Glossaire




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Aenera (Objets et artefacts) : Artefact très répandu, sous la forme d'une petite boîte, généralement ronde, contenant une flamme froide qui ne brûle que les choses inanimées et est à ce titre utilisée pour allumer les feux, les lampes, etc...
Bâton de combat : Voir Myve-galdart.
Bâton lourd : Voir Myvargal.
Bâton tatoué : Voir Myve-galdart tatoué.
Besace de Mansen (Objets et artefacts) : Sac enchanté par un membre du petit peuple pour devenir un artefact inusable dont le contenu ne peut être perdu et sera protégé de tous les chocs.
Boussole de Vaelian (Objets et artefacts) : Boussole indiquant de jour et de nuit la position du soleil, permettant d'estimer l'heure à tout moment de la journée.
Boussole de Vaene (Objets et artefacts) : Artefact semblable à une petite boussole pourvue d'une à trois aiguilles indiquant la direction du lieu, de la source ou du courant magique le plus proche.
Boussole de Valet (Objets et artefacts) : Artefact semblable à une petite boussole pourvue d'au moins une aiguille indiquant la direction dans laquelle se trouve la personne à laquelle l'aiguille est liée.
Boussole de Valev (Objets et artefacts) : Artefact, semblable à une petite boussole dont l'aiguille d'or indique la direction dans laquelle se trouve un lieu précis (une ville, un temple, une maison, etc...).
Boussole du Synode (Objets et artefacts) : Immense boussole de Valet comportant à ce jour soixante-trois aiguilles pointant vers chacun des actuels membres du Synode, elle fut créée par dix mages, dont le célèbre Em-Firéon, et se trouve aujourd'hui sous la protection du mage Em-Elüld qui est en charge de lui apporter les modifications nécessaires à son adaptation au Synode.
Cage de Meüros : Voir Cage Nëden.
Cage Nëden (Objets et artefacts) : Cage magique capable de retenir toute créature magique ou toute personne douée de magie en emprisonnant dans ses parois toute magie dont on ferait usage.
Chaîne d'Or d'Ar'Anena : Voir Dorithareln.
Couronne de Kâlshur (Objets et artefacts) : Couronne d'or arborant un diamant unique, l'un des quatre artefacts nains qui doivent être rassemblés par celui qui sera le nouveau roi de Tarendur.
Cruellemort (Objets et artefacts) : Epée du Chevalier Longbattant, dans un poème chanté edalien.
Daakuruna (Objets et artefacts) : Trident d'hast, très courant en Yenva où il sert à la défense du pays contre l'envahisseur thardien.
Daavelean (Objets et artefacts) : Sorte de très longue flèche flexible munie d'un empennage.
Deevelean (Objets et artefacts) : Nom oneirien donné aux carreaux d'arbalète.
Disque d'Irllird (Objets et artefacts) : Petit artefact semblable à un petit disque d'argent au centre duquel se trouve un cristal. Il peut être lié à quelqu'un par le sang, ce qui fait briller le cristal qui ne s'éteindra qu'au moment de la mort de cette personne.
Dorithareln (Objets et artefacts) : Immense chaîne d'or qui fut forgée en l'an 400 pour entraver la dérive de l'Ar'Anena et arrimer le pays volant à la terre, il s'agit d'un des plus spectaculaires et des plus puissants artefacts d'Oneira.
Dorrance (Objets et artefacts) : Fléau d'armes du Chevalier Longbattant, dans un poème chanté edalien.
Duo des Lei (Objets et artefacts) : Couple de couteaux longs s'utilisant selon une philosophie dérivée du culte de Tani et Janit.
Enolin (Objets et artefacts) : Objet en terre, en bois, en fer, en or ou dans toute autre matière représentant le symbole d'Oneira, il est confectionné pour chaque enfant au moment de sa naissance et consacré par un prêtre, seul son propriétaire a le droit de le toucher, le voler passe pour un crime abominable.
Faux de guerre : Voir Sahdin-argal.
Flacon d'elythël (Objets et artefacts) : Artefact créé par un enchantement ou par le procédé de sanet olinyan-an, il permet de recueillir et de concentrer la lumière des étoiles.
Flacon de kalymah (Objets et artefacts) : Petit artefact d'origine farigane, il conserve presque intact son contenu sur de très longues périodes.
Grand numeul (Objets et artefacts) : Numeul élaboré, possédant des trous qui, ouverts ou bouchés, permettent d'en moduler le son.
Grelot d'argent (Objets et artefacts) : Petit artefact issu d'un petit peuple magique, constitué d'un grelot dont le son suffit à appeler les membres du petit peuple ayant offert le grelot à son propriétaire.
Grelot de Faribole (Objets et artefacts) : Grelot d'or à deux fentes, supposé ayant appartenu à la folle Faribole et conférer à celui qui l'agite un pouvoir sur les mots et une aisance à s'exprimer. Il fait partie du trésor des rois de Mar'Ini'Uyn.
Hache de Galun (Objets et artefacts) : Hache magnifique, l'un des quatre artefacts nains qui doivent être rassemblés par celui qui sera le nouveau roi de Tarendur.
Hudömel (Objets et artefacts) : Instrument de musique en forme de croissant, taillé dans du bois d'imario et doté de capacités magiques.
Janit : Voir Lame de Janit.
Kahkitrien (Objets et artefacts) : L'une des 320 Pierres d'Oeil recensées en Oneira, il s'agit d'un bloc de pierre bleue dotée de deux yeux clos, plutôt d'aspect féérique qu'humain. Souvent rapproché des légendes sur le Temple des Mille Prières à cause de la pierre qu'on ne trouve nulle part ailleurs, il est considéré comme potentiellement dangereux et à ce titre est conservé à l'abri des regards dans la cité de Tol'Taren au Tor-Kerarlm.
Kanoleo (Objets et artefacts) : Instrument complexe dont la création est attribuée à Elira, composé de treize vasques en terre remplies d'eau, souvent utilisé par les chamans.
Kaoni (Objets et artefacts) : Petite pierre gravée d'un symbole runique et que l'on trouve en abondance en Ark'Kaena. Egalement le nom générique des runes dans un jeu de celles-ci.
Kylaïalyre (Objets et artefacts) : Lyre d'or incrustée de perles et de pierres précieuses.
Lame de Janit (Objets et artefacts) : L'une des deux armes du Duo des Lei, tenue à main gauche et symbolisant la chance du combattant.
Lame de Tani (Objets et artefacts) : L'une des deux armes du Duo des Lei, tenue à main droite et symbolisant la malchance de l'adversaire.
Lëdolrë (Objets et artefacts) : Bijou sacré du peuple d'Eiluyn, semblable à un long alignement de perles de verres achevé par un cristal lumineux, il symbolise le lien entre son porteur et Eilanor.
Linev (Objets et artefacts) : Epée longue, fine et courbe, spécialité de l'île d'Istia.
Linevae (Objets et artefacts) : Linev de qualité supérieure et dont le port n'est autorisé que pour les Gardes de Sev'Istia et certains guerriers attachés au Culte du Rêve.
Lis'zytyline (Objets et artefacts) : Flûte traversière composée de deux tubes horizontaux superposés.
Livre de l'Union (Objets et artefacts) : Artefact dont on dit qu'il fut offert par Délomaque à Illénira et à Kelwan qui le conservent à Illéranyne. Il serait capable de répondre à toutes les questions concernant la réalité physique d'Oneira (par exemple l'état d'une chose, la localisation d'une personne, etc...).
Lythaara (Objets et artefacts) :
Lytharebin (Objets et artefacts) : Arbalète à manivelle, plus lente à utiliser mais beaucoup plus puissante qu'une arbalète classique.
Lythargal (Objets et artefacts) : Grande arbalète nécessitant le travail de deux hommes pour être armée, elle est d'une très grande puissance et, de fait, souvent utilisée comme arme de siège ou de front.
Lytharidee (Objets et artefacts) :
Lytharygi (Objets et artefacts) : Arbalète oneirienne simple.
Lythasoran (Objets et artefacts) : Petite arbalète fixée au bras de son utilisateur.
Machine d'Ytnal (Objets et artefacts) : Machine mi-alchimique mi-magique du temple d'Ehnna dans la ville d'Oivenvë au Pyrelos, elle permet le calcul précis de l'horaire des marées.
Maelyth (Objets et artefacts) : Instrument ancien rappelant le luth, à trois ou huit cordes.
Malyve (Objets et artefacts) : Pièce de bois permettant de propulser efficacement une lance ou une sagaie en ajoutant à l'allonge du bras.
Marteau de Ghûn (Objets et artefacts) : Marteau d'argent, l'un des quatre artefacts nains qui doivent être rassemblés par celui qui sera le nouveau roi de Tarendur.
Masque de Therenn (Objets et artefacts) : Inventé par le sorcier Therenn le Noir. Masque de tissus porté par les dragonniers montant des cimedragons. Il protège le dragonnier du souffle toxique de sa monture. Extrêmement complexe et couteux à fabriquer, il est la principale cause de la faible proportion de cimedragons dans les armées oneiriennes.
Médaillon de Nöshyl (Objets et artefacts) : Artefact puissant appartenant à la lignée de Dar, ancien roi de l'Ar'Thard. Il confère au roi qui le porte des capacités d'empathie avec l'Ar'Thard qui lui permettent d'agir de manière pertinente. Aujourd'hui, il est détenu par Boeros, légitime héritier de l'Ar'Thard, roi de l'Ar'Boeren.
Meianad (Objets et artefacts) : Lame mythique du guerrier Laend, forgée en argent-lune ; il s'agirait du premier linev.
Myvargal (Objets et artefacts) : Bâton de combat lesté aux extrémités, considéré comme une arme offensive, noble et subtile.
Myve (Objets et artefacts) : Simple bâton employé au combat ou, plus fréquemment, à l'entraînement.
Myve-galdart (Objets et artefacts) : Bâton de combat.
Myve-galdart tatoué (Objets et artefacts) : Bâton de combat, spécifique aux Ménestrels de l'Ordre de l'Etoile Rousse, sur lequel ils consignent leur histoire sous forme de runes.
Myvenvy (Objets et artefacts) : Sorte de petite trompette au pavillon en forme d'animal, instrument favori des fées des mots.
Myvenvyera (Objets et artefacts) : Myvenvy au pavillon en forme de dragon.
Myvenvylose (Objets et artefacts) : Myvenvy au pavillon en forme de cheval.
Myvenvytu (Objets et artefacts) : Myvenvy au pavillon en forme de mouton.
Nahralom (Objets et artefacts) : Pipe à tuyau flexible permettant l'aspiration de substances vaporeuses, par exemple de tabac ou d'eilinmenan.
Nahralom en bulle : Voir Oleïanarhalom.
Nahralom en cloche : Voir Syllisaynahralom.
Nahrfin (Objets et artefacts) : "Inhale-âme", pipe pourvue d'un réservoir de verre, ancêtre du nahralom.
Numeul (Objets et artefacts) : Cor de communication des lubeun, généralement fabriqué à partir d'une corne de kani.
Obole-des-Bâtisseurs (Objets et artefacts) : Objet nain en fer-de-sang pur et en forme de disque, initialement créé par Kaborik Bras-de-Fer, n'ayant d'autre utilité que leur beauté.
Oleïanarhalom (Objets et artefacts) : Nahralom en bulle au réservoir sphérique utilisé pour inhaler des vapeurs d'eilinmenan.
Olven (Objets et artefacts) : Arc court employé par les archers montés, il est considéré comme une arme pratique et d'une grande efficacité au combat.
Pierre d'oeil (Objets et artefacts) : Pierres quelconques, disséminées en Oneira, pourvues de deux yeux gravés sur une face.
Pilihn : Voir Pilithus.
Pilithus (Objets et artefacts) : Outil keralien d'ascension lorsqu'il est court et de fouille lorsqu'il est long, composé d'un manche surmonté d'une tête en métal composée d'un crochet et d'une masse ainsi, parfois, que de pics latéraux, il est utilisé comme arme d'une grande efficacité au sein de plusieurs armées oneiriennes.
Pilmah : Voir Pilithus.
Pipe des gourmands (Objets et artefacts) : Pipe à feld composée d'un tuyau et d'un foyer qu'on pique sur une pomme.
Propulseur : Voir Malyve.
Pyrenahralom (Objets et artefacts) : Nahralom muni d'un réservoir à eau, le plus utilisé, notamment pour fumer du tabac, de la feld et inhaler des décoctions de plantes.
Pyroleïa (Objets et artefacts) : Instrument composé d'une sphère d'eau figée, aux cordes en larmes de licorne, pouvant reproduire les sons naturels de l'eau.
Sac de muldi (Objets et artefacts) : Artefact créé par un mage sur le modèle d'une besace de Mansen, il s'agit d'un sac capable de protéger son contenu de la perte et des coups.
Sagaie : Voir Daavelean.
Sahdin-argal (Objets et artefacts) : Faux utilisée comme arme depuis l'an 446, au manche légèrement courbe.
Sahlyron (Objets et artefacts) : Arme à une main composée d'une unique pièce de métal se prolongeant de la garde à la lame ; arme quasi-exclusive des pirates oneiriens.
Sarmyva (Objets et artefacts) : Arme de jet composé d'une longue hampe de bois aux extrémités effilées, souvent en métal, il est le plus souvent utilisé dans le cadre de la chasse au grand gibier.
Sceaux-témoins (Objets et artefacts) : Copie des sceaux officiels conservés par la Guilde des Sceaux et servant de référence en cas de litige ou de doute sur l'authenticité d'un cachet.
Sceptre de la Vague (Objets et artefacts) : Artefact concentrant le pouvoir des prêtres de l'Eau sur le maintient de la Vague de Pymarée, il est gardé par un prêtre dont c'est la seule tâche, le Gardien du Sceptre.
Serpent d'Airain (Objets et artefacts) : Diadème de bronze qui, lorsqu'il est porté, prend la forme d'un serpent et permet de miraculeuses guérisons de morsures.
Serpentin (Objets et artefacts) : Arme elfique taillée dans un crochet de serpent arc-en-ciel, elle en possède encore le venin et reste réputée pour sa grande beauté.
Sisah (Objets et artefacts) : Poignard à la lame ondulée, fréquemment utilisée par les membres de la guilde des assassins.
Sphère de Dïrla (Objets et artefacts) : Artefact très recherché, possédant la propriété de n'avoir aucun poids : il peut demeurer suspendu dans le vide où qu'on le place et porter des charges.
Sphère de Lumnin (Objets et artefacts) : Artefact sous la forme d'un globe de cristal de taille variable décoré d'inclusions en or, pouvant être porté en pendantif, il peut être commandé par un mot de pouvoir qui le fera s'illuminer vivement.
Svinkel (Objets et artefacts) : Arme du peuple sced, caractérisée par son aspect menaçant et le nombre impressionnant de lames qu'elle comporte.
Syllisaynahralom (Objets et artefacts) : Nahralom au renflement en forme de cloche, utilisé pour inhaler des vapeurs d'eilinmenan.
Tani : Voir Lame de Tani.
Telveïr (Objets et artefacts) : Couronne des reines du Mirëli, offerte à la reine Teltan par le roi Felkhor-le-Beau qui l'aimait, elle est un cercle de flocons parfaits taillés et ciselés dans les plus beaux diamants.
Tiliollet : Voir Grelot d'argent.
Toriven (Objets et artefacts) : Instrument de musique composé d'un bec, d'un corps et de deux ou trois flûtes, il est souvent enchanté pour produire des images dans le feu.
Torque d'Endûr (Objets et artefacts) : Torque en electrum, l'un des quatre artefacts nains qui doivent être rassemblés par celui qui sera le nouveau roi de Tarendur.