Glossaire




Tout 0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z


1001 Dictons d'Estomac (Bibliographie) : Recueil de mille et un proverbes et dictons de badilim concernant la nourriture, rassemblés par Galenas Waka Ranan.
3000 Pensées de Maîtres et de Disciples (Bibliographie) : Recueil de trois mille paroles recueillies par Kan-Olirag auprès de prêtres et d'apprentis.
39ème Gourmand : Voir L'Hostellerie du Phare.
A la découverte de Dir'Arch (Bibliographie) : Brochure éditée par le Conseil municipal de la ville de Dir'Arch.
A la Recherche des Peuples anciens (Bibliographie) : Ouvrage de Kal-Kelenn où elle propose un historique des peuples anciens disparus d'Oneira.
A'Talk'Aan (Histoire) : Dynastie nokienne qui s'imposa par la force dans le pays par une série de conquêtes entre 881 et 960, et causa du même coup d'unification du pays. Elle est toujours sur le trône aujourd'hui.
Aalis (Peuples) : Peuple humain nomade considéré comme voleur et malhonnête.
Aallijha (Géographie) : Garnison de la région du Dord-Melea en Alakh'Sun, surnommée "la muraille".
Aarï : Voir Mykahr.
Aaresh (Histoire) : Dynastie ayant régné sur l'Arkfeld jusqu'à 723, dont le dernier représentant fut Caeran l'Odieux, chassé du trône par un soulèvement populaire.
Aïmayan Etsetaï (Personnage) : M, ?-NA?, Ar'Nok - Seigneur d'Elardon, puissant et charismatique, il contrôle Elardon, Ederlo et Astralkha jusqu'en 980 où ces deux dernières sont conquises par le roi Arandrekh d'Ar'Nok.
Aÿnat (Géographie) : Pays de l'extrême nord-est d'Oneira, dont la capitale est Aÿnela, connu pour être le plus froid de tout le continent
Aÿnela (Géographie) : Capitale du pays d'Aÿnat, sa construction aurait été initiée par les mages aÿniens aux alentours de l'an 200, ce qui aurait causé l'ère glacière durant laquelle sa construction se serait poursuivie lentement, de manière autonome, ce qui expliquerait son architecture étonnante.
Aÿnien (Divers) : Relatif au pays d'Aÿnat, habitant de l'Aÿnat.
Abika (Géographie) : Petite rivière du Nord de l'Ark'Kaena, auprès de laquelle se tiennent de nombreuses pierres levées.
Abin-Luva (Géographie) : Nom de l'île de Luvao dans les anciens textes du culte de la Nature.
Ablin (Gastronomie) : Alcool produit à Per'Dellin à partir d'orge.
Absinthe (Herbier) : Plante commune utilisée comme insecticide ou pour favoriser l'appétit et la digestion.
Absinthe (Arcanes) : Plante utilisée par les sorciers entre autres pour ses propriétés excitantes.
Abvë : Voir Seveilan de Cadel.
Académie de l'Etoile Rousse (Lieux et monuments) : Vaste complexe central de l'organisation de l'Ordre des Ménestrels de l'Etoile Rousse, composé de nombreux bâtiments et jardins, dont plusieurs Maisons de Guérison et un scriptorium célèbre dans tout Oneira.
Académie des Arts Présents (Lieux et monuments) : Lieu de formation des artistes dans le Dor-Kalyleg en Ar'Kalyven. Il en existe deux, dans la capitale Kalenir et à Naamiluvi.
Académie des Sabliers (Lieux et monuments) : Ensemble de bâtiments situés à Kydelomi en Ar'Kalyven dans lesquels les soldats du culte du Futur suivent un entraînement intensif.
Acanthe (Herbier) : Plante commune très appréciée pour ses nombreuses propriétés que les oneiriens considèrent comme magiques, même lorsque la plante n'a pas été révélée magiquement.
Acanthe (Arcanes) : Plante utilisée par les sorciers entre autres pour ses propriétés euphorisantes mais qui peut aussi s'avérer être un puissant poison.
Accords de la brume (Histoire) : Traité de paix signé en 972 par le culte du Feu et le culte de l'Air.
Accords de Merin (Histoire) : Accords signés en 1045 entre le Mirëli et Tulkhar, accordant à ce dernier le libre passage des marchands vers la mer en échange d'une protection militaire sur la frontière edalienne.
Accords de Wytanos (Histoire) : Traité par lequel une délégation de chacun des huits Clans et de chaque peuple oneirien est intégrée à Illéranyne.
Achillée (Herbier) : Plante commune dans les prairies naturelles très appréciée pour ses propriétés cicatrisantes.
Acte de Kyfin (Culte) : Acte magique du Nokdar, il consiste à annexer une partie de l'esprit d'un tiers pour accroître ses propres capacités. Cet acte est considéré comme le pire des crimes par les membres du Mulaten, car l'esprit annexé ne pourra jamais être restauré.
Acte de Kymaryfin : Voir Acte de Kyfin.
Acte de Retheano (Culte) : Acte magique du culte des Ténèbres, réservé aux seuls Ireth dans le cadre de la cérémonie du Rethe-fin, il permet l'examen minucieux de l'esprit, de la volonté et des idéaux de celui sur qui on le lance.
Adalen (Personnage) : M, 424-456, Ar'Nok - Roi d'Ar'Nok de 450 à 456, il meurt prématurément au cours d'un accident de chasse. Sa mort marquera le début du déclin de la dynastie des Dhanéides.
Addä (Calendrier) : Onzième jour du mois oneirien.
Addë (Calendrier) : Troisième jour du mois oneirien.
Addï (Calendrier) : Dix-neuvième jour du mois oneirien.
Addina (Culte) : Ancienne déesse de la Mort, fille de Délomaque, gardienne des âmes, elle se sacrifia pour mettre un terme à l'Apocalypse des Dragons.
Addina (Etoiles et constellations) : Constellation composée de cinq étoiles, Delvë, Saeni, Laïr, Faren et Neda, disposées en forme de coupe.
Adeben (Géographie) : Région du centre du Daëgen, constituée de bois et de lacs.
Ademan (Personnage) : M, ?-NA, Illéranyne - Fils d'Aelos et Tallia.
Adorateurs de Dêh (Confréries et cie) : Secte cadelienne centrée autour des grandes statues taillées dans les falaises de l'île de Cadel.
Adornak (Personnage) : M, ?-?, Ar'Nok - Prêtre de Nerealokar, il fut l'un de ceux qui s'éleva contre les dogmes du culte et en fut chassé avant de contribuer à la fondation du culte de l'Ombre.
Adrelyane (Personnage) : 1018-NA, Roban - Fille d'Elayos et Loyane, héritière du trône du Roban, épouse de Jernan, seconde prêtresse de la Terre à Illéranyne.
Adrelys (Personnage) : Personnage légendaire de Luvao, elle aurait été (ou serait toujours) une fée amoureuse d'un ange.
Aelos (Personnage) : M, 1004-NA, Sarelos, Illéranyne - Prêtre de l'Air particulièrement doué, il est choisi par Seytos pour représenter son culte au Synode d'Illéranyne dès 1021 ; il y épousera Tallia, représentante des Sorciers au Synode, en 1025.
Aelyn (Monnaies et mesures) : Monnaie des bardes, émise à Musä, aux pièces irrégulières comportant parfois une grande incrustation de cristal de Musä coloré.
Aenera (Objets et artefacts) : Artefact très répandu, sous la forme d'une petite boîte, généralement ronde, contenant une flamme froide qui ne brûle que les choses inanimées et est à ce titre utilisée pour allumer les feux, les lampes, etc...
Aenvë (Calendrier) : Dixième mois de l'année oneirienne, deuxième mois de l'automne.
Aermen Ancelis (Personnage) : M, 1020-NA, Eranos - Marchand Eranien, propriétaire du Comptoir des rares Raretés, à Loranyne.
Aezaleth (Personnage) : F, ?-NA, Ar'Thard - L'une des sept Meiati.
Affaire des Miracles (Histoire) : Affaire criminelle ayant eu lieu 708 en Alakh'Sun, elle a révélé les rivalités entre les cités de Laiirna, Mekhoren et Jaiirna, lesquelles se sont exprimées par une série de complots et de meurtres dont celui du messager Sige-Domenvë.
Agen-iste (Fêtes) : Mois d'Aenvë - Foire du mois d'aenvë, initialement créée en hommage aux pipiers de la région d'Ar'Lumn, aujourd'hui le théâtre de nombreuses manifestations dont le plus grand et le plus célèbre concours de ronds de fumée.
Agluk (Personnage) : Personnage légendaire de l'Ar'Kahargal, mi-homme mi-monstre il dévorerait les mages.
Ahrsared (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Nok - Gouverneur de la ville fortifiée de Darnereth en Ar'Nok.
Aile (Confréries et cie) : Surnom donné à l'Ordre du Sûrvent de la Guilde des Messagers et, par extension, à ses membres, les messûgers.
Aintilanys (Herbier) : Plante aromatique de l'Ouest du Daafeld, aux fleurs à sept pétales jaunes en forme de triangle.
Akéyon (Personnage) : M, 1031-NA, Ar'Boeren, Illéranyne - Fils du roi Boeros d'Ar'Boeren et de Cydana.
Akeryx (Bestiaire) : Serpent endémique au Dye'Nelya, tristement connu pour son venin qui cause une mort rapide mais très douloureuse.
Akjag (Bestiaire) : Serpent géant des marais du Ruin'Shae.
Akjag : Voir Dragon de Fiel.
Aklë'Ektans (Personnage) : M, 971-NA, Alakh'Sun - Titulaire de la Chaire de Mythes et Créatures Merveilleuses à l'Université de Laiirna.
Al'Diella (Personnage) : F, 1000-NA, Ar'Kalyven - Voyante du culte du Présent, elle dirige également la capitale du Dord-Kalyleg, Kalenir.
Al'mogana (Divers) : Singnifie "la confiée" en oneirien : surnom donné aux femmes enceintes pour indiquer que leur bien-être est à la charge de toute la communauté.
Al'Muk (Géographie) : Vaste zone aride s'étendant entre les cités de Samokria au sud et Kimora au nord, dans l'est de l'Ar'Kahargal.
Alaënn (Géographie) : Longue rivière de l'Oel'Laïr au Pyrelos, elle prend sa source dans la forêt de l'Amsev et se jette dans le lac Dyadin.
Alakh'Sun (Géographie) : Pays du sud-est d'Oneira, dont la capitale est Laiirna, célèbre pour abriter de nombreux mages et alchimistes.
Alalgar (Personnage) : M, ?-NA, Alakh'Sun - Professeur à l'Université de Laiirna, collaborateur régulier à La Revue Ethnographique.
Alayne (Personnage) : F, ?-NA, Ar'Mirë'Ys, Illéranyne - Seconde prêtresse de la Nature à Illéranyne.
Alcea : Voir Mauve.
Alchimie (Arcanes) : Ensemble des disciplines visant à l'étude d'Oneira hors des domaines de la magie, il s'agit davantage de science.
Alchimiste (Confréries et cie) : Savant observant Oneira par le biais des sciences et non de la magie : les alchimistes sont des inventeurs, des chercheurs, des astronomes, des herboristes, etc...
Alchimiste (Culte) : Dans le culte de l'Ombre, ensemble des initiés se consacrant à la connaissance et à l'étude.
Alchimiste-herboriste (Confréries et cie) : Alchimiste spécialisé dans l'étude des plantes et, souvent, de leurs vertus.
Alchimiste-inventeur (Confréries et cie) : Alchimiste spécialisé dans la mise au point et la création d'outils nouveaux, de machines, de substances, etc...
Alcool de cailloux (Gastronomie) : Alcool produit à Déjelnar en Ar'Nok, très fort, il a la réputation d'être élaboré à partir des pierres, seule ressource de la région.
Alcool de feuilles de châtaignes (Gastronomie) : Alcool eranien extrêmement âcre obtenu par la macération de feuilles de châtaignier et d'épines de bogues de châtaignes.
Alcool de sucre (Gastronomie) : Alcool blanc fort obtenu par la macération de betteraves à sucre.
Aldaran (Personnage) : F, 1021-NA, Ar'Lumn - Fille du roi Kaldar, elle est la principale candidate à sa succession et fédère l'Ar'Lumn grâce à son courage au combat et à ses idées novatrices pour le pays.
Aldassakar (Personnage) : M, ?-0, Ar'Nok - Dernier roi de l'Ar'Nok avant l'an 0, il est mort sans héritier dans la grande explosion magique qui eut lieu dans les montagnes de son pays au cours de la guerre.
Aldered (Personnage) : M, ?-628, Ar'Nok - L'un des cinq seigneurs ayant renversé la dynastie nokienne des Dhanéides, il soutient Mardarak lorsque celui-ci devient roi, et est, de fait, nommé "vice-roi". A la mort de Mardarak, il se partage le pouvoir avec son compagnon Nereden, mais ne meurt que quelques mois plus tard, officiellement victime d'une chute de cheval.
Aldorian (Personnage) : M, 544-591, Ar'Nok - Roi d'Ar'Nok de 554 à 591, il meurt des suites d'un accident de chasse après avoir relativement apaisé les troubles naissants dans le pays.
Aledille Marienic (Personnage) : F, 994-NA, Mar'Inu'Uyn - Fille aînée de Korieni Marienic.
Alenos (Géographie) : Ville de l'Est de l'actuel Ar'Thard, elle fut conquise en 946 par le roi Teurken d'Ar'Nok, puis libérée en 950. Elle prend en 951 le nom de Nösh et sera peu à peu abandonnée des suites de la politique de conscription d'E'Dyrha. Aujourd'hui, Nösh est tombée en ruines.
Alexer (Personnage) : M, 1015-NA, Arkfeld - Nain, forgeron, propriétaire de la Forge d'Alexer de Daanisar.
Alféas (Personnage) : Personnage légendaire, "prince des Terres de l'Ouest", amant de la princesse Asmara et père du roi Irianassar, il aurait eu la faculté de se changer en oiseau. Certains historiens avancent qu'il aurait été un prince de l'Empire de Luvao, avant la Guerre des Gardiens.
Algaras (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Nok - Gouverneur de la ville d'Isendhir en Ar'Nok.
Algaroth (Géographie) : Ville fortifiée du centre de l'Ar'Nok, édifiée au milieu de la Snedanlay au niveau du col de l'Etoile dans un but défensif, c'est la ville la plus haute du pays (1200m).
Algue-sabre : Voir Pyliasahl.
Alianis (Personnage) : F, ?-NA, Eranos, Illéranyne - Seconde représentante du culte du Feu à Illéranyne.
Alior' (Personnage) : Personnage légendaire de l'Alakh'Sun, il aurait possédé une gemme magique lui donnant la richesse.
Alkéos (Personnage) : M, ?-626, Ar'Nok - L'un des cinq seigneurs ayant renversé la dynastie nokienne des Dhanéides, il est assassiné en 626 par Menelord dont il refuse la domination.
Alkhar (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Nok - Gouverneur de la ville fortifiée de Guélareth en Ar'Nok.
Alos'Duilni (Personnage) : M, 998-NA, Ar'Mirë'Ys - Forrestier, ami des petits peuples qu'il aime observer et sait trouver, auteur du Buisson qui parle.
Althalia (Géographie) : Région du Centre-Ouest de l'Ar'Nok, correspondant au territoire montagneux de la Snedanlay.
Althée : Voir Guimauve.
Althée : Voir Guimauve.
Alylane (Personnage) : M, ?-NA, Illéranyne - Seconde représentante des chamans à Illéranyne.
Am-Kan-Jalannë (Personnage) : F, 478-580 , Ar'Mirë'Ys - Prêtresse de la nature et sorcière, elle créa de nombreuses potions et se distingue des autres prêtres par son utilisation, souvent critiquée, d'ingrédients d'origine animale.
Am-Odigorn (Personnage) : M, ?-NA, Damirë - Sorcier, il a modernisé et créé de nombreuses potions.
Am-Sandorlen (Personnage) : M, ?-1053, Mar'Ev'Syra - Sorcier d'Oneira, l'un des plus connus et des plus grands de tous, il est réputé pour être le plus vieux de tous les sorciers d'Oneira et est l'inventeur d'innombrables potions devenues de grands classiques.
Am-Violara (Personnage) : F, 1003-NA, Mar'Ini'Uyn - Sorcière, auteur du célèbre Dictionnaire des ingrédients magiques à l'usage des préparateurs de potions.
Am-Zuok (Personnage) : M, ?-NA, Arkfeld - Sorcier connu en Arkfeld, il a conçu ou réactualisé de nombreux procédés de sorcellerie.
Ambar (Personnage) : M, ?-?, ? - Prêtre de la Terre, selon la légende il aurait été le premier à dire la prière des Sphères de la Vie avec Thaël, Silvë et Païran.
Amello (Géographie) : Capitale de l'île d'Hosaen.
Amenegnis (Lieux et monuments) : Nom donné à Mercinel, capitale de Cadel, au quartier des étrangers, réservé au logement de ceux-ci.
Amonoras : Voir Loseralym.
Amonoras de Cadel : Voir Petit loseralym.
An 0 (Histoire) : Guerre terrible ayant opposé tous les pays, tous les cultes et tous les peuples d'Oneira et s'étant soldée par la Bataille des Gardiens qui inaugura l'ère actuelle.
An'Danerill (Personnage) : Nom des gouverneurs et chamans de la ville de Danerill au Pyrelos.
An'Demor (Personnage) : Nom des gouverneurs et des chamans de la ville de Démor au Pyrelos, c'est actuellement un jeune démor vif et ouvert.
An'Laÿ'Sur (Géographie) : Nom donné par les humains au pays nain de Tarendur situé sous les monts An'Laÿ'Sur.
An'Laÿ'Surilan (Divers) : Relatif à l'An'Laÿ'Sur, habitant de l'An'Laÿ'Sur.
An'Oiely (Personnage) : M, 919-NA, Pyrelos - Chaman et gouverneur de la ville d'Oiely au Pyrelos, il est considéré comme le plus sage de tous les démor ; nom de tous les chamans et gouverneurs de la ville d'Oiely.
An'Oinariny (Personnage) : Nom des chamans et gouverneurs de la ville d'Oinariny au Pyrelos, c'est actuellement une jeune démor aux grands pouvoirs.
An'Olyn (Personnage) : Nom des chamans et gouverneurs de la ville d'Olyn au Pyrelos, c'est actuellement un démor incitant au voyage et à la découverte d'Oneira et dont les valeurs sont la modestie et le sens de l'honneur.
An'Pyreanyn (Personnage) : Nom des gouverneurs et des chamans de la ville de Pyreanyn au Pyrelos.
An'Sileor (Personnage) : M, 954-NA, Pyrelos - Ancien professeur à l'Université Alchimique de Pymarée, il fut le précepteur de Merillos. Auteur des Etudes de la faune pyrelienne.
An-Foer (Personnage) : Nom des chamans de la ville de Foer au Pyrelos.
Anakar (Culte) : Dieux aux formes multiples du culte du Chaos.
Anamen (Langages) : Langue des peuples magiques, dont la légende dit que c'est Délomaque elle-même qui le leur a appris.
Anara (Personnage) : F, 980-1016, Mar'Ev'Syra, Pyrelos - Prêtresse de la Vie, née en Mar'Ev'Syra, elle épouse Merillos et devient ainsi princesse du Pyrelos.
Anaron (Personnage) : M, 1001-NA, Illéranyne - Fils de Merillos et Prince du Pyrelos, il se tourne vers le culte du Chaos en 1016 et s'y montrera un excellent prêtre dès 1018. A son retour au Pyrelos, il rencontre Illénira et Kelwan dont il a épousé la soeur Nerilla, et les soutient lors de la fondation d'Illéranyne où il intègre le Synode dès 1021.
Ancêtre Dragon (Bestiaire) : Dragons immenses et aux pouvoirs énormes de l'époque de l'Ere des Ancêtres (vers -300 millions), responsables de l'Apocalypse des Dragons et ayant manifestement tous disparu d'Oneira à cette époque.
Ancien dieu (Culte) : D'après la genèse, les huit anciens dieux sont les enfants de Délomaque ayant contribué à la création d'Oneira ; ils se sont sacrifiés pour sauver Oneira lors de l'Apocalypse des Dragons.
Andilë (Géographie) : Ville du Nord du Sarelos, réputée pour sa grande beauté et son architecture altière, c'est la capitale des lubeun qui sont plus de la moitié de ses habitants.
Andyr (Histoire) : Famille royale de l'ancien royaume couvrant le Ruin'Shae, le Mëgen, le Damirë et le Daafeld avant la Guerre d'Andyr en -4300.
Aneïrtins (Peuples) : En Ar'Olin, nomades des mers.
Anenien (Divers) : Relatif à l'Ar'Anena, habitant de l'Ar'Anena.
Anfetis (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Kalyven, Illéranyne - Représentant du culte du Futur à Illéranyne.
Ange (Peuples) : Peuple légendaire de l'île d'Eilindor que l'on pense au service de Délomaque.
Angen (Géographie) : Fleuve des monts An'Laÿ'Sur, dont la source se situe à Caladë au Daëgen et qui se jette dans la mer au niveau de Melineg, capitale du Mëgen.
Annales du Dragon Chauve (Bibliographie) : Ensemble de récits et de contes populaires généralement relatés oralement dans la famille ou les tavernes, concernant le dragon chauve qui aurait donné son nom à la mer au large de l'Ar'Ollin.
Annexes à la Fiole pourpre (Bibliographie) : Annexes réalisées par Ob-Lillia pour le livre La fiole pourpre de Lu-Bomers, elles apportent un certain nombre de précisions et d'articles connexes concernant les poisons.
Annihilation de la magie (Arcanes) : Acte de détruire volontairement une certaine quantité de magie (en dehors de l'acte de brûler sa magie), au risque de perturber l'équilibre d'Oneira.
Anse d'Evorë (Géographie) : Très petite baie de l'Ouest de l'Oel'Nerill, à l'emplacement de la ville de Pyrevo, elle aurait été creusée par le dragon Maranë qui y vivrait encore.
Anse de Ledoel (Géographie) : Large baie calme s'étendant entre les villes de Revan et de Nesine et sur la côte de laquelle se trouve Mevyran. Elle abrite six îles de taille moyenne.
Anse de Ledyl (Géographie) : Vaste bassin maritime qui, formé par la presqu'île de Ledilï et le Bras d'Iridis, s'étend à l'est de Mirë-Mean et reçoit les eaux du lac de Ledinië par l'intermédiaire de la Lilen.
Ansemä (Bestiaire) : Grandes licornes mirëliennes disparues du reste d'Oneira, ayant survécu au Mirëli grâce à la présence de poches de magie, elles sont réputées pour être les plus magiques de toutes.
Ansemi (Culte) : Selon la Genèse de Délomaque, nom du premier être vivant, une licorne créée par Lumana, dont on dit qu'il est toujours vivant et parcourt encore Oneira.
Antha'Regan (Personnage) : F, ?-NA, Cité libre de Sheloka - Epouse de Quiras'Mon.
Anyn-Eian (Géographie) : Nom de l'île de Luvao dans les anciens textes du culte de la Brume.
Apocalypse des dragons (Histoire) : Guerre très ancienne (-25millions environ) déclenchée par les dragons en quête de pouvoir, ayant failli détruire Oneira et s'étant soldée par le sacrifice des huit anciens dieux.
Appel de Brume (Culte) : Chant retentissant dans la Brume, il peut être lancé par un membre du culte (le plus souvent l'Onam-Lumë), par un profane perdu dans la Brume, par un membre du petit peuple ou, semble-t-il, par la Brume elle-même. Tout membre du culte doit répondre à cet appel dès qu'il retentit.
Appel de Delvë (Culte) : Chant ou plainte de la déesse Delvë par lequel elle appelle les âmes des mourants à venir la rejoindre.
Appel de Mulken (Culte) : Acte magique du culte des Ténèbres durant lequel plusieurs prêtres attirent l'attention de Mulken.
Appel des Cultes (Histoire) : Texte d'Illénira qu'elle fait envoyer le jour de lumë elwë 1037 à tous les cultes d'Oneira n'ayant pas encore signé le Pacte des Cultes d'Illéranyne.
Appel des Prêtres (Culte) : Sort à la disposition des plus hauts représentants de la plupart des cultes, il permet de transmettre de manière instantanée à tous les prêtres du culte un message sous diverses formes (rêves, puissants ressentis, etc.).
Apprenti (Culte) : Au sein de la plupart des cultes, premier stade d'initiation à la formation d'un neven ou d'un prêtre.
Apprenti-Messager (Confréries et cie) : Rang le plus bas de la Guilde des Messagers, correspondant aux plus jeunes recrues n'ayant pas encore fait leurs preuves ni choisi de spécialisation.
Ar'Anena (Géographie) : Île volante indépendante consacrée au culte de la Nature, rattachée au Daafeld par une chaîne d'or, et qui fut selon la légende arrachée à l'Ar'Thard par Kaena lors de la Guerre des Gardiens.
Ar'Boeren (Géographie) : Pays du Sud-Est d'Oneira, dont le roi est Melirh-Boeros, dont la capitale est Danedir, fondé en 1044 à partir de la partie Nord de l'Ar'Thard.
Ar'Kahargal (Géographie) : Pays du Sud d'Oneira, situé au Nord de l'Edanel, dont la capitale est Derkanos. Essentiellement montagneux et peuplé de villages rustiques, il abrite aussi plusieurs villes libres et commerçantes d'une grande richesse.
Ar'Kalyav (Histoire) : Pays du culte du Futur issu de l'Ar'Kalyven durant la Décennie des Trois Royaumes, il n'exista que de 411 à 420 avant de devenir le Dord-Kalyav, région autonome de l'Ar'Kalyven dédiée au culte du Futur.
Ar'Kalyleg (Histoire) : Pays du culte du Présent issu de l'Ar'Kalyven durant la Décennie des Trois Royaumes, il n'exista que de 410 à 420 avant de devenir le Dord-Kalyleg, région autonome de l'Ar'Kalyven dédiée au culte du Présent.
Ar'Kalyven (Géographie) : Pays du Nord-Est d'Oneira divisé en trois grandes régions observant chacune l'un des trois cultes du temps : le Dord-Kalymen dont la capitale est Kalevine, le Dord-Kalyleg dont la capitale est Kalenir et le Dord-Kalyav dont la capitale est Kalyran.
Ar'Lumn (Géographie) : Pays du Nord-Est d'Oneira, consacré au culte de la Lumière, dont la capitale est Lumnä.
Ar'Mirë'Ys (Géographie) : Pays du Nord-Est d'Oneira dont la capitale est Vomen est dont le territoire est presque intégralement occupé par la très ancienne forêt de fleurs.
Ar'Nok (Géographie) : Pays du Sud-Ouest oneirien, consacré au culte de l'Ombre, peu hospitalier, dont la capitale est Astralkha.
Ar'Ollin (Géographie) : Pays du Nord-Est d'Oneira, dont la capitale est Trellin, caractérisé par la grande disparité de ses peuples et coutumes.
Ar'Thard (Géographie) : Pays du Sud-Ouest d'Oneira dont la capitale est Thard, consacré au culte des Ténèbres, il fut probablement le premier des pays d'Oneira.
Araldir (Personnage) : M, 460-516, Ar'Nok - Roi d'Ar'Nok de 477 à 516. Faible et influençable, il meurt sans héritier en 516.
Arandrekh (Personnage) : M, 944-995, Ar'Nok - Fils de Teurken, roi d'Ar'Nok de 970 à 995, il reste connu pour avoir conquis Astralkha et en avoir fait la capitale de l'Ar'Nok.
Aranis d'Alteleden (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Nok - Mage-architecte d'Ar'Nok, réputé pour être le meilleur d'entre eux, il est souvent sollicité par la reine Kalixta et a construit, par exemple, l'imposante aile des Harems du palais d'Astralkha.
Arbre à farfadets : Voir Seletsa.
Arbre à fées : Voir Seluva.
Arbre à rêves : Voir Seve-iste.
Arbre-soleil : Voir Seveilan.
Arbre-soleil : Voir Seveilan.
Arcane magique (Arcanes) : Ensemble des règles et des lois qui régissent la Magie ; Ensemble des secrets et connaissances des mages, par exemple en terme de fabrication d'artefacts, de sorts, de pictogrammes...
Architecture d'Eshkor (Culte) : Principes d'architecture mis au point par le prêtre des Ténèbres Eshkor avant la Guerre des Gardiens, ils permettent de s'affranchir presque totalement des contraintes spaciales d'un lieu. Ainsi, un temple des Ténèbres bâti selon l'architecture d'Eshkor pourrait contenir des milliers de salles immenses dans un bâtiment de la taille d'une petite masure.
Archives d'Astrakha (Bibliographie) : Ensemble des archives littéraires de la bibliothèque d'Astralkha.
Archives d'Illéranyne (Bibliographie) : Ensemble des archives des affaires du Synode d'Illéranyne.
Archives des registres administratifs du palais de Pymarée (Bibliographie) : Archives administratives relatives à tous les domaines de gestion du palais royal de Pymarée au Pyrelos.
Archives des registres juridiques du tribunal de Pymarée (Bibliographie) : Archives des affaires et jugements du tribunal de Pymarée.
Archives des registres magiques du temple de Dellay (Bibliographie) : Archives des affaires magiques résolues et en cours au temple de l'Eau de Dellay au Pyrelos.
Archives municipales de Sheloka (Lieux et monuments) : Bâtiments de Sheloka, l'un sur la Meradre-ma-lin'seten, l'autre près du port principal, dans lesquels les archivistes entreposent les contrats conclus dans la cité.
Archiviste (Confréries et cie) : A Sheloka (Ar'Kahargal), personnes chargées de la surveillance et de la conservation des doubles des contrats commerciaux conclus sous l'égide des échangeurs.
Arell Couteau-d'Or (Personnage) : M, 1012-NA, Eranos - Grand chef cuisinier d'Eranos, propriétaire de la luxueuse Taverne des deux Dragons, à Loranyne.
Arenan de Kelarë (Personnage) : M, ?-? (6ème siècle), Daafeld - Seigneur de la cité de Kelarë, resté célèbre pour avoir fondé l'Ordre de Beravel.
Argent-lune (Minéraux et métaux) : Métal rare et précieux, à l'éclat bleuté, souvent utilisé dans la confection d'armes de grande valeur.
Argus : Voir Ordre des Argus.
Arhessar (Personnage) : M, ?-NA?, Ar'Nok - Soldat de la garnison de Déjelnar en Ar'Nok.
Arhkaran (Personnage) : M, ?-?, Ar'Nok - Fondateur de la ville-forteresse de Déjelnar en Ar'Nok, réputé pour son humour noir, sa puissance et son sens militaire.
Ariiün (Arcanes) : Huit arbres magiques, on les pense nés aux commencements d'Oneira et partiellement responsables du tracé des courants magiques. On les trouve : au Pyrelos, au Mirëli, en Mirë-Mean, en Mar'Ev'Syra, en Ar'Mirë'Ys, en Ark'Kaena et au Damirë, le huitième arbre n'a quant à lui jamais été trouvé alors même qu'on possède la preuve de son existence, il semble avoir disparu lors d'une des grandes guerres, et être prêt à revenir.
Ariiün Aldregen (Lieux et monuments) : Grand arbre magique du Pyrelos, son tronc est noir et ses feuilles dorées. Longtemps oublié et ignoré au fond d'une cour de la ville de Damyva, il fut redécouvert par les mages et mis à l'honneur au milieu d'une superbe place.
Ariiün Bëlegen (Lieux et monuments) : Grand arbre magique de Mirë-Mean, son tronc rappelle celui d'un bouleau et ses feuilles sont argentées et brillantes de magie.
Ariiün Damyva : Voir Ariiün Aldregen.
Ariiün Nërelïnn (Lieux et monuments) : Grand arbre magique du Mirëli, ayant donné son nom au pays. Il a été blessé lors de la Bataille des Gardiens en l'an 0 et sa face Est est à présent morte et blanchie par le temps, gravée de symboles par les petits peuples de la région.
Ariinos (Personnage) : F, ?-NA, Istia, Illéranyne - Représentant du culte du Rêve à Illéranyne.
Arilynël (Divers) : (arilynël) : Nom de la forêt primitive recouvrant la quasi intégralité d'Oneira, composée d'arbres d'essence magique. Largement décimée depuis l'apparition des Hommes, l'arilynël ne perdure plus guère qu'au Damirë, en Ar'Mirë'Ys, en Mirë-Mean et au Mirëli.
Arinei (Géographie) : Territoire administratif sous l'autorité d'un village ou d'une ville au Pyrelos et dirigé par un gouverneur.
Aristae (Culte) : Rang le plus élevé dans le culte de Korin, les Aristae se placent hiérarchiquement juste derrière la reine.
Ark'Enob (Géographie) : Grand désert artificiel occupant l'essentiel du territoire de l'Ar'Thard, il est né du fait de la surexploitation du territoire et de l'activité militaire imposées depuis l'an 0 par le gouvernement d'E'Dyrha.
Ark'Kaena (Géographie) : Grand pays du nord d'Oneira partiellement consacré au culte du Chaos, occupé au nord par le Mur Blanc d'Oasanë, au centre par la grande plaine de Kaena et au sud par l'extrêmité des forêts de fleurs.
Arkfeld (Géographie) : Pays du Sud-Est d'Oneira dont la capitale est Daanisar.
Arkhsareuth (Géographie) : Région Ouest de l'Ar'Nok.
Arkien (Divers) : Relatif au pays d'Arkfeld.
Arkilen (Divers) : Peuple de l'Arkfeld, habitant du pays d'Arkfeld.
Arkos (Personnage) : M, ?-NA, Ark'Kaena - Grand prêtre du temple du Chaos de Johen-Lys, il est connu notamment pour avoir enseigné à l'actuel Gardien du Culte, Anaron.
Arlath (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Nok - Gouverneur de la ville de Dhélérod en Ar'Nok.
Armondus (Personnage) : M, ?-1009, Alakh'Sun - Doyen du Conseil de l'Université de 1004 à 1009.
Arnalen (Personnage) : M, 429-467, Ar'Nok - Roi d'Ar'Nok de 456 à 467, il succède à son frère Adalen mais meurt prématurément de tuberculose.
Arneld (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Nok - Gouverneur de la ville de Talta en Ar'Nok.
Arom : Voir Tale surienne.
Aromyne (Géographie) : Ville indépendante du Nord-Ouest d'Oneira, située sur la côte au niveau de la frontière entre le Mëgen et le Daëgen, c'est également une ville sacrée pour le culte de l'Ordre et un poste diplomatique capital. Son emblème est le luvalube.
Arpenteurs des Cieux (Bibliographie) : Ouvrage de dragonologie l'alchimiste Eg-Istrin.
Arsh (Personnage) : Famille noble du peuple Nelgan, les Arsh sont la seule famille de don-sorciers que comptent les Nelgan ; leur don n'est pas particulièrement puissant, mais ils détiennent néanmoins une excellente connaissance des margefacts et savent préparer des philtres inconnus du reste d'Oneira.
Art et Artisanat des Seigneurs du Cheval (Bibliographie) : Ouvrage de Violë-Marn décrivant les travaux d'art, d'artisanat et, dans une certaine mesure, de sorcellerie des Seigneurs du Cheval.
Artefact (Arcanes) : Objet au cours de la fabrication duquel on a appliqué un sort ou un procédé de fabrication magique afin d'en modifier les effets, d'en améliorer les effets ou de lui conférer des propriétés qui ne lui sont pas naturelles.
Artefact de volonté (Arcanes) : Artefact pouvant être commandé par un ou plusieurs mot de pouvoir, sort ou pictogramme et dont on contrôle ainsi les effets.
Artefact divin (Arcanes) : Artefacts dont on dit qu'ils ont été créés par un dieu.
Artefact mixte (Arcanes) : Objet, souvent magique et de fait assimilé à un artefact, élaboré selon des procédés propres à la magie, à la sorcellerie et/ou à l'alchimie.
Artefact perpétuel (Arcanes) : Artefact possédant des effets permanents qui ne peuvent être commandés ou même altérés.
Artefact sorcier : Voir Margefact.
Artefacteur (Confréries et cie) : Mage spécialisé dans la conception d'artefacts.
Arthanas (Personnage) : M, ?-418, Ar'Nok - Roi d'Ar'Nok de 404 à 418, il est le fondateur de la dynastie des Dhanéides.
Arthël (Herbier) : Arbre des anciennes grandes forêts d'Oneira, aujourd'hui disparu, il était réputé si grand qu'il touchait les étoiles (d'où, probablement, son nom tiré du nalëln "arii", arbre, et "thël", étoile).
Arthra (Personnage) : F, ?-NA, Ar'Thard - L'une des sept Meiati, probablement la "chef" de celles-ci.
Ascendance (Culte) : Dans le culte du Passé, acte de magie du culte permettant à celui qui l'exécute de percevoir les ancêtres de celui sur lequel l'acte est pratiqué.
Aseroth (Personnage) : M, ?-NA, Sarelos - Barde et petit fils du barde Saryon, il fut l'un des élèves de la prestigieuse Ecole de chants et rires du Saryon et maîtrise à ce titre la technique des rimes entrelacées.
Êhwiss-ess (Herbier) : Fleur rarissime dont on tire des pigments irisés de toute beauté ainsi qu'un poison mortel.
Asmara (Géographie) : Fleuve paisible d'Ar'Nok aux eaux violettes, peu poissonneux mais réputé pour charrier de nombreuses améthystes, il prend sa source près des lacs de la Kymar-Asmara, au Nord du massif de la Snedanlay.
Asmara (Personnage) : Personnage légendaire dont on dit que les larmes, à la mort de son amant Alféas, donnèrent naissance au fleuve Asmara qui traverse l'Ar'Nok.
Aspérion (Géographie) : Région Nord-Est de l'Ar'Nok.
Aspirant (Culte) : Statut intermédiaire au sein d'un culte, il s'agit généralement des plus jeunes entrés dans le temple, ceux qui aspirent à s'y faire une place et suivent les premiers enseignements pour devenir neven.
Assemblée générale des Clans (Fêtes) : Lynï neor - Le dernier jour de neor se réunissent en un point donné d'Oneira, différent tous les ans, un représentant de chaque village ou de chaque communauté clanique, voire certains villages ou communautés entiers.
Assemblée marchande de Kimora (Confréries et cie) : Conseil réunissant les chefs des principales familles marchandes de la cité libre de Kimora, qui gouverne, du moins officiellement, la cité.
Assimilation d'un personnalité historique (Culte) : Dans le culte du Passé, acte de magie du culte permettant à celui qui l'exécute de fusionner brièvement avec une personne du passé et d'atteindre son mode de pensée.
Assimilation d'une personnalité historique (Culte) : Dans le culte du Passé, acte de magie du culte permettant à celui qui l'exécute de fusionner brièvement avec une personne du passé et d'atteindre son mode de pensée.
Asten (Calendrier) : Huitième mois de l'année oneirienne, quatrième mois de l'été.
Asthar (Personnage) : M, ?-?, Ar'Thard - Prince thardien, peut-être de la proche famille de Dar, et amant de la princesse Loelen, il aida de nombreux thardiens à fuir l'Empire Thardien à la suite de l'Ar'Anena, fondant ainsi le peuple Nelgan dont il devint le roi. Les récits le décrivent comme un homme doué pour le commandement, capable de promptes décisions justes et sages. Il est réputé qu'Asthar fit un pacte avec Mulken, renonçant à ses yeux pour gagner la faculté de voir et de parler à son aimée la princesse Loelen, créant ainsi le don des Yeux d'Asthar qui se transmit à tous ses descendants.
Astralkha (Géographie) : Capitale de l'Ar'Nok depuis 980, ville peu accueillante à cause de son développement trop rapide sur la base d'une petite cité raide et austère.
Astrée (Herbier) : Petite plante commune aux jolies fleurs jaune-crème, poussant tout particulièrement en compagnie du petit-roux dans les prés et les vergers.
Être de Brume (Peuples) : Peuple mëannien dont on ignore s'il existe réellement ou non, leur corps étant dépourvu de matière. Certains avancent que les êtres de Brume sont les nouvelles incarnations des Bregen, disparus lors de la Guerre des Gardiens.
Être pyrelien aujourd'hui (Bibliographie) : Livre du sociologue Jideron, il décrit la vie quotidienne du pyrelien.
Êtrefact (Arcanes) : Duo récurrent formé par un objet et l'enchantement qui lui est appliqué, sans que l'objet ait été conçu en même temps que (ou spécifiquement pour) l'enchantement. La magie des êtrefact est le plus souvent temporaire.
Atelen-Raveo : Voir Melëran.
Atelier d'Innmel (Lieux et monuments) : Gigantesque atelier de Sanavë au Pyrelos où toute personne peut venir et disposer de matériel pour créer ses inventions.
Aten-ma-teas (Divers) : Arts du corps. Forme d'art controversée, spécifique à la cité de Kalchaïr (Ar'Kalyven), qui vise à atteindre beauté et perfection à travers les corps, en particulier via les actes sexuels
Athlanopée (Divers) : Vent soufflant au Pyrelos.
Atlas d'Oneira (Bibliographie) : Ouvrage collectif de référence, constitué de cartes précises et de nombreux articles, auquel ont contribué de nombreux savants, érudits et universitaires.
Atlas général (Bibliographie) : Atlas d'Oneira réalisé par Gwanys et Pilar Salis pour les besoins du Synode d'Illéranyne.
Atola (Personnage) : F, 1029-NA, Ar'Boeren, Illéranyne - Fille du roi Boeros d'Ar'Boeren et de Cydana.
Atsadar (Personnage) : M, ?-?, Ar'Nok - Prêtre de Nerealokar, il fut l'un de ceux qui s'éleva contre les dogmes du culte et en fut chassé avant de contribuer à la fondation du culte de l'Ombre.
Attrape-Foudre : Voir Avdreneran.
Auberge des Longues Marées (Lieux et monuments) : Auberge pyrelienne, elle emploie de nombreux bardes jouant pour l'agrément de clients commandant certains plats.
Auberge des Trois Portes (Lieux et monuments) : Célèbre auberge de Déloray à Illéranyne possédant trois portes et des services "à trois tailles" afin de séduire un public humain, un public à taille "badilime" et un public à taille "féérique".
Auberge du Faisan d'Or (Lieux et monuments) : Auberge du village de Tiselkym, près de Nedoneas en Arkfeld, située à l'entrée du village, c'est l'une des plus anciennes auberges de la région.
Auberge-Rousse (Lieux et monuments) : Points de ralliements des Ménestrels de l'Ordre de l'Etoile Rousse et tenues par l'un d'eux,
Auprès de Délomaque (Bibliographie) : Ouvrage de la prêtresse Kan-Belëdilë où elle présente un tour d'horizon plus ou moins détaillé des dieux d'Oneira.
Aureb-Rek (Personnage) : M, ?-?, Alakh'Sun - Professeur à l'Université de Laiirna, auteur de Mystères de mon Jardin.
Avdreneran (Géographie) : Le plus haut sommet de l'Ar'Nok, situé dans le massif de la Snedanlay et culmine à près de 1500m.
Avegen (Confréries et cie) : Nom donné aux onze groupes de prêtres des Ténèbres qui, avant l'an 0, furent envoyés en Oneira dans un espoir de sauvegarde des arcanes du culte.
Avelen (Peuples) : Nom que les petits peuples et les clans donnent aux humains, il signifie "les derniers" en oneirien.
Awen (Divers) : Vent du Nord, froid et mordant du Dye'Nelya.
Aylen (Personnage) : M, ?-?, Ar'Nok - Fils du roi Eloran, il hérite la région Centrale de l'Ar'Nok à la mort de son père, en 684.
Aymaeg (Peuples) : Nom donné par les humains aux clans nains.
Aynaë (Personnage) : F, 1024-NA, Roban, Illéranyne - Fille d'Elayos et Loyane, princesse du Roban, gardienne du palais de Deloray.
Aynela (Personnage) : F, ?-NA, Mar'Ev'Syra - Arrière petite fille du sorcier Am-Sandorlen.
Île Ael (Géographie) : Île du culte de l'Air dans l'archipel d'Illéranyne.
Île Aiirin (Géographie) : Île du culte du Rêve à Illéranyne.
Île Anar (Géographie) : Île du culte du Chaos dans l'archipel d'Illéranyne.
Île Boer (Géographie) : Île du culte des Ténèbres dans l'archipel d'Illéranyne.
Île d'Ebea (Géographie) : Cinquième île de Flëo, la plus au sud, elle abrite les perliers qui font la réputation marchande de la ville libre de Flëo.
Île d'Elnaer (Géographie) : Île du Sud-Ouest de l'île d'Oel'Laïr au Pyrelos, c'est un territoire démor qu'ils considèrent comme sacré et qu'ils pensent le lieu du tombeau de l'ancien dieu Oivenvë.
Île de Chebat (Géographie) : Île de l'Ouest de Mirë-Mean, elle abrite ce qu'on tient pour les descendants des Compagnons de Lumëa. Les habitants de l'île de Chebat se considèrent comme les gardiens de la Brume et de Mirë-Mean, son rempart contre le monde ; ils s'assurent que rien ne troublera la paix et l'harmonie qui règnent dans le pays.
Île de Dar (Géographie) : Île du culte du Mal à Illéranyne.
Île de Délomaque (Géographie) : Île du culte de Délomaque à Illéranyne, elle a été fondée pour préserver l'équilibre de l'archipel après l'implantation du culte du Mal.
Île de Jaena (Géographie) : Île de la côte Est de l'Eranos, au niveau de la naissance du grand désert.
Île Deloë (Géographie) : Île du culte de la Brume à Illéranyne.
Île des fées : Voir Luvao.
Île des Flottants (Géographie) : Île d'Ar'Ollin au large de Dertel, longue de quelques élans, réputée rocailleuse et déserte.
Île des Temples : Voir Oel'Selm.
Île du Dragon Chauve : Voir Île des Flottants.
Île Emy (Géographie) : Île du culte de la Mort dans l'archipel d'Illéranyne.
Île Fire (Géographie) : Île des mages à Illéranyne.
Île Kalyav (Géographie) : Île du culte du Futur à Illéranyne.
Île Kalyleg (Géographie) : Île du culte du Présent à Illéranyne.
Île Kalymen (Géographie) : Île du culte du Passé à Illéranyne.
Île Loga (Géographie) : Île du culte de la Terre dans l'archipel d'Illéranyne.
Île Mea (Géographie) : Île du culte de la Clarté dans l'archipel d'Illéranyne.
Île Myda (Géographie) : Île du culte de la Nature à Illéranyne.
Île Myrha (Géographie) : Île du culte du Feu dans l'archipel d'Illéranyne.
Île Nela (Géographie) : Île du culte de la Vie dans l'archipel d'Illéranyne.
Île Nor (Géographie) : Île du culte de l'Ombre dans l'archipel d'Illéranyne.
Île Ominradena (Géographie) : Ancien nom de l'île Rae à Illéranyne, alors qu'elle était encore inoccupée et servait de terrain d'entrainement aux armées magiques de l'archipel.
Île Rae (Géographie) : Île du culte du Néant dans l'archipel d'Illéranyne, elle était anciennement connue sous le nom d'île Ominradena.
Île Sim (Géographie) : Île des chamans à Illéranyne.
Île Tal (Géographie) : Île du des sorciers à Illéranyne.
Île Thifan (Géographie) : Île du culte de l'Eau dans l'archipel d'Illéranyne.
Île Tol (Géographie) : Île du culte de l'Ordre dans l'archipel d'Illéranyne.
Île Wyta (Géographie) : Île des Clans à Illéranyne.
Île Zana (Géographie) : Île consacrée au culte de la Lumière dans l'archipel d'Illéranyne.
Île Zym (Géographie) : Île des alchimistes à Illéranyne.
Îles de Jilir (Géographie) : Groupe de huit îles du Sud du Sarelos, près de la frontière de l'Eranos.
Îlombres : Voir Nelgan.
Ïrlevar (Personnage) : M, 990-NA, Musä - Barde-luthier, spécialiste des techniques anciennes, auteur des Notes d'urgence sur les techniques bardiques.
Âge des Prophètes (Histoire) : Moment de l'histoire de l'Ar'Kalyven (vers 250-300) durant lequel l'unité de la vision du Temps et du culte du Temps sont remises en question.
Étalgue (Herbier) : Famille d'algues robannaises poussant à fleur d'eau, utilisée en cuisine pour sa capacité à former une carapace lorsqu'elle est cuite.
Étoile d'argent : Voir Ysanet.
Ë : Voir Monde d'Ë.
Ëe : Voir Mère de la Brume.
Ëllenn (Divers) : Nom donné au vent soufflant sur les hauteurs du Nord du Sarelos.
Ënala-Raal (Personnage) : F, 1013-NA, Ar'Lumn - Sorcière d'Ar'Lumn, connue pour avoir hérité de la première des besaces de Mansen, qui fut offerte en 104 à l'un de ses ancêtres par un leïnan.
Ëse'Lena (Personnage) : F, 988-NA, Pyrelos - Originaire du Pyrelos, elle devint pourtant prêtresse de la Vie avant de quitter son temple en 1032 pour venir au Pyrelos où elle se consacre depuis à l'écriture d'ouvrages où elle consigne ses connaissances, notamment sur les peuples magiques. Auteur de Charmes et mystères des peuples magiques.
Baald (Géographie) : Rivière de l'ouest de l'Ar'Kahargal, descendant des Pics Noirs du Sykarion, il est le principal affluent du fleuve du Gidel.
Badil : Voir Badilim.
Badilim (Peuples) : Peuple humanoïde commun en Mar'Ev'Syra, semblables à des hommes de petite taille. On utilise "bafilim" dans les régions du sud, tandis que "bafil" est considéré comme un surnom affectueux.
Baellya : Voir Melirh-Baellya.
Baenor (Personnage) : M, 933-1017, Eranos - Barde très célèbre notamment dans les années 960, il a popularisé la maelyth et fut le maître de Boron et de Keans.
Baerigan (Peuples) : Petit peuple à la physionomie rappelant celle des farigans, mais dont la taille ne dépasse pas cinq à sept centimètres, ils sont le plus souvent colporteurs et voyagent alors à dos de hannetons, de lymolve'da ou de petits oiseaux.
Bafil : Voir Badilim.
Bafilim : Voir Badilim.
Bahârk (Géographie) : Village-garnison de la région du Dord-Kuaten en Alakh'Sun, surnommé "la Putride", il compte environ 15 000 habitants.
Baie de Lënngi (Géographie) : Baie profonde du sud de l'île de Cadel, elle offre le seul accès au plateau de l'île, par l'intermédiaire du Qhor'Sudur.
Baiilicha (Géographie) : Ville de la région du Dord-Resoe en Alakh'Sun, surnommée "l'oreille".
Baiser d'ange : Voir Eilinmenan.
Baiser-de-paix : Voir Poison-guivre.
Balaet'adene (Confréries et cie) : Genre théâtral très apprécié en Dord-Kalyleg (Ar'Kalyven), proche et pourtant distinct des pièces bardiques.
Balan-Ariiren (Personnage) : M, ?-?, Mëgen - Fils d'alchimistes, surnommé le Barde des Etoiles, il écrivit d'innombrables contes et chants sur le ciel et les astres, dont beaucoup furent consignés dans son oeuvre majeure : les Contes du Ciel et des Etoiles.
Balan-Balan (Personnage) : M, ?-NA, Illéranyne - Barde originaire d'Illéranyne et bien connu en Oneira, il est réputé pour le nombre de ses voyages et pour sa fabrication et consommation d'alcools forts autant que pour son absence totale de capacités dans les domaines de la musique et du chant.
Balan-Daor (Personnage) : M, 1008-NA, NA - Barde passionné par l'île d'Istia, auteur des Croquis d'Istia.
Balan-Dardën (Personnage) : M, 997-NA, Aÿnat - Né en Ar'Kalyven, héritier d'une lignée ayant fuit Äÿnat en 200, il s'intéresse à la magie des mots et devient barde et s'intéresse de près à l'histoire de l'Aÿnat. Il sera l'un des premiers à rejoindre Aÿnela en 1043 et à recueillir des Nialsyhg le récit de leur histoire.
Balan-Durtan (Personnage) : M, ?-?, Sarelos - Barde oneirien du dixième siècle aux écrits historiques abondants et appréciés des savants pour leur exactitude et les nombreuses descriptions qu'il y donne sur les sujets les plus divers.
Balan-Ereth (Personnage) : M, ?-?, Pyrelos - Célèbre barde pyrelien, connu pour ses voyages en mer.
Balan-Felënna (Personnage) : M, ?-NA, Mirë-Mean - Barde de Brume, spécialiste des bregen, auteur de Légendes Bregennes.
Balan-Fendell (Personnage) : M, ?-1043, Ar'Thard - L'un des derniers bardes libres d'Ar'Thard, assassiné en 1043 par le Faiseur de Mort Fortuné.
Balan-Hineor (Personnage) : M, ?-?, Roban - Célèbre barde robannais, on lui doit, entre autres choses, le fameux Lai de Mevyran.
Balan-Irnivan (Personnage) : M, ?-?, Musä - Barde conteur célèbre pour ses nombreux recueils de contes dont beaucoup sont devenus des incontournables de la littérature oneirienne.
Balan-Kern (Personnage) : M, ?-NA, Eranos - Jeune barde, élève de Boron, ayant fini son apprentissage au début de l'année 1042, il fut entraîné malgré lui dans la guerre de l'Ar'Thard au cours de laquelle il aida la résistance.
Balan-Lumë (Culte) : Prêtre du culte de la Brume dont la tâche est d'enseigner, de rechercher les futur prêtres, etc. Les hommes du culte de la Brume sont le plus souvent des Balan-Lumë.
Balan-Lyedu (Personnage) : M, 961-NA, Aromyne - Barde, auteur du Dictionnaire des choses bardiques.
Balan-Neithir (Personnage) : M, ?-?, Ar-Thard - Barde thardien, il reprit et modernisa les Jours de Laend-le-Triste.
Balan-Rogan (Personnage) : M, 793-911, Roban - Barde-conteur célèbre, il acheva d'écrire son dernier livre, L'épopée des Doran de Mevyran, le jour même de sa mort, au bel âge de 118 ans.
Balan-Threlin (Personnage) : M, ?-1043, Ar'Thard - Barde renégat d'Ar'Thard, il fut assassiné par le Faiseur Fortuné peu de temps après avoir révélé son nom en public.
Baldan (Divers) : Famille pyrelienne de la ville de Sev'Nerilla, possédant le don de famille de modeler l'eau.
Bannissement de la magie (Arcanes) : Phénomène où un mage ou un sorcier, pour avoir maltraité la magie, est renié par celle-ci : il ne pourra plus utiliser la magie, ni même la voir ; un tel cas altère l'esprit jusqu'au Monde de Délomaque.
Bannissement de Mulken (Culte) : Acte par lequel le dieu Mulken bannit l'un des prêtres des Ténèbres : il lui retire définitivement toute son attention et son écoute et lui interdit généralement de pénétrer dans tout lieu sacré du culte ; un prêtre victime du bannissement de Mulken ne pourra plus pratiquer la magie du culte et ses prières ne seront plus entendues ; cet acte est irréversible et modifie généralement le destin de l'âme de celui qui en est victime, le plus souvent après une faute d'une terrible gravité.
Bannissement du culte (Culte) : Dans le culte des Ténèbres, acte par lequel on détourne d'un membre du culte toute l'attention du culte et de Mulken : il sera destitué de ses fonctions, marqué magiquement pour être toujours reconnu, tenu éloigné de tout lieu sacré du culte, privé du recours à la magie du culte. Pratiqué par trois Ireth qui en appellent à Mulken, le bannissement est encore renforcé et sera réellement définitif.
Bannissement du Roban (Histoire) : Sentence historique prononcée par le Tribunal commercial de la cité libre de Sheloka contre le Roban qui n'avait pas honoré un contrat commercial conclu avec les forgerons de Dir'Arch durant la guerre des Kahar.
Baorn (Histoire) : Deuxième dynastie ayant régné sur l'Ar'Kahargal, de 843 à 885 ; son fondateur fut le roi Kilgior qui instaura son règne par la Paix du Roi.
Bardéole (Médecine) : Méliadie épidémique fréquente ayant pour conséquence principale l'amélioration de la voix d'un patient, qui devient très agréable à l'oreille.
Barde (Confréries et cie) : Personne ayant suivi l'enseignement d'un maître barde pour se spécialiser dans le chant, la musique, le conte, etc...
Barde des Etoiles : Voir Balan-Ariiren.
Barde luthier (Confréries et cie) : Barde spécialisé dans la fabrication d'instruments.
Barderie et Magie (Bibliographie) : Ouvrage de Naë'Marni où elle présente des théories sur le lien entre la musique et la magie à travers, entre autres, les exemples des mages des mots, des bardes-mages et du petit peuple.
Barge d'Ethran (Culte) : Bateau du culte des Ténèbres, il est spécialement conçu et enchanté pour intégrer les principes spécifiques de la magie du culte et à ce titre, lorsqu'il est commandé par un prêtre, il survole l'eau à une vitesse prodigieuse.
Barluchade : Voir Breluchage.
Bartas (Personnage) : Famille noble du peuple Nelgan, les Bartas sont les plus crains des Nelgan car ils sont prêtres de la Force et disposent de l'aura singulière de ceux-ci.
Bas kelrä : Voir Kelränës.
Bas Synode (Confréries et cie) : Surnom donné à l'assemblée du Synode composée de ses cercles les plus larges : représentants des cultes et arcanes, des peuples et pays, mais aussi des guildes et autres confréries.
Bassin collinier (Géographie) : Région formée par les pays de Mar'Ini'Uyn et de Mar'Ev'Syra.
Bassin d'Inleda (Lieux et monuments) : Petit bassin formé au centre de la ville de Pamesar par la chute de la rivière Eserda du haut de la falaise qui découpe la cité.
Bassin de Denynn : Voir Bassin des Terdames.
Bassin des Elvën (Géographie) : Petite anse du golfe des Perles, sur la côte du Mirëli, où le situent les cinq îles de la cité libre de Flëo.
Bassin des Terdames (Lieux et monuments) : Bassin d'eau claire proche de la Jaenada à Sanavë au Pyrelos, ses eaux sont réputées favoriser la fertilité des femmes qui s'y baignent.
Bataille des Banquets (Histoire) : Surnom donné à la tentative d'invasion de Mar'Ev'Syra par le roi Kaldar d'Ar'Lumn, durant laquelle les badilim accueillirent les soldats avec beaucoup d'amitié et compatirent à leur difficile métier en leur préparant de nombreux banquets, au point de décourager les armées d'attaquer.
Bataille des Etoiles (Histoire) : Au Daafeld, bataille qui mit fin à la Guerre de Mereth et eût lieu dans ce qu'on appelle aujourd'hui le Champ des Epées. La légende dit que la bataille ne laissa de survivant dans aucun camp, même si l'armée de la princesse mëgienne Lennë est considérée comme triomphante.
Bataille des Gardiens (Histoire) : Acte magique des huit Gardiens d'Oneira en l'an 0 dans les Kahargal ayant visé à rétablir la magie, calmer la nature et apaiser les conflits, sa puissance a détruit la magie dans l'actuel Edanel.
Bataille des Monts des Cieux (Histoire) : Episode fameux de la guerre entre l'Ar'Kahargal et l'Edanel : en 975, les armées de l'Ar'Kahargal menés par Kerodhar et l'Ombre écrasent les Edaliens, tuant leur chef.
Batsapol (Personnage) : M, ?-?, Ar'Nok - Prêtre de Nerealokar, il fut l'un de ceux qui s'éleva contre les dogmes du culte et en fut chassé avant de contribuer à la fondation du culte de l'Ombre.
Baume d'aketen (Médecine) : Pâte constituée essentiellement de venin d'akeryx, de feuilles de cythè et de fleurs de bruyère nelyenne, seul remède connu aux morsures d'akeryx du Dye'Nelya.
Bâtisseurs (Peuples) : Peuple très ancien aux oeuvres architecturales démesurées, grands, immortels, considérés comme les héritiers des Anciens Dieux, ils ont pourtant disparu d'Oneira vers -19000, transmettant leur savoir aux nains.
Bâton de combat : Voir Myve-galdart.
Bâton lourd : Voir Myvargal.
Bâton tatoué : Voir Myve-galdart tatoué.
Bélath (Personnage) : M, ?-?, Ar'Nok - Fils du roi Eloran, il hérite la région Est de l'Ar'Nok à la mort de son père, en 684.
Bétharam (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Nok - Gouverneur de la ville d'Ethar en Ar'Nok.
Bëlgenu (Herbier) : Arbre des anciennes forêts d'Oneira, aujourd'hui disparu, il arborait un feuillage très particulier rappelant l'argent. Quelques feuilles et fragments d'écorce existent encore, conservés dans les serres de Lumnä en Ar'Lumn.
Bëlirann (Personnage) : F, ?-?, Ar'Lumn, Tor-Keralm - Considérée comme la mère des peuples humains de l'actuel Ar'Lumn et du Tor-Keralm. Personnage légendaire de la mythologie de ces régions, elle aurait été la fille d'Hurinn-le-Faucon et de Lumïanna-Âme-du-Soleil incarnés en humains pour lui donner le jour et fonder les peuples du Nord-Est d'Oneira. Première reine des Ga'Neghran, Bëlirann fut aussi, toujours selon les légendes, la mère de la déesse Dhara.
Bëtor (Géographie) : Fleuve de l'ouest de l'Ar'Kahargal, il se jette dans la mer d'Oivan au niveau de la cité de Sheloka.
Bûchette de Lalénir (Gastronomie) : Produit à Lalénir en Ar'Nok, fromage de brebis en forme de bûche, à pâte molle et onctueuse, enveloppé dans des feuilles de vignes qui lui donnent un goût acide.
Beau Synode (Confréries et cie) : Surnom donné au cercle de l'assemblée du Synode composé des seuls représentants des cultes, comme à la fondation d'Illéranyne.
Behêrk (Géographie) : Village-garnison de la région du Dord-Kuaten en Alakh'Sun, surnommé "la Puante", il compte environ 20 000 habitants.
Beirian (Personnage) : Première reine de Lumnä, probablement peu après la Guerre des Gardiens, la légende veut qu'elle fut invitée par Délomaque dans Son Monde et qu'elle en ramena les plantes rarissimes qui poussent encore dans les grandes serres de Lumnä.
Bejir (Personnage) : M, ?-?, Tarendur - Nain, fils du seigneur Kheol de Gâshur, mort dans un éboulement minier.
Bekal (Monnaies et mesures) : Unité de mesure de masses (symbole : bk.) valant pour 232g.
Bel'Gar (Personnage) : M, ?-1025, Alakh'Sun - Doyen du Conseil de l'Université de Laiirna de 1009 à 1025.
Bel-argus (Arcanes) : Papillon, surnommé "papillon de l'oisif", souvent utilisé dans des potions de confusion, ou encore dans des potions d'instinct ou de célérité.
Beldanar (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Nok - Gouverneur de la ville fortifiée de Magorloth en Ar'Nok.
Beldarath (Géographie) : Ville-garnison du Sud de l'Ar'Nok, sur la frontière de l'Arkfeld, réputée pour ses chevaux magnifiques.
Belenin (Géographie) : Capitale du Daëgen.
Belle d'azur (Herbier) : Petite plante à fleurs bleues très réactives à la magie qui les fige et les fait tinter, on en cueille les baies qui sont très appréciées en pâtisserie.
Belle d'or (Herbier) : Petite plante à fleurs dorées très réactives à la magie qui les fige et les transforme en or éphémère.
Belle de la Mer (Géographie) : Surnom officiel de la cité libre de Kimora en Ar'Kahargal, promu par les autorités de la ville plutôt que d'autres termes tels que "la Corrompue", "la Capitale de la Perversion", etc.
Belles Armes (Bibliographie) : Ouvrage de Mazni, dans lequel il décrit les armes les plus nobles et leurs techniques majeures.
Belluaire mythique et magique (Bibliographie) : Ouvrage de référence écrit par Eg-Thëfae, mentionnant dans une première section la plupart des créatures légendaires d'Oneira, et dans une seconde les animaux d'essence magique.
Belnë : Voir Eg-Belnë.
Belnÿs (Personnage) : F, 1033-NA, Ar'Mirë'Ys - Fille de Dame Belnë et de Toën.
Belvel (Personnage) : M, ?-?, Mëgen - Probable mage ou alchimiste dans les années 500, auteur des Scrutations magiques.
Bemel (Monnaies et mesures) : Unité de mesure des volumes (symbole : bm.), valant pour 0.232l.
Beram-au-Rat : Voir Chevalier Beram.
Beravel-le-Valeureux (Personnage) : M, ?-? (6ème siècle), Daafeld - Fondateur des Chevaliers des Dalles Bleues du Daafeld et leur commandant jusqu'à sa mort, il fit de l'Ordre ce qu'il est aujourd'hui et en dessina tous les codes de conduite encore en vigueur.
Berelian : Voir Royaume de Berelian.
Berkar (Personnage) : Importante et influente famille de négociants de Sheloka, possédant son propre palais.
Bernal (Personnage) : M, ?-NA, Tor-Keralm - Conteur, auteur de Mythes et légendes des îles cachées.
Bert : Voir Chevalier Bert.
Besace de Mansen (Objets et artefacts) : Sac enchanté par un membre du petit peuple pour devenir un artefact inusable dont le contenu ne peut être perdu et sera protégé de tous les chocs.
Bestiaire de Dame Belnë (Bibliographie) : Ouvrage écrit par Eg-Belnë pour son propre usage et présentant sans ordre défini les créatures les plus étonnantes, les plus appréciées ou les plus mystérieuses des contrées d'Oneira. Il fut publié tardivement sans remaniement, d'où une grande disparité dans la qualité et la longueur des différents articles.
Bestil (Divers) : Grande famille de la noblesse de l'île de Cadel.
Bhorr (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Nok - Gouverneur de la ville fortifiée d'Epen'Dyr en Ar'Nok.
Bial'Bokal (Personnage) : M, 988-NA, Damirë - Sauvé, enfant, par un gnome alors qu'il était perdu en forêt, il a consacré sa vie à leur étude. Auteur du célèbre ouvrage Grands et petits gnomes, une référence dans le genre.
Bianete (Culte) : Serviteurs des temples des Ténèbres dont la charge est héréditaire. Bien que le culte ne puisse plus réellement les payer, ils sont restés fidèles à leur service et sont en échange protégés par le temple.
Bière du marin (Gastronomie) : Bière typique d'Oneira, très forte en alcool et en goût. Le fait qu'elle soit la boisson emblématique des marins lui a valu son nom.
Bière du sced : Voir In'dreka.
Bibliothèque de Deloray (Lieux et monuments) : Bibliothèque de l'archipel d'Illéranyne, fondée en 1021, elle est sous l'autorité de Gwanys depuis 1037. La Bibliothèque d'Illéranyne est aujourd'hui la plus grande d'Oneira, en terme de nombre d'ouvrages.
Bibliothèque du Savoir Contemporain (Lieux et monuments) : Gigantesque bibliothèque située à Kalenir, capitale du Dord-Kalyleg en Ar'Kalyven. Ne s'y trouvent que des livres ayant moins d'un siècle.
Bibliothèques de Luvao (Lieux et monuments) : Bibliothèques légendaires qui, dans l'ancien Empire de Luvao, regroupaient l'intégralité des savoirs des humains. Détruites lors de la Guerre d'Andyr (si elles ont jamais existé vraiment !) elles restent cependant fréquement mentionnées par les bardes et les historiens comme un idéal à atteindre.
Bienséant (Confréries et cie) : Surnom donné aux membres de l'Ordre du Rang de la Guilde des Messagers, et par extension à l'Ordre lui-même.
Blabla hebdomadaire de Daanisar (Bibliographie) : Journal hebdomadaire sur la vie en Arkfeld, édité par les éditions royales d'Arkfeld, à Daanisar.
Blanc de Mamble : Voir Vigne blanche de Mamble.
Blanc-dragon (Bestiaire) : Petits dragons du nord d'Oneira, de la taille d'un très gros chien et à la grâce incomparable, ils sont capables de soulever aisément un homme. Leur cri très puissant s'entend à des élans à la ronde.
Bleu d'Ederlo (Divers) : Nuance bleu-gris populaire dans la ville d'Ederlo en Ar'Nok, où on l'utilise pour peindre les façades des maisons.
Bleu d'Isendhir (Gastronomie) : Produit dans les village des alentours d'Isendhir en Ar'Nok, fromage de brebis à pâte persillée.
Bleuet (Herbier) : Plante commune dans les jardins et les prairies fréquemment utilisée pour la coloration de l'encre.
Bleuet (Arcanes) : Plante utilisée par les sorciers entre autres pour sa capacité à amalgamer les résidus de certaines potions.
Boeros : Voir Melirh-Boeros.
Bohôrk (Géographie) : Village-garnison de la région du Dord-Kuaten en Alakh'Sun, surnommé "la Poisseuse", il compte environ 13 000 habitants.
Boin-le-Vif (Personnage) : M, ?-NA, An'Laÿ'Sur - Nain, Seigneur de la cité de Toroin.
Bois d'Iesöln (Géographie) : Forêt du Damirë située entre la ville de Siennë et la rivière Inirön.
Bois d'Yne'Laena (Géographie) : Bois de l'Ouest de l'Oel'Pyma au Pyrelos.
Bois d'Yne-Laena (Géographie) : Bois de l'Ouest de l'Oel'Pyma au Pyrelos.
Bois de Coëdel (Géographie) : Forêt du Nord de l'Oel'Nerill au Pyrelos, où aurait vécu le grand loup Coëdel, protecteur de l'île.
Bois de Finnegön (Géographie) : Extrémité Sud des grandes forêts de l'Ar'Mirë'Ys, situé en Ar'Lumn, ces bois se caractérisent par la présence abondante de seveilan, ce qui les a fait surnommer "bois Jaunes" ou "bois de Lumière".
Bois de Myvillia (Géographie) : Anciens vestiges de la forêt primitive pyrelienne, dans le Nord-Ouest de l'île d'Oel'Nerill au Pyrelos, ils ont presque complètement disparu aujourd'hui.
Bois morts de Davë (Géographie) : Vaste forêt de l'Est du Daëgen, autour de Belenin, composée pour l'essentiel de squelettes d'arbres morts immenses aux troncs argentés, parfois couverts de lichen jaune, entre lesquels pousse une herbe riche.
Bois vert d'Eranos (Herbier) : Ecorce de l'orme d'Eranos.
Boisson des dieux (Gastronomie) : Boisson légèrement alcoolisée consommée par le peuple des Eiluyn d'Eranos à l'occasion de certaines célébrations.
Bol-Dryen (Personnage) : M, ?-NA, Alakh'Sun - Professeur de sociologie à l'Université de Laiirna, auteur de La domination féminine.
Bolet du scribe (Herbier) : Petit champignon commun, inapte à la consommation, dont on tire une encre noire d'excellente qualité.
Bomel (Calendrier) : Treizième mois de l'année oneirienne, premier mois de l'hiver.
Bomenor : Voir En-Bomenor.
Bontés du Jardin oneirien (Bibliographie) : Ouvrage du badilim Legfin Falda présentant un tour d'horizon des fruits et légumes du jardin et de leur bon usage, ainsi que des créatures propices au potager.
Boram-fin-ela (Lieux et monuments) : Grotte de l'extrême Ouest d'Aÿnat, dans les contreforts de Veenurol ; des générations de chasseurs viennent y peindre ou y sculpter des représentations de la nature pour payer les vies qu'ils prennent au cours de leur chasse.
Boramsaune (Lieux et monuments) : Grotte sacrée située du Sud du massif de la Snedanlay, en Ar'Nok, dont la légende prétend qu'on y trouve d'innombrables émeraudes qui coloreraient les eaux du fleuve Soiveniatta qui y prend sa source.
Boron d'Eranos (Personnage) : M, ?-NA, Eranos - Barde très célèbre, notamment à Illéranyne où il a l'amitié d'Illénira, il fut l'élève de Baenor et le maître de Keans et de Kern.
Botte de foin (Gastronomie) : Produit à Ghënor en Ar'Nok, fromage au lait de vache, à pâte persillée, de forme cylindrique.
Bouclier (Confréries et cie) : Surnom donné aux membres de l'Ordre du Bouclier Blanc de la Guilde des Messagers et/ou à l'Ordre lui-même.
Bouclier Blanc : Voir Ordre du Bouclier Blanc.
Bouillon blanc (Herbier) : Plante courante dont on utilise les feuilles et les fleurs en herbologie traditionnelle pour soigner principalement la toux.
Boulettes d'Ederlo (Gastronomie) : Produit à Ederlo en Ar'Nok, fromage de chèvre, rond, à pâte molle et granuleuse, recouvert de moisissure gris-bleu.
Bourdon (Arcanes) : Insecte commun, souvent associé au petit peuple, apprécié par les sorciers pour ses effets variés.
Bourre-chausses (Gastronomie) : Produit à Déjelnar en Ar'Nok, fromage de chèvre à patte molle et à croûte lavée, de couleur brun orangé, dégageant une très, très forte odeur de pieds.
Boussole de Vaelian (Objets et artefacts) : Boussole indiquant de jour et de nuit la position du soleil, permettant d'estimer l'heure à tout moment de la journée.
Boussole de Vaene (Objets et artefacts) : Artefact semblable à une petite boussole pourvue d'une à trois aiguilles indiquant la direction du lieu, de la source ou du courant magique le plus proche.
Boussole de Valet (Objets et artefacts) : Artefact semblable à une petite boussole pourvue d'au moins une aiguille indiquant la direction dans laquelle se trouve la personne à laquelle l'aiguille est liée.
Boussole de Valev (Objets et artefacts) : Artefact, semblable à une petite boussole dont l'aiguille d'or indique la direction dans laquelle se trouve un lieu précis (une ville, un temple, une maison, etc...).
Boussole du Synode (Objets et artefacts) : Immense boussole de Valet comportant à ce jour soixante-trois aiguilles pointant vers chacun des actuels membres du Synode, elle fut créée par dix mages, dont le célèbre Em-Firéon, et se trouve aujourd'hui sous la protection du mage Em-Elüld qui est en charge de lui apporter les modifications nécessaires à son adaptation au Synode.
Braéliüs (Personnage) : M, ?-?-, Ar'Nok - Prêtre du culte de l'Ombre, modéré, ayant dirigé la réorganisation du culte et la fondation de ses nouveaux principes après l'an 0.
Bradon Courtemeche (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Lumn - Nain, critique d'alcools au Journal du Bol Doré.
Bragorius (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Nok - Gouverneur de la ville de Khalnarys en Ar'Nok.
Bralën-Dur (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Mirë'Ys - Frère de lait de la princesse Aldaran d'Ar'Lumn.
Bras d'Iridis (Géographie) : Longue bande de terre montagneuse de l'est de Mirë-Mean, prolongeant la région de Lay'Envy et refermant avec la presqu'île de Ledilï l'anse de Ledyl.
Bréviaire exhaustif des Champignons du Professeur Celegce (Bibliographie) : Ouvrage d'Ob-Celegce considéré comme une référence dans le milieu d'étude des champignons, mais présentant par ailleurs de fâcheuses lacunes concernant les specimens non comestibles.
Brûler sa magie (Arcanes) : Acte par lequel un humain consumme toute la magie qu'il porte en lui pour effectuer un acte magique extraordinaire. Un tel acte détruira irrémédiablement sa capacité à manipuler et même à voir ou sentir la magie, il sera totalement coupé d'elle, c'est un acte total qui affecte jusqu'au Monde de Délomaque.
Bregen (Peuples) : Anciennes grandes fées de taille humaine de la région de Mirë-Mean, les bregen furent les premiers manipulateurs de la magie, ils ont disparu d'Oneira lors de la Guerre des Gardiens.
Breluchage (Gastronomie) : Plat nationnal nokien composé de pommes de terre, de chou et de lard.
Bren (Personnage) : M, ?-NA, Illéranyne - Homme trouvé, amnésique, à Illéranyne en 1038, il fut le vainqueur des Jeux d'Illéranyne la même année et épousa Illénira avant de retrouver ses souvenirs et d'être officiellement reconnu comme la réincarnation de Kelwan, cadeau de Délomaque à Illénira.
Brerelven-ul'lug'omlin (Culte) : Maître des prêtres-alchimistes du culte de l'Ombre, il est considéré comme le plus sage et le plus érudit de tous.
Breuvage des Jeunes Mariés (Gastronomie) : Boisson donnée à boire aux jeunes unis afin de stimuler l'ardeur de l'époux et de détendre l'épouse.
Briëlo (Géographie) : Grande cité de l'Ouest du Mirëli, dont la particularité réside dans sa localisation, sur un éperon rocheux de la cascade que forme le fleuve Mëdil en se jetant dans la mer.
Bricoleries sans Queue ni Tête (Bibliographie) : Ouvrage du farigan Kelru Darvic où il propose une suite d'articles relativement décousus sur les inventions ayant remporté le Prix de la Fariganerie.
Brillantine (Peuples) : Très petites fées transparentes dansant sur l'eau, on les apperçoit surtout au soleil ou à la lumière de la lune.
Brome Fikel (Personnage) : M, 1001-NA, Arkfeld - Journaliste au Blabla hebdomadaire de Daanisar.
Bronze-purin : Voir Sylaretis.
Bruissant (Peuples) : Petit peuple magique proche des fées ou des insectes, à l'apparence très variable, dont le plus grand plaisir est d'agiter les feuilles des arbres.
Brume (Culte) : Entité oneirienne indépendante, elle est née de la poussière d'étoiles d'Eilanor tombée sur les brumes de l'Est d'Oneira, semblable à une brume argentée, très liée à la magie et aux petits peuples, elle a une volonté propre et délimite, entre autres, les différents Mondes de Brume.
Bruyère blanche (Herbier) : Bruyère de l'île de Cadel aux nombreuses fleurs blanches, elle dégage un parfum capiteux très apprécié. On en jette souvent des tiges dans le feu pour parfumer la maison.
Bruyère bleue (Herbier) : Bruyère de l'île de Cadel, à l'intense couleur bleu-mauve, elle est réputée pour sa teneur en magie et son utilisation médicinale.
Bruyère callune (Herbier) : Arbrisseau aux petites fleurs blanches, roses ou pourpres utilisé en herbologie traditionnelle entre autres pour le soin des néphrites.
Buisseron (Peuples) : Petit peuple mystérieux, semblable à un petit buisson composé de feuilles de différents arbres, caractérisé par ses râleries et son obstination à sauver les feuilles avant l'hiver.
Bureau des Lettres : Voir Bureau des Messagers.
Bureau des Messagers (Lieux et monuments) : Etablissement public dans lequel on peut se rendre pour requérir les services de la Guilde des Messagers. En ville, on l'appelle Hôtel des Lettres et ses étages sont généralement occupés par le Maître des Messagers local ; à la campagne, on l'appelle Maison de Poste, Maison des Lettres ou Petit Bureau.
Bureau itinérant (Confréries et cie) : Chariot de la Guilde des Messagers, sillonnant les lieux reculés pour y proposer les services de la Guilde. Reconnaissable à sa couleur bleue et aux trois étoiles blanches peintes sur son côté.
Cadel (Géographie) : Île de l'est d'Oneira, dans la baie d'Ar'Lumn, située approximativement entre Hosaen et le continent et dont la capitale est Mercinel.
Cadelien (Divers) : Relatif à l'île de Cadel, habitant de l'île de Cadel.
Caellen (Divers) : Habitant du Daëgen.
Caeran l'Odieux (Personnage) : M, ?-?, Arkfeld - Roi de l'Arkfeld jusqu'en 723, dernier représentant de la dynastie des Aareshides, il fut chassé du trône par la population, lasse de sa tyrannie, après 20 ans de règne.
Caessilya (Personnage) : F, 997-NA, Dye'Nelya - Universitaire réputée, elle se battit pour l'amélioration de la grande Ecole d'Ysenvi, devenue grâce à elle l'une des Universités les plus réputées d'Oneira, au sein de laquelle elle accéda en 1040 au poste de Doyenne.
Cage de Meüros : Voir Cage Nëden.
Cage Nëden (Objets et artefacts) : Cage magique capable de retenir toute créature magique ou toute personne douée de magie en emprisonnant dans ses parois toute magie dont on ferait usage.
Cair'Leür (Personnage) : M, ?-?, Alakh'Sun - Mage célèbre des années 700, il a notamment établi une cartographie des courants magiques souterrains et maritimes des environs de Laiirna, dégageant ainsi la possibilité d'un phénomène non-naturel originaire des Ancêtres Dragons ou d'une construction des Bâtisseurs.
Calareth (Géographie) : Capitale de Mar'Ini'Uyn.
Calen (Géographie) : Long fleuve prenant sa source dans le lac Dinilum en Mar'Ini'Uyn, il touche Mar'Ini'Uyn, Mar'Ev'Syra, l'Ar'Lumn et l'Ar'Mirë'Ys.
Calena'Cely'Salis (Personnage) : F, ?-NA, Aromyne, Illéranyne - Soeur de Gwanys, scribe et journaliste d'Illéranyne.
Caleys (Personnage) : F, 1008-NA, Pyrelos, Illéranyne - Considérée comme la meilleure prophétesse actuelle en Oneira, cousine d'Illénira qui l'accueille à Illéranyne, première Prêtresse de Délomaque.
Calyks (Personnage) : F, ?-998, Edanel - Reine de l'Edanel de 962 à 998.
Camomille (Herbier) : Plante commune appréciée en herbologie traditionnelle pour ses nombreuses propriétés, notamment digestives et antalgiques.
Camphrier (Herbier) : Arbre décoratif apprécié au Nord d'Oneira et dont on extrait des huiles essentielles utiles comme anti-douleur.
Canees (Herbier) : Plante commune du Dye'Nelya dont la sève entre dans la composition du poison-paix.
Cannelle du pauvre : Voir Evareg.
Cap de Laglin (Géographie) : Cap situé au Nord de l'Oel'Laïr au Pyrelos, au niveau de la ville de Sev'Oimar.
Capitaine Erin (Personnage) : Explorateur pyrelien, auteur des Carnets d'exploration du Pyrelos.
Capitainerie de Pymarée (Lieux et monuments) : Centre de l'autorité portuaire du grand port de Pymarée.
Caradhax (Gastronomie) : Produit à Ghélartha en Ar'Nok, fromage de chèvre à pâte dure.
Carfax (Gastronomie) : Produit à Ghélartha en Ar'Nok, fromage de brebis à pâte pressée, non cuite.
Carillon d'Ehnna (Lieux et monuments) : Carillon du temple d'Ehnna dans la ville d'Oivenvë au Pyrelos, il retentit à chaque marée.
Carillon d'Imëa (Arcanes) : Gigantesque margefact de la ville d'Imëa en Mirë-Mean, il repousse l'eau autour de la ville lors des crues de printemps.
Carnet de Cuisine d'Ebelan Lecourtoy (Bibliographie) : Carnet de cuisine du nokien Ebelan Lecourtoy, publié à sa propre demande.
Carnets d'Exploration du Pyrelos (Bibliographie) : Carnet du Capitaine Erin faisant état de ses voyages et observations au Pyrelos, publiés en 1040.
Carnets de Barde (Bibliographie) : Carnets écrits par le barde Kern lors de son premier voyage autour d'Oneira.
Carnets de Maître BienVêtu (Bibliographie) : Livre du badilim Ferend BienVêtu où il présente une série de recettes faciles à l'usage des humains.
Carnets du Coussin Bleu (Bibliographie) : Carnet de recettes de la Taverne du Coussin Bleu, il contient d'innombrables indications sur la préparation d'alcools.
Carrière d'Äolon (Géographie) : Site d'extraction de la meilleure qualité de kahrsareg, située aux abords du lac d'Äolon en Per'Dellin.
Cartalon (Personnage) : M, 993-NA, Alakh'Sun - Ménestrel de l'Etoile Rousse, auteur des Chroniques de Cartalon. Il a passé son existence dans le sud-est d'Oneira à la recherche d'endroits insolites et méconnus.
Cascade d'Or (Lieux et monuments) : Cascade pétrifiée du Sud de Tor-Keralm, dominant les Prés de Lanä, elle est constitée de pierre translucide aux reflets dorés et renferme le corps d'un dragon mort.
Cascade de Belevin (Lieux et monuments) : Cascade pétrifiée de la région de Belevineg au Mëgen, on en a sculpté d'innombrables blocs dont cent statuettes aujourd'hui gardées au grand temple d'Aromyne.
Cascade pétrifiée (Lieux et monuments) : Cascades figées et changées en pierres ou en cristal, sans qu'on en connaisse la raison (catastrophe magique...), elles sont sacrées pour certains peuples magiques et renferment parfois de grands secrets.
Casse-Graines : Voir Karona.
Catalogue des Confréries (Bibliographie) : Livre ancien dont il existe un exemplaire détenu par chaque pays, magiquement connecté à tous les autres afin que chaque copie soit toujours similaire aux autres, il consigne la liste de toutes les guildes et confréries officielles d'Oneira (on y trouve par exemple la Guilde des Messagers, la Guilde des Bardes, la Guilde des Scribes, la Guilde des Assassins, la Guilde des Voleurs, la Confrérie des Orfèvres, la Guilde des Arts, la Confrérie des Guérisseurs, etc.).
Céanothe cadélien (Herbier) : Variété cadélienne cousine du céanothe oneirien, le céanothe odorant se distingue par son parfum puissant dont on tire en Cadel des parfums réputés.
Céanothes cadéliens : Voir Céanothe cadélien.
Célébration de la Naissance des Elobans (Fêtes) : Mavë neor - Fête commémorant la création du peuple éloban, elle est célébrée chaque année par chaque communauté, et une fois tous les huit ans lors d'un grand rassemblement au Nord du Daafeld.
Cérémonie d'Oalith (Culte) : Cérémonie pratiquée par les membres du Nokdar au cours de laquelle ils procèdent à l'acte de Kyfin. Cette cérémonie est interdite par le Mulaten qui bannit de manière systématique tout prêtre qui s'y adonnerait.
Cérémonie de Dabagen : Voir Cérémonie de Dagen.
Cérémonie de Dagen (Culte) : Cérémonie au cours de laquelle un neven s'engage à poursuivre l'enseignement de prêtre et promet de ne pas mettre son enseignement au service de mauvais desseins.
Cérémonie de Kalie (Culte) : Dans le culte des Ténèbres, cérémonie d'intronisation d'un apprenti dans les rangs des oreth.
Cérémonie de Kalimlie : Voir Cérémonie de Kalie.
Cérémonie de l'hommage (Fêtes) : Fête annuelle célébrée dans toutes les communautés de l'Ar'Kahargal (sauf dans les cités libres) au jour anniversaire du premier hommage rendu au seigneur du lieu.
Cérémonie de Rianlumë (Culte) : Cérémonie du culte de la Brume, elle a lieu une fois par an lors de la fête d'Ë, et occasionne pour les Gam-Lumë des visions intenses du passé, du présent et de l'avenir des Mondes de Brume.
Cérémonie de Zeyatom (Culte) : Cérémonie du culte des Ténèbres durant laquelle un Omin est intronisé en tant que neven. Son déroulement est un secret du culte.
Côte d'Eiryma : Voir Eiryma.
Côte d'Ineiven : Voir Ineiven.
Côte de Kinsë (Géographie) : Côte Est de l'Eranos, elle s'étend de Loranyne à la frontière du Sarelos.
Côte Kahrsys : Voir Kahrsys.
C½urs-de-Feu (Confréries et cie) : Au Daafeld, groupe extrémiste ayant voulu imposer, au troisième siècle, ses idées de purification, notamment par le feu, ils agissaient en pillant des villages avant d'y faire brûler vifs leurs occupants. Les C½urs-de-Feu furent combattus par Mereth-Main-Blanche puis défaits par l'armée mëgienne de la princesse Lennë lors de la Bataille des Etoiles.
Cent Arbres communs et leurs Vertus (Bibliographie) : Ouvrage écrit par Möyeln citant les cent arbres les plus courants et leur usage, essentiellement parmi la classe paysanne.
Cent Contes sur la Mort et les Etoiles (Bibliographie) : Recueil de contes du barde Irnivan, ayant pour thème la mort, le Passage et Delvë.
Cent Jours dans la Forêt du Dragon (Bibliographie) : Ouvrage de Nel'Illin'A où il consigne son voyage et son étude de l'Olyn'Eralyn.
Cent Poèmes sur les Seigneurs du Ciel (Bibliographie) : Recueil de poésies de Erahen'nel sur les dragons.
Centre des Prédictions (Lieux et monuments) : Complexe gigantesque situé à Kalyran (Dord-Kalyav en Ar'Kalyven) dans lequel réside le chef du culte du Futur. Il abrite le Palais des Prédictions.
Cercle associatif des Journaux du Temps Perdu (Confréries et cie) : Association des journaux et publications n'ayant pas l'actualité pour thème principal. Le siège se trouve à Illéranyne depuis 1036.
Cercle des Oracles (Lieux et monuments) : Lieu de résidence usuel de la plupart des Oracles du culte du Futur, situé dans la ville d'Olesanet en Ar'Kalyven.
Cercle du Dragon : Voir Olyn'Eralyn.
Ceux-qui-pleurent-pour-Lakhi (Culte) : Prêtres et prêtresses de la déesse Lakhi, dite "Soeur du Chagrin", ils sont souvent des personnes endeuillées ou en proie à un grand chagrin.
Chaîne d'Or d'Ar'Anena : Voir Dorithareln.
Chaîne de Derkilan (Géographie) : Haute chaîne montagneuse séparant l'Ar'Kalyven de Tor-Keralm.
Chaîne du Kamur'Noralh (Géographie) : Chaîne de montagnes située au nord de l'Ar'Kahargal, suivant le littoral.
Chaman (Confréries et cie) : Personne spécialisée dans le travail des esprits et la perception de ceux-ci. Ils présentent la particularité de considérer que toute chose possède un esprit et est, par conséquent, sexuée, ce qui modifie considérablement leur approche, notamment, du langage.
Chamanique (Arcanes) : Relatif à l'art des chamans ou à leurs concepts.
Chamanisme (Arcanes) : Art de communiquer avec les esprits animant Oneira (ceux des animaux, des plantes, mais aussi certaines entités, comme la forêt, la nature, la magie, ou bien avec les esprits non incarnés qui arpentent Oneira).
Champ des Epées (Géographie) : Au Daafeld, bois ponctué de clairières dans lesquelles on a planté des milliers d'épées dont la légende dit qu'elles appartiennent à des guerriers ayant fait le serment de revenir les chercher pour poursuivre leur combat dans une prochaine vie.
Champignon d'un jour : Voir Telat.
Chanalinen : Voir Lenagan.
Chandelle (Divers) :
Chandelle de Tëmar (Arcanes) : Artefact mixte créé par le mage thardien Tëmar et consistant en une bougie dont la flamme froide de couleur bleue brûle jusqu'à trois semaines en produisant une lueur faible et vacillante.
Chandraa-la-Blonde (Personnage) : F, ?-?, Alakh'Sun - Mage de l'Université de Laiirna, elle fut l'un des cinq compagnons de la Main de Melchi aux alentours du quatrième siècle.
Chaner (Divers) : Famille pyrelienne de la ville de Damyva, possédant le don de famille de détecter les sources d'eau.
Chant des lisinel (Divers) : Stridulations mélodieuses produites par les lisinel et dont certaines légendes affirment qu'il attire les humains vers le monde des fées.
Chant du Barde d'Eilindor (Bibliographie) : Chant anonyme des alentours de l'an 100.
Chants des Peuples du Vent (Bibliographie) : Ouvrage collectif où sont, entre autres choses, décrits les peuples magiques légendaires qui, selon certains, parcourent Oneira.
Charme éphémère : Voir Margefact éphémère.
Charme de sorcier : Voir Margefact.
Charme-amulette : Voir Margefact.
Charmes et Mystères des Peuples magiques (Bibliographie) : Ouvrage d'Ëse'Lena où elle décrit de nombreux peuples magiques.
Charte d'Illéranyne (Bibliographie) : Texte officiel exposant les engagements d'Illéranyne envers Oneira et ses habitants.
Chat (Bestiaire) : Mammifère domestique carnivore indépendant, apprécié des oneiriens.
Chat (Arcanes) : Animal famillier connu des sorciers pour ses effets redoutables, souvent doubles, et généralement peu recommandables.
Chat-dragon : Voir Nimbalym.
Château de Dorelia (Lieux et monuments) : Château viticole d'Eranos ; l'un des trois châteaux à fabriquer le fameux vin-roi d'Eranos.
Chèvre gratte-roche (Bestiaire) : Chèvres adaptées aux climats rudes et aux reliefs rocailleux, on en trouve essentiellement en Ar'Nok et en Ar'Kahargal ainsi, dans une moindre mesure, qu'en Tor-Keralm.
Chêne gris : Voir Feuille de finaum.
Chebael (Bestiaire) : Petit mammifère rare car longtemps chassé pour sa fourrure, compagnon très doux et très apprécié bien connu pour son chant mélodieux.
Chebin'Galdar (Personnage) : M, ?-NA?, ? - Mercenaire.
Chedrek (Peuples) : Peuple semi-humain de l'Arkfeld, dont l'emblème est le lézard, très doué pour la navigation et la pêche.
Chemin de Brume (Culte) : Chemin - succession de passages entre les Mondes de Brume - permettant de passer d'Oneira à un Monde de Brume précis.
Chevalier au rat : Voir Chevalier Beram.
Chevalier Beram (Personnage) : Héros du conte qui porte son nom, il aurait été un chevalier humain dont la monture était le rat Rongesang.
Chevalier d'Haame (Confréries et cie) : Chevalier appartenant à l'Ordre de Muldö, créé par les premiers rois de Thard pour défendre la population. Ils obéissent aujourd'hui à Boeros, roi de l'Ar'Boeren, et surtout à son frère, le prince Ilénor; qui les libéra de l'emprise d'E'Dyrha.
Chevalier des Dalles Bleues (Confréries et cie) : Surnommés kinisern. Chevaliers de l'Ordre de Beravel du Daafeld, fondé par Beravel-le-Valeureux à la demande d'Arenan de Kelarë. Accompagnés d'un compagnon blanc-dragon, ils sont les protecteurs des trois cités, serviteurs du peuple feldien, gardiens du Temple des Mille Prières et protecteurs des blancs-dragons.
Chevalier des Temps Anciens (Culte) : Plus haut dignitaire du culte du Passé, il vit dans le sanctuaire du Passé de Messevine et joue un rôle variable dans la direction du Dord-Kalymen en Ar'Kalyven.
Chevalier-moignon : Voir Derran.
Chevaucheur de Dragon (Confréries et cie) : En Tor-Keralm, nom des maîtres en matière de dragons. Les Chevaucheurs regroupent plusieurs métiers : guerriers, pisteurs, chasseurs, messagers, soigneurs, etc., tous liés aux Dragons.
Chien (Bestiaire) : Animal domestique utile et très apprécié des oneiriens ; c'est également l'emblème de la prêtrise.
Chou (Herbier) : Plante potagère aux nombreuses variétés, également apprécié pour ses propriétés médicinales.
Chouette effraie (Arcanes) : Oiseau nocturne, surnommé "compagne du rôdeur" car ses effets magiques sont souvent utiles à ces derniers.
Chroniques de Cartalon (Bibliographie) : Ouvrage mensuel du menestrel de l'étoile rousse sunien Cartalon, qu'il entama en frel 1040.
Chroniques de Kalymen (Bibliographie) : Gazette quotidienne de la région du Dord-Kalymen en Ar'Kalyav.
Chroniques de l'Ar'Kalyven (Bibliographie) : Récit de l'histoire de l'Ar'Kalyven couvrant surtout la période de l'An 0 à 420, rédigé par des prêtres des trois cultes du Temps après la clôture du concile général de Kalenir.
Chroniques des Ténèbres (Bibliographie) : Ouvrage de Boeros dans lequel il expose les implications idéologiques et politiques du Culte des Ténèbres (et plus précisément du Mulaten) à travers la guerre d'Ar'Thard et la lutte contre le Nokdar.
Chroniques du Margrave de Garlaban (Bibliographie) : Livre de critiques d'auberges et de tavernes, par Garlaban.
Chroniques géographiques (Bibliographie) : Notes de dame Gwanys en vue de l'écriture du grand Atlas d'Oneira.
Chroniques magiques (Bibliographie) : Livre du mage Milgarian, il y rassemble les grandes légendes du domaine de la magie.
Chroniques plaisantes des Contrées d'Oneira (Bibliographie) : Ouvrage collectif auquel ont collaboré humains, badilim et peuples magiques en Ar'Lumn et Mar'Ev'Syra, il décrit de nombreuses espèces animales et végétales ainsi que des coutumes jugées les plus "plaisantes" en Oneira.
Chronomancien : Voir Ordre des Chronomanciens.
Chute dorée de Pyrunlinabes (Lieux et monuments) : Chute d'eau du village de Pyrunlinabes en Arkfeld provoquant l'illusion d'une eau dorée comme l'or pur et qui conférerait à ceux qui la consomment régulièrement une extraordinaire santé.
Cigogne (Bestiaire) : Grand échassier de couleur noire et blanche ou noire, très commun en Oneira et plus spécifiquement dans le Nord-Est. La cigogne est souvent associée à la chance et aux petits gnomes.
Cimedragon (Bestiaire) : Dragon domestique, vivant dans les hautes forêts d'Oneira, au souffle toxique et griffes vénimeuses.
Cintai (Géographie) : Ville cadelienne, la seconde en importance et en taille, elle est interdite aux étrangers et habrite le Conseil de Cadel.
Cirssé (Histoire) : Septième dynastie de reines de l'Edanel, dynastie actuelle.
Cité de Brume (Géographie) : Surnom donné par les oneiriens à la ville de Lumëa, capitale de Mirë-Mean.
Cité des Ponts (Divers) : Surnom donné à la ville libre de Flëo, construite sur quatre ponts se rejoignant au dessus de la mer.
Cité libre d'Ar'Kahargal (Géographie) : Riches villes marchandes de Dir'Arch, Kimora et Sheloka, situées en Ar'Kahargal, indépendantes depuis la fin du 8e siècle, membres du Grand Conseil depuis 843. Pôles majeurs du commerce de la mer d'Oivan.
Cités des Etoiles (Bibliographie) : Ouvrage de l'historien Kal-Nërlenci, traitant de l'histoire de l'île de Cadel.
Clairière de Lugiwen (Géographie) : Vaste esplanade glabre au coeur des forêts bleues de l'Ouest de Mirë-Mean, on y trouve une colline sur laquelle se rendent les meanniens pour demander la protection du petit peuple.
Clan (Peuples) : Nom générique des anciens peuples oneiriens mi humains mi animaux, créés par Délomaque, selon la légende, pour veiller sur Oneira.
Clanique (Divers) : Relatif aux peuples des Clans.
Clans d'Hier et d'Aujourd'hui, une Théorie de l'Evolution clanique (Bibliographie) : Ouvrage du Conseiller Wytanos, spécialiste des clans, où il expose un certain nombre de théories sur l'évolution des clans, d'après des données scientifiques, la Genèse et aussi, ce qui est rare, l'ensemble des légendes claniques sur les temps anciens.
Classification des Peuplades oneiriennes (Bibliographie) : Ouvrage parfois controversé de l'alchimiste Eg-Hudearn où il propose des définitions des différents peuples oneiriens ainsi que les moyens de les distinguer.
Classiques de la Cuisine nokienne (Bibliographie) : Ouvrage sur la cuisine d'Ar'Nok et ses recettes les plus connues, par Neis'Losca.
Cléo (Histoire) : Sixième dynastie de reines de l'Edanel.
Cleÿs (Personnage) : F, ?-NA, Mirë-Mean, Illéranyne - Seconde prêtresse de la Brume à Illéranyne.
Coëdel (Personnage) : Immense loup bleu, gardien de l'Oel'Nerill au Pyrelos, il serait plus particulièrement le protecteur de la ville de Sanavë où on a érigé en kahrune transparente une immense statue le représentant.
Code de la Guerre (Bibliographie) : Code édicté peu après la Guerre des Gardiens à l'initiative des Compagnons d'Oneira, il stipule de nombreuses règles d'honneur et lois de la guerre encore en vigueur aujourd'hui, dont la célèbre "liberté de guerroyer" accordant à tout soldat le droit de refuser de prendre part à un combat auquel il ne trouve aucune justification.
Code de la Guerre de l'Ar'Kahargal (Bibliographie) : Document fondateur du pays, élaboré par les chamans, qui définit les modalités des conflits intérieurs entre seigneurs.
Code de la Lune (Bibliographie) : Ouvrage de Gedon'Elynar publié vers l'an 144 présentant 384 codes relatifs aux principales professions oneiriennes et listant, phase lunaire par phase lunaire les tâches à entreprendre dans la journée.
Code de la Lune du Guerrier (Bibliographie) : Partie du Code de la Lune de Gedon'Elynar, redécouvert et complété en 403 par le roi robannais Miljor-aux-grandes-mains.
Code des Assassins (Bibliographie) : Code de conduite des Assassins, il est méticuleusement suivi par tous les membres de la Guilde des Assassins, et surtout par les Faiseurs de Mort qui s'estiment en être les gardiens.
Code des Boucliers Blancs (Arcanes) :
Code des Messagers (Bibliographie) : Code de la Guilde des Messagers, encadrant les activités à la fois de ses membres et de la Guilde dans son entier. Il stipule notamment que la Guilde a la prérogative d'agir dans le but de sa propre préservation (selon le code universel : "la Guilde protège la Guilde"), et codifie strictement le comportement des Messagers, visant notamment à leur respect des valeurs de neutralité et d'intégrité nécessaires au bon fonctionnement de la Guilde.
Code des Seigneurs (Bibliographie) : Document fondateur de l'Ar'Kahargal, élaboré au 6e siècle par les chamans venus du Roban. Il fixe des règles communes en matière de justice, de fiscalité et formalise le système seigneurial.
Code du Bouclier Blanc (Bibliographie) : Intégré au Code des Messagers, code de l'Ordre du Boucliers Blancs de la Guilde des Messagers, stipulant notamment que les membres de l'Ordre n'ont le droit de porter aucune attaque, sauf en cas de légitime défense.
Coeur-Hiver : Voir Fête de Coeur-Hiver.
Coeur-la-Lune (Histoire) : Ville du nord d'Oneira aujourd'hui disparue, dont on date l'apogée des premiers siècles après l'An 0. Ses remparts imprenables auraient tenu en échec mille armées en un siècle, jusqu'à la prise de la cité par Beram, le Chevalier au Rat. Il s'agit peut-être de l'actuelle Sageoln ou bien de Senv'A'Kaena.
Cogitite (Arcanes) : Ingrédient magique complexe dont le secret est détenu par l'Université de Laiirna, elle peut être prisée ou infusée pour réduire le besoin de sommeil et améliorer les capacités de réflexion.
Col de Dar (Géographie) : Col du Sud de la Snedanlay, près de la ville-forteresse de Galaroth, s'élevant à près de 1100m d'altitude, et dont on dit que le Gardien Dar l'aurait emprunté et s'y serait reposé sur une pierre restée sacrée aujourd'hui.
Col de l'Etoile (Géographie) : Important col de la Snedanlay, en Ar'Nok, qui, au niveau de la ville d'Algaroth, permet de passer de l'Est à l'Ouest du massif.
Col de la Grande Fourche (Géographie) : Col des Kahargal, sur le territoire de l'Ar'Kahargal jusqu'en 1027 où il passe aux mains de l'Edanel qui y bâtit la forteresse de Mael-ra.
Col de Lenë (Géographie) : Point culminant des monts Manokin, à 770m d'altitude.
Collège des Gris (Confréries et cie) : Prétendu ordre de la Guilde des Messagers, composé d'érudits et de nobles de tout Oneira réunis pour partager des connaissances secrètes qu'ils utiliseraient pour diriger Oneira pour le compte de la Guilde des Messagers. L'existence du Collège des Gris n'est pas prouvée.
Colline de Finlë (Géographie) : Colline sacrée du Nord de la région de Mar'Unë en Mirë-Mean, les meanniens s'y rendent pour comprendre quel chemin ils doivent poursuivre pour être en accord avec le destin de leur âme.
Colline de Lelnë (Géographie) : Colline sacrée du Nord de la région de Mar'Unë en Mirë-Mean, les meanniens s'y rendent pour y prier Délomaque.
Colline de Nym'lilya (Géographie) : Colline du Dye'Nelya où l'armée de l'Ar'Thard a massacré une centaine de prêtresse de la Mort lors de l'occupation ; chaque année, de nombreux prêtres s'y rendent en pèlerinage.
Colline de Trelnä (Géographie) : Colline sacrée du Sud de la région de Mar'Unë en Mirë-Mean, les meanniens s'y rendent en pèlerinage pour obtenir des visions de l'avenir.
Collines d'Anakar (Géographie) : Vaste massif de collines basses, boisées au sud, situées au coeur de l'Ark'Kaena.
Collines d'Eödä (Géographie) : Collines boisées du centre de l'Ar'Lumn, le long du fleuve Calen.
Collines d'Elleanda (Géographie) : Collines du Sud de l'Oel'Nerill, propices aux vignobles.
Collines d'Ev'Syra (Géographie) : Ensemble des régions des collines de Falyma, d'Irillï, de Kallünn, de Lumnar, de Bol-Deh, de Dil-Deh et de Löh-Deh, à cheval sur l'Ar'Lumn et Mar'Ev'Syra, elles sont l'habitat privilégié des badilim.
Collines d'Immeda (Géographie) : Collines du Nord de l'Oel'Imme au Pyrelos, propices à la culture de la vigne.
Collines d'Irillï (Géographie) : Collines glabres du Sud de l'Ar'Lumn où l'on trouve notamment du fer, du cuivre et de l'argent ainsi que quelques gisements de pierres précieuses, dont notamment des rubis clairs.
Collines de Bol-Deh (Géographie) : Collines du Nord de Mar'Ev'Syra.
Collines de Caüne (Géographie) : Collines du Sud de l'Oel'Dane où se trouvent d'importants gisements de kahrune, elles sont sacrées pour le peuple démor.
Collines de Caochas (Géographie) : Collines du Sud de l'Oel'Pyma au Pyrelos, propices à la culture de la vigne
Collines de Dil-Deh (Géographie) : Collines de l'Est de Mar'Ev'Syra.
Collines de Falymä (Géographie) : Collines glabres du sud-ouest de l'Ar'Lumn, où l'on trouve notamment de beaux gisements d'or. Les collines de Falymä abritent de nombreux villages badilim.
Collines de Kallünn (Géographie) : Collines du Centre-Sud de l'Ar'Lumn, où se trouve de tout Oneira l'unique gisement de pierres lumineuses, la kallum.
Collines de Löh-Deh (Géographie) : Collines boisées du Sud de Mar'Ev'Syra.
Collines de Lumnar (Géographie) : Collines de l'Ouest de Mar'Ev'Syra.
Collines de Mani (Géographie) : Hautes collines du Nord-Ouest du Sarelos, généralement considérées comme le territoire des lubeun.
Collines de Taenam : Voir Mar'Taenam.
Collines de Veilin (Géographie) : Collines de l'Ouest de l'Oel'Imme dont on dit qu'elles ont été soulevées par les Nains à force de creuser des caves pour entreposer les vins du pays.
Collines du Venvill (Géographie) : Collines du centre de l'Oel'Nerill au Pyrelos, propices à la culture de la vigne.
Collines Hurlantes : Voir Mar'Taenam.
Colonne finie (Confréries et cie) : Femme choisissant, au terme de son service obligatoire dans la colonne pyrelienne, de l'intégrer pour une plus longue durée.
Colonne pyrelienne (Confréries et cie) : Organisation auprès de laquelle toute jeune fille pyrelienne doit consacrer un an à partir de l'âge de 18 ans, elle est en charge de nombreux services au temple et à la ville et comporte un enseignement du culte de l'Eau pour ses adeptes, et de connaissances de guérison ; par extension, nom des jeunes filles durant leur service.
Colonnes d'Embaa (Lieux et monuments) : Huit gigantesques colonnes de kahrune veinée sur lesquelles est gravé le pacte d'Embaa, elles délimitaient jadis le territoire de la ville de Démor au Pyrelos mais ont été débordées depuis.
Combelin (Herbier) : Fruit de la combeline, ressemblant à des groseilles à maquereau ; ils sont rouges en été et roses en hiver et on les apprécie particulièrement pour leur goût frais et sucré.
Combeline (Herbier) : Plante du jardin ressemblant à la pivoine mais dont les fleurs sont généralement jaune-vert ou rose pâle, elle est réputée pour ses nombreux bienfaits et on l'utilise fréquemment en cuisine ou pour guérir de petits maux.
Comité de secteur (Confréries et cie) : Comité élu en Alakh'Sun au niveau d'un Secteur, il veille à son organisation et se fait son relais avec les autorités plus élevées.
Commanderie du Temps (Lieux et monuments) : Siège du Haut Commandeur des Sabliers, situé à Kydelomi (Dord-Kalyav en Ar'Kalyven).
Commémoration de la Disparition de Kaly (Fêtes) : Eilï elwë - Fête du souvenir du temps où Kaly guidait les prêtres du Temps.
Compagnie des Ombres Vertes (Confréries et cie) : Compagnie jurée de la Maison Thera d'Arkfeld. Dragonniers-Archers montés sur des cimedragons. Ils se sont illustrés au cours de la guerre qui a vu s'affronter l'Arkfeld et l'Ar'Thard entre 507 et 519.
Compagnon-Messager (Confréries et cie) : Dans la Guilde des Messagers, rang intermédiaire entre celui d'apprenti ou initié et celui de véritable Messager. Le compagnon seconde un maître précis qui se charge de sa formation.
Complainte de l'Ange (Bibliographie) : Texte ancien extrait du Mythe d'Adrelys, il décrit le malheur d'Adrelys à la mort de l'Ange dont elle était amoureuse.
Comprendre le Système politique de l'Akakh'Sun (Bibliographie) : Article du professeur Lhar'Gikken paru dans la revue Etoiles de l'Université de Laiirna.
Compromis de la trinité du Temps (Histoire) : Accord conclu au terme du concile général de Kalenir, reconnaissant définitivement le caractère trinitaire du Temps (Passé, Présent, Futur) et créant trois régions autonomes en Ar'Kalyven.
Compteurs (Confréries et cie) : Personnes chargées de surveiller les transactions conclues à Sheloka (Ar'Kahargal) et de garantir l'authenticité des contrats commerciaux. Guilde puissante dans la cité.
Comptoir des Fortunes (Lieux et monuments) : Taverne de Pymarée, bien connue pour afficher des centaines d'annonces de quêtes, de missions, etc.
Comptoir des rares Raretés (Lieux et monuments) : Boutique de curiosités et de produits de luxe, située au 56, passage des pommiers, à Loranyne en Eranos.
Comté d'Oman (Géographie) : L'un des cinq comtés du Roban, situé au Nord du pays. Sa capitale est Omaran.
Comté de Layeran (Géographie) : L'un des cinq comtés du Roban, très étendu de l'Est à l'Ouest, il est connu surtout pour contenir les seuls territoires forestiers du Roban, ainsi que le rocher de Revan et la capitale du pays, Mevyran, ainsi que pour les violents orages qui s'abattent régulièrement sur sa côte Nord.
Comtés d'Arkfeld (Géographie) : Régions administratives, au nombre de huit, que contient l'Arkfeld et se trouvent sous l'autorité de la capitale, Daanisar.
Concile de 337 : Voir Concile général de Kaltera.
Concile de 420 : Voir Concile général de Kalenir.
Concile général de Kalenir (Histoire) : Réunion des dignitaires des trois cultes du Temps tenue en 420, elle aboutit à l'éclatement du pays en trois régions autonomes.
Concile général de Kaltera (Histoire) : Réunion des dignitaires du culte du Temps tenue en 337 dans la capitale de l'Ar'Kalyven ; elle consacre l'éclatement du culte en trois.
Conclave de la Reconstruction (Histoire) : Conclave réuni de 986 à 988 par l'Université de Laiirna, dans le but de veiller à la reconstruction et à la protection durable de l'Université et de sa grande bibliothèque, après le grand tremblement de terre de 986.
Concours de Naamiluvi (Fêtes) : Oinï mavela - Concours de barderie organisé chaque année dans le cadre du Festival de Naamiluvi.
Condensé d'Etudes alchimiques sur les Pierres et les Métaux (Bibliographie) : Ouvrage d'Eg-Lavavië, en 26 volumes, exposant une liste qui se veut exhaustive des découvertes alchimiques sur les roches et les métaux depuis l'an 0.
Confrérie des Implors (Confréries et cie) : Ordre de la Guilde des Messagers spécialisé dans la satisfaction de requêtes diverses.
Confrérie des Mandataires : Voir Main-Mandat.
Confrérie du Sûrvent : Voir Ordre du Sûrvent.
Conseil d'Arkfeld (Confréries et cie) : Conseil très ancien au sein duquel sont représentés toutes les communautés de l'Arkfeld.
Conseil d'Illéranyne : Voir Conseil du Synode.
Conseil de Cadel (Confréries et cie) : Assemblée de neuf personnages issus de la vieille noblesse de l'île de Cadel, anciennent toute-puissante, dont l'autorité est désormais contestée par le roi.
Conseil de Damyva (Confréries et cie) : Conseil de vingt-et-un membres, chefs des principales corporations de la ville et eux-mêmes représentés par Nor'Enn, qui dirige la ville de Damyva au Pyrelos.
Conseil de Département (Confréries et cie) : Conseils régissant les divers départements d'activité de l'Université de Laiirna, ils sont composés de cinq professeurs, deux représentants des élèves, le Recteur de l'Université et deux professionnels de l'activité du département.
Conseil de Kem (Confréries et cie) : Instance supérieure du Sarelos, elle a tout pouvoir pour juger les affaires du culte ou les affaires civiles en dernière instance. Il est fréquent que des personnes se présentent d'elles même au Conseil de Kem pour y être jugées.
Conseil de l'Université (Confréries et cie) : Haute instance politique de l'Alakh'Sun.
Conseil de Sheloka (Confréries et cie) : Organisme administrant la cité libre de Dir'Arch, et dont le siège est l'Hôtel de Ville.
Conseil des Anciens (Confréries et cie) : Conseil composé de membres du culte de la Mort et de représentants de la population nelyenne, il dirige le Dye'Nelya.
Conseil du Culte de la Mort (Culte) : Conseil gérant les affaires du culte de la Mort, ses relations avec les autres cultes et son orientation. Y siègent tous les Grands prêtres et toutes les Gardiennes du culte de la Mort.
Conseil du Dye'Nelya (Confréries et cie) : Instance nelyenne où siègent des prêtres et des représentants du pays, il a en charge la politique extérieure et la diplomatie.
Conseil du Koetor (Confréries et cie) : Au Daafeld, conseil formé par les grands seigneurs des trois villes, actuellement les princes Darion de Sageoln, Kythion de Kelarë, et dame Ellinä de Meialy.
Conseil du Synode (Confréries et cie) : Assemblée tenue quotidiennement à Illéranyne chaque matin et réunissant l'ensemble du Synode présidé par Illénira et Kelwan.
Conseil municipal de Dir'Arch (Confréries et cie) : Organisme administrant la cité libre de Dir'Arch, et dont le siège est le Palais de la Guerre.
Conseil municipal de Sheloka (Confréries et cie) : Organisme administrant la cité libre de Sheloka.
Conseil restreint d'Ar'Kahargal (Confréries et cie) : Emanation du Grand Conseil de l'Ar'Kahargal à la fin du VIe siècle, il est chargé de préparer les sessions du Grand Conseil et de gérer les affaires courantes entre elles.
Conseiller de Cadel (Confréries et cie) : Membre du Conseil de Cadel et, à ce titre, de la noblesse magique de l'île de Cadel.
Contes de la Guerre des Gardiens (Bibliographie) : Recueil de contes sur la Guerre des Gardiens, écrits par le barde Fendell.
Contes du Ciel et des Etoiles (Bibliographie) : Recueil de récits et de ballades ayant pour objet le ciel, les étoiles, la lune et le soleil.
Contes du Fleuve d'Or (Bibliographie) : Recueil de contes du barde Balan-Irnivan centré sur les légendes populaires de l'est oneirien.
Contre-mot de pouvoir (Arcanes) : Mot de pouvoir annulant un autre mot de pouvoir par l'effet de résonnances contraires.
Convoyeur (Confréries et cie) : Membre des Sûrvents de la Guilde des Messagers en charge du convoyage de personnes.
Corde-roigon (Arcanes) : Artefact sorcier particulier et rarement considéré comme tel, souvent fabriqué par les Seigneurs du Cheval, dans lequel il est possible d'insuffler une partie de ses connaissances, de ses souvenirs ou de sa personnalité à destination d'un héritier.
Cordefée (Herbier) : Plante aux fleurs en forme de clochettes roses et aux tiges d'une grande finesse nécessitant le soutien d'un arbre ou d'un buisson pour pousser, elles sont utilisées par les fées pour leurs jeux et leurs travaux.
Corfée : Voir Cordefée.
Cormoran nacré (Bestiaire) : Oiseau rare des côtes de l'ouest oneirien, d'une envergure de plus d'une taille et demie et aux plumes blanches irisées. Ses plumes et sa chair son des produits de luxe que l'on s'arrache dans les hautes sphères.
Corps : Voir Bouclier.
Corps des Notoires (Confréries et cie) : Ordre de la Guilde des Messagers destiné à témoigner avec impartialité d'une situation, d'un acte, de la signature d'un contrat, etc. Devant un tribunal, la parole des Notoires ne peut être révoquée.
Corps du Roi de Cadel (Confréries et cie) : En Cadel, garnison chargée de la protection du roi et du Palais Sans Fin.
Corps physique et Corps spectral : le Problème des Dragons d'Os (Bibliographie) : Article du professeur Damil'Hmel, salué par les chercheurs, exposant une hypothèse sur la double nature des Dragons d'Os.
Correspondance pour la revue de l'Académie (Bibliographie) : Collection privée des Menestrels de l'Etoile Rousse comportant l'intégralité des lettres et rapports du menestrel Mallum Passe-rivière.
Coup d'Etat de Korros (Histoire) : Coup d'Etat mené par Korros, conseiller du roi Uratis d'Eranos. Une partie des armées derrière lui, il s'empare du palais de Loranyne, tue Uratis et emprisonne toute la famille royale.
Cour de justice d'Ar'Kahargal (Confréries et cie) : Assemblée de justice de l'Ar'Kahargal, chargée de régler les litiges entre seigneurs, de veiller à l'application des Codes et des lois votées par le Grand Conseil, depuis la fin du VIe siècle.
Courant magique (Arcanes) : "Rivière" invisible de magie au parcours plus ou moins fixe et le long de laquelle la magie est plus forte et plus dynamique qu'ailleurs.
Couronne d'An'Laÿ'Sur (Géographie) : Surnom donné aux pays de la surface des monts An'Laÿ'Sur, le Mëgen et le Daëgen, réputés pour leur beauté et la richesse de leur sous-sol.
Couronne de Kâlshur (Objets et artefacts) : Couronne d'or arborant un diamant unique, l'un des quatre artefacts nains qui doivent être rassemblés par celui qui sera le nouveau roi de Tarendur.
Couronne de Tynolos (Géographie) : Massif montagneux de l'Eranos, relativement peu étendu mais assez haut, au centre duquel se trouve l'unique volcan d'Oneira ainsi que le plus ancien temple du culte du Feu où est conservée la flamme sacrée d'Eranos.
Courrier (Confréries et cie) : Membre des Sûrvents de la Guilde des Messagers en charge de messages pour de courtes distances qu'ils franchissent à pied.
Cours de Botanique oneirienne (Bibliographie) : Ouvrage célèbre de Eg-Nelisa présentant les propriétés curatives de nombreuses plantes oneiriennes, cet ouvrage est fréquemment utilisé dans les universités d'Oneira.
Cours de Zoologie reptilienne (Bibliographie) : Ouvrage de référence du professeur Moën de l'Université de Laiirna, il décrit dans le détail de nombreuses espèces reptiliennes.
Course du Dragon Chauve (Fêtes) : Course organisée chaque année entre Dertel et l'île du Dragon Chauve.
Courses d'Olyn (Fêtes) : Dernière semaine de melda, d'asten et de romel - Courses de bateau organisées autour de la presqu'île d'Olyn au Pyrelos.
Craqueur (Peuples) : Petit peuple magique que l'on tient pour responsable des craquements et des bruits inquiétants de la nuit.
Crème d'Istia (Gastronomie) : Breuvage épais composé de vin blanc d'Istia et de crème, pouvant aisément remplacer la crème fraîche ou être associé à des alcools forts pour les adoucir.
Créateurs de sortilèges (Arcanes) : Nom donné aux premiers mages humains, ceux qui développèrent et complexifièrent la langue de Nalëln pour créer des sortilèges de plus en plus complexes et définis.
Créatures à craindre (Bibliographie) : Ouvrage écrit par Eg-Orne'Vor et décrivant les créatures, souvent méconnues, les plus redoutables d'Oneira.
Creo (Géographie) : Vaste agglomération du nord de l'Ar'Kahargal et capitale économique du pays, située sur le littoral de la mer d'Oivan. Elle regroupe les villes de Creo-Ouest, Creo-Centre et Creo-Est.
Crise des Généraux (Histoire) : Crise politique et militaire de l'Alakh'Sun de 1006 à 1007, durant laquelle les armées du Marais refusent les ordres considérés comme suicidaires d'attaquer l'Ar'Thard.
Crise Hédoniste (Histoire) : Crise d'interprétation traversée par le culte du Présent de 817 à 826 et aboutissant à la domination du culte par le courant Hédoniste.
Cristal de chebatan (Minéraux et métaux) : Cristal rare de peu de valeur, blanc ou mauve, dont les éclats d'un même bloc présentent la particularité de réagir par mimétisme à la magie ou à la température.
Cristal de Musä (Minéraux et métaux) : Cristal limpide aux couleurs multiples, il semble "pousser" rapidement dans les galeries du sous-sol de Musä. On lui accorde la capacité de susciter des visions. Réduit en poudre, il entre dans la composition du sable bardique. Peu coûteux, apprécié par les oneiriens, il est souvent offert en cadeau à de multiples occasions.
Croc d'Oivan : Voir Dentargent.
Croquis d'Istia (Bibliographie) : Ouvrage de Balan-Daor décrivant la faune et la flore d'Istia ainsi que bon nombre de ses villes et de ses coutumes.
Cru Berger (Gastronomie) : Vin gris, spécialité du Sud d'Istia et plus particulièrement de la ville de Sevmar.
Cruellemort (Objets et artefacts) : Epée du Chevalier Longbattant, dans un poème chanté edalien.
Crypteur (Confréries et cie) : Messager de l'Ordre du Sûrvent de la Guilde des Messagers, spécialisé dans le cryptage de messages.
Culte de Délomaque (Culte) : Culte Oneirien consacré exclusivement à Délomaque et non pas à l'un de ses visages ou aspects, il est moins organisé que la plupart des autres cultes et ne possède que très peu d'adeptes et de temples.
Culte de Korin (Culte) : Le seul culte oneirien à ne pas reconnaître Délomaque, il est consacré à la déesse Korin qui est considérée comme la créatrice du monde et, dans une moindre mesure, à son frère Ghor.
Culte de l'Air (Culte) : Culte honoré essentiellement au Sarelos, il est orienté vers des notions de partage et de quête de l'enseignement.
Culte de l'Eau (Culte) : Culte de l'élément Eau, honoré essentiellement au Pyrelos et chez certains petits peuples, issu du culte primitif d'Oivenvë.
Culte de l'Ombre (Culte) : Culte anciennement dérivé du culte des Ténèbres, il est un culte sobre axé sur le développement du potentiel de l'esprit autour d'une figure divine complexe, Tre'Nera'Kar.
Culte de l'Ordre (Culte) : Culte de la stabilité, de la solidité, ennemi du temps qui passe et de l'oubli.
Culte de la Brume (Culte) : Culte honoré essentiellement au Mirë-Mean, consacré à la Brume et à Ë, il est resté très proche des peuples magiques.
Culte de la Clarté (Culte) : Culte célébré essentiellement à Mar'Ini'Uyn, il est le culte de la lune et des étoiles.
Culte de la Lumière (Culte) : Culte honoré essentiellement en Ar'Lumn et, dans une moindre mesure, en Tor-Keralm, il est basé respectivement sur les affinités et l'amour des fées et des dragons pour la Lumière.
Culte de la Mort (Culte) : Culte dirigé actuellement par Emyna et honoré au Dye'Nelya, culte du passage de la vie à la mort et de la sérénité, affilié à Delvë.
Culte de la Nature (Culte) : Culte pratiqué essentiellement en Ar'Mirë'Ys, mais aussi, dans des variantes plus ou moins proches, en Ar'Anena et en Per'Dellin ; il est basé sur l'ancienne adoration des petits peuples pour Sevelan, et sur un profond respect de la Nature.
Culte de la Terre (Culte) : Culte honoré essentiellement au Roban, culte de la Terre primitive, des choses solides et éternelles sur lesquelles on peut s'appuyer pour construire et évoluer.
Culte de la Vie (Culte) : Culte honoré essentiellement à Mar'Ev'Syra, il est le culte de la vie et des choses vivantes.
Culte de Maeailasen (Culte) : Culte du peuple Eloban, consacré à Délomaque seule.
Culte de Nerealokar (Culte) : Ancien culte du Sud-Est d'Oneira, consacré au dieu primitif Nerealokar, il a aujourd'hui complètement disparu, après avoir donné naissance à l'actuel culte de l'Ombre.
Culte des Ténèbres (Culte) : Culte majoritaire en Ar'Thard et en Ar'Boeren, dont le maître est actuellement Boeros. Le culte prône une recherche de la Vérité d'Oneira en se dégageant de la vue qui est considérée comme une illusion. Au cours de son évolution, il a donné naissance aux culte de l'Ombre et du Néant, et il s'est récemment scindé en deux factions, le Mulaten, modéré, soutenu par Boeros, et le Nokdar, extrémiste.
Culte du Chaos (Culte) : Culte pratiqué essentiellement en Ark'Kaena et en Per'Dellin, basé sur une très grande capacité d'adaptation.
Culte du Feu (Culte) : Culte pratiqué essentiellement en Eranos, basé sur la célébration du feu primitif et sacré, ainsi que sur le principe d'action.
Culte du Futur (Culte) : Culte honoré dans une partie de l'Ar'Kalyven, dérivé des anciens enseignements de Kaly, il est basé sur l'esprit d'action tendu vers l'avenir et le changement.
Culte du Mal (Culte) : Selon la rumeur, il serait un nouveau culte créé par Dar et s'implanterait bientôt à Illéranyne, ce culte serait voué au mal quand Oneira tend vers le bien, et au bien lorsqu'elle tend vers le mal.
Culte du Néant (Culte) : Culte dérivé du culte des Ténèbres prônant la recherche de la vérité d'Oneira par l'afranchissement de ses artifices physiques ainsi que l'oubli de soi.
Culte du Passé (Culte) : Culte pratiqué essentiellement dans l'Ouest et le Sud-Ouest de l'Ar'Kalyven, dans la région du Dord-Kalymen, basé sur le respect et l'étude de l'Histoire et du Passé, l'un des dérivés modernes de l'ancien culte du Temps initié par Kaly.
Culte du Présent (Culte) : Culte dirigé actuellement par Merlyne, honoré en Ar'Kalyven et en Aÿnat, axé sur le détachement des poids que constituent passé et futur.
Culte du Rêve (Culte) : Culte honoré sur l'île d'Istia, basé sur l'hypothèse que croire en une chose la fait exister, par exemple par le biais des rêves.
Culte du Temps (Culte) : Culte créé par Kaly lors de la Première Ere des Hommes il fut scindé en trois cultes après l'an 0
Cultes de l'Ailleurs (Bibliographie) : Ouvrage de Kal-Liolla dans lequel elle décrit les cultes oneiriens et leur évolution à travers le temps.
Cultes des Eléments (Culte) : Ensemble des quatre cultes consacrés respectivement à la Terre, à l'Eau, au Feu et à l'Air.
Cultes Temporels (Culte) : Ensemble des trois cultes du Temps dédiés respectivement au Passé, au Présent et au Futur, dérivés de l'ancien Culte du Temps fondé par Kaly.
Cultures Badilim (Bibliographie) : Ouvrage général d'Ob-Feolye détaillant de nombreuses spécificités du peuple badilim, concernant sa culture, son mode de vie ou ses croyances.
Cultures tavernières (Bibliographie) : Ouvrage du professeur Ob-Begimir et présentant un tour d'horizon des jeux oneiriens populaires, entre autres, dans les tavernes, mais également dans le cercle familial.
Curiosetés alcoolisées (Bibliographie) : Ouvrage du farigan Melori Marmenon et de l'humain Unen-Ysre répertoriant les vins, liqueurs et autres alcools les plus remarquables.
Curiosités des Bois et des Sommets du Nord (Bibliographie) : Ouvrage de Luor'Abënn écrit sous la forme de carnets retraçant les plus grandes merveilles de l'Ar'Mirë'Ys, de l'Ar'Lumn et de Tor-Keralm.
Curiosités des Pays de Kaly (Bibliographie) : Ouvrage de Luor'Abënn écrit sous la forme de carnets retraçant les plus grandes merveilles de l'Ar'Kalyven et des régions frontalières de l'Aÿnat.
Curn (Personnage) : M, ?-NA, Mar'Ev'Syra - Arrière petit fils du sorcier Am-Sandorlen.
Cydana (Personnage) : F, 1000-NA, Mar'Ev'Syra, Ar'Boeren, Illéranyne - Seconde prêtresse de la Vie à Illéranyne, épouse de Boeros, reine de l'Ar'Boeren.
Cygne oneirien (Bestiaire) : Petit cygne aux plumes partiellement argentées, particulièrement passif et que l'on pense capable d'attirer la prospérité et d'empêcher les incendies.
Cylnaria-Mercinel (Personnage) : F, 972-1002, Cadel - Princesse de Cadel, fille du roi Petrul et mère du roi Lyander. Réputée simple, elle ne fut jamais présentée en public.
Cythè (Herbier) : Arbuste dont la feuille prise en infusion calme les douleurs mais peut aussi, fortement concentrée, causer une mort douce. Ces vertus sont parfois utilisées par l'Ordre des Guérisseurs Nelyens.
Daafeld (Géographie) : Pays peu peuplé du Nord-Ouest d'Oneira, composé d'une immense plaine, consacré au culte du Néant et comptant trois capitales : Sageoln, Kelarë et Meialy.
Daakuruna (Objets et artefacts) : Trident d'hast, très courant en Yenva où il sert à la défense du pays contre l'envahisseur thardien.
Daanisar (Géographie) : Littéralement "grand royaume" ; capitale de l'Arkfeld et siège de la royauté, située au centre du pays.
Daathar (Bestiaire) : Loup rare réputé pour sa taille immense, extrêmement craint des oneiriens car il se montre d'une grande sauvagerie.
Daavelean (Objets et artefacts) : Sorte de très longue flèche flexible munie d'un empennage.
Daëgen (Géographie) : Pays de l'Ouest d'Oneira sur le versant Sud des monts An'Laÿ'Sur, consacré au culte de l'Ordre, dont le roi est Liner-Daïnor et dont la capitale est Belenin.
Daëgien (Divers) : Relatif au pays du Daëgen.
Daïrci (Personnage) : M, ?-?, Ar'Thard - Mularonam, il tenta d'épurer le culte des Ténèbres du Nokdar.
Daed-Laun (Personnage) : M, 966-NA, Mar'Ev'Syra - Sorcier, mage, alchimiste, peut-être chaman, écrivain, historien, guérisseur, artisan, barde... Daed-Laun est connu pour sa curiosité, sa passion et son talent en toutes choses. Très connu partout en Oneira, il est notamment l'auteur du célèbre La Besace du Quotidien.
Daena'fin (Bestiaire) : Petit animal originaire de Ruin'Shae, très apprécié par les rôdeurs pour son intelligence, son caractère sociable et l'excellence de sa vue et de son odorat.
Daenya (Personnage) : F, 941-997, Eranos - Reine de l'Eranos de 960 à 997, elle reste l'une des reines les plus aimées dans le pays, pour sa sagesse, sa diplomatie et son habileté à gouverner.
Dailasen-reka : Voir Grand-Mère aux Rats.
Daireth (Culte) : Porte parole des Ireth dans le culte des Ténèbres, il n'a pas un rang plus élevé que les Ireth, seulement des fonctions supplémentaires.
Dajinaïlenseve : Voir Kaltaros.
Dakal (Monnaies et mesures) : Unité de mesure de masses (symbole : dk.) valant pour 1,475kg.
Dal'Nedh (Personnage) : M, ?-?, Ar'Lumn - Premier Mage d'Ar'Lumn, il désigna le roi Kaldar pour monter sur le trône.
Dalaë (Personnage) : F, ?-NA, Pyrelos - Gouverneur de la ville d'Oivenvë au Pyrelos, elle a ouvert la ville au commerce.
Dalaen (Lieux et monuments) : Neuf immenses statues de Délomaque bâties après la Guerre d'Andyr par les humains, elles sont réparties sur tout Oneira.
Dalenos (Personnage) : M, ?-?, NA - Barde mythique dont on conte les exploits encoreaujourd'hui au sein de la guilde des bardes de Musä, il est dit que son talent était si grand que lorsqu'il chantait pleuvaient l'or et l'argent.
Dalganis (Personnage) : F, 1009-NA, Eranos, Illéranyne - Représentante du culte du Feu à Illéranyne.
Dalnë (Calendrier) : Deuxième mois de l'année oneirienne, deuxième mois du printemps.
Dalnon (Personnage) : M, ?-?, Roban - Roi robannais de la dynastie de Doran, il conquiert une partie du Mirëli et y impose la présence robannaise en 678.
Dalthean (Personnage) : M, 394-450, Ar'Nok - Roi d'Ar'Nok de 418 à 450, considéré comme le plus grand roi de la dynastie des Dhanéides.
Damalten : Voir Oneirien.
Damaris (Personnage) : F, 1008-NA, Eranos, Illéranyne - Représentante des cultes du Feu, de l'Eau, de l'Air et de la Terre au Synode d'Illéranyne, épouse de Meal.
Dame aux Perles (Culte) : Déesse du petit peuple, elle récolte la rosée pour s'en faire des colliers et veille sur certaines plantes.
Dame d'Iste (Culte) : L'un des visages de Délomaque, honoré par le culte du Rêve, il est la part de Délomaque qui envoit aux humains leurs rêves.
Dame de Fer (Divers) : Surnom de la cité libre de Dir'Arch en Ar'Kahargal.
Dame de la Mort : Voir Delvë.
Dame de la Nuit : Voir Delvë.
Dame des Etoiles : Voir Delvë.
Dame des Rêves : Voir Dame d'Iste.
Dame du Passage : Voir Delvë.
Dame Yisille (Personnage) : F, ?-NA, Ar'Kahargal - Dame de la noblesse d'Ar'Kahargal, fille d'un membre du Conseil.
Dame-Seigneur (Divers) : Titre de noblesse, de prestige ou de pouvoir accordé aux femmes remplissant les offices d'un seigneur.
Damea Nethal (Personnage) : F, 1012-NA, Arkfeld - Herboriste, propriétaire de la boutique de la Rose Blanche à Erradin, Arkfeld, et auteur de l'ouvrage Plantes et cuisine, se nourrir de la nature.
Damel (Monnaies et mesures) : Unité de mesure des volumes (symbole : dm.), valant pour 1,475l.
Damil'Hmel (Personnage) : M, 998-NA, Alakh'Sun - Professeur à l'Université de Laiirna, auteur d'une célèbre thèse sur les Dragons d'Os, ainsi que de l'article Corps physique et corps spectral : le problème des Dragons d'Os.
Damiréen (Divers) : Relatif au Damirë, habitant du Damirë.
Damirë (Géographie) : Pays du Nord-Ouest oneirien dont la capitale est Venirë, réputé pour sa grande beauté, où vivent humains et petits peuples.
Damyva (Géographie) : Ville du Nord-Ouest de l'Oel'Nerill au Pyrelos, elle est réputée pour son charme et sa douceur et attire de nombreux artistes. Damyva abrite l'un des huit Ariiün d'Oneira, l'arbre jaune de Damyva.
Damyvien (Divers) : Habitant de la ville de Damyva au Pyrelos, relatif à Damyva.
Danedir (Géographie) : Capitale de l'Ar'Boeren, la ville fut longtemps, avant la scission de l'Ar'Thard, le principal point d'attache de la cité volante de Thard.
Danelole (Bestiaire) : Très petite araignée verte se nourrissant de rosée qu'elle capture à l'aide de ses toiles d'une extrême finesse.
Danerill (Géographie) : Ville pyrelienne de l'Oel'Dane, capitale des démor, elle présente la particulartié d'être construite sur des marais, une partie des habitations étant montées sur pilotis, l'autre sur des passerelles mouvantes que l'on change régulièrement d'emplacement.
Danya (Géographie) : Ville du Nord du Dye'Nelya, bâtie aux alentours de 940 dans une tentative d'ouverture commerciale, la région étant propice au commerce maritime.
Daone (Herbier) : Petit arbuste des marais, au tronc généralement couvert de mousses et aux petites feuilles dures et pointues, il est connu surtout pour abriter les fées du malheur.
Daoteas (Arcanes) : Grande malédiction créé par Dar lors de la Guerre des Gardiens, détournant les dieux, les esprits et la magie de la cible et enfermant l'âme de la cible dans son corps : elle ne peut donc pas mourir ou, si elle y parvient, ne sera pas reconnue par Delvë et sera donc condamnée à errer sur Oneira.
Dar (Personnage) : M - Gardien d'Oneira et du Mal, il fut également roi de l'Ar'Thard à l'époque de la Guerre des Gardiens.
Darion de Sageoln (Personnage) : M, ?-NA, Daafeld - Prince du Daafeld, souverain de la ville de Sageoln, membre du Conseil du Koetor.
Darmaken (Personnage) : M, ?-0, Ar'Nok - Chef du culte de l'Ombre lors de la guerre de l'an 0.
Darnereth (Géographie) : Ville fortifiée de l'Ouest de l'Ar'Nok, édifiée par le seigneur Elardan pour défendre le pays d'une éventuelle attaque de l'Ar'Thard ; elle abrite un très grand temple de l'Ombre.
Darneteun (Géographie) : Ville fortifiée de l'Ouest de l'Ar'Nok, édifiée par le seigneur Elardan pour défendre le pays d'une éventuelle attaque de l'Ar'Thard ; elle abrite un très grand temple de l'Ombre.
Dasakargen (Confréries et cie) : Dresseur ayant été élève dans l'une des grandes écoles de dressage de Lymseve.
Datelen : Voir Melëran.
Davor (Personnage) : M, ?-?, Ar'Lumn - Célèbre barde.
Davys-Mirë : Voir Géant des arbres.
Dayné-Sandarin (Personnage) : F, ?-?, Cadel - Epouse du roi Petrul, reine de Cadel, elle reste connue pour son attachement au Conseil et, par conséquent, sa mésentente avec Petrul dont elle n'aura qu'une fille avant de se retirer à Cintai.
Décennie des Trois Royaumes (Histoire) : Période allant de 410 à 419 durant laquelle les fidèles des cultes du Présent et du Futur font sécession de l'Ar'Kalyven, qui éclate en trois pays. Le Concile Général de Kalenir y met fin.
Déesse du Temps : Voir Kaly.
Défenseurs de la Magie (Confréries et cie) : En Cadel, garnison chargée de la protection des Conseillers et du Conseil de Cadel.
Déjelnar (Géographie) : Ville fortifiée de l'Ouest de l'Ar'Nok, capitale de la région de l'Arkhsareuth et capitale militaire du pays.
Délénah (Personnage) : M, ?-622, Ar'Nok - Fils unique du roi Emmar d'Ar'Nok, il est tué en 622 lors du coup d'Etat qui chasse son père du trône.
Délokh (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Nok - Gouverneur de la ville de Thalen en Ar'Nok.
Délomaque (Culte) : Grande déesse d'Oneira, mère de toute chose.
Délomaque et la Magie (Bibliographie) : Livre du prêtre Kan-Esedir où il expose des théories sur l'origine de la magie et sur la magie des prêtres.
Déloray (Géographie) : Île principale de l'archipel d'Illéranyne, nom de la ville qui s'y trouve.
Démor (Peuples) : Clan dit "homme lézard" à corps d'homme et à peau écailleuse, aimant vivre partiellement dans l'eau.
Démor (Géographie) : Ville de l'Est de l'Oel'Nerill au Pyrelos, offert par les humains au peuple démor à l'an 0.
Dénature de la magie (Arcanes) : Acte de contraindre la magie à faire ce pour quoi elle n'est pas faite, par exemple la marquer pour s'en réserver l'usage.
Dénérekh (Personnage) : M, ?-?, Ar'Nok - Fils du roi Eloran, il hérite la région Ouest de l'Ar'Nok à la mort de son père, en 684.
Dénéroh (Personnage) : M, ?-?, Ar'Nok - Prêtre de Nerealokar, il fut l'un de ceux qui s'éleva contre les dogmes du culte et en fut chassé avant de contribuer à la fondation du culte de l'Ombre.
Déni de Mevyran (Histoire) : Acte signé en 788 par l'Eranos et en 802 par le Pyrelos, par lequel ils se retirent de la ville sacrée de Mevyran et cessent toute action diplomatique et commerciale avec le Roban.
Déni de Mulken (Culte) : Acte par lequel le dieu Mulken se détourne d'un prêtre et n'accorde plus aucune réponse ni à ses prières ni à ses tentatives magiques, le plus souvent après une faute grave. Le déni de Mulken peut être réversible si celui qui en est victime fait preuve d'un véritable repentir et se consacre durablement à réparer ses erreurs.
Département des Etudes Oneiriennes (Confréries et cie) : Département de l'Université de Laiirna consacré, comme son nom l'indique, à divers sujets oneiriens.
Département des Recherches sur les Affections Magiques (Confréries et cie) : Département de l'Université de Laiirna visant à l'étude, au diagnostic et au soin des maladies et affections d'origine magique.
Détentrice de la Volonté de Korin (Culte) : Personne chargée de la direction de la Volonté de Korin, c'est un personnage très important dans la vie politique et cultuelle de l'Edanel.
Détroit de l'Anneau (Géographie) : Détroit séparant l'Oel'Laïr de l'Oel'Nerill au Pyrelos.
Détroit de Lenn (Géographie) : Détroit séparant l'île d'Oel'Laïr et l'île de l'Oel'Pyma au Pyrelos.
Détroit des Deux-Mers (Géographie) : Long détroit situé entre le nord de l'île pyrelienne d'Oel'Laïr et le sud de l'Eranos, voie de passage de la mer d'Oivan vers l'océan extérieur. Le Détroit des Deux-Mers est réputé traître et dangereux, sujet à des courants contraires lors des marées.
Détroit des Minän (Géographie) : Bras de mer séparant les îles d'Oel'Dane et d'Oel'Imme au Pyrelos.
Dêh (Géographie) : Nom ancien donné à l'océan entourant l'île de Cadel. Ce terme est peu employé en dehors de l'île et semble antérieur à son occupation humaine.
De la Persécution à la Consécration, Histoire comparée du Dye'Nelya et de l'Alakh'Sun (Bibliographie) : Ouvrage en trois tomes du professeur Ob-Yl-Tomir de l'Université de Laiirna, où il étudie les similitudes historiques entre le Dye'Nelya et l'Alakh'Sun.
Deünra'Elema (Personnage) : F, 982-NA, Mar'Ev'Syra - Passionnée par l'histoire et les petits peuples, auteur de Les Etoiles oubliées.
Dechras'Faon (Personnage) : M, ?-NA, Cité libre de Kimora - Personnage mystérieux vivant dans la cité libre de Kimora. Il contrôlerait toutes les activités informelles et/ou illicites de la cité.
Deevelean (Objets et artefacts) : Nom oneirien donné aux carreaux d'arbalète.
Deldos (Personnage) : M, ?-284, Roban - Dernier roi de la dynastie de Genos, il meurt sans héritier, laissant le Roban en proie aux guerres de succession.
Delefien d'Althalia (Personnage) : M, 998-1026, Ar'Nok - Fils unique d'Aïmayan Etsetaï, époux de la princesse Kalixta d'Ar'Nok. Dépendant à l'eilin-menan, Il meurt prématurément en 1026, peut-être assassiné.
Deleor (Personnage) : F, ?-NA, Pyrelos - Haut prêtre du culte de l'Eau, il est l'un des trois dirigeants du Temple de Nevlay de Pymarée.
Delinen (Culte) : Dieu des enfants, aux représentations multiples fonction des régions, voire des familles, il est aidé par un ou plusieurs rats blancs et, parent idéal, se consacre à aider, consoler et comprendre les enfants.
Dellien (Divers) : Relatif au pays de Per'Dellin, habitant de Per'Dellin.
Delminva : Voir Temple des Mille Prières.
Delnys (Personnage) : F, ?-1020, Ar'Thard - Ob-neven du culte des Ténèbres, elle fut la préceptrice de Boeros à la demande de la mère de celui-ci, En-Ledna, de 1005 à 1012.
Deloë (Personnage) : F, ?-NA, Mirë-Mean, Illéranyne - Représentante du culte de la Brume à Illéranyne.
Delomae (Géographie) : Ville du centre de l'Eranos, située à l'entrée du désert.
Delomakal (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Kalyven, Illéranyne - Représentant administratif du culte du Futur à Illéranyne.
Delsar (Divers) : Famille pyrelienne de la ville de Neveros, possédant le don de famille de modifier la température d'une petite quantité d'eau.
Deltelor (Personnage) : M, ?-NA, Illéranyne - Propriétaire et tenancier de l'Auberge des Trois Portes à Déloray.
Deltep (Divers) : Mot oneirien désigant une personne ne croyant pas aux dieux ou, plus fréquemment, ne pratiquant aucun culte ni aucune forme de prière. La plupart des mages, sorciers et chamans sont ainsi considérés comme des deltep bien qu'ils soient en très grande majorité croyants.
Delvë (Culte) : Déesse gardant les portes du Monde de Délomaque, elle permet le passage des âmes après la mort.
Delvë (Etoiles et constellations) : Etoile de la constellation d'Addina.
Delyos (Géographie) : Ville du Nord de l'Eranos.
Demi-sagittaire (Peuples) : Issus d'un croisement entre un humain et une femme sagittaire, les demi-sagittaires peuvent généralement passer d'une apparence humaine à une apparence de sagittaire.
Den'Ferguil (Personnage) : M, 1006-NA, Alakh'Sun - Professeur à l'Université de Laiirna, spécialiste de l'étude des Dragons, et plus particulièrement des Domestiques, auteur de l'ouvrage Les Dragons d'Azur ne sont un mystère que pour les imbéciles ; essai de Gonologie dragonnesque.
Dendar (Divers) : Famille pyrelienne de la ville de Sev'Imme, possédant le don de famille d'attirer les poissons.
Dentargent (Géographie) : Croc rocheux situé dans la partie la plus profonde du sud de la mer d'Oivan, siège des pires tempêtes de la mer intérieure, et réputé rendre fous les marins qui l'approchent. Dentargent a causé d'innombrables naufrages et on raconte sur elle de nombreuses légendes. Au cinquième siècle, on y érigea un phare, nommé Phargent puis Phare-Fou, qui contribua à sauver d'innombrables équipages dans cette partie agitée de l'Oivan.
Derkanos (Géographie) : Grande ville et capitale politique de l'Ar'Kahargal (depuis le choix des chamans au 6e siècle), située non loin du lac du Drokan, en bordure de la plaine du Lemköl. Auparavant appelée Tenaib.
Dermomancie (Arcanes) : Art divinatoire répandu dans le Nord et le Nord-Est d'Oneira, consistant à lire l'avenir ou la réalité d'un fait sur la peau d'animaux.
Derran (Personnage) : M, 991-NA?, Edanel - Chevalier, fils d'Ermaël, il perd une main au cours d'un combat puis est renié en 1019 par sa mère qui lui reproche son mode de vie.
Dersane (Personnage) : F, 821-895, Ar'Kalyven - Reine du Dord-Kalymen en Ar'Kalyven de 871 à 895. La fin de son règne ouvre une période de troubles (fin des synodes décennaux, influence prépondérante des traditionalistes).
Dertel (Géographie) : Ville côtière du sud-est de l'Ar'Ollin.
Derteli (Géographie) : Habitant de Dertel en Ar'Ollin.
Descendant (Bestiaire) : Dragons grands et puissants héritiers des Grand Ancêtres Dragons.
Descendants des Premiers (Confréries et cie) : Secte cadelienne peu répandue mais influente axée autour de la notion de pureté du sang et des traditions les plus anciennes.
Destin de l'âme (Culte) : But final d'accomplissement que doit atteindre toute âme à travers le cycle de ses incarnations.
Dett-Arevon (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Kalyven - Recteur de l'Université de Kalevine et gouverneur de la cité de Kalevine. Frère du géographe Dett-Danaren.
Dett-Danaren (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Kalyven - Célèbre géographe réputé pour sa neutralité au sein de son pays, auteur des Géographies du Temps et frère du gouverneur Dett-Arevon.
Deuil (Personnage) : M, ?-NA, Sarelos - Faiseur de Mort dont la signature consiste à couvrir le corps de sa victime de fleurs bleues.
Deuxième Ere des Hommes (Histoire) : Période allant de -8000 à -4300 environ, aussi appelée improprement Ere d'Andyr, durant laquelle les humains croissent en nombre, développent des cultes complexe et scindent Oneira en de nombreux pays, elle s'achèvera par la Première Guerre des Clans et la Guerre d'Andyr.
Deuxième Guerre Humaine : Voir Guerre d'Andyr.
Devin : Voir Devin du culte du Futur.
Devin de Makus (Confréries et cie) : Ordre mineur composé de prétendus devins et prophêtes qui prétendent lire l'avenir d'Oneira dans la position des étoiles de Makus, petites araignées lumineuses des forêts magiques, selon les enseignements de leur maître, l'alchimiste Makus.
Dhanéides (Histoire) : Dynastie ayant régné sur l'Ar'Nok de 404 à 622, dont le fondateur fut Arthanas et le dernier représentant Emar ; elle fut renversée par un coup d'Etat.
Dhara (Culte) : Déesse du ciel et des tempêtes, elle est animée d'une colère sans fin contre les maux du monde et utilise les éclairs et les orages comme armes. Dhara est particulièrement honorée en Ar'Lumn.
Dhélérod (Géographie) : Ville de l'Est de l'Ar'Nok, elle abrite de nombreux artisants dont beaucoup de forgerons.
Dialn (Peuples) : Famille noble du peuple Nelgan, les Dialn sont une famille de mages, plus précisément d'artefacteurs. Ils ont collaboré à la fabrication de la chaîne d'or d'Ar'Anena.
Diamant (Arcanes) : Ingrédient magique d'une très grande puissance, utilisé en tant que catalyseur dans certaines potions.
Dictature de Korros (Histoire) : Période du règne de Korros sur l'Eranos, depuis son coup d'Etat en 1006 à son assassinat en 1014, le pays se soumet mais ne le reconnaît pas, des groupes de résistants naissent dans tout le pays, surtout à Loranyne.
Dictionnaire des Artefacts classiques à l'usage des Oneiriens (Bibliographie) : Ouvrage d'En-Lierna proposant une liste et un descriptif clair de la plupart des artefacts pouvant être couramment rencontrés sur Oneira.
Dictionnaire des Choses bardiques (Bibliographie) : Ouvrage de Balan-Lyedu présentant le vocabulaire des bardes, leurs instruments, leurs chants, etc...
Dictionnaire des Ingrédients magiques (Bibliographie) : Ouvrage célèbre d'Am-Violara fréquemment utilisé dans les universités et présentant les vertus magiques des plantes utilisées pour la préparation des potions de sorciers.
Dieu (Culte) : Figures divines généralement affiliées à un culte ou à une croyance populaire, ils sont considérés comme des "visages de Délomaque".
Dieu à trois faces : Voir Tre'Nera'Kar.
Dieu de la Vérité : Voir Mulken.
Dieu des enfants : Voir Delinen.
Digue des Enerinn (Lieux et monuments) : Immense digue élevée en 550 environ pour protéger la ville d'Oivenvë au Pyrelos des marées qui innondent deux fois par jour les terres voisines. Elle fut consolidée après le grand tremblement de terre de 986.
Dilah (Personnage) : F, ?-?, Ar'Thard - Prêtresse des Ténèbres dans les années -7500, on lui attribue l'invention de la Marque de Dilah.
Dilthur (Personnage) : M, ?-?, Ar'Thard - Fondateur du culte des Ténèbres.
Dilun (Monnaies et mesures) : Monnaie de l'île d'Hosaen, consituée de pièces de de bronze doré percées d'un trou et dont la véritable valeur tient à leur teneur en magie.
Dir'Arch (Géographie) : Grande ville portuaire libre située sur la côte nord-ouest de l'Ar'Kahargal. Important centre d'échanges, elle est spécialisée dans le commerce de la guerre.
Disque d'Irllird (Objets et artefacts) : Petit artefact semblable à un petit disque d'argent au centre duquel se trouve un cristal. Il peut être lié à quelqu'un par le sang, ce qui fait briller le cristal qui ne s'éteindra qu'au moment de la mort de cette personne.
Distillerie d'Ulnor (Lieux et monuments) : Distillerie de Sev'Linar au Pyrelos, considérée comme la plus grande du pays.
Distillerie de Kenda (Lieux et monuments) : Distillerie de Sev'Linar au Pyrelos, réputée pour ses alcools de pomme.
Ditryllane (Personnage) : F, 1017-NA, Sarelos - Fille de Seytos et Kymara, héritière du trône du Sarelos, épouse de Témos.
Doigts dorés : Voir Lainei.
Doin (Peuples) : Nom nain pour désigner les clans qui forment leur communauté.
Dolinë (Géographie) : Ville portuaire du Nord-Est de l'Ar'Lumn, elle est le port privilégié de tous les accès vers le Nord-Est d'Oneira, notamment vers Hosaen.
Dollëlda (Personnage) : F, 992-NA, Damirë - Spécialiste des petits peuples magiques dont elle est très proche, auteur de Petits magiciens du quotidien.
Dolonec Marienic (Personnage) : M, 995-1020, Mar'Ini'Uyn - Fils de Korieni Marienic, il succombe en 1020 à une épidémie de pâleur-froide.
Dolrian (Personnage) : H, 995-1046, Ar'Kalyven - D'abord architecte, époux de la reine Hersdane (Dord-Kalymen en Ar'Kalyven) et père de Kalev. Il est le régent en titre de 1019 à 1028 pendant la maladie de la reine et accepte le bannissement de son fils.
Dolsin'Delia (Arcanes) : F, ?-NA, Damirë - Professeur de sociologie, spécialisée dans les moeurs des plus petits peuples magiques, co-auteur des Petites Choses de la Vie, elle travaille en partenariat avec son époux, Dolsin'Marël.
Dolsin'Marël (Personnage) : M, ?-NA, Damirë - Professeur de sociologie, spécialisé dans les moeurs des plus petits peuples magiques, co-auteur des Petites Choses de la Vie, il travaille en partenariat avec son épouse, Dolsin'Delia.
Domenvë : Voir Sige-Domenvë.
Domestique (Bestiaire) : Les plus petits des dragons, apparus après les Descendants et aujourd'hui souvent élevés par l'Homme.
Domufle (Bestiaire) : Très gros ruminant proche de la vache mais plus grand et plus lourd, au poil généralement beige-jaune, élevé et utilisé seulement par les Eloban.
Don d'Eilanor : Voir Etincelle d'Eilanor.
Don de famille (Arcanes) : Capacité magique naturelle qui se transmet le plus souvent au sein d'une famille humaine, il concerne généralement un domaine très précis.
Don-Sorcier (Confréries et cie) : Personne ou peuple dotée du don de naissance de pratiquer la sorcellerie, les don-sorciers sont le plus souvent organisés en communautés familiales et pratiquent une forme de magie à mi-chemin entre la magie traditionnelle et la sorcellerie, caractérisée notamment par l'emploi presque systématique d'une baguette propre à chaque don-sorcier.
Doraline (Géographie) : Ville du Roban, située au centre du comté de Doran dont elle est la capitale, capitale du Roban jusqu'à 323. Doraline se distingue des villes du Roban par la présence de la "Grande Colonne", vestige de la civilisation des Eldevan autour de laquelle la cité fut bâtie.
Doran (Géographie) : L'un des cinq comtés du Roban, situé au centre du pays. Sa capitale est Doraline.
Doran (Histoire) : Dynastie royale qui régna sur le Roban de 292 à 814.
Doran (Personnage) : M, ?-?, Roban - Prince robannais, il participa au premier tournoi de Doraline pour la succession du Roban, et devint en 292 le premier roi de la dynastie qui porte son nom. Il reste célèbre pour sa sagesse et demeure l'un des rois les plus aimés des robannais.
Dord-Cae (Géographie) : Région du Sud de l'Alakh'Sun ayant été gravement altérées par la magie voici plusieurs siècles et ne sont plus habitables à ce jour.
Dord-Kalyav (Géographie) : Région de l'Ar'Kalyven consacrée au culte du Futur et dont la capitale est Kalyran.
Dord-Kalyleg (Géographie) : Région de l'Ar'Kalyven consacrée au culte du Présent et dont la capitale est Kalenir.
Dord-Kalymen (Géographie) : Région de l'Ar'Kalyven consacrée au culte du Passé et dont la capitale est Kaltera.
Dord-Kuaten (Géographie) : Région du Nord de l'Alakh'Sun, entre le lac Mondus et la Mer d'Oivan, entièrement marécageuse et ravagée par les nombreux conflits ayant opposé l'Alakh'Sun et l'Ar'Thard depuis l'an 0.
Dord-Melea (Géographie) : Région du Sud-Est de l'Alakh'Sun, constituée de vastes steppes peu peuplées utilisées comme terres d'élevage.
Dord-Resoe (Géographie) : Région du Sud-Ouest de l'Alakh'Sun, essentiellement agricole, irriguée par les eaux du lac Mondus, où se trouve la majorité de la population sunienne.
Dorithareln (Objets et artefacts) : Immense chaîne d'or qui fut forgée en l'an 400 pour entraver la dérive de l'Ar'Anena et arrimer le pays volant à la terre, il s'agit d'un des plus spectaculaires et des plus puissants artefacts d'Oneira.
Dorrance (Objets et artefacts) : Fléau d'armes du Chevalier Longbattant, dans un poème chanté edalien.
Dossier Pyrelos (Bibliographie) : Important dossier de synthèse réalisé par Gwanys au sujet du Pyrelos pour les archives d'Illéranyne.
Dossier Roban (Bibliographie) : Important dossier de synthèse réalisé par Gwanys au sujet du Roban pour les archives d'Illéranyne.
Doués-Gris : Voir Nelgan.
Douze d'Illéranyne (Confréries et cie) : Ensemble des douze premiers prêtres ayant siégé au Synode d'Illéranyne.
Dowal (Personnage) : M, 999-NA, Illéranyne - Représentant de l'Ordre, du Chaos, de la Vie et de la Mort au Synode d'Illéranyne, époux de la prêtresse Nelara, représentante du culte de la Vie au Synode.
Doyen du Conseil (Confréries et cie) : Dirigeant du Conseil de l'Université de Laiirna, c'est une charge essentiellement honorifique.
Dragon (Bestiaire) : Reptiles ailés d'essence magique, anciennement très puissants, parfois dotés de pouvoirs.
Dragon blanc (Bestiaire) : Dragon de taille moyenne vivant essentiellement dans les ruines des cités des Bâtisseurs au Mirëli.
Dragon d'Airain (Bestiaire) : Ancêtres dragons au corps recouvert de plaques métalliques, ils sont les seuls des Ancêtres à avoir survécu jusqu'à nos jours, bien que leur espèce ait évolué, les rendant de plus en plus solitaires, plus petits, moins belliqueux, capables de cracher du feu.
Dragon d'Albâtre (Bestiaire) : Descendants probables des Dragons de Glace, vivant en Aÿnat, au caractère paisible.
Dragon d'Améthyste (Bestiaire) : Les plus petites des Ancêtres Dragons, vivant le plus souvent en compagnie d'autres Ancêtres, et consacrant leur vie au savoir.
Dragon d'Argent (Bestiaire) : Ancêtres dragons, d'une grande intelligence, considérés comme les plus proches d'Oneira.
Dragon d'Azur (Bestiaire) : Dragons de petite taille, à la couleur bleu étincelant, vivant presque uniquement au Sarelos où ils servent parfois de monture aux Chevaliers de Kemyron.
Dragon d'Emeraude (Bestiaire) : Dragon Domestique au corps recouvert de plaques d'émeraudes, ils sont liés aux grandes familles du Damirë.
Dragon d'Ivoire (Bestiaire) : Dragons Domestiques au comportement féroce, dont le corps est composé d'ivoire, vivant de manière solitaire dans les montagnes et les steppes.
Dragon d'Obsidienne (Bestiaire) : Les plus grands des Ancêtres dragons, souvent cités dans les récits de chevalerie.
Dragon d'Onyx (Bestiaire) : Descendants, considérés comme les serviteurs de Dar, d'E'Dyrha, de Thard ou du culte des Ténèbres, ils ont une réputation de destructeurs et de cruauté.
Dragon d'Or (Bestiaire) : Ancêtres dragons, probablement solitaires, souvent considérés comme les plus puissants de tous.
Dragon d'Os (Bestiaire) : Descendants, au corps composé uniquement d'un squelette et, d'après certaines théories, d'un corps "spectral", ils vivent en Ar'Thard où ils semblent obéir à la reine E'Dyrha.
Dragon de Bronze (Bestiaire) : Les plus grands des Descendants, descendants probable des Dragons d'Airain, forts, mais relativement peu belliqueux.
Dragon de Corail (Bestiaire) : Descendant des Dragons de Perles, protégés par Illéranyne, ils présentent une aptitude à la magie, vivent le long des côtes et cherchent à amasser de vastes trésors.
Dragon de Cristal (Bestiaire) : Ancêtres Dragons d'assez petite taille, probablement entièrement composé d'une forme de cristal organique, probablement passionnés par les arts, dont surtout l'architecture et la musique.
Dragon de Cuivre (Bestiaire) : Premier descendant des Dragons d'Airain, au corps couvert de plaques cuivrées, capables de cracher du feu et de manipuler la magie.
Dragon de Diamant (Bestiaire) : Petits Dragons domestiques au corps intégralement composé d'une forme de diamant organique, ils sont très intelligents et possèdent de nombreux dons. Leur chasse est interdite par Illéranyne depuis 1021.
Dragon de Fer (Bestiaire) : Probables descendants des Dragons d'Airain, ils sont les plus connus et les plus courants en Oneira
Dragon de Feu (Bestiaire) : Ancêtres dragons qui auraient été tout composés de feu, et dont l'existence n'a jamais été prouvée.
Dragon de Fiel (Bestiaire) : Descendant, dragon des marais de Ruin'Shae, capable de souffler un gaz rendant fou celui qui le respire. La plupart des chercheurs estiment que le dragon de fiel et l'akjag sont la même créature, mais ce n'est pas prouvé.
Dragon de Glace (Bestiaire) : Dragon probablement capable de cracher un air capable de geler tout ce qu'il touchait. Un squelette de Dragon de Glace a été découvert et étudié en Aÿnat.
Dragon de Glace (Arcanes) : Dragon disparu d'Oneira à l'époque de l'apocalypse mais dont un spécimen mort a été retrouvé en Aÿnat et fut étudié par les sorciers qui en ont tiré des ingrédients d'une extraordinaire efficacité.
Dragon de Joyaux (Bestiaire) : Ensemble de Dragons Domestiques formé par les Dragons de Lumière, de Diamant, de Rubis, d'Emeraude et de Saphir, ils sont intelligents et doués de parole.
Dragon de Lumière (Bestiaire) : Dragons Domestiques au corps irradiant une lumière dont l'intensité varie selon l'humeur du dragon, ils se sont rassemblés à Illéranyne où ils obéissent à Illénira.
Dragon de Nacre (Bestiaire) : Dragons Domestiques devenus rares à force d'être chassés, leur corps est recouvert de plaques de nacre ; ils vivent dans un environnement marin où ils accumulent un vaste trésor.
Dragon de Neige (Bestiaire) : Nom anciennement donné aux Dragons d'Albâtre.
Dragon de Perles (Bestiaire) : Ancêtres Dragons probablement doués pour la magie, au corps recouvert de perles, ayant probablement vécu sous les mers.
Dragon de Pierre (Bestiaire) : Ancêtres Dragons probablement détournés de la Magie, dont l'existence était vouée à l'élaboration de colossales constructions, notamment pour d'autres Ancêtres, et dont certaines légendes naines prétendent qu'ils sommeillent encore sur Oneira.
Dragon de Rubis (Bestiaire) : Dragon Domestique au corps recouvert de plaques d'émeraudes, ils sont liés aux grandes familles du Daëgen.
Dragon de Saphir (Bestiaire) : Dragon Domestique au corps recouvert de plaques d'émeraudes, ils sont liés aux grandes familles du Mëgen.
Dragon de Turquoise (Bestiaire) : Descendants des Dragons de Perles, aux écailles turquoise, ils vivent sous l'eau aux alentours des îles pyreliennes.
Dragon-Fée (Bestiaire) : Ancêtres Dragons aux couleurs irisées, les plus insouciants de tous, et les plus pacifiques.
Dragonnet (Bestiaire) : Petit du dragon.
Drar-keralien (Divers) : Habitant des sommets de Tor-Keralm, relatif aux sommets de Tor-Keralm.
Drar-Keralm (Géographie) : Partie du pays de Tor-Keralm situé sur les sommets, dont la capitale est Tol'Taren.
Dreane (Personnage) : F, ?-NA, Mirë-Mean - Première Laïrë-Lumë.
Dreane (Personnage) : F, ?-?, Mirë-Mean - Dernière reine des Bregen, elle mourut lors de la Guerre des Gardiens.
Dreïn (Géographie) : Région du Nord-Ouest du Daëgen, constituée de hautes montagnes où l'on trouve notamment de nombreuses mines d'or.
Dreien (Peuples) : Clan mi-homme mi-ours disparu d'Oneira à l'époque de l'Apocalypse des Dragons.
Dreys (Divers) : Famille robannaise dont on ignore si elle exista ou non, une partie de son histoire est entrée dans les légendes du Roban.
Dreys l'Ombre (Personnage) : Personnage légendaire du Roban, il aurait, pour vengé son frère, massacré homme par homme les armées kahargiennes du puissant Tarak'n'Dul.
Droit de libre passage kalyvien (Histoire) : Droit accordé sans contrepartie par l'Ar'Kalyven aux ressortissants d'un autre pays. Accordé pour la première fois en 480 au Per'Dellin.
Drokan (Géographie) : Ville de l'Ar'Kahargal, située dans l'ouest du pays, sur les bords du lac Drokan.
Dronte (Bestiaire) : Oiseau immense, incapable de voler, vivant dans les cavernes des plages, extrêmement agressif.
Dronte (Arcanes) : Oiseau immense et rare d'un usage peu courant en sorcellerie du fait de la faible teneur en magie des ingrédients qu'on en tire.
Du caractère festif d'Oneira (Bibliographie) : Etude sociologique par l'université de Laiirna concernant les fêtes traditionnelles des régions d'Oneira.
Dualité de la Faune et de la Flore keraliennes (Bibliographie) : Ouvrage de Eg-Aldëm confrontant les spécificités de la faune et de la flore de Syr-Keralm et de Drar-Keralm.
Dunstan (Personnage) : M, ?-NA, Pyrelos - Ancien pêcheur, tenancier de l'auberge La Dernière Vague à Pymarée.
Duo des Lei (Objets et artefacts) : Couple de couteaux longs s'utilisant selon une philosophie dérivée du culte de Tani et Janit.
Durgan (Géographie) : Pays nain du Sud de l'Ar'Kalyven, sous les monts Dilurn, réputé pour ses mines d'or, il abrite une population naine très ouverte maintenant d'excellentes relations avec les pays humains de la surface.
Durkal (Monnaies et mesures) : Unité de mesure de masses (symbole : duk.) valant pour 82kg.
Durmel (Monnaies et mesures) : Unité de mesure des volumes (symbole : dum.), valant pour 82l.
Dye'Nelya (Géographie) : Pays du centre d'Oneira, péninsule de la mer d'Oivan, dont la capitale est Ysenvi et qui est essentiellement consacré au culte de la Mort.
Dyey'Sah (Personnage) : H, 999-NA, Ar'Kalyven - Haut commandeur des Sabliers, la milice du Dord-Kalyav et du culte du Futur, il dirige la cité de Kydelomi.
Dyr-Yrenir (Personnage) : H, 957-NA, Ar'Kalyven - Prêtre du culte du Présent, Recteur de l'Université du Savoir d'Aujourd'hui de Kalchaïr (Ar'Kalyven) et gouverneur de cette cité.
Dyres'Arön (Personnage) : M, ?-?, Alakh'Sun - Mage, professeur à l'Université de Laiirna, il meurt dans le Dord-Kuaten au cours d'une battaille contre l'Edanel.
Dyrian (Personnage) : M, ?-?, Ar'Thard - Daireth, il fut à l'origine, en -30, de la création des Avegen et, par là, de la survie du culte des Ténèbres après l'an 0.
Dysmeol (Arcanes) : Plante carnivore extrêmement rare et dangereuse dont les usages en sorcellerie sont le plus souvent néfastes.
Dytrilla (Personnage) : F, 966-NA, Eranos - Ancienne reine de l'Eranos, mère d'Illénira.
Dzarluva (Bestiaire) : Colépotères lumineux aussi appelés "mouches-fées" dont émane une lumière bleue. Utilisées par le petit peuple pour éclairer les fêtes.
Dzarluva (Arcanes) : Petit coléoptère lumineux rarement utilisé par les sorciers à cause de son affinité particulière avec le petit peuple qui le protège.
E'Dyrha (Personnage) : F, ?-NA, Ar'Thard - Reine de l'Ar'Thard, dont on dit qu'elle a réussi à se maintenir en vie depuis l'époque de la Guerre des Gardiens, en -8000, en occupant le corps d'autres personnes. Elle aurait été la disciple de Dar et s'est emparé de son trône qu'elle conserve encore à ce jour.
E'ingor (Personnage) : M, ?-NA, Aÿnat - Habitant du village de Vaorel en Aÿnat.
E'Nënon'Nih (Personnage) : M, 858-950, Alakh'Sun - Professeur à l'Université de Laiirna, Chercheur dans le domaine des Grands Ancêtres Dragons, auteur de la thèse Le Feu à l'origine.
Ealaena (Culte) : Déesse de la beauté et des artistes. Elle est surtout honorée à Musä
Eau d'arc-en-ciel (Gastronomie) : Alcool obtenu par macération de crochets de serpents arc-en-ciel. Souvent critiqué, il cause de légères hallucinations, une euphorie et augmente le goût et le toucher.
Eau d'ysanet (Médecine) : Solution extraite des fleurs d'ysanet, utilisée en médecine pour nettoyer les plaies, assainir et purifier la peau, notamment en cas d'irruptions ou de démangeaisons cutanées.
Eau de Caüne (Minéraux et métaux) : Kahrune lisse et d'une grande dureté, d'une couleur bleue, transparente ou translucide.
Eau de miel (Gastronomie) : Vin liquoreux, composé de vin blanc d'Istia cuit et agrémenté de sucre.
Ebelan Lecourtoy (Personnage) : M, ?-NA?, Ar'Nok - Riche commerçant, consommateur connu de liqueur arc-en-ciel.
Eca de Cadel (Bestiaire) : Rapace endémique à l'île de Cadel, il est des oiseaux oneiriens celui capable de couvrir d'une traite les plus grandes distances et de porter les plus lourdes charges.
Ecart (Monnaies et mesures) : Unité de mesure des longueurs (symbole : ec.) valant pour 9,98m.
Ecart large (Monnaies et mesures) : Unité de mesure des surfaces (symbole : ecL.) valant pour 99,6m².
Echangeur (Confréries et cie) : Personnes chargées de surveiller les transactions conclues à Sheloka (Ar'Kahargal) et de garantir l'authenticité des contrats commerciaux. Guilde puissante dans la cité.
Echo de Kaly (Divers) : Titre attribué aux souverains du Dord-Kalymen en Ar'Kalyven à partir de 895.
Eclat (Monnaies et mesures) : Unité de mesure des longueurs (symbole : ecl.) valant pour 0,9mm.
Eclat large (Monnaies et mesures) : Unité de mesure des surfaces (symbole : eclL.) valant pour 0.8mm².
Ecole d'Ysenvi (Lieux et monuments) : Université de la capitale du Dye'Nelya, elle est devenue depuis 1025 l'une des plus réputées pour la qualité de ses savants et de ses professeurs et des formations qu'elle propose.
Ecole de chants et rires du Saryon (Lieux et monuments) : Université bardique de Lanmari au Sarelos, elle fut fondée aux alentours de 940 par le barde Saryon.
Ecole de dressage de Lymseve (Lieux et monuments) : Ecoles réputées d'Ar'Mirë'Ys où sont formés les meilleurs dresseurs d'animaux, dont ceux de dragons, la localisation des Ecoles de Lymseve reste un secret jalousement gardé.
Ecole de Memlir (Lieux et monuments) : Université bardique de musique et de lutherie fondée en 923 par Balan-Memlir dans la ville de Netria au Pyrelos.
Economie pyrelienne simplifiée (Bibliographie) : Etude de l'économie du Pyrelos, par le sociologue Jideron.
Edalien (Divers) : Relatif au pays d'Edanel, habitant de l'Edanel.
Edanel (Géographie) : Pays du sud d'Oneira dont la capitale est Korandic, connu pour son renfermement vis-à-vis de tout le reste d'Oneira, et par la suprématie absolue qu'y exercent les femmes. Il est le seul pays sans magie et le seul à ne pas reconnaître Délomaque.
Edarken (Personnage) : M, ?-?, Ar'Nok - Fondateur de la ville-garnison de Magorloth en Ar'Nok, réputé pour son caractère belliqueux et sa soif de conquêtes, il alla jusqu'à tuer son fils Lénissandre pour accroître son territoire.
Ederlo (Géographie) : Ville de l'extrême Est de l'Ar'Nok, port de la ville d'Astralkha.
Edit du Blanc-Dragon (Histoire) : Edit promulgué par le Conseil du Koetor du Daafeld en 526 à l'initiative du seigneur Arenan de Kelarë, interdisant tout acte de malveillance envers les blancs-dragons sur le territoire feldien.
Editions de la Poule Verte (Confréries et cie) : Maison d'édition basée en Arkfeld.
Editions royales d'Arkfeld (Confréries et cie) : Maison d'édition, située au 43 rue du grand scribe à Daanisar, spécialisée dans les ouvrages traitant des us, du folklore et de la vie quotidienne d'Arkfeld. Elle est la seule maison d'édition arkienne à être entièrement financée par le trône qui possède, de ce fait, un droit de regard absolu sur ses productions.
Ednä (Géographie) : Ville démor sous-marine pyrelienne elle fait face à la ville d'Oinariny.
Ednu de Cadel (Bestiaire) : Minuscule luciole de l'île de Cadel, à l'intense lumière blanche et au vol stationnaire. Sa piqûre provoque des démangeaisons insupportables et occasionne des cicatrices blanches et brillantes en sillons.
Edyral (Personnage) : M, 1017-NA, Eranos, Illéranyne - Fils de Pekratos et Gloriana, prince d'Eranos, Second prêtre du Néant à Illéranyne, il est l'un des plus fermes partisans de l'épuration du culte du Néant.
Efeanay (Lieux et monuments) : Quartier du Sud-Est de Pamesar, consacré aux joailliers.
Efeanvy (Lieux et monuments) : Quartier du Nord-Est de Pamesar, consacré aux vignerons.
Efnon (Personnage) : M, ?-?, Ar'Thard - Disciple de Dilthur, prêtre des Ténèbres et premier Mularonam, il dispensa les enseignements de Dilthur et posa les fondements du culte des Ténèbres.
Eg'gen (Culte) : Prêtres-Alchimistes confirmés dans le culte de l'Ombre.
Eg'ob (Culte) : Prêtre-alchimiste du culte de l'Ombre, d'un rang supérieur aux simples alchimistes, ils possèdent un savoir plus étoffé et enseignent aux plus jeunes.
Eg'sein (Culte) : Novices des rangs des Alchimistes dans le culte de l'Ombre.
Eg-Aldëm (Personnage) : M, 999-NA, Tor-Keralm - Alchimiste keralien, auteur du livre Dualité de la faune et de la flore keraliennes.
Eg-Aldvëvi (Personnage) : M, 868-973, Daëgen - Alchimiste, spécialiste de l'étude des oiseaux, auteur du célèbre ouvrage L'ornitologue avisé.
Eg-Beilannil (Personnage) : M, 1003-NA, Sarelos - Alchimiste, il a d'abord suivi un apprentissage dans l'atelier de sculpture de son père avant de se passionner pour l'artisanat en général. Auteur de L'Observatoire Alchimique où il a consigné ses observations et ses connaissances en matière d'artisanat.
Eg-Belnë (Personnage) : F, 1007-NA, Ar'Mirë'Ys - Alchimiste, spécialiste de l'étude des animaux, elle a étudié dans les grandes écoles de dressage de Lymseve. Auteur du Bestiaire de Dame Belnë. Epouse du compositeur Toën.
Eg-Darvan (Personnage) : M, ?-NA, Daëgen - Alchimiste, spécialiste de l'étude des métaux, auteur de l'excellent Traité des Métaux.
Eg-Elevan (Personnage) : M, 979, Illéranyne - Alchimiste, collaborateur de la Gazette Oneirienne.
Eg-Firnon (Personnage) : M, ?-?, Mëgen - Alchimiste, il voyagea dans tout le Nord d'Oneira dans le but d'étudier l'étoile Mëteir dont il détermina par ses études géographiques et géologiques la position exacte et l'âge approximatif.
Eg-Forener (Personnage) : M, ?-NA, Sheloka - Alchimiste spédialiste de la mer d'Oivan, auteur des Secrets de l'Oivan.
Eg-Hipplas (Personnage) : M, ?-?, Sarelos - Alchimiste inventeur, il consacra sa vie à l'élaboration d'une machine volante destinée à l'étude de l'étoile Mëteir. Banni de plusieurs villes en raison des désagréments causés par ses nombreuses inventions, il contribua largement à ternir au Sarelos la réputation des alchimistes.
Eg-Hudearn (Personnage) : M, 913-1022, Eranos - Alchimiste, spécialiste de l'étude des peuples, auteur de Classification des peuplades oneiriennes.
Eg-Innmel (Personnage) : M, ?-?, Pylelos - Alchimiste, artisan et inventeur de Sanavë au Pyrelos, fondateur de l'atelier qui porte son nom.
Eg-Istrin (Personnage) : M, ?-NA, Sarelos - Alchimiste et expert en dragonologie, auteur entre autres ouvrages du livre Arpenteurs des Cieux.
Eg-Jëmin (Personnage) : M, 982-NA, Alakh'Sun - Spécialiste de l'étude de la faune, professeur de zoologie à l'Université de Laiirna, auteur du Petit bréviaire de la faune oneirienne.
Eg-Këmen (Personnage) : H, 1013-NA, Ar'Lumn - Alchimiste botaniste, spécialisé dans l'études des plantes les plus rares et les plus anciennes, auteur de l'ouvrage Flore des temps anciens.
Eg-Lavavië (Personnage) : F, 978-NA, Sarelos - Alchimiste, professeur à l'Université de Kemyron, auteur du célèbre "Condensé d'Etudes alchimiques sur les Pierres et les Métaux".
Eg-Naren (Personnage) : M, ?-NA, Sarelos - Alchimiste, chercheur à l'Université de Kemyron au Sarelos, époux d'Eg-Lavavië.
Eg-Nelisa (Personnage) : F, 983-NA, Alakh'Sun - Titulaire de la chaire de botanique de l'université de Laiirna, auteur du célèbre ouvrage Cours de botanique oneirienne.
Eg-Neria (Personnage) : F, 1011-NA, Pyrelos - Professeur à l'Université Alchimique de Pymarée, auteur de Etude de la faune pyrelienne.
Eg-Oblet (Personnage) : M, ?-?, Aromyne - Alchimiste, il se consacra à l'étude de Mëteir et, plus particulièrement, des propriétés de sa lumière. Pour ce faire, il collabora avec de nombreux sorciers et avec l'alchimiste Firnon.
Eg-Orne'Vor (Personnage) : M, 998-1039, Ark'Kaena - Alchimiste et aventurier, passionné par les créatures dangereuses et surtout par l'étude des marais de Ruin'Shae. Devenu fou en 1038, il meurt en 1039, probablement empoisonné par l'une des créatures qu'il étudiait.
Eg-Suren (Personnage) : M, ?-NA, Mar'Ev'Syra - Arrière petit fils du sorcier Am-Sandorlen ; alchimiste reconnu et auteur du Nouveau Traité des Méliadies.
Eg-Thëfae (Personnage) : F, 925-1031, Damirë - Initiatrice de l'étude de la magie par les alchimistes, alchimiste elle-même, spécialiste des mythes et de l'étude des créatures, auteur du célèbre Belluaire mythique et magique.
Eg-Tormel (Personnage) : M, ?-?, Ar'Kalyven - Alchimiste, il découvrit les propriétés du cristal de chebatan en 776. Il est l'un des rares hommes de science de son temps à avoir toujours utilisé et tenu compte de la magie dans le cadre de ses études.
Eg-Weriven (Personnage) : M, ?-?, Sarelos - Alchimiste et professeur de minéralogie à l'université de Gemkem au Pyrelos, il fut le maître d'Eg-Lavavië de 994 à 996.
Eg-Ylrin (Personnage) : M, ?-1034, Ar'Mirë'Ys - Alchimiste-zoologue, il se distingue par l'emploi du chamanisme pour amléliorer la qualité de ses observations. Il fut le maître de Dame Belnë de 1026 à 1028.
Eg-Yrelun (Personnage) : M, 925-1022, Ar'Lumn - Alchimiste, spécialiste de l'étude des insectes, auteur de nombreux articles ainsi que du bien connu Livret d'études entomologiques.
Egahro (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Nok - Fils aîné du seigneur Selord dont il est l'héritier.
Egesh'Lin (Personnage) : M, 936-1040, Roban - Vainqueur du Tournoi de Doraline en 968, il devient ensuite l'un de ses organisateurs, puis le premier de tous. Auteur de l'excellent livre Le Tournoi de Doraline.
Egill Vifargent (Personnage) : M, ?-?, Daafeld - Barde spécialisé en littérature ancienne, co-fondateur de l'Ordre des Ménestrels de l'Etoile Rousse.
Egin-Lumë (Bibliographie) : Manuscrit anonyme du culte de la Brume, antérieur à l'an 0, il expose la plupart des principes encore en vigueur dans le culte.
Eidar (Personnage) : Famille noble du peuple Nelgan, ce sont les derniers prêtres des Ténèbres des Nelgan, et pratiquement tous sont aveugles. Prêtres-Nés, ce qui est rare au sein de ce culte, ils ne côtoient pratiquement jamais les temples d'Ar'Thard et de fait ils renoncent à la hiérarchie de leur ordre, mais ils sont néanmoins reconnus par Mulken.
Eilan (Culte) : Nom de l'ancien dieu Eilanor sous son visage diurne, celui du soleil.
Eilanor (Culte) : M - Ancien dieu des Astres, fils de Délomaque, représentant à la fois le soleil et la lune, il se sacrifia pour mettre un terme à l'Apocalypse des Dragons.
Eilä (Calendrier) : Neuvième jour du mois oneirien.
Eilë (Calendrier) : Premier jour du mois oneirien.
Eilï (Calendrier) : Dix-septième jour du mois oneirien.
Eileranos (Personnage) : M, ?-NA, Eranos - Auteur de Les Jours de l'Eiluyn.
Eilindor (Géographie) : Île mystérieuse du Nord d'Oneira éclairée par une forte lumière même en pleine nuit et surmontée par la très proche et immobile étoile Mëteir; inabordable, elle serait peuplée d'anges.
Eilinmenan (Médecine) : Vapeur mauve recueillie dans des sphérules de verre, puissant narcoleptique, causant immédiatement une dépendance définitive, consommable à l'aide d'un nahralom.
Einar (Personnage) : M, 945?-NA, Pyrelos - Gouverneur de la ville de Sev'Evesar au Pyrelos, il est réputé pour sa sagesse et est très aimé par les habitants de la ville, il est à l'origine des Expéditions de Sev'Evesar.
Eiryma (Géographie) : Côte longeant l'Arkfeld à l'Est, composée de plages de sable et de galets.
El'myin (Personnage) : M, 882-978, Alakh'Sun - Professeur à l'Université de Laiirna, chercheur en dragonnologie de nombreuses fois récompensé, auteur des Réflexions sur les descendants des Dragons d'Airain.
Elaeth (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Nok - Gouverneur de la ville de Néhrem en Ar'Nok.
Elan (Monnaies et mesures) : Unité de mesure des distances (symbole : el.) valant 2,118km.
Elan large (Monnaies et mesures) : Unité de mesure des surfaces (symbole : elL.) valant pour 4,48km².
Elara (Personnage) : F, 887-940, Ar'Nok - Fille du seigneur d'Algaroth, première épouse du roi Galdared du Grand Guélberath qui la répudie en 913.
Elardan (Personnage) : M, ?-?, Ar'Nok - Militaire nokien réputé pour son ardeur au combat et son profond attachement au culte de l'Ombre, il fit édifier les forts de Darnereth et Darneteun pour défendre les terres du culte.
Elardon (Géographie) : Ville de l'Est de l'Ar'Nok, capitale de la région du Lerebeth, c'est une ville portuaire dont la spécialité est le gros travail du métal.
Elarn (Personnage) : M, 1021-NA, Ar'Nok - Troisième et dernier fils du seigneur Selord, historiographe officiel de l'Ar'Nok. Il est à ce titre l'auteur de nombreux ouvrages historiques, dont l'Histoire Politique de l'Ar'Nok et surtout les Mémoires Officieuses du Royaume d'Ar'Nok.
Elayos (Personnage) : M, 983-NA, Roban - Frère de l'ancienne reine Ditrylla, prince d'Eranos, il épouse Loyane en 1018 et devient ainsi roi du Roban.
Eldevan : Voir Bâtisseurs.
Eldevan (Divers) : Relatif aux Eldevan, ou Bâtisseurs.
Eledinn (Géographie) : Capitale de la Principauté de Musä.
Eledu (Géographie) : Cité des Eldevan, aujourd'hui en ruines, située près de la ville de Tarvel en Syr-Keralm. On y découvrit plusieurs artefacts uniques.
Elen (Personnage) : F, ?-?, Ar'Anena? - Princesse, probablement anenienne, du premier siècle avant l'An 0. Epouse du prince Irnor.
Elenis (Personnage) : F, 1023-NA, Ar'Thard - Soeur jumelle d'Elinë, héritière de la lignée de Kaena, on dit qu'elle fut mise à l'abri par Keans après sa naissance en Ar'Thard, elle a soutenu la résistance thardienne auprès de Boeros et d'Ilenor.
Eleran (Divers) : Famille pyrelienne de la ville d'Oivenvë, dont les femmes possèdent le don de famille de transformer l'eau de mer en eau douce.
Eletys (Herbier) : Ravissante petite fleur blanche dont le bord des pétales s'orne d'argent qui reflète la lumière des astres, l'eletys est très rare, impossible à cultiver, et son comportement est erratique, ce qui lui vaut le surnom de "fleur du bon présage", les oneiriens croyant qu'elles ne poussent qu'en témoignage d'un événement heureux en train de se produire.
Eleveur de Falaises : Voir Revan.
Elfe (Peuples) : Très petit peuple magique aux oreilles pointues, malicieux et farouches mais amicaux, ils produisent des liqueurs célèbres dans tout Oneira
Elfique (Divers) : Relatif aux elfes.
Eliadel-Mulken (Minéraux et métaux) : Veines cristallines colorées présentes dans la kahrok noire à grande profondeur, sacrées aux yeux des thardiens qui les considèrent comme le sang du dieu Mulken ou du dragon Muldö, elles émettent une lumière utile sous terre. Les cristaux extraits des eliadel s'éteingnent et disparaissent en quelques heures lorsqu'on les ramène à la surface.
Elibel'Sab (Personnage) : F, ?-NA?, Ar'Kahargal - Epouse de Dechras de Kimora, elle serait liée à l'une des plus riches familles marchandes de la cité libre.
Elimar (Minéraux et métaux) : Métal précieux et rare, d'une valeur entre l'or et l'argent, de couleur brun-rouge aux reflets orangés, idéal pour la forge et les enchantements.
Elinë (Personnage) : F, 1023-NA, At'Thard - Soeur jumelle d'Elenis, héritière de la lignée de Kaena, elle fut capturée dès sa naissance par E'Dyrha qui détourna à son avantage son pouvoir inné sur les pictogrammes.
Elira (Personnage) : F - Ancienne Gardienne d'Oneira et des Eléments, fille de Délomaque, elle se sacrifia en l'an 0 pour mettre un terme à la guerre.
Elirian (Personnage) : M, 497-554, Ar'Nok - Roi d'Ar'Nok, il succède à son oncle Araldir. Naïf et influençable, il provoque par sa faiblesse la colère des nokiens.
Elixir d'assaisonnement universel (Arcanes) : Potion dont quelques gouttes sur n'importe quel plat suffit à l'adapter au goût de celui qui le consommera.
Ellenaria (Personnage) : Personnage légendaire de l'Alakh'Sun, fille d'un Haut Mage de l'Université, elle aurait été d'une extraordinaire beauté.
Ellinä de Meialy (Personnage) : F, ?-NA, Daafeld - Princesse du Daafeld, souveraine de la ville de Meialy, membre du Conseil du Koetor.
Ellkun'Jeol (Personnage) : M, 1001-NA, Sarelos - Historien, il eut tout d'abord une formation militaire et reste sensibilisé, notamment, par la chevalerie à laquelle il a consacré de nombreux ouvrages, dont le (déjà) classique sans cesse revisité La Chevalerie Oneirienne.
Ellnor (Personnage) : M, ?-NA, Illéranyne - Second représentant des alchimistes à Illéranyne.
Elniran (Divers) : Famille pyrelienne de la ville de Pyrevo, dont les femmes possèdent le don de famille de sentir les courants marins.
Eloban (Peuples) : Peuple oneirien, généralement nomade, très commerçant, avenant et amical mais difficile à pénétrer. Certaines communautés s'installent parfois là où le commerce est facile. Les Eloban ne sont cultuellement attachés qu'à Délomaque.
Elokar (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Nok - Gouverneur de la ville fortifiée de Darneteun en Ar'Nok.
Elomë (Personnage) : F, 1022-NA, Mirë-Mean - Prêtresse de la Brume, disciple d'Erana.
Eloran (Personnage) : M, 629-684, Ar'Nok - Roi d'Ar'Nok de 646 à 684.
Elsana-Milne (Personnage) : F, ?-?, Pyrelos - Première reine de la lignée des Milne, prêtresse de l'Eau, elle reste connue pour avoir modernisé et étendu les infrastructures pyreliennes et pour avoir développé la flotte commerciale et fait constuire de nombreux phares.
Elubëu (Bestiaire) : Nom donné en Hosaen aux créatures qui, sur l'île, sont dotées d'ailes alors qu'elles n'en possèdent pas sur le continent. Il s'agit le plus souvent de mammifères ou de reptiles dont la taille, par ailleurs, est nettement inférieure à la norme. Leurs ailes s'apparentent à des ailes de libellules, plus rarement de papillon.
Elus des Etoiles (Confréries et cie) : Secte cadelienne populaire dans la noblesse, revendiquant l'appartenance de leur île aux étoiles vers lesquelles ils espèrent que Cadel retournera si chacun adopte leur foi.
Elwë (Calendrier) : Sixième mois de l'année oneirienne, deuxième mois de l'été.
Elwirin (Peuples) : L'un des quatre clans du peuple d'Eiluyn, ils sont les meilleurs mages.
Elyae (Géographie) : Village d'Arkfeld, connu pour avoir été décimé par l'attaque d'un daathar en une seule nuit.
Elysene (Peuples) : Nom que donnent les petits peuples et les clans aux humains d'Oneira, il signifie "fils des larmes" en oneirien et fait référence aux légendes sur la naissance des humains.
Em-kan (Culte) : Prêtre érudit, statut généralement supérieur au sein de certains cultes et qui peut être, en fonction de ceux-ci, en charge de diverses tâches (l'em-kan du culte du Passé, par exemple, est chargé de juger les litiges entre membres du culte).
Em-Voran (Personnage) : M, ?-?, Per'Dellin - Mage artefacteur, inventeur de la Boussole de Vaelian.
Em-Ynelan (Personnage) : M, ?-NA, Mëgen - Doyen de l'Université de Melineg, auteur de Les étoiles perdues, hypothèses sur l'usage des dernières étoiles d'Eilanor.
Eme-Lumë (Culte) : Balan-Lumë de la Brume spécialisé dans l'étude et les connaissances relatives à la Brume et au culte de la Brume.
Emetel (Personnage) : M, ?-965?, Alakh'Sun - Mage, ami du barde Saryon.
Emmar (Personnage) : M, 568-622, Ar'Nok - Dernier roi de la dynastie des Dhanéides, il est renversé par un coup d'Etat en 622 et meurt peu après en Arkfeld où il a été exilé.
Emmël (Personnage) : M, ?-NA, Mirë-Mean - Célèbre Balan-Lumë.
Emoran (Personnage) : M, 1042-NA, Illéranyne, Roban, Pyrelos - Fils de Jernan et Adrelyane, prince d'Illéranyne, du Roban et du Pyrelos, possible héritier du Roban.
Empire d'Andyr (Géographie) : Empire fondé peu après la Guerre des Gardiens en -8000 par les descendants de l'ancien Empire de Luvao, il occupe tout le Nord et le Nord-Est d'Oneira, depuis les actuels Damirë et Ruin'Shae à l'extrémité Est de l'Ark'Kaena, il s'effondra en -4300 lors de la Guerre d'Andyr.
Empire de Luvao (Géographie) : L'un des deux grands Empires Humains avant la guerre des Gardiens, il occupait une immense île du centre d'Oneira, aujourd'hui partiellement disparue, depuis Istia jusqu'à Luvao, et s'étendait probablement jusqu'à l'actuel Ruin'Shae.
Empire de Thard : Voir Empire thardien.
Empire thardien (Histoire) : Immense empire humain du Sud-Est d'Oneira, reconnu pour sa puissance et sa culture. Fondé avant la guerre des Gardiens il s'effondra définitivement entre la guerre d'Andyr et l'an 0.
Emplâtre de Num-Eseana (Arcanes) : Emplâtre magique soignant et nettoyant les blessures ouvertes.
Emros-Omen (Personnage) : M, ?-1036, Mëgen - Ancien roi du Mëgen, assassiné au commencement de la dernière guerre entre le Mëgen et le Daëgen.
Emros-Theis (Personnage) : M, ?-NA, Mëgen - Roi du Mëgen depuis 1038.
Emyna (Personnage) : F, 1001-NA, Illéranyne - Fille de Merillos, elle est une des princesse du Pyrelos mais se tourne vers le culte de la Mort après le décès de sa mère en 1016 et devient prêtresse en 1018. En 1021, elle sera choisie par Illénira pour représenter son culte à Illéranyne où elle rencontrera le mage Firéon qu'elle épouse en 1028.
En Compagnie de Garlaban (Bibliographie) : Recueil de recettes du Margrave de Garlaban.
En-Amëndir (Personnage) : M, 967-NA, Alakh'Sun - Mage des mots, il a travaillé au contact de nombreux mages de technique et a notamment affiné la conception des boussoles de Vaene en corrigeant et en améliorant les pictogrammes utilisés.
En-Bomenor (Personnage) : M, ?-?(5e), Ar'Anena - Mage et artefacteur d'Ar'Anena, il est célèbre pour avoir contribué très largement à la fabrication de Dorithareln, la chaîne d'or d'Ar'Anena, peut-être grâce aux effets d'une crise d'intelligite aiguë.
En-Caelnos (Personnage) : M, ?-NA, Aromyne - Mage, co-auteur du Manuel de magie à l'usage des élèves de première année.
En-Daern (Personnage) : M, ?-NA, Illéranyne - Mage, auteur de Hosaen et Hasean, lieux de pouvoir.
En-Deselor (Personnage) : M, ?-NA, Aromyne - Mage, considéré comme le plus grand spécialiste des pictogrammes à ce jour, auteur de La Quête des grands Ecrits, Hypothèses sur la Magie des Pictogrammes anciens.
En-Elüld (Personnage) : M, 1009-NA, Illéranyne - Mage, ancien membre de la Garde Magique sous les ordres de Firéon, il est aujourd'hui le Conservateur de la Boussole du Synode, à Illéranyne.
En-Kan (Culte) : Prêtre des Ténèbres se spécialisant dans la manipulation de la magie du culte.
En-Ledna (Personnage) : F, ?-1016, Ar'Thard - Mage spécialisée dans la confection d'artefacts, épouse de Mosyon et mère de Boeros, Baellya et Ilenor.
En-Lidhel (Personnage) : M, ?-?, Alakh'Sun - Mage de l'université de Laiirna, il démontra en 851 les effets nocifs de la larme d'Isha sur les capacités magiques et finit par perdre lui-même ses aptitudes à la suite de ses expériences.
En-Lierna (Personnage) : F, ?-NA, Aromyne - Mage, co-auteur du Manuel de magie à l'usage des élèves de première année.
En-Lumë (Culte) : Enime-Lumë de la Brume spécialisé dans la manipulation de la magie du culte et de la Brume.
En-Mileön (Personnage) : M, ?-NA, Damirë - Mage, auteur de La Magie des Temps anciens.
En-Moadrë (Personnage) : M, 912-1015, Alakh'Sun - Mage de technique, spécialisé dans les artefacts, il a notamment amélioré les boussoles de Vaene en introduisant dans sa conception de multiples aiguilles.
En-Seah'Linn (Personnage) : F, ?-NA, Alakh'Sun - Mage, auteur de Les Grands Anciens, ces mages oubliés.
En-Silara (Personnage) : F, ?-NA, Damirë - Mage, spécialiste des peuples magiques, auteur de La magie du Petit Peuple.
En-Tëmar (Personnage) : M, 1014-NA?, Ar'Thard - Mage de la résistance thardienne, il fut l'un des défenseurs des artefacts mixtes autour des années 1040 et inventa notamment les chandelles qui portent aujourd'hui son nom.
Enarë (Géographie) : Ville du sud du Daafeld, située entre le piémont d'An'Laÿ'Sûr et la forêt de Lumä.
Enchanteur (Confréries et cie) : Mage spécialisé dans les enchantements et sortilèges complexes, "tissés", qui se posent une fois et ont une longue durée de vie.
Enchanteur externe (Confréries et cie) : Mage spécialisé dans l'enchantement d'un objet déjà conçu et achevé.
Enchanteur interne (Confréries et cie) : Mage spécialisé dans l'enchantement progressif d'un objet durant sa conception.
Enclos aux grands loups (Lieux et monuments) : En Arkfeld, gigantesque enclos fermé et gardé, d'une surface avoisinant les 2000elL. Il est l'un des quatre enclos de Pijilkymen destinés à la protection des loups.
Enclos de Pijilkymen (Lieux et monuments) : Quatre immenses enclos fermés et gardés, d'un taille allant de 400elL à 2000elL, construits en Arkfeld afin de protéger les quatre espèces de loups en danger au neuvième siècle, le grand loup à crête noire, le loup blanc des hauteurs, le loup nageur et le loup jaune.
Encre de moule (Divers) : Encre vert émeraude fabriqué à partir des sécrétions de la moule verte du Damirë et d'oxyde de cuivre.
Encyclopédie des affections magiques décelables par la potion luminescente de diffraction magique casuelle à processus stochastique (Bibliographie) : Ouvrage collectif issu du département des Recherches sur les Affections Magiques de l'Université de Laiirna offrant la liste des maladies ciblées par la potion de diagnostic lumineuse ainsi que la façon d'établir le diagnostic en question.
Encyclopédie des Evénements (Bibliographie) : Encyclopédie regroupant les dates et événements historiques depuis l'an 0, réalisée par Gwanys pour le compte de la grande bibliothèque d'Illéranyne. Enchantée par les plus grands mages à partir de 1040, elle consigne seule la plupart des événements majeurs, sous la surveillance de Gwanys.
Encyclopédie des Peuples d'Oneira (Bibliographie) : Ouvrage de référence de Ob-Keleänn où elle décrit, d'après les témoignages de nombreux aventuriers et spécialistes, les différents peuples Oneiriens.
Encyclopédie Diffuse (Bibliographie) : Encyclopédie collective dans laquelle se trouvent compilés le savoir et les connaissances de tous.
Encyclopédie générale (Bibliographie) : Encyclopédie réalisée par Gwanys pour le compte de la grande bibliothèque d'Illéranyne.
Enderan (Divers) : Famille pyrelienne de la ville de Nelya, possédant le don de famille de détecter les sources d'eau.
Enfants de Ghor (Peuples) : Nom donné aux hommes adorant Korin, dans les textes saints du culte.
Enfants de Korin (Peuples) : Nom donné aux femmes adorant Korin, dans le Grand Livre de la Fondation, mais aussi, parfois, plus largement, à tous les adeptes de son culte.
Enime-Lumë (Culte) : Prêtre du culte de la Brume dont la tâche est la divination, l'exercice de la magie ou des arts de la guérison, la protection de la Brume, etc. La plupart des femmes du culte de la Brume deviennent des Enime-Lumë.
Enlis'Sar (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Kalyven - Historien, auteur de nombreux ouvrages dont Sous la garde d'Iste et Les épopées d'Aldaran.
Enmos (Histoire) : Troisième dynastie de rois du Pyrelos, fondée par Jelner, elle est encore actuellement sur le trône.
Enolin (Objets et artefacts) : Objet en terre, en bois, en fer, en or ou dans toute autre matière représentant le symbole d'Oneira, il est confectionné pour chaque enfant au moment de sa naissance et consacré par un prêtre, seul son propriétaire a le droit de le toucher, le voler passe pour un crime abominable.
Enran (Géographie) : L'une des huit cités du royaume nain souterrain de Tarendur sous les monts An'Laÿ'Sur.
Enseignements de Kan-Searn (Bibliographie) : Principes, textes et paroles du prêtre Kan-Searn recueillis par ses disciples.
Enseignements de Maely (Bibliographie) : Regroupement des principes, textes et paroles de la prêtresse de l'Eau Maely.
Enseignements du Sage Num-Yolner (Bibliographie) : Paroles, principes et remèdes de Num-Yolner, recueillis par son élève, Num-Miuln.
Entaille (Monnaies et mesures) : Unité de mesure des longueurs (symbole : et.) valant pour 1,2cm.
Entaille large (Monnaies et mesures) : Unité de mesure des surfaces (symbole : etL.) valant pour 1,44cm².
Enveüna (Géographie) : Nom de la demeure céleste du dieu Eilanor. On utilise encore ce mot pour désigner un ciel plein d'étoiles.
Envy'Up (Culte) : Les "Très Hautes" prêtresses du culte de Maeailasen, au sein de la communauté des Eloban.
Eora (Personnage) : F, 968-NA, Ar'Nok - Fille du roi Arandrekh d'Ar'Nok.
Epen'Dyr (Géographie) : Ville fortifiée du Sud de l'Ar'Nok, ancien fort servant encore aujourd'hui de garnison.
Epieur (Confréries et cie) : Prétendu membre des Argus de la Guilde des Messagers, il s'agirait d'espions et d'informateurs oeuvrant pour le compte de la Guilde ou d'un commanditaire. L'existence des Épieurs n'est pas prouvée.
Epitaphe (Culte) : Dans le culte du Passé, acte de magie du culte pratiqué aux côtés d'un mort et permettant à celui qui l'exécute de percevoir sous formes de rêves les éléments importants de la vie du défunt.
Epreuves du culte (Culte) : Au sein d'un culte, étape par laquelle le neven devient un prêtre. Même si la nature des Epreuves est généralement tenue secrète, il est réputé qu'elles consistent en une succession de trois examens magiques d'une extrême difficulté au cours desquels le neven sera (entre autres choses) confronté à son dieu.
Erahen'nel (Personnage) : M, ?-NA, Ark'Kaena - Poète, auteur des Cent poèmes sur les seigneurs du ciel.
Eralym'Telanun (Géographie) : Nom du bras de la mer d'Oiventean passant entre l'Ar'Ollin et ses deux îles de l'Est.
Eralynei : Voir Lommon.
Erana (Personnage) : F - Gardienne d'Oneira, de la Brume et du Petit Peuple.
Eranien (Divers) : Relatif à l'Eranos, habitant de l'Eranos.
Eranos (Géographie) : Pays du sud-ouest oneirien dont la capitale est Loranyne, l'un des plus grands d'Oneira, consacré au culte du Feu.
Erarum (Géographie) : Montagne isolée en Ar'Ollin, dont le sommet s'évase dans un cratère au centre duquel les olliniens entretiennent un immense brasier.
Erbenthil (Personnage) : M, ?-?, Tarendur - Géant légendaire des souterrains de Tarendur, il aurait été vaincu par le nain Ermu-le-Vif.
Erderekh (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Nok - Gouverneur de la ville d'Elardon en Ar'Nok.
Ere d'Andyr : Voir Deuxième Ere des Hommes.
Ere des Ancêtres (Histoire) : Age d'or des dragons, entre -300 et -25 millions d'années, où ils gagnent en taille, en intelligence et en pouvoir et qui s'achève par l'Apocalypse des Dragons.
Erhlë (Personnage) : M, ?-NA, Mirë-Mean, Illéranyne - Prêtre de la Brume, représentant des cultes de la Brume, du Rêve, de la Nature et du Néant à Illéranyne.
Erin Sagelac (Personnage) : M, ?-?, Mar'Ev'Syra - Prêtre de la Vie, il fonda le temple de Lieh'Nil avec la prêtresse Telaëna.
Erkal (Monnaies et mesures) : Unité de mesure de masses (symbole : ek.) valant pour 413kg.
Erkal long : Voir Erkalah.
Erkal lourd : Voir Erkalah.
Erkalah (Monnaies et mesures) : Unité de mesure de masses (symbole : eka.) valant pour trois erkal, soit 1239kg.
Ermaël (Personnage) : F, 967?-NA?, Edanel - Haute prêtresse de Korin de 997 à 1018?.
Ermün (Géographie) : Grand volcan créé par Lymara et qui fut sa demeure, on estime aujourd'hui qu'il se trouvait à l'emplacement de l'actuelle Couronne de Tynolos.
Ermel (Monnaies et mesures) : Unité de mesure des volumes (symbole : em.), valant pour 413l.
Ermu-le-Vif (Personnage) : M, ?-?, Tarendur - Héros nain qui vainquit le géant Erbenthil, ses exploits ont été mis en chanson.
Errant de Kael (Divers) : Esprit au service de Delvë, probablement maudit et ne pouvant accéder au monde de Délomaque, ayant gardé de 200 à 1043 la frontière séparant l'Ar'Kalyven et l'Aÿnat.
Errant gris (Divers) : Esprits dont l'existence est sérieusement mise en doute, ils seraient au service de Dar et harcèleraient les coupables jusqu'à ce qu'ils avouent leurs crimes. On les tient généralement pour responsables de l'apparition de la milliane, encore qu'il soit plus probable que le parfum de cette fleur provoque des hallucinations mettant ces esprits en scène.
Errithon (Géographie) : Capitale du pays de Mar'Ev'Syra.
Erueh (Géographie) : Ville du Nord-Est de la Yenva, près de la frontière thardienne.
Erwanos (Personnage) : M, 983-NA, Eranos - Fils de Ditrylla et Uratis, frère jumeau d'Elayos, Prince de l'Eranos, époux de Sagorane.
Erwin-le-Prêtre (Personnage) : M, ?-NA, Tor-Keralm, Ar'Lumn - Prince de Tor-Keralm, prêtre de la Lumière, frère de Soïzic et de Gwenan, il serait le compagnon d'Aldaran.
Eserda (Géographie) : Rivière pyrelienne parcourant du Nord au Sud l'île d'Oel'Imme.
Eshkor (Personnage) : M, ?-?, Ar'Thard - Prêtre des Ténèbres autours de -8000, érudit et grand mathématicien, il découvrit les propriétés des Ténèbres et créa les principes de l'architecture d'Eshkor.
Esote'eteane (Culte) : Littéralement "initié sauvage" ou "prêtre inconscient" ; personne ayant franchi avec succès et sans entraînement ou enseignement préalable les épreuves d'entrée en prêtrise d'un culte.
Esote-Lumë (Culte) : Equivalent du rang de neven au sein du culte de la Brume, l'Esote-Lumë connaît les mythes et l'histoire du culte de la Brume et manipule les plantes, mais il n'a encore aucun pouvoir sur la brume.
Esprit d'Oneira (Culte) : Esprit le plus profond d'Oneira, celui qui détermine sa cohésion. Indépendant, certains pensent qu'il ne fait qu'un avec Délomaque, d'autres qu'il est la somme de tous les esprits des choses vivantes en Oneira.
Esseldh (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Nok - Second fils du seigneur Selord.
Est (Personnage) : M, ?-?, Nelgan - Fils d'Ielena et membre du peuple Nelgan réputé juste et bon, il naquit aveugle et dépourvu du don des Yeux d'Asthar mais devint un mage puissant cité en exemple dans de nombreuses légendes.
Estandïn (Géographie) : Ville du sud-est du Damirë, dominant la côte à l'extrémité de la plaine d'Illë, elle est une plaque tournante du commerce du Damirë avec le Sarelos.
Estime (Monnaies et mesures) : Unité de mesure des longueurs (symbole : es. ou ps.) valant 134km.
Estime large (Monnaies et mesures) : Unité de mesure des surfaces (symbole : esL. ou psL.) valant pour 17956km².
Estredille-Karidan-Loquebouc (Personnage) : F, 855-1008, Damirë - Farigane, grand-mère de Korieni Marienic, connue pour l'excellence de ses confitures.
Etan (Monnaies et mesures) : Unité de mesure des surfaces (symbole : en.) valant pour 582m².
Etendra (Personnage) : F, ?-NA?, Dye'Nelya - Prêtresse de la Mort dans la ville de Pharos au Dye'Nelya, réputée pour sa foi immense ; mère de Caessilya.
Ethar (Géographie) : Ville du Nord-Est de l'Ar'Nok, réputée pour ses bibliothèques et ses vitraux.
Etincelle d'Eilanor (Arcanes) : Quantité infime de magie garantissant la capacité présente en chaque humain d'attirer et de manipuler la magie, et d'être reconnu par elle. Lorsqu'elle est brûlée, on ne peut plus voir ni utiliser la magie.
Etoile d'argent : Voir Ysanet.
Etoile d'Eilindor : Voir Mëteir.
Etoile d'or : Voir Hilrön.
Etoile de Janit (Etoiles et constellations) : Etoile de la constellation des Lei dans le ciel d'hiver.
Etoile de Makus (Bestiaire) : Petite araignée des forêts magiques et anciennes, dont l'abdomen très brillant rappelle une petite étoile. On les trouve en masse de nuit, sous les arbres.
Etoile de Tani (Etoiles et constellations) : Etoile de la constellation des Lei dans le ciel d'hiver.
Etoiles d'Eilanor (Arcanes) : Considérées aujourd'hui comme des artefacts "naturels", elles sont, selon la légende, les étoiles tombées du ciel à la suite d'Eilanor quand il se pencha pour écouter la complainte de son frère Sevelan. Sources légendaires de pouvoirs immenses, elles sont très recherchées bien que leur existence ne soit pas définitivement prouvée.
Etourderies de Sevelan (Bibliographie) : Livre de Sevel'Myran, dans lequel il décrit quelques unes des plus étranges ou étonnantes manifestations naturelles en Oneira.
Etude de la Faune pyrelienne (Bibliographie) : Ouvrage de référence, basé sur le travail d'An'Sileor, écrit par Eg-Neria et décrivant l'ensemble des espèces pouvant être rencontrées au Pyrelos.
Evareg (Herbier) : Plante parfois grimpante aux fleurs et aux baies rouges particulièrement esthétiques et utilisées sur Oneira pour la décoration des maisons et la confection de couronnes lors des festivités de Coeur-Hiver.
Evareg (Arcanes) : Plante d'un usage délicat en sorcellerie, car très instable ; on l'utilise surtout pour réveiller la mémoire et se souvenir de choses oubliées.
Evesarien (Divers) : Relatif à la ville de Sev'Evesar au Pyrelos, habitant de Sev'Evesar.
Evini (Géographie) : Rivière pyrelienne prenant sa source dans le piémont des collines de Veilin et se jetant dans l'Eserda.
Evocation (Culte) : Dans le culte du Passé, acte de magie du culte permettant de donner à voir sous forme d'illusion un acte précis s'étant déroulé dans le passé.
Evsyrien (Divers) : Relatif au pays de Mar'Ev'Syra, habitant de Mar'Ev'Syra.
Expéditions de Sev'Evesar (Divers) : Créées par le gouverneur Einar, il s'agit de cinq flottes composées de navires commerciaux et d'une escorte de vaisseaux militaires partant pour les destinations les plus lointaines (dont Hosaen, Hasean, l'Oel'Selm, Per'Dellin, etc...) dans le but d'y faire commerce. Une expédition sur les cinq reste à quai à tour de rôle pour réparations et dans un but de défense de la ville.
Eyrines (Peuples) : Clan semblable aux sagittaires mais dotés de grandes ailes, ils vivent essentiellement dans le Sud-Est d'Oneira et se prétendent affiliés à Delvë.
Faena (Herbier) : Petite fleur poussant d'elle-même sur les tombes de ceux dont on pense qu'ils ont évolué dans le destin de leur âme, parfois considérée comme une plante portant malheur, ou encore chance...
Faena (Arcanes) : Plante d'un usage particulièrement délicat car ses effets sont variables d'un plant à l'autre et doivent d'abord être déterminés avant toute utilisation en sorcellerie.
Faille du Faux-pas (Géographie) : Large crevasse située au Nord de l'Ar'Ollin et dont on dit qu'elle abrita une longue guerre dont les participants se battent encore aujourd'hui, refusés par la Dame du Passage.
Faiseur de Mort (Confréries et cie) : Membres de la Guilde des Assassins d'un rang très élevé, experts en meurtre, gardiens du Code de la Guilde des Assassins, ils sont les plus redoutés et les plus infaillibles des assassins.
Fait Marquant (Culte) : Au sein du culte du Passé, événements dont l'importance est de nature à le faire consigner dans le Grand Livre du Passé.
Falaise d'Unelum (Géographie) : Grande falaise traversant l'Oel'Imme au Pyrelos, et plus particulièrement la ville de Pamesar, elle est en kahrune, parfois veinée de kahrune transparente et abrite d'innombrables lézards bleus.
Falaise de Nivëlen (Géographie) : Haute falaise de la côte Sud-Est de Mirë-Mean, au dessus de l'Anse de Nivëlen, les meanniens s'y rendent pour obtenir du courage.
Falaises de Medölinn (Géographie) : Grandes falaises de kahrok séparant l'Ar'Thard de Musä qui, selon la légende, auraient été élevées par Dar pour protéger sa soeur Kaena mais aussi l'essentiel du savoir consigné dans les grandes bibliothèques de la région. Gravées de runes et de pictogrammes, elles protègent Musä des guerres et des tentatives d'invasion qui pourraient venir d'Ar'Thard.
Faracay (Lieux et monuments) : Quartier du Sud-Ouest de Pamesar, consacré aux maîtres de la falaise dont cordonniers et sculpteurs.
Faraenvy (Lieux et monuments) : Quartier du Nord-Ouest de Pamesar, le plus gand, consacré aux paysans, cultivateurs et marchands.
Faranmahsyl : Voir Yrthal.
Faribole (Personnage) : F, ?-?, Mar'Ini'Uyn - Acrobate, baladine et amuseuse célèbre à la fois pour son humour et sa folie, qui fut la folle officielle d'innombrables rois et reines de Mar'Ini'Uyn autour du quatrième siècle. Réputée à moitié fée, les contes de bardes l'évoquent très souvent et lui prêtent une vie longue de plusieurs siècles. Un grelot d'or à deux fentes, supposé lui avoir appartenu, fait partie des artefacts sacrés des rois de Mar'Ini'Uyn.
Farigan (Peuples) : Grand peuple magique très connu des oneiriens, appréciant le commerce et la nourriture et caractérisé par sa grande curiosité.
Farys (Herbier) : Fleur appréciée par les plus petits des peuples magiques "nomades", comme de nombreuses fées, pour y dormir en sécurité.
Fataliste : Voir Mouvement Fataliste.
Faucon à bec blanc (Bestiaire) : Rapace des hauteurs oneiriennes, de petite taille, dont la chair est très prisée. Son bec, d'un matériau proche de l'ivoire, est également convoité.
Faucon des marais : Voir Pilirikua.
Faucon keralien (Bestiaire) : Faucon de taille moyenne au plumage marron et rouge, réputé très intelligent, il est élevé par les syr-keraliens qui lui vouent une véritable passion.
Faune sauvage des Contrées populaires (Bibliographie) : Ouvrage de l'aventurier Kar-Bemor décrivant à travers des témoignages scientifiques ou populaires les créatures sauvages parcourant Oneira.
Faux de guerre : Voir Sahdin-argal.
Faux-bronze : Voir Sylaretis.
(Peuples) : Peuple magique de forme humanoïde généralement doté d'ailes, de taille variable (2cm à 2m selon les espèces).
Fée blanche (Peuples) : Fées aux voiles blancs pouvant être appelées une fois par chaque oneirien, et qui l'aidera.
Fée bleue (Peuples) : Fée mëanienne dont émane une lumière bleue proche de la dzarluva qu'elle apprécie comme monture, c'est la plus petite fée connue d'Oneira, avec moins de 5 milimètres de hauteur.
Fée d'Äleva (Peuples) : Dernières grandes fées d'Oneira, elles ont vécu en Ar'Lumn où elle avaient noué de fort liens avec les dragons. Après l'an 0, elles ont initié le culte de la Lumière avant de disparaître définitivement des suites de la grande catastrophe magique.
Fée de l'été (Peuples) : Petites fées insouciantes, colorées, aux ailes de papillons que l'on voit en été partout en Oneira.
Fée des mots (Peuples) : Petites fées de la nuit, courantes en Oneira aux ailes très colorées, elles ne se séparent jamais de leur myvenvy et s'en servent pour inspirer les humains en chansons, poèmes et jeux de mots, mais sont considérées aussi comme étant à l'origine de la plupart des lapsus.
Fée du malheur (Peuples) : Petite fée aux ailes dorées émettant un halo verdâtre et dont le chant apaise les peines tant qu'il est écouté.
Fête d'action de grâce à Délomaque (Fêtes) : Lumä neor - Fête d'action de grâces à Délomaque pour tout le culte du Feu, et plus particulièrement en Eranos et dans l'archipel d'Illéranyne.
Fête d'Oneira (Fêtes) : Solstice d'été - Le jour du solstice d'été est l'occasion de grandes fêtes dans tout Oneira. Fêtes de la beauté d'Oneira, de la générosité de sa nature. Les sorciers et les mages sont particulièrement actifs la nuit du solstice d'été, réservée à certains rituels précis, notemment ceux de consécration des baguettes magiques.
Fête d'Yne'Pyre (Fêtes) : Oinë romel - Fête en l'honneur d'Yne-Pyre dans le culte de l'Eau, où ont lieu de grands banquets et où l'on chante toutes les légendes relatives à la déesse. C'est l'occasion d'offrir de nombreux petits présents symboliques à toutes les personnes, proches ou non, que l'on côtoie.
Fête de Coeur-Hiver (Fêtes) : Lumë frel - Fête des légendes, de la famille et de l'amitié au cours de laquelle on raconte en famille des contes sur le petit peuple tandis que les gnomes partagent avec les humains leurs inventions.
Fête de Délomaque (Fêtes) : Eilë neor - Fête du peuple Eiluyn ayant lieu le premier jour du printemps, elle est destinée à remercier Délomaque et à lui confier les attentes et la reconnaissance de chacun.
Fête de Gwyllëon (Fêtes) : Eilä frel - Festivités à Sanavë au Pyrelos autour du départ pour Pymarée des prêtres porteurs du parchemin où sont inscrits les présages de l'année et la date des fêtes calculées qu'ils iront remettre au roi ou à la reine.
Fête de l'Aide (Fêtes) : Solstice d'Hiver - Le jour du solstice d'hiver est un jour unique de solidarité entre oneiriens. Pour préparer un hiver sans encombre, l'on opère toutes les réparations nécessaires sur les maisons, moyens de transports, etc. au niveau du village, dans un climat d'entraide et d'amitié. La soirée et la nuit se poursuivent dans un repas dit de dernier été où l'on consomme, symboliquement, les derniers fruits de l'année.
Fête de l'Eveil de Délomaque (Fêtes) : Lynï frel - Fête célébrant le jour de l'Eveil de Délomaque pour le culte de Maeailasen.
Fête de la Baneda (Fêtes) : Fête des morts en Istia, elle a pour but d'apaiser les esprits des morts qui n'ont pas encore pu passer dans le Monde de Délomaque. La Banneda n'a pas de date fixe, elle est célébrée spontanément, quand les istiens en ressentent le besoin.
Fête de la Fécondité (Fêtes) : Mavä melda - Fête des parents et des enfants pour le culte de Maeailasen, elle est l'occasion de rituels effectués par les hommes et les femmes désirant concevoir.
Fête de la Fontation de Loranyne (Fêtes) : Lumï vielor - Cette fête est l'occasion d'entreprendre un pélerinage à Loranyne en Eranos pour tous les habitants du pays. La ville entière est en fête, et il est d'usage que la famille royale offre en abondance vin et nourriture savoureuse.
Fête de la Liqueur (Fêtes) : Sevï elwë - Fête célébrant le premier tirage des liqueurs de l'année à Sev'Linar au Pyrelos.
Fête de la Lune calme (Fêtes) : Nouvelle lune - Fête du culte de la Brume et du culte de la Clarté, elle a lieu à chaque nouvelle lune. Dans le cadre de la famille, elle est l'occasion d'une visite au temple le plus proche, ou d'offrandes et d'une prière rituelle à proximité de la maison. Dans le cadre du temple, on fête la lune noire par une cérémonie d'offrandes et des cérémonies de guérison.
Fête de la Lune claire (Fêtes) : Jour de pleine lune - Fête du culte de la Brume et du culte de la Clarté, elle a lieu à chaque pleine lune. Dans le cadre de la famille, elle est l'occasion d'un repas spécial pris de nuit en l'honneur de la lune et, dans le culte de la Brume, d'Ë. Des offrandes sont réalisées à proximité de la maison. Dans le cadre du temple, on fête la lune claire par une cérémonie d'offrandes et des cérémonies de divination.
Fête de la Lune noire (Fêtes) : Nouvelle lune - Fête du culte de l'Ombre ayant lieu à chaque nouvelle lune, elle n'est plus qu'une survivance de l'ancien culte à Nerealokar et du culte, encore plus ancien, qui fut étroitement lié à celui de la Clarté dans les premiers temps des hommes.
Fête de la Magie (Fêtes) : Lynï melda - Fête de préparation du solstice d'été : on voyage, on se rassemble et on prépare les ingrédients pour les potions et baguettes magiques ne pouvant être réalisées que le jour du solstice.
Fête de la Mère (Fêtes) : Oinä vielor - Fête de Délomaque, des déesses du culte de l'Eau, mais aussi de la plus vieille femme de chaque famille, porteuse de savoir et de sagesse.
Fête de la Mer (Fêtes) : Mavë frel - Fête en l'honneur de la mer et de l'océan, célébrée le long de toutes les côtes d'Oneira, mais aussi dans tout le Pyrelos et par certains peuples, comme les démor ou les fylias.
Fête de la Mort de Daenya (Fêtes) : Lumï sameï - Journée de recueillement et de remerciement pour les bienfaits que Daenya, ancienne reine de l'Eranos, apporta à son pays. Commémoration du jour de sa mort, au jour de lumï sameï 997. On implore dans les temples la renaissance de la reine.
Fête de la Naissance de Daenya (Fêtes) : Eilä aenvë - Fête anniversaire de la naissance de Daenya au jour d'eilä aenvë 941. Journée de liesse dans tout le pays, placée sous le signe de la joie et de l'amour de l'Eranos.
Fête de la Naissance de Kaly (Fêtes) : Lynä bomel - Fête anniversaire de la naissance de Kaly pour les cultes du Passé, du Présent et du Futur.
Fête de la Neige (Fêtes) : Addä bomel - Fête en l'honneur de la beauté de l'hiver, passée en famille ou au sein du village à attendre la tombée de la neige, gage d'une fin d'année heureuse.
Fête de la nouvelle Année (Fêtes) : Eilë neor - Jour de fête célébrant le commencement de l'année et l'arrivée du printemps.
Fête de la Nuit Dominante (Fêtes) : Solstice d'hiver - Fête du culte de l'Ombre ayant lieu à chaque solstice d'hiver.
Fête de la première Lune (Fêtes) : Première pleine lune de l'année - Fête ayant lieu le jour de la première pleine lune de l'année, elle donne lieu à de grands banquets au niveau de la famille ou du village. Cette fête est considérée comme la véritable ouverture de l'année.
Fête de la première nouvelle Lune (Fêtes) : Première nouvelle lune de l'année - Fête ayant lieu le jour de la première nouvelle lune de l'année, elle est l'occasion de banquets au niveau de la famille ou du village pour se réjouir de la continuité du cycle lunaire dans la nouvelle année, avec ses côtés bons et ses côtés mauvais. La fête de la première nouvelle lune peut être une fête de réjouissance quand elle succède à la fête de la première pleine lune, ou une fête d'action de grâces à Délomaque et aux dieux locaux quand elle se passe avant la fête de la première nouvelle lune.
Fête de la Révélation (Fêtes) : Addï romel - Fête célébrant la révélation que reçut Manan de l'existence de Korin.
Fête de la Reconnaissance (Fêtes) : Eilë bomel - Fête très ancienne (probablement la plus ancienne du culte de la Brume), célébrant l'alliance sacrée entre les Fées et les Bregen. Aujourd'hui la fête de la reconnaissance n'est plus qu'une survivance de l'ancien culte de la Brume, cependant, on garde conservée dans la grande Tour de Lumëa la coupe d'argent servant depuis toujours à célébrer cette fête.
Fête de Lyr-Pyre (Fêtes) : Oinä aenvë - Fête du culte de l'Eau en l'honneur de Lyr-Pyre, où les temples sont ouverts à tous, et où tous les habitants offrent au temple ou à certains prêtres des présents multiples. C'est l'occasion pour les familles des prêtres de rendre visite aux leurs.
Fête de Mal-Mulken (Fêtes) : Eilë dalnë - Jour au cours duquel les prêtres des Ténèbres appellent Mulken pour qu'il désigne les Mularegen ; de nombreuses fêtes ont lieu pour remercier Mulken de continuer à diriger le culte.
Fête de Maranë (Fêtes) : Oinë aenvë - Fête honorant le légendaire dragon Maranë, patron de la ville de Pyrevo au Pyrelos.
Fête de Pyrellane (Fêtes) : Oinï asten - Fête du culte de l'Eau en l'honneur de Pyrellane, où ont lieu de nombreuses procession et où les prêtres racontent, en modelant l'eau, les premières légendes de cette déesse.
Fête de Victoire (Fêtes) : Solstice de printemps - Le jour du solstice de printemps est l'occasion de la très joyeuse fête de Victoire dans tout Oneira, symbolisant la fin de l'hiver et la renaissance annoncée de la nature.
Fête des Alchimistes (Fêtes) : Addï bomel - Fête dédiée aux alchimistes qui partagent ce jour leurs inventions, notamment dans le cadre de foires très animées.
Fête des Amants (Fêtes) : Mavä dalnë - Fête du Dye'Nelya durant laquelle les jeunes couples concluent leurs fiançailles pour se garantir de la chance.
Fête des Anges (Fêtes) : Eilä bomel - Fête du culte de la Lumière commémorant la première vision qu'un homme eut d'un ange. Grandes fêtes collectives où la viande est proscrite et où l'hydromel coule à flots.
Fête des éclipses (Fêtes) : Fête du culte de l'Ombre ayant lieu à chaque éclipse du soleil ou de la lune, elle est l'occasion d'une communion entre les adeptes du culte et Tre'Nera'Kar.
Fête des Bardes (Fêtes) : Sevë mavela - Réunion de bardes par delà tout Oneira, incitant tous les passants à chanter, danser ou conter des histoires. C'est communément ce jour que les bardes cherchent leurs apprentis. Fête de musique, de légendes et de joie dans tout Oneira. Ce jour, les tavernes et auberges offrent repas, boisson et chambre à tout barde qui distraira les clients.
Fête des Bregen (Fêtes) : Lumï lüwen - Fête du culte de la Brume, dédiée au souvenir de l'âge des Bregen, au début d'Oneira.
Fête des Bruissants (Fêtes) : Mavä melda - Fête dédiée aux bruissants, commémorant leur réapparition après l'an 0. Ce jour, on laisse à leur intention de petits présents dans les bois.
Fête des Chamans (Fêtes) : Eilä elwë - Fête dédiée aux chamans qui partagent ce jour leur empathie avec tous ceux qui leur rendent visite.
Fête des Contes (Fêtes) : Addë melda - Fête dédiée à l'art bardique du récit, elle est l'occasion de réentendre les légendes de sa région, contée par des bardes ou par les anciens de la famille.
Fête des Craqueurs (Fêtes) : Sevë vielor - Fête dédiée aux craqueurs, commémorant leur réapparition après l'an 0. Ce jour, on laisse à leur intention de petits présents le long des chemins.
Fête des Dragons (Fêtes) : Lumä sameï - Fête en l'honneur des dragons, actuels ou disparus.
Fête des Elfes (Fêtes) : Sevï romel - Fête dédiée aux elfes, durant laquelle on laisse à leur intention de petits présents. Pour fêter ce jour, les elfes font leur apparition dans tous les marchés oneiriens et offrent de petites quantités de leurs alcools aux humains qui les ont aidés dans l'année (fruits sur le bord des fenêtres, etc...).
Fête des Etoiles (Fêtes) : Eilä vielor - Fête célébrée dans tout Oneira mais plus particulièrement en Mirë-Mean et en Mar'Ini'Uyn, elle met à l'honneur les petits peuples au cours de grands banquets. La nuit venue, des torches sont allumées et d'immenses processions humlaines, accompagnées de fées et des petits peuples en liesse ont lieu pour rappeler la tombée des étoiles d'Eilanor sur Oneira, et la naissance des petits peuples.
Fête des Etoiles de Flamme (Fêtes) : Lumä elwë - Cette fête, célébrée au plus chaud de l'été, est organisée de nuit. On y fête la douceur de vivre sous la protection du Feu. A cette occasion, de spectaculaires feux d'artifices sont tirés partout où se trouvent les adeptes du culte du Feu et, de plus en plus, dans tout Oneira.
Fête des Farigans (Fêtes) : Mavë aenvë - Fête dédiée aux farigans, commémorant leur réapparition après l'an 0. Ce jour, on laisse à leur intention de petits présents devant chaque maison.
Fête des Fées blanches (Fêtes) : Eilï frel - Fête dédiée aux fées blanches, commémorant leur réapparition après l'an 0. Ce jour, on laisse à leur intention de petits présents devant chaque maison.
Fête des Feux de Kalaïrev (Fêtes) : Nuit de lynï mavela - La nuit de lynï mavela à Kalaïrev (Ar'Kalyven), un grand feu d'artifice conçu à partir de poudre de feu est tiré au-dessus de la ville durant environ deux heures.
Fête des Fidèles (Fêtes) : Venvä sameï - Commémoration de l'arrivée des premiers fidèles du culte de la Mort au Dye'Nelya. C'est traditionnellement le soir de ce jour que les jeunes gens décident de leur avenir. Ce jour-là, tous les prêtres et prêtresses du culte se mêlent à la population, car cela n'est pas une fête purement religieuse.
Fête des Fleurs (Fêtes) : Venvë yslan - La légende veut que dans l'ancien temps, ce jour était désigné pour les jeunes hommes comme l'occasion idéale de déclarer leur flamme à la jeune fille de leur choix en lui offrant le plus beau bouquet. A la jeune fille, alors, d'accorder sa main à celui qui lui avait offert celui qu'elle préférait. De nos jours, les oneiriens honorent avec joie cette coutume désuette en offrant des fleurs à leurs amis, voisins, connaissances et famille.
Fête des Fylias (Fêtes) : Mavë frel - Fête dédiée aux fylias et associée à la fête de la Mer, commémorant leur réapparition après l'an 0. Ce jour, on laisse à leur intention de petits présents le long des rivages.
Fête des Géants des Arbres (Fêtes) : Mavï elwë - Fête dédiée aux géants des arbres, commémorant leur réapparition après l'an 0.
Fête des Gnomes (Fêtes) : Mavï vielor - Fête du retour au travail des gnomes qui se consacrent depuis Coeur-Hiver au nettoyage de leur habitat et à la rédaction de leurs livres. Si cette fête ne concerne que peu les humains, les enfants aiment pourtant la célébrer par des jeux et des échanges de divers petits présents.
Fête des Leïnan (Fêtes) : Venvï neor - Fête dédiée aux leïnan, commémorant leur réapparition après l'an 0. Ce jour, on laisse à leur intention de petits présents le long des chemins.
Fête des Lenagans (Fêtes) : Mavä asten - Fête dédiée aux lenagan, commémorant leur réapparition après l'an 0. Ce jour, on laisse à leur intention de petits présents devant les maisons.
Fête des Lumüyn (Fêtes) : Sevë sinar - Fête dédiée aux peuples de brume, ou lumüyn, commémorant leur réapparition après l'an 0. Ce jour en Mirë-Mean, on laisse à leur intention de petits présents devant les maisons.
Fête des Lurigans (Fêtes) : Mavä asten - Fête dédiée aux lurigans, commémorant leur réapparition après l'an 0. Ce jour, on laisse à leur intention de petits présents devant chaque maison, essentiellement de la nourriture.
Fête des Mages (Fêtes) : Mavä neor - Grande fête célébrée dans tout Oneira, elle est l'occasion pour les mages de faire connaître leur art dans le cadre de concours, de démonstrations et de spectacles organisées dans d'innombrables villes et villages. De nombreux marchés magiques sont également organisés, dans lesquels l'on peut trouver les artefacts les plus rares et demander les services des mages les plus talentueux.
Fête des Morts (Fêtes) : Nuit de lynï romel à eilë bomel - Fête du culte de la Mort durant laquelle on rend hommage aux morts à travers diverses cérémonies ; il semble que certaines âmes reviennent durant ce temps pour revoir ceux qu'elles aimaient.
Fête des Oiseaux : Voir Fête du Retour.
Fête des Prières (Fêtes) : Eilä asten - Fête du culte des Ténèbres durant laquelle un mât est dressé, auquel on attache des rubans symbolisant des requêtes ou des remerciements adressés à Délomaque.
Fête des quatre Temps (Fêtes) : Mavä melda - Fête annuelle patronnée par le chef des cultes du temps et regroupant les plus hauts dignitaires des cultes du Passé, du Présent et du Futur.
Fête des Sorciers (Fêtes) : Première pleine lune d'elwë - Fête dédiée aux sorciers qui partagent ce jour leur art, notamment dans le cadre de foires et de banquets.
Fête des Tetanë (Fêtes) : Mavä aenvë - Fête dédiée aux tetanë, commémorant leur réapparition après l'an 0. Ce jour, ils apparaissent plus nombreux qu'à tout autre moment.
Fête des Trow (Fêtes) : Sevï frel - Fête dédiée aux trow, commémorant leur réapparition après l'an 0. Ce jour, on laisse à leur intention de petits présents dans les bois.
Fête des Vendanges (Fêtes) : Sevë aenvë - Fête des vendanges dans toutes les régions d'Oneira concernées par ce moment, elle est l'occasion de consommer les mauvais crus des années précédentes.
Fête des Vendanges de Telania (Fêtes) : Sevï sinar - Le jour de Sëvi Sinar, les viticulteurs de la région se rendent à Telania (Ar'Kalyven) pour y fêter la fin des vendanges et vendre aux négociants de la cité leur production.
Fête du Miroir (Fêtes) : Oinë vielor - Fête du culte de l'Eau dédié aux visions. Chaque personne apporte au temple de l'eau, dans une bouteille, un bol, un seau, ou n'importe quel récipient. Les prêtres liront, pour chacun, le contenu de l'eau (présages, souvenirs, visions, notions, conseils...), avant de la verser dans le grand bassin du temple, préalablement vidé.
Fête du Pain (Fêtes) : Solstice d'automne - Le jour du solstice d'automne est l'occasion de la fête du pain. Chaque oneirien est invité à fabriquer un certain nombre de pains d'une forme spéciale et selon une recette millénaire, selon ses capacités et moyens. Ces pains seront amenés sur la place du village, du quartier ou de la ville, et seront offerts à ceux dont les moyens ou les récoltes ont été insuffisants pour assurer un hiver sans encombres. Fête de convivialité par excellence.
Fête du petit Peuple (Fêtes) : Sevë sinar - Fête célébrée en Mirë-Mean et tout le petit peuple, de plus en plus célébrée dans le reste d'Oneira. Fête de remerciement au petit peuple pour son aide, jadis et de nos jours. On y fait des offrandes au souvenir des Anciens Dieux, et on y organise des banquets de recettes spéciales du petit peuple.
Fête du Premier Jour (Fêtes) : Mavä meldaFestivités célébrant la création du Culte de l'Ordre. De grandes cérémonies sont célébrées en chacune des Tours de l'Ordre que compte Oneira.
Fête du Premier Vin (Fêtes) : Mavä sinar - Fête du vin à Sev'Linar au Pyrelos. C'est une journée de liesse générale, les mauvaises cuvées de vin de l'année précédente coulent dans les fontaines de la ville ne portant pas le signe du Culte de l'Eau.
Fête du Renouveau amical (Fêtes) : Oinë melda - Tous les huit ans, cette fête regroupe dans les temples du Feu d'Eranos tous les cultes alliés à cet ordre.
Fête du Retour (Fêtes) : Mavä yslan - Cette fête, écho aux fêtes du printemps, célèbre la fin de la période de migration des oiseaux dont toutes les espèces sont à présent revenues sur Oneira.
Fête du Temps Retrouvé (Fêtes) : Addë aenvë - Fête du culte du Passé célébrant la rédaction du Grand Livre du Passé.
Fête du Vent (Fêtes) : Eilë aenvë - Mal nommée, cette fête devrait être appelée fête des vents. Chaque région, en honneur à l'ancienne légende des liseurs de vents, honore le ou les vents particuliers du pays, et sa propre légende de liseurs de vent. Cette fête est un hommage détourné aux esprits protégeant la région.
Fêtes de la Brume (Fêtes) : Addë luwën - Fête du culte de l'Air et du culte du Feu, célébrant leur alliance.
Fënon (Herbier) : Arbre des anciennes forêts d'Oneira, il était considéré comme la première sorte d'arbre ayant vu le jour en Oneira. Il ne reste à ce jour qu'un unique fënon, l'Ariiün sacré de Fäenälin en Mar'Ini'Uyn.
Feïda (Personnage) : F, 985-NA?, Edanel - Prêtresse de Korin, fille d'Ermaël.
Fegor (Personnage) : M, ?-976, Edanel - Prince de l'Edanel, Il mène ente 965 et 976 une vaste campagne militaire contre l'Ar'Kahargal, avant de mourrir durant le refoulement de ses armées.
Feld (Herbier) : Herbe à pipe aux nombreuses variété, bien connue en Oneira, et notamment popularisée par les badilim. On appelle également simplement "feld" la feld verte, la plus répandue de toutes.
Feld bleue (Herbier) : Mélange originaire d'Aÿnat, composé de feld brune, de mytaverb et de bleuet, très hallucinogène, générant une forte addiction et causant à force de consommation une grave cyanose.
Feld brune (Herbier) : Variété de feld, la plus connue de toutes et l'une des plus fortes.
Feld rouge (Herbier) : Variété de feld cultivée par les nains et par conséquent adaptée à la culture souterraine.
Feld verte (Herbier) : Feld la plus connue et la plus répandue en Oneira, elle est cultivée essentiellement par les badilim de Mar'Ev'Syra.
Feld-lenar (Herbier) : Herbe à pipe produite par le peuple d'Eiluyn en Eranos et dont le principal ingrédient est la feuille du seve'lenar.
Feldem (Herbier) : Plante pyrelienne apte à soigner toutes les maladies des démor mais se révélant complètement inefficace pour le soin des maladies humaines.
Feldien (Divers) : Relatif au pays du Daafeld, habitant du Daafeld.
Felkhor-le-Beau (Personnage) : M, ?-?, Tulkhar - Roi de Tulkhar qui commanda la fabrication de la couronne Telveïr pour la reine Teltan du Mirëli dont il était épris.
Fendell : Voir Balan-Fendell.
Feon de Meyl (Personnage) : M, ?-?, Aromyne - Alchimiste et guérisseur, il fut le premier à classifier les méliadies, ce qui lui valut les moqueries de ses contemporains qui considéraient l'entreprise comme inutile, les méliadies étant généralement considérées comme bénéfiques et enviables.
Fer de lance : Voir Laurier-badilim.
Fer-de-sang (Minéraux et métaux) : Métal contenu en très petite quantité dans la terre-sans-fer et servant presque uniquement à la fabrication d'Oboles-des-Bâtisseurs.
Feran (Divers) : Famille pyrelienne de la ville de Pamesar, possédant le don de famille de détecter les sources d'eau.
Feräce (Bestiaire) : Petit reptile farouche aux écailles irisées, pourvu d'ailes transparentes, dont la présence est considérée comme un bon présage.
Ferend BienVêtu (Personnage) : M, 985, Mar'Ev'Syra - Badilim, ami de Korieni Marienic, auteur des Carnets de Maître BienVêtu.
Ferin'Kahr (Lieux et monuments) : Site mégalithique dont le nom signifie les Tables de Pierre, proche de la ville de Ferinkahr, à laquelle il a donné son nom, au Dord-Kalymen en Ar'Kalyven.
Ferinkahr (Géographie) : Ville du Dord-Kalymen en Ar'Kalyven, très ouverte sur le Per'Dellin voisin.
Festival de Kaben (Fêtes) : Eilë à lynë sameï - Fête qui se déroule dans la cité libre de Kimora (Ar'Kahargal) durant la première semaine de sameï. Dès que le soleil se couche, le port d'un déguisement et d'un masque est de rigueur. Semaine de toutes les folies durant laquelle les codes sociaux sont bouleversés.
Festival de Naamiluvi (Fêtes) : Troisième semaine du mois de mavela - Festival au cours duquel les étudiants de l'Académie des Arts présents de Naamiluvi (Ar'Kalyven) montrent les fruits de leur apprentissage.
Festival des Cerfs-volants (Fêtes) : Mois de romel - Festival organisé sur la falaise de Pamesar au Pyrelos durant lequel on fait voler des cerfs-volants au cours de divers concours.
Festival des Feuilles (Fêtes) : Festival à la date variable (officiellement seconde semaine d'aenvë) durant lequel les petits peuples magiques se déguisent en feuilles mortes pour effrayer les passants et les chevaux.
Festival du Chant de l'Eau (Fêtes) : Mois de romel - Réunion de bardes et de prêtres de l'eau dans la ville de Sev'Nerilla au Pyrelos.
Feuille (Monnaies et mesures) : Unité de mesure des surfaces (symbole : f. ou fe.) valant pour 41,8cm².
Feuille de finaum (Herbier) : Plante grasse du sud oneirien dont les feuilles gris-vert peuvent être mâchées pour atténuer certaines migraines dues à un travail de ou sur l'esprit.
Feux de communication Miré-keraliens (Divers) : Technique mise au point par l'Ar'Mirë'Ys vers 850 à l'aide de la poudre de feu, elle consiste à allumer des brasiers au sommet de tours de communiquation et d'en colorer les flammes et la fumée dans le but de transmettre très rapidement des messages urgents.
Fiannon (Personnage) : M, ?-?, Roban - Roi robannais de la dynastie de Doran, il bâtit de nombreux forts le long de la frontière de l'Ar'Kahargal.
Fière Bourse : Voir Loelus Fière Panse.
Fièvre verte (Médecine) : Maladie rare et mortelle touchant les mineurs et les tailleurs de pierre, particulièrement en Aÿnat.
Fidaim (Herbier) : Cousin du fusain commun, plus rare, dont on fait un fusain d'une excellente qualité, très recherchée par les dessinateurs.
Figole (Gastronomie) : Petit fruit, cousin de la rare figue, plus petit, à la peau violacée, à la chair rose et granuleuse, moins sucré et plus farineux que la figue.
Figure d'E'Dyrha (Jeux) : Dans le jeu de Thard, l'une des versions du jeu d'Imalya, figure du Dam représentant le mal et l'ennemi.
Figure de Janit (Jeux) : Dans le jeu de la Chance, l'une des versions du jeu d'Imalya, figure du Bel représentant la chance.
Figure de l'Aigle : Voir Figure du Corbeau.
Figure de l'Arcane (Jeux) : Dans le jeu des Peuples, l'une des versions du jeu d'Imalya, figure du Bel représentant la Force, la magie, l'assistance.
Dans le jeu de la Misère, l'une des versions du jeu d'Imalya, figure de l'Egal représentant l'outil, le vecteur du Bien et du Mal.
Figure de l'Assassin (Jeux) : Dans le jeu de Thard, l'une des versions du jeu d'Imalya, figure de la Mort représentant l'Assassin au service du Prince renégat.
Figure de l'Egal (Jeux) : Dans le jeu d'Imalya, face du dé représentant la neutralité, l'outil, l'équilibre, ce qui subit. Selon les versions locales, il peut s'agir du Peuple, du Hasard, etc.
Figure de l'Etoile (Jeux) : Dans le jeu d'Eilindor, l'une des versions du jeu d'Imalya, figure du Bel représentant le bien, la vie.
Figure de l'Humain (Jeux) : Dans le jeu des Peuples, l'une des versions du jeu d'Imalya, figure de la Ruse représentant l'astuce, l'intelligence.
Figure de la Chance : Voir Figure de Janit.
Figure de la Malchance : Voir Figure de Tani.
Figure de la Montagne (Jeux) : Dans le jeu de Keralm, l'une des versions du jeu d'Imalya, figure du Dam représentant le mal et l'ennemi.
Figure de la Mort (Jeux) : Dans le jeu d'Imalya, face du dé représentant l'une des trois figures mineures, associée à la mort, à la force ou au combat. Selon les versions locales, il peut s'agir de l'Assassin, du Seigneur, du Loup, etc.
Figure de la Pierre (Jeux) : Dans le jeu d'Eilindor, l'une des versions du jeu d'Imalya, figure de l'Egal représentant l'outil, la force d'inertie.
Figure de la Reine : Voir Figure d'E'Dyrha.
Figure de la Ruse (Jeux) : Dans le jeu d'Imalya, face du dé représentant l'une des trois figures mineures, associée à la ruse, à l'habileté, à l'intelligence. Selon les versions locales, il peut s'agir de l'Humain, du Rat, du Barde, etc.
Figure de Tani (Jeux) : Dans le jeu de la Chance, l'une des versions du jeu d'Imalya, figure du Dam représentant la malchance.
Figure du Barde (Jeux) : Dans le jeu de la Chance, l'une des versions du jeu d'Imalya, figure de la Ruse figurant la persuasion, l'astuce.
Figure du Bel (Jeux) : Dans le jeu d'Imalya, face du dé représentant le bien, la vertu, l'allier. Selon les versions locales, il peut s'agir du du Héros, de Janit, du Chevalier, etc.
Figure du Bien (Jeux) : Dans le jeu de la Misère, l'une des versions du jeu d'Imalya, dans laquelle bien et mal sont inversés, figure du Dam représentant la bonté, la bienveillance, mais qui apporte souvent le malheur.
Figure du Chasseur (Jeux) : Dans le jeu de Keralm, l'une des versions du jeu d'Imalya, figure de la Mort représentant la force.
Figure du Chevalier (Jeux) : Dans le jeu du Dragon, l'une des versions du jeu d'Imalya, figure du Bel représentant le bien, le Sauveur.
Figure du Chevaucheur (Jeux) : Dans le jeu de Keralm, l'une des versions du jeu d'Imalya, figure de la Ruse représentant l'habileté et la capacité de survie.
Figure du Clan (Jeux) : Dans le jeu des Peuples, l'une des versions du jeu d'Imalya, figure de la Mort représentant la force, la guerre.
Figure du Corbeau (Jeux) : Dans le jeu d'Eilindor, l'une des versions du jeu d'Imalya, figure du Gain représentant la vision, la capacité à obtenir ce dont on a besoin.
Figure du Cueilleur : Voir Figure du Guide.
Figure du Dam (Jeux) : Dans le jeu d'Imalya, face du dé représentant le mal, l'adversité, l'ennemi. Selon les versions locales, il peut s'agir du Sort, du Feu, d'E'Dyrha, de Tani, etc.
Figure du Destin : Voir Figure du Sort.
Figure du Doin de Durgan (Jeux) : Dans le jeu des Nains, l'une des versions du jeu d'Imalya, figure du Gain représentant le Marchand, la richesse.
Figure du Doin de Karan (Jeux) : Dans le jeu des Nains, l'une des versions du jeu d'Imalya, figure de la Mort représentant le guerrier et la force.
Figure du Doin de Tulkhar (Jeux) : Dans le jeu des Nains, l'une des versions du jeu d'Imalya, figure de la Ruse représentant le Savant, la connaissance.
Figure du Dragon (Jeux) : Dans le jeu du Dragon, l'une des versions du jeu d'Imalya, figure du Dam représentant le mal et l'ennemi.
Dans le jeu de Keralm, l'une des versions du jeu d'Imalya, figure du Bel représentant le bien et le sauveur.
Figure du Feu (Jeux) : Dans le jeu d'Eilindor, l'une des versions du jeu d'Imalya, figure du Dam représentant le mal et l'adversité.
Figure du Fou (Jeux) : Dans le jeu de la Chance, l'une des versions du jeu d'Imalya, figure de la Mort représentant la folie, la persécution, l'exil.
Dans le jeu de la Misère, l'une des versions du jeu d'Imalya, figure de la Ruse représentant l'inconstance, la folie, la persuasion.
Figure du Gain (Jeux) : Dans le jeu d'Imalya, face du dé représentant l'une des trois figures mineures, associée à l'argent, au travail. Selon les versions locales, il peut s'agir de du Voleur, du Marchand, du Joueur, etc.
Figure du Guide (Jeux) : Dans le jeu de Keralm, l'une des versions du jeu d'Imalya, figure du Gain représentant la connaissance.
Figure du Hasard (Jeux) : Dans le jeu de la Chance, l'une des versions du jeu d'Imalya, figure de l'Egal représentant l'équilibre, le choix.
Figure du Héros (Jeux) : Dans le jeu de Thard, l'une des versions du jeu d'Imalya, figure du Bel représentant le bien et l'allié.
Figure du Joueur (Jeux) : Dans le jeu de la Chance, l'une des versions du jeu d'Imalya, figure du Gain représentant le jeu, la richesse.
Figure du Loup (Jeux) : Dans le jeu d'Eilindor, l'une des versions du jeu d'Imalya, figure de la Mort représentant la force.
Figure du Mal (Jeux) : Dans le jeu de la Misère, l'une des versions du jeu d'Imalya, dans laquelle bien et mal sont inversés, figure du Bel représentant le mal, la fatalité qui vainc toujours mais dont on peut profiter pour en tirer avantage.
Figure du Marchand (Jeux) : Dans le jeu du Dragon, l'une des versions du jeu d'Imalya, figure du Gain représentant la richesse, le profit.
Figure du Pauvre (Jeux) : Dans le jeu de la Misère, l'une des versions du jeu d'Imalya, figure du Gain représentant la pauvreté, la misère, le besoin désespéré d'argent.
Figure du Paysan (Jeux) : Dans le jeu du Dragon, l'une des versions du jeu d'Imalya, figure de la Ruse représentant l'astuce, la capacité à se relever.
Figure du Petit Peuple (Jeux) : Dans le jeu des Peuples, l'une des versions du jeu d'Imalya, figure du Gain représentant la facilité, l'abondance.
Figure du Peuple (Jeux) : Dans les jeux du Dragon, de Keralm et de Thard, trois versions du jeu d'Imalya, figure de l'Egal représentant le neutre, celui qui subit, celui qui doit choisir.
Figure du Prince : Voir Figure du Héros.
Figure du Rat (Jeux) : Dans le jeu d'Eilindor, l'une des versions du jeu d'Imalya, figure de la Ruse représentant l'astuce, la capacité de survie.
Figure du Résistant (Jeux) : Dans le jeu de Thard, l'une des versions du jeu d'Imalya, figure de la Ruse représentant la rébellion au service du Prince renégat.
Figure du Rebelle : Voir Figure du Résistant.
Figure du Roi (Jeux) : Dans le jeu des Peuples, l'une des versions du jeu d'Imalya, figure de l'Egal représentant celui qui subit, celui dont les grandes forces s'emparent pour arriver à leurs fins.
Figure du Roi des Nains (Jeux) : Dans le jeu des Nains, l'une des versions du jeu d'Imalya, figure du Bel représentant le protecteur, le sauveur.
Figure du Seigneur (Jeux) : Dans le jeu du Dragon, l'une des versions du jeu d'Imalya, figure de la Mort représentant la guerre, la protection et la justice.
Figure du Sort (Jeux) : Dans le jeu des Peuples, l'une des versions du jeu d'Imalya, figure du Dam représentant la fatalité, le destin.
Figure du Traître (Jeux) : Dans le jeu de la Misère, l'une des versions du jeu d'Imalya, figure de la Mort représentant la perfidie, le meurtre.
Figure du Trésor du Roi (Jeux) : Dans le jeu des Nains, l'une des versions du jeu d'Imalya, figure de l'Egal représentant l'objet de toutes les convoitises, l'artefact recherché et désiré.
Figure du Voleur (Jeux) : Dans le jeu de Thard, l'une des versions du jeu d'Imalya, figure du Gain représentant le Voleur au service du Prince renégat.
Figure du Voleur du Trésor (Jeux) : Dans le jeu des Nains, l'une des versions du jeu d'Imalya, figure du Dam représentant la perfidie et le mal.
Figure Majeure (Jeux) : Dans le jeu d'Imalya, figures, au nombre de trois, représentant le Dam, le Bel et l'Egal (le mal, le bien, l'outil), et symbolisant les grandes forces qui animent le monde.
Figure Mineure (Jeux) : Dans le jeu d'Imalya, figures, au nombre de trois, représentant la Mort, le Gain et la Ruse, et qui sont incarnées par les joueurs.
Fille du Rocher (Histoire) : Légende de l'Eranos sur la naissance du fleuve Tynoïla, il raconte comment la belle Zanay se laissa mourrir et changer en pierre au départ de son amant, et comment de la pierre s'écoule toutes les secondes exactement une goutte qui forme le grand fleuve.
Fils du Dragon Noir (Confréries et cie) : Chevaliers de Tor-Keralm dont les montures sont des dragons noirs, ils ont pour tâche principale de défendre les frontières de l'Ar'Ollin et de Tor-Keralm contre l'Ar'Lumn.
Fils-du-Dragon (Confréries et cie) : Humains d'Ar'Lumn qui auraient été enlevés, enfants, par les dragons de Tor-Keralm et élevés parmi eux, ils mènent une vie solitaire et possèdent des capacités étonnantes.
Finala Ecu-d'Argent (Personnage) : F, ?-?(5e), Tulkhar - Princesse de Tulkhar et fille du Roi Mardrön Ecu d'Argent, elle épousa Kaborik Bras-de-Fer après qu'il eût gagné sa main par la création de la première Obole-de-Bâtisseur.
Finesses ténébreuses, une Analyse du Culte de Dilthur (Bibliographie) : Livre de Sor-Lyava dans lequel elle décrit le culte des Ténèbres et ses principes, depuis les connaissances gardées d'avant la Guerre de l'an 0 à nos jours.
Fiodor du Roban (Personnage) : M, ?-?, Roban, Alakh'Sun - Mage de l'Université de Laiirna, il fut l'un des cinq compagnons de la Main de Melchi aux alentours du quatrième siècle.
Firéon (Personnage) : M, 1001-NA, Illéranyne et Alakh'Sun, Réincarnation d'Hénéo, Gardien d'Oneira et de la Magie. Récemment "éveillé", il est aussi l'époux d'Emyna et le représentant de la Magie et de l'Alakh'Sun à Illéranyne
Firnon : Voir Eg-Firnon.
Fisma : Voir Trow.
Flacon d'elythël (Objets et artefacts) : Artefact créé par un enchantement ou par le procédé de sanet olinyan-an, il permet de recueillir et de concentrer la lumière des étoiles.
Flacon de kalymah (Objets et artefacts) : Petit artefact d'origine farigane, il conserve presque intact son contenu sur de très longues périodes.
Flamme d'argent (Arcanes) : Flamme magique de couleur argentée, elle est figée et utilisée par les sorciers pour concentrer l'efficacité de leurs préparations.
Flamme sacrée de Tynolos (Culte) : Flamme conservée dans le plus grand temple de Tynolos, elle aurait été allumée aux tous premiers temps du monde lorsque la Couronne de Tynolos était encore le volcan où la déesse Lymara avait élu domicile. La Flamme sacrée est au centre du culte du Feu.
Fléau-noir (Médecine) : Maladie épidémique redoutable et mortelle se caractérisant par l'apparition de plaques noires et dures sur la peau.
Fléïen (Divers) : Relatif à la cité libre de Flëo ; habitant de la cité de Flëo.
Flëo (Géographie) : Ville de la côte Ouest du Mirëli, dont la grande particularité est de se dresser au milieu des flots, entre cinq grandes îles. Elle est le seul réel point de contact entre les humains et les sirènes.
Flûteuse (Peuples) : Grandes fées, dépourvues d'ailes, se manifestant dans l'entourage d'une personne après sa mort, ou autour d'une tombe éloignée des siens. Les flûteuses apportent compagnie et soutien à ceux qui ont perdu quelqu'un et, grâce à leur musique, évoquent les souvenirs du défunt.
Fleur d'Addina : Voir Ysanet.
Fleur d'argent : Voir Ysanet.
Fleur de l'oubli : Voir Getanys.
Fleur de lune (Herbier) : Commune fleur blanche reconnaissable à sa corolle ronde et plate en forme de lune, cultivée pour son aspect agréable et pour ses graines appréciées en pâtisserie. On en extrait le poison de tendre-mort.
Fleur de sel (Herbier) : Petite plante grasse des forêts et des jardins, dont les fleurs sont utilisées pour remplacer le sel.
Fleuve des Emeraudes : Voir Soiveniatta.
Floden (Géographie) : L'un des cinq comtés du Roban, situé à l'Est du pays. Sa capitale est Floderan.
Floden (Personnage) : M, ?-?, Roban - Prince robannais, il participa au premier tournoi de Doraline pour la succession du Roban, et devint le premier seigneur du comté robannais de Floden.
Floderan (Géographie) : Ville de l'Est du Roban, dans les montagnes du comté de Floden.
Flore des Leosel (Bibliographie) : Ouvrage d'Eg-Këmen traitant des variétés botaniques des îles lointaines.
Flore des Temps anciens (Bibliographie) : Ouvrage de l'alchimiste Flore Eg-Këmen présentant la flore partiellement disparue des grandes forêts primitives d'Oneira.
Flore lumnienne des Jardins et des Serres (Bibliographie) : Ouvrage de Num-Lanmon présentant les plantes spécifiques à l'Ar'Lumn et aux serres de Lumnä.
Foer (Géographie) : Ville du Sud-Est de l'île d'Oel'Laïr au Pyrelos, majoritairement peuplée de démor.
Foire au Rêve : Voir Agen-iste.
Folle de Brume : Voir Kelda.
Folner'Girdan (Personnage) : M, 750-855, Sarelos - D'abord marchand, puis Grand Maître de la Guilde des Messagers à qui l'on doit la fondation de la Loupe et de la Main-Mandat.
Fontaine d'Eniorth (Lieux et monuments) : Fontaine située près du lac Dinilum en Mar'Ev'Syra, où les couples désirant un enfant se rendent en pélerinage.
Fontaine de Lilwë (Lieux et monuments) : Source située au coeur des forêts de Mirë-Mean, les meanniens s'y rendent en pèlerinage pour obtenir la sérénité.
Fontaine de Vülnech (Lieux et monuments) : Source du Sud des forêts de Mirë-Mean, les meanniens s'y rendent en pèlerinage pour obtenir de la chance.
Fontaine des trois Linar (Lieux et monuments) : Fontaine à l'effigie de la déesse Pyrellane située au centre de Sev'Linar, elle comporte neuf bassins dans lesquels on fait couler à chaque fête un tiers de vin, un tiers de liqueurs et un tiers d'eau.
Forêt d'Ellenda (Géographie) : Grande forêt de l'Est de l'Oel'Laïr au Pyrelos, elle est exploitée par la ville de Sev'Evesar pour la construction de bâteaux.
Forêt d'Olki (Géographie) : Vaste forêt du Sud-Ouest de l'Arkfeld.
Forêt de fleurs (Géographie) : Vaste forêt, vestige de la forêt oneirienne primitive, s'étendant du Nord de l'Ar'Lumn au Sud de l'Ark'Kaena et recouvrant la quasi intégralité de l'Ar'Mirë'Ys, elle se distingue de toutes les autres forêts d'Oneira par le nombre prodigieux d'arbres endémiques qu'on y trouve et dont presque tous fleurissent toute l'année, même l'hiver.
Forêt de l'Amsev (Géographie) : Grande forêt de l'Est de l'Oel'Laïr au Pyrelos, la plus grande du pays, elle est exploitée par la ville de Sev'Evesar pour la construction de bâteaux.
Forêt de Lumä (Géographie) : Grande forêt du sud du Daafeld dans laquelle se trouve le lac Fëo. Elle abrite le légendaire Champ des Epées.
Forêt de Mellom (Géographie) : Forêt proche de la ville de Kalenir dans le Dord-Kalyleg en Ar'Kalyven.
Forêt de Yeolos (Géographie) : Vaste forêt du Nord-Est de l'Arkfeld.
Forêt des saisons : Voir Forêt de fleurs.
Forêt du Linnor (Géographie) : Forêt du Sud-Est de l'Oel'Laïr.
Forêt magique : Voir Arilynël.
Forêt primitive : Voir Arilynël.
Forcérite (Médecine) : Méliadie "grave" ayant pour conséquence principale un accroissement important de la force d'un individu.
Force (Arcanes) : Pouvoir arcanique tendant à replacer les choses dans le sens d'Oneira. Il s'agit de l'arcane de prédilection des Gardiens.
Forges et Forgerons (Bibliographie) : Ouvrage de Ter'Lignac dans lequel il présente un certain nombre de techniques de forges et surtout de nombreux descriptifs d'armes.
Fourmi "petite patte" : Voir Nigele.
Fraîche (Gastronomie) : Sauce blanche obtenue par le mélange de fromage blanc, de poivre, de sel, de vinaigre et d'huile, accompagnant généralement des pommes de terre sautées et de la viande rouge.
Frel (Calendrier) : Quinzième mois de l'année oneirienne, troisième mois de l'hiver.
Frenii Remen (Personnage) : M, ?-NA, Arkfeld - Journaliste, collaborateur à la Revue de Daanisar.
Frerin-le-Gris (Personnage) : M, ?-NA, An'Laÿ'Sur - Nain, Seigneur de la cité de Tarin.
Frida (Histoire) : Troisième dynastie de reines de l'Edanel.
Frodé-le-Petit (Personnage) : M, ?-1010, Tarendur - Nain, seigneur de la cité de Karûn.
Fusain (Herbier) : Arbuste commun en Oneira dont on utilise les branches calcinées pour produire l'outil de dessin du même nom.
Fylias (Peuples) : Petit peuple clanique à torse humain et pattes de chèvre, aux grandes oreilles pointues, discrets et pacifiques, vivant le plus souvent près de l'eau sur la frontière du Ruin'Shae, au Damirë, au Roban, au Mirëli, en Arkfeld, en Mar'Ev'Syra et en Mar'Ini'Uyn.
Fynae (Personnage) : F, 792-867, Ar'Kalyven - Figure principale du courant hédoniste du culte du Présent lors des troubles de 817 à 826, elle est l'une des hautes dirigeantes du culte de 826 à 834.
Ga'Neghran (Géographie) : Plaine située en Ar'Lumn entre les Prés de Läna et les bois de Finnegön.
Gaaldar (Géographie) : Ville de l'Ouest de l'Ar'Nok, ancien fort qui sert encore de garnison ; peu accueillante, alla est connue pour la malhonnêteté proverbiale de ses habitants.
Gabor (Personnage) : M, 987-NA, Daafeld - Berger, il remporte le concours de rapidité de tonte de mouton de Sageoln avec 6 moutons tondus en 9 minutes et 47 secondes.
Gadenor (Personnage) : M, ?-1031?, Per'Dellin - Célèbre potier ayant initié la technique de la glaçure opaque et colorée.
Gaen (Personnage) : M, 999-NA, Illéranyne, Eranos - Prince d'Eranos, haut conseiller à Illéranyne où il est membre du Synode depuis 1021, il épouse la princesse Myrhana d'Eranos en 1022 et devient plus tard le roi de l'Eranos lorsqu'Illénira abdiqua en faveur de Myrhana.
Galaroth (Géographie) : Ville du Sud de l'Ar'Nok bâtie près du col de Dar, au Sud de la Snedanlay.
Galathée (Histoire) : Deuxième dynastie de reines de l'Edanel.
Galdared (Personnage) : M, 881-936, Ar'Nok - Fils de Gharaldar A'Talk'Aan, roi du "Grand Guélberath" de 901 à 936, il conquiert notamment les villes de Darneteun et Algaroth.
Galdeborg (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Nok - Gouverneur de la ville fortifiée de Galaroth en Ar'Nok.
Galdrekh (Personnage) : M, 969-1027, Ar'Nok - Fils aîné du roi Arandrekh d'Ar'Nok, roi d'Ar'Nok de 995 à 1027.
Galenas Waka Ranan (Personnage) : M, 999-NA, Nomade - Badilim, marchand itinérant, auteur de l'ouvrage 1001 dictons d'estomac et de plusieurs carnets de recettes.
Galeries d'Haame (Lieux et monuments) : Fraction des Galeries de Muldö occupées et transformées par les chevaliers d'Haame, particulièrement sous la grande cité de Danedir.
Galeries de Muldö (Lieux et monuments) : Colossal réseau de galeries immenses creusées sous le sol de l'Ar'Thard et de l'Ar'Boeren depuis la surface jusqu'à des profondeurs inatteignables par l'homme. La légende veut qu'elles aient été creusées par Muldö, le premier des dragons.
Gam-Lumë (Culte) : Enime-Lumë de la Brume spécialisé dans la divination et la maîtrise des Miroirs de Brume comme moyen de communication et de vision dans le passé ou l'avenir.
Ganaed (Personnage) : F, 898-981, Sarelos - Epouse du barde Saryon, elle fonde avec lui l'Ecole de chants et rires de Saryon en 943.
Ganemanel (Jeux) : Jeu de dés très populaire où l'on parie sur la combinaison de couleurs que l'on compte obtenir en trois essais à l'aide de huit dés à six faces et trois couleurs.
Gania (Personnage) : F, ?-NA, Ar'Lumn - Princesse d'Ar'Lumn, fille de Kaldar.
Gar-Ninmor (Personnage) : M, 990, Eranos - Cuisinier à Loranyne, auteur du Gastronome Eranosien.
Garde Civile de Cadel (Confréries et cie) : En Cadel, garnison chargée de la police de l'île et de la surveillance des étrangers.
Garde d'Istia (Confréries et cie) : Unité d'élite de l'armée istienne attachée à la protection de l'île et du culte du Rêve, elle se distingue par le port du linev. Son commandant actuel est Damas.
Garde de Sev'Istia (Confréries et cie) : Corps spécialisé de la Garde d'Istia, chargé plus particulièrement de la protection de la ville de Sev'Istia et de son palais.
Garde du Palais Sans Fin (Confréries et cie) : Sur l'île de Cadel, faction spécifique du Corps du Roi attachée de façon plus précise à la protection de son palais.
Gardien (Divers) : Personnages légendaires, au nombre de huit, désignés par Délomaque pour veiller sur Oneira, garantir sa survie et veiller sur son équilibre.
Gardien des oeillets (Divers) : Rang honorifique accordé aux fés s'étant distingués par les services rendus à leur communauté.
Gardien des Traditions (Culte) : Au sein du culte du Passé, dirigeant de l'Ordre des Chronomanciens.
Gardien du culte (Culte) : Dirigeant suprême d'un culte, il en connaît toutes les finesses et le représente devant tout Oneira.
Gardien du foyer : Voir Onakym.
Gardien du Sceptre de la Vague (Culte) : Prêtre choisi pour sa moralité et ses capacités dans le culte de l'Eau, il est en charge de la surveillance du Sceptre de la Vague et de son efficacité à contrôler la Vague de Pymarée.
Gardiens des Dalles (Peuples) : Peuple ou ordre de chevalerie légendaire du Daafeld, prétendument épargné par l'An 0 et découvert par Arenan de Kelarë au sixième siècle dans les ruines d'Ogöln alors que ses membres se croyaient encore au service du vieux royaume de Berelian.
Garlaban (Personnage) : M, 1015-NA - Voyageur sans attache passionné de cuisine, se fait appeler "Margrave de Garlaban" et se dit "Journaliste d'auberges", il est l'auteur de plusieurs ouvrages, dont les Chroniques du Margrave de Garlaban et En compagnie de Garlaban.
Garon (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Nok - Gouverneur de la ville de Kamma en Ar'Nok.
Gawèel (Personnage) : F, ?-NA?, Edanel - Haute Prêtresse du culte de Korin.
Gâshur (Géographie) : L'une des huit cités du royaume nain souterrain de Tarendur sous les monts An'Laÿ'Sur.
Géant des arbres (Peuples) : Peuple magique semblable à un arbre, gardien de la forêt, capable de redonner vie à tout objet en bois.
Généfact (Arcanes) : Objet généré intégralement grâce à la magie. Les humains ont perdu les secrets de la création des généfacts depuis l'An 0, et seuls les petits peuples savent encore en concevoir certains, grâce à leur magie particulière, inaccessible aux humains.
Génie Pur : Voir Intelligite aiguë.
Géographies du Temps (Bibliographie) : Ouvrage du géographe Dett-Danaren, dans lequel il décrit le pays d'Ar'Kalyven.
Géopolitique Insulaire (Bibliographie) : Ouvrage de Kelranir concernant le cas particulier des îles oneiriennes en matière d'histoire, de politique, de culture et de sociologie.
Gôlnor (Langages) : Langage des nains.
Gebreth (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Nok - Gouverneur de la ville d'Iléo en Ar'Nok.
Gedon'Elynar (Personnage) : M, ?-?, Aromyne - Sage, auteur des différents Codes de la Lune dans les années 140.
Gem'Martus (Personnage) : M, ?-?, Alakh'Sun - Professeur du département des Etudes Oneiriennes de l'Université de Laiirna, spécialiste de l'Ar'Kahargal et de ses cités libres.
Gemvi (Géographie) : Ville de la région centrale du Sarelos.
Gen'omlin-mulare (Culte) : Gardien du culte de l'Ombre, il est responsable de son évolution et le représente, depuis 1021, à Illéranyne. Noron est l'actuel Gen'omlin-mulare.
Gen-Lumë (Culte) : Maître du culte de la Brume dont il connaît toutes les finesses et maîtrise toutes les spécialités, ils sont souvent amenés à avoir de grandes responsabilités, comme la gestion d'un temple ou d'un sanctuaire, la relation entre le culte et les autres peuples ou la représentation du culte à l'extérieur d'Oneira (par exemple à Illéranyne).
Genèse (Culte) : Histoire légendaire de la création d'Oneira par Délomaque.
Genèse (Histoire) : Commencement de l'Histoire d'Oneira, à partir de sa création, usuellement datée à -3 milliards d'années avant l'an 0.
Genèse de Délomaque (Bibliographie) : Genèse de Délomaque retranscrite par Maely.
Genêt à balais (Herbier) : Plante commune des terrains silicieux que l'on trouve notamment en abondance au Dye'Nelya.
Genos (Personnage) : M, ?-?, Roban - Compagnon et disciple de Revan, il lui succéda à la tête du Roban et établit réellement le pays, construisant les premières villes, établissant les frontières et choisissant son nom. Il fonda les premiers principes du culte de la Terre et donne son nom à la première dynastie des rois du Roban dont le premier membre est son fils Gesen.
Genos (Histoire) : Dynastie royale qui régna sur le Roban de 51 à 284. La dynastie de Genos se concentra essentiellement sur le retour de la magie dans le pays, ainsi que sur la reconstruction du Roban malmené par l'an 0. Elle s'éteint, faute d'héritier.
Gerfleur le Nanti (Personnage) : M, ?-NA, Pyrelos - Badilim de Pymarée au Pyrelos, il tient la taverne flottante Le Radeau Ivre sur la Neldaly.
Gerna'Dulion (Personnage) : F, ?-?, Ar'Kahargal - Epouse de Luran'Kerllön et mère du roi Taroln.
Gernkem (Géographie) : Importante ville du Sud du Sarelos, proche des côtes.
Gesen (Personnage) : M, ?-?, Roban - Fils de Genos, premier roi du Roban.
Geser-ma-sevelin (Confréries et cie) : L'art de sculpter les jardins, pratiqué uniquement dans la région du Dord-Kalyav en Ar'Kalyven.
Gesern-ma-sevelin (Confréries et cie) : Littéralement "sculpteur de jardins", paysagistes, jardiniers et sculpteurs spécialisés dans l'art du geser-ma-sevelin, l'art de sculpter les jardins dans la région du Dord-Kalyav en Ar'Kalyven.
Geste (Culte) : Geste précis qui, tracé à l'aide d'une ou deux mains, avec foi et sincérité, attire l'attention d'un dieu (Délomaque ou le dieu d'un culte particulier) qui y réagit.
Geste de Bagen (Culte) : Dans le culte des Ténèbres, petit acte magique prenant le dieu Mulken à témoin dans le cadre d'une promesse.
Geste de Gelae-Mulken (Culte) : Dans le culte des Ténèbres, petit acte magique attirant la bénédiction, la protection et la bienveillance du dieu Mulken. On en exécute souvent un en signe de salut entre deux prêtres.
Geste de Lair-Mulken (Culte) : Dans le culte des Ténèbres, petit acte magique attirant sur une personne, un objet ou un lieu l'attention et la protection de Mulken.
Geste de Lytien (Culte) : Dans le culte des Ténèbres, petit acte magique par lequel on demande pardon, devant Mulken, à une tierce personne.
Geste de Malsite-Mulken (Culte) : Geste magique courant du culte des Ténèbres, il impose à celui qui le trace sur lui-même ou à celui qui le porte de ne dire que la vérité.
Geste de Maltaj (Culte) : Dans le culte des Ténèbres, petit acte magique par lequel on s'engage devant Mulken, dans toutes sortes d'occasions (contrat, union, courant de pensée...).
Geste de Tinam (Culte) : Dans le cutle des Ténèbres, petit acte magique par lequel on pardonne une personne pleine de regrets.
Geste des Fils d'Eglin (Bibliographie) : Ouvrage mythologique anonyme, probablement collaboratif, où se trouve le récit des légendes traditionnelles des pays du Nord-Est d'Oneira.
Getanys (Herbier) : Petite fleur rare qui serait le témoin de la paix retrouvée d'âmes tourmentées par une tâche inachevée.
Gharaldar (Personnage) : M, 845-901, Ar'Nok - Seigneur de Galaroth. Il conquit, au nom de l'unification de l'Ar'Nok, de nombreuses villes du Sud et de l'Ouest de l'Ar'Nok et se fit couronner Roi du Grand Guélberath.
Ghënor (Géographie) : Ville d'Ar'Nok.
Ghim Chant-de-Pierre (Personnage) : M, 973-NA, Tulkhar - Voyageur et conteur nain réputé, admis dans les quatre royaumes nains dans lesquels il glane des récits traditionnels. Très respecté par l'ensemble du peuple nain au sein duquel il ½uvre pour une entente constante, il arbitre fréquemment des conflits au cours de ses voyages.
Ghor (Culte) : Frère de Korin, considéré comme cruel et violent, dieu de la Guerre, père des défauts des hommes.
Giörc (Géographie) : Petite ville du centre de l'Edanel.
Gidel (Géographie) : Fleuve de l'ouest de l'Ar'Kahargal, sur les flancs du massif du Sykarion, il se jette dans la mer d'Oivan au niveau de la cité de Dir'Arch.
Gilaor (Calendrier) : Quatorzième mois de l'année oneirienne, deuxième mois de l'hiver.
Gilda (Personnage) : F, ?-?, Edanel - Tante de la reine Calyks, probable dirigeante de la Volonté de Korin jusqu'à 963 où Calyks la démet de ses fonctions.
Gildel (Géographie) : Fleuve de l'ouest de l'Ar'Kahargal, sur le flanc des Pics Noirs du Sykarion, il se jette dans la mer d'Oivan au niveau de la cité de Dir'Arch.
Ginn (Personnage) : Famille noble du peuple Nelgan descendant de son fondateur Asthar, les Ginn se vouent à Kaena et respectent ses enseignements et ses buts : l'empathie, la justice et la compassion.
Ginn-Liem (Personnage) : M, ?-NA, Nelgan - Actuel roi du peuple des Nelgan.
Ginuë (Personnage) : F, ?-NA, Ar'Lumn - Nourrice d'Aldaran.
Givanna de Jaiirna (Personnage) : F, ?-NA, Alakh'Sun, Pyrelos - Tenancière de l'auberge La Farigoule à Pymarée, excellente cuisinière.
Glaireux de Ghënor (Gastronomie) : Produit à Ghënor en Ar'Nok, fromage de chèvre à la pâte molle et gluante, légèrement grise bleutée.
Gloran le Paresseux (Personnage) : M, ?-?, Tarendur - Nain cité dans plusieurs légendes naines et fariganes, il aurait été d'une extraordinaire paresse, mais d'une grande fierté.
Gloriana (Personnage) : 1001-NA, Eranos - Epouse de Pekratos.
Gnome (Peuples) : Peuple magique scindé en deux : les petits gnomes (10cm) et les grands gnomes (70cm), veillant à la santé respectivement des plantes et des animaux, on reconnaît facilement un gnome à son grand chapeau pointu rouge, brun ou vert.
Goeran Prismé (Personnage) : M, ?-?, Arkfeld - Roi d'Arkfeld, né à Robabesi, entre autres choses connu pour son goût pour la chasse au malyve.
Goilar (Personnage) : M, 926-NA, Dye'Nelya - Mage célèbre, il a passé l'essentiel de sa vie à voyager en Oneira afin d'étudier la magie à travers tous les pays.
Golfe d'Ar'Lumn : Voir Golfe de Lumna.
Golfe de Lumna (Géographie) : Gigantesque golfe de l'est d'Oneira, bordé au nord par l'Aÿnet, l'Ar'Kalyven et l'Ar'Ollin, à l'est par l'Ar'Lumn et le Mar'Ini'Uyn et au sud paar Mirë-Mean, il compte plusieurs îles importantes telles Hosaen, Cadel, Fumerolles et l'île du Dragon Chauve.
Golfe des Perles (Géographie) : Vaste golfe, aussi appelé "mer des Perles", s'étendant au sud d'Oneira entre l'île d'Oel'Imme au Pyrelos et la côte mirëlienne.
Gordokh (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Nok - Gouverneur de la ville fortifiée de Gaaldar en Ar'Nok.
Gouffre du Démon (Géographie) : Large faille du Sud-Est de l'Arkfeld, il serait habité par un clan de nains renégats rejetant l'autorité de Tarendur.
Goutte de laurier (Gastronomie) : Alcool thardien de laurier-badilim, au goût universellement apprécié, que l'on consomme dans une tisane de fleurs.
Gouttelier (Confréries et cie) : Métier consistant à portionner un liquide en gouttes parfaites, notamment pour une utilisation dans la fabrication de potions. La plupart des goutteliers appartiennent aux petits peuples (généralement elfes ou berigans). Les potions élaborées en utilisant des gouttes de goutteliers seront généralement plus efficaces.
Graine de lune (Herbier) : Graines de la fleur de lune, ou yseian, petites, sphériques et blanches, elles ont un goût sucré et une odeur de fleurs. On les utilise parsemées sur le pain ou bien pour parfumer les gâteaux.
Grand Ancien : Voir Ancêtre Dragon.
Grand Arcane : Voir Force.
Grand Conclave (Culte) : Au sein du culte du Passé, réunion des kan'da, ayant pour but, entre autres choses, la nomination des Chevaliers des Temps Anciens
Grand Conseil d'Ar'Kahargal (Confréries et cie) : Assemblée des seigneurs de l'Ar'Kahargal, arène politique dans laquelle est décidé le sort du pays.
Grand escargot : Voir Lymolve'da.
Grand gnome (Peuples) : Grand peuple magique caractérisé par le port d'un chapeau pointu rouge, vert ou brun se consacrant essentiellement au soin des animaux.
Grand Hôtel des Lettres (Confréries et cie) : Siège principal de la Guilde des Messagers, situé à Kemyron au Sarelos, au sein duquel officie le Maître de la Guilde.
Grand Herbier commun (Bibliographie) : Ouvrage célèbre de Num-Lanmon listant les plantes les plus courantes en Oneira et leur utilisation en herbologie traditionnelle.
Grand Irhas : Voir Marque de Dilah.
Grand Livre de la Fondation (Bibliographie) : Livre de la genèse de l'Edanel, livre sacré du culte de Korin.
Grand Livre du Passé (Bibliographie) : Gigantesque compilation des faits notables qui se sont déroulés par le passé en Oneira, élaborée sous l'égide des Chronomanciens en Dord-Kalymen (Ar'Kalyven).
Grand Livre du Présent (Bibliographie) : Livre magique élaboré sous la direction des Voyantes en Dord-Kalyleg (Ar'Kalyven), dans lequel est dressé un tableau actualisé d'Oneira.
Grand loup à crête noire (Bestiaire) : Grand loup des montagnes d'Oneira. Il est caractérisé par une ossature épaisse et solide permettant la monte et de violents combats entre mâles.
Grand Malsite : Voir Marque d'Hiorah.
Grand numeul (Objets et artefacts) : Numeul élaboré, possédant des trous qui, ouverts ou bouchés, permettent d'en moduler le son.
Grand peuple magique (Peuples) : Ensemble des plus grands des peuples magiques de forme humanoïde, mesurant généralement plus de 60cm (par exemple farigans, le peuple de brume...).
Grand prêtre (Culte) : Prêtre d'un rang supérieur au sein d'un culte, il est initié à de grands secrets et possède généralement des fonctions importantes, comme la direction d'un temple.
Grand Serment (Arcanes) : Serment supérieur liant celui qui le prononce à sa cible à travers leurs incarnations et contraignant à une incarnation géographiquement rapprochée : dans la vie actuelle il occasionne entre autres un partage de force vitale.
Grand Synode (Confréries et cie) : Surnom donné à l'assemblée du Synode composée des représentants des cultes, des arcanes et des pays.
Grand Temple de Kalyav (Lieux et monuments) : Principal temple du culte du Futur, situé dans la capitale du Dord-Kalyav (Ar'Kalyven), Kalyran.
Grand Temple de la Mort (Lieux et monuments) : Siège du culte de la Mort, situé à Illéranyne, actuellement sous l'autorité de la Haute Prêtresse Emyna.
Grand Théâtre de Kalenir (Lieux et monuments) : Théâtre officiel de la capitale du Dord-Kalyleg (Ar'Kalyven), pouvant accueillir jusqu'à cinq cent spectateurs.
Grand tremblement de terre (Histoire) : Tremblement de terre ayant secoué presque tout Oneira en 986, on pense son épicentre situé soit à l'endroit du Lac Mondus, soit au coeur de l'Edanel, il a causé de sérieux dommages dans certains pays du Sud d'Oneira mais a surtout causé une vague de panique en souvenir de semblables catastrophes en l'an 0.
Grand Tribunal de Sheloka (Lieux et monuments) : Siège du Tribunal commercial de la cité libre de Sheloka, situé sur la Meradre-ma-lin'seten.
Grand vin (Gastronomie) : Vin du sud d'Oneira élaboré à partir de raisin de vigne géante. C'est un vin puissant, très amer, que l'on sucre à raison d'un volume de sucre pour un volume de vin avant de le boire.
Grand-Mère aux Rats (Culte) : Nom que l'on donne en Istia au dieu des enfants, Delinen.
Grand-Tréfonds (Géographie) : Vaste région sud de la mer d'Oivan, délimitée au nord par Luvao, au sud par les côtes kahargiennes, à l'ouest par l'Eranos, à l'est par le Dye'Nelya. C'est au sein de Grand-Tréfonds que la mer d'Oivan atteint ses plus grandes profondeurs.
Grande Arène (Lieux et monuments) : Bâtiment monumental de la cité libre de Dir'Arch, situé à l'ouest de la ville, dans lequel se déroulent parades, jeux, démonstrations martiales et cérémonies civiques.
Grande Guerre de l'Eranos (Histoire) : Guerre entre le Roban et l'Eranos, de 502 à 536, elle est gagnée par le Roban grâce à sa flotte.
Grande malédiction (Arcanes) : Malédiction supérieure dont la puissance parvient à altérer le cours des choses, le destin de l'âme ou le Monde de Délomaque : par exemple le Daoteas ou la Malédiction du Destin.
Grande Pétition de Sheloka (Histoire) : Document censé expliquer la révolte des cités marchandes en Ar'Kahargal à la fin du huitième siècle, en fait rédigé en 869.
Grands et petits Gnomes (Bibliographie) : Ouvrage de Bial'Bokal où il décrit, avec de nombreux détails, les grands et les petits gnomes.
Grands loups à crête noire : Voir Grand loup à crête noire.
Grâce (Personnage) : M?, ?-NA?, Tor-Keralm - Faiseur de Mort ayant principalement opéré dans les années 1020 sur les hauteurs de Tor-Keralm, il tuait ses victimes - de préférence des jeunes femmes - par administration du poison de tendre-mort.
Grelot d'argent (Objets et artefacts) : Petit artefact issu d'un petit peuple magique, constitué d'un grelot dont le son suffit à appeler les membres du petit peuple ayant offert le grelot à son propriétaire.
Grelot de Faribole (Objets et artefacts) : Grelot d'or à deux fentes, supposé ayant appartenu à la folle Faribole et conférer à celui qui l'agite un pouvoir sur les mots et une aisance à s'exprimer. Il fait partie du trésor des rois de Mar'Ini'Uyn.
Grenouille d'argent : Voir Rogolet.
Griffe (Confréries et cie) : Surnom donné à l'Ordre des Sceaux de la Guilde des Messagers.
Grim-Longue-Barbe (Personnage) : M, ?-NA, An'Laÿ'Sur - Nain, Seigneur de la cité de Rekdûn.
Grimoire d'Am-Kan-Jalannë (Bibliographie) : Grimoire d'Am-Kan-Jalannë, il contient de nombreuses potions de son invention.
Grimoire d'Am-Odigorn (Bibliographie) : Grimoire du sorcier Am-Odigorn.
Grimoire d'Am-Sandorlen (Bibliographie) : Grimoire du vieux sorcier Am-Sandorlen, il a été rendu public sur sa volonté.
Grimoire d'Am-Zuok (Bibliographie) : Grimoire du sorcier Am-Zuok.
Grimoire d'Enseignement d'Am-Violara (Bibliographie) : Grimoire d'Am-Violara destiné à l'enseignement des jeunes sorciers, il présente un choix de potions de diverses difficultés.
Grimoire de famille (Arcanes) : Grimoire se transmettant de génération en génération au sein d'une famille, il contient les secrets magiques d'une famille : petites formules, potions, protections, anecdotes y côtoient la description de peuples magiques ou de recettes de cuisine.
Grotte de Glen'Yon (Lieux et monuments) : Grotte du nord des monts An'Laÿ'Sur où les couples désirant un enfant se rendent en pélerinage.
Grotte de l'Esprit de la Chasse : Voir Boram-fin-ela.
Gryffin (Bestiaire) : Très grands oiseaux, de la taille d'un enfant ou d'un homme de petite taille, que l'on trouve au Dye'Nelya.
Guébron (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Nok - Gouverneur de la ville de Guélartha en Ar'Nok.
Guélareth (Géographie) : Ville fortifiée de l'Ouest de l'Ar'Nok, importante garnison tristement célèbre pour abriter d'innombrables voleurs.
Guélartha (Géographie) : Ville du centre de l'Ar'Nok, capitale de la région du Guélberath, on la considère comme le grenier de l'Ar'Nok. Ville joyeuse, elle attire les bardes et abrite de nombreux luthiers. Elle fut la capitale du "Grand Guélberath" de 884 à 965 sous le règne des rois Gharaldar A'Talk'Aan, Galdared et Teurken.
Guélberath (Géographie) : Région centrale de l'Ar'Nok, riche, agricole, dont la capitale est Guélartha.
Guénéron (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Nok - Gouverneur de la ville de Maaraldia en Ar'Nok.
Guérodh (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Nok - Gouverneur de la ville fortifiée d'Algaroth en Ar'Nok.
Guerre d'Andyr (Histoire) : Grande guerre ayant eu lieu aux alentours de -4300, causée par les humains de Ruin'Shae ayant surexploité la magie et l'ayant dénaturé afin de la rendre avide d'être utilisée. Contemporaine de la Première Guerre des Clans.
Guerre de Fegor (Histoire) : Guerre civile de l'Ar'Kahargal commencée en 963 et achevée en 976, abusivement nommée par confusion avec la guerre menée par l'edalien Fedor de 965 à 975 à l'encontre de l'Ar'Kahargal.
Guerre de Khear (Histoire) : Guerre civile robannaise, de 979 à 981, suite à l'assassinat du jeune roi emprisonné, Khear, elle s'achève par l'invasion par la population du chateau de Mevyran et l'assassinat de l'usurpateur, Shevar.
Guerre de Korin (Divers) : Etat de l'Edanel qui peut être déclaré par la reine, et durant lequel le pays se tend vers un seul objectif : la lutte contre la magie et contre ceux qui ne reconnaissent pas l'existence ou la supériorité de Korin.
Guerre de l'Archer (Histoire) : Guerre de 1015 à 1016 entre le Roban et le Pyrelos, elle s'achève par l'enlèvement de la princesse Illénira par un archer robannais, en représaille de quoi le prince Kelwan, son fiancé, annexe le Roban en moins de deux semaines pour la libérer.
Guerre de la Kalymen (Histoire) : Guerre ayant opposé l'Ar'Lumn à l'Ar'Kalyven den 443 à 458, gagnée par l'Ar'Kalyven en dépit de vastes territoires perdus au profit du Per'Dellin.
Guerre de Melkÿin : Voir Guerre des Statues.
Guerre de Mereth (Histoire) : Terrible guerre du troisième siècle au Daafeld. D'abord guerre civile opposant la population du Daafeld aux C½urs-de-Feu, elle entraîna une partie des armées du Mëgen qui se porta au secours de leur voisin sous la commandement de la princesse Lennë. La Guerre de Mereth s'acheva sur la Bataille des Etoiles et donna naissance au légendaire Champ des Epées.
Guerre de Thard (Histoire) : 1043-1044, guerre initiée par Boeros, légitime héritier de l'Ar'Thard, souhaitant chasser E'Dyrha du trône et redresser la situation du pays. Elle aboutit finalement à un traîté stipulant la scission de l'Ar'Thard en deux pays : l'Ar'Thard et l'Ar'Boeren dont Boeros prendra officiellement la tête en 1045.
Guerre des Clans (Histoire) : Guerre ayant opposé, de 1023 à 1025, essentiellement dans le Sud d'Oneira, une partie des Clans aux humains, et ayant visé essentiellement au respect des anciens territoires claniques, elle opposa également de nombreux humains entre eux, notamment en Eranos et en Alakh'Sun, selon leur point de vue sur les affaires claniques.
Guerre des Colères (Histoire) : Guerre entre l'Eranos et le Pyrelos de mavela 975 à 988 et s'achève sur le Pacte de Merillos.
Guerre des Faux (Histoire) : Guerre achevée en 446 entre l'Ar'Lumn et l'Ar'Mirë'Ys au terme de laquelle une révolte de paysans d'Ar'Mirë'Ys a réussi à chasser l'envahisseur lumnien.
Guerre des Gardiens (Histoire) : Grande guerre ayant eu lieu en -8000 environ et ayant opposé tous les peuples d'Oneira ; les huit principaux acteurs de la résolution du conflit furent choisis par Délomaque pour devenir les Gardiens d'Oneira.
Guerre des Kahar (Histoire) : Guerre entre le Roban et l'Ar'Kahargal qui se déroule de 994 à 1000. Déclenchée par le Grand Conseil de l'Ar'Kahargal, elle se conclut par une paix blanche.
Guerre des Mines (Histoire) : Guerre entre les nains de Tarendur et les humains du Mëgen, du Daëgen et du Sud du Damirë au sujet du contrôle des mines de surface. Après la victoire des humains, quelques clans nains fuient vers le désert d'Eranos et se réfugient auprès du peuple d'Eiluyn.
Guerre des Monts (Histoire) : Guerre civile de l'Ar'Kahargal, entre 925 et 932, durant laquelle de nombreuses villes disputent à Derkanos sa position de capitale. Derkanos sera partiellement brûlée pendant la guerre.
Guerre des Plateaux (Histoire) : Guerre de frontières entre l'Edanel et l'Ar'Kahargal, de 1019 à 1027 au sujet de la propriété de la région des plateaux de la Nuit des Tempêtes.
Guerre des Roniven (Histoire) : Guerre entre le Pyrelos et le Roban en 953, au sujet des actions de piraterie des renégats de la flotte militaire robannaise. Le pyrelos gagne en seulement quelques mois, au terme d'un conflit violent.
Guerre des Statues (Arcanes) : Guerre ayant eu lieu peu avant l'An 0 dans l'actuelle plaine d'Illë du Daëgen, elle fut brutalement stoppée par une malédiction lancée par Melkÿin qui changea tous les guerriers en statues de pierre que l'on peut encore à ce jour observer au sud des ruines de Ludos. La légende veut que les soldats s'éveilleront à nouveau avant la fin d'Oneira et achèveront leur combat.
Guerre des Valéï (Histoire) : Guerre entre l'Ar'Lumn et Tor-Keralm, de 1029 à 1032.
Guerre du Sommeil (Histoire) : Surnom donné à la guerre menée par le roi Kaldar d'Ar'Lumn dans le but d'annexer définitivement l'Ar'Mirë'Ys, elle n'a donné lieu qu'à trois mois de siège durant lesquels les miréens ont ignoré les armées, ne quittant pas le sommet des arbres et ne manifestant aucun besoin de le faire ; les armées lumniennes, elles-même affamées et dépitées, ont fini par se retrancher.
Guerres des Citadelles Rouges (Histoire) : Nom donné à la succession de conflits, parfois violents, entre l'Ar'Lumn et Tor-Keralm ce dernier siècle.
Guerrière Sans Chemin : Voir Aldaran.
Guide des Guildes et des Confréries d'Oneira (Bibliographie) : Ouvrage collectif recensant l'ensemble des Guildes et des Confréries sur Oneira, ainsi que leur histoire, leur organisation, etc.
Guide le Petit Voyageur en Ar'Nok (Bibliographie) : Ouvrage collectif décrivant l'Ar'Nok, sa culture et ses traditions.
Guilde de Fléïr (Confréries et cie) : Très importante guilde de la cité libre de Flëo qu'elle gouverne pratiquement, prenant en charge tous les domaines de la vie, de la politique, de la production et du commerce, particulièrement à travers la gestion du marché perlier, principale source de richesse de la ville.
Guilde de Musä (Confréries et cie) : Siège de la guilde des bardes, situé à Eledinn dans la Principauté de Musä.
Guilde des Assassins (Confréries et cie) : Guilde regroupant les assassins, dont les Faiseurs de Mort. Redoutée et très discrète, on en ignore l'organisation réelle.
Guilde des Bardes (Confréries et cie) : Guilde regroupant presque tous les bardes, musiciens et artistes des mots d'Oneira, son coeur se situe dans la Principauté Libre de Musä.
Guilde des Echangeurs (Confréries et cie) : Guilde puissante de la cité libre de Sheloka en Ar'Kahargal, chargée de surveiller les transactions et de garantir l'authenticité des contrats commerciaux.
Guilde des jardiniers d'Errithon (Confréries et cie) : Guilde regroupant les meilleurs jardiniers de la ville d'Errithon en Mar'Ev'Syra et de ses environs, organisés en diverses "branches" : jardinerie potagère, jardinerie d'art, jardinerie florale, jardinerie d'agrément, jardinerie magique, jardinerie médicinale, etc.
Guilde des Marchands (Confréries et cie) : Organisation des marchands d'Oneira, elle est particulièrement présente au Sarelos.
Guilde des Messagers (Confréries et cie) : Très importante guilde implantée dans de nombreux pays et se spécialisant dans le transport de courrier ou parfois dans d'autres domaines, comme la protection des personnes, le transfert d'informations, etc.
Guilde des Scribes (Confréries et cie) : Importante guilde oneirienne regroupant tous les scribes officiels et bon nombre de professeurs et de spécialistes du langage et des alphabets.
Guilde des Voleurs (Confréries et cie) : Guilde dont le coeur se trouve dans le pays de Yenva, elle fédère aussi bien les petits voleurs à la tire que les pires assassins que compte Oneira.
Guilde du Sûrvent : Voir Ordre du Sûrvent.
Guimauve (Herbier) : Plante commune appréciée pour ses propriétés adoucissantes et fréquemment utilisée dans le soin de la gorge.
Guimauve (Arcanes) : Plante utilisée par les sorciers dans la préparation de potions relatives à la beauté, la peau, la voix et la concentration.
Gus'Phlan (Personnage) : F, ?-?, Alakh'Sun - Mage de l'Université de Laiirna, petit fils du recteur Kil'Yan, il fut l'un des cinq compagnons de la Main de Melchi aux alentours du quatrième siècle.
Gwana (Personnage) : F, 1025-NA, Illéranyne - Fille de Gwanys et Raepos, scribe.
Gwanëren (Personnage) : F, ?-NA, Ar'Thard - L'une des sept Meiati.
Gwanys : Voir Melin'Gwanys.
Gwenan-le-Vert (Personnage) : M, ?-NA, Tor-Keralm, Ar'Lumn - Prince de Tor-Keralm et diplomate, frère d'Erwin et de Soïzic, il aurait épousé la fée Olynë.
Gwennaël (Personnage) : F, ?-?, Edanel - Première reine de l'Edanel après Manan, elle lança la première guerre contre ceux qui n'adhéraient pas au culte de Korin, créatrice de la Volonté de Korin, qui traque tous ceux qui ne reconnaissent pas Korin.
Gwyllëon (Personnage) : Personnage légendaire du Pyrelos, il aurait fondé la ville de Sanavë, encouragé par le grand loup Coëdel.
Hache de Galun (Objets et artefacts) : Hache magnifique, l'un des quatre artefacts nains qui doivent être rassemblés par celui qui sera le nouveau roi de Tarendur.
Hall de la Mémoire (Lieux et monuments) : Vaste complexe de bâtiments situé à Kaltera, capitale du Dord-Kalymen en Ar'Kalyven, et à Messevine. Les archives de la région et la mémoire du Passé y sont conservés.
Halle aux Grains (Lieux et monuments) : Principal lieu d'échanges de céréales en Oneira, situé dans la cité libre de Sheloka en Ar'Kahargal.
Han'Liahia : Voir Han'Sehtar.
Han'Sehtar (Personnage) : M, ?-NA, Alakh'Sun - Mage, Docteur ès Magie, actuel Recteur du Conseil de l'Université depuis 1036, il prend dès son entrée en fonction le nom de Han'Sehtar sous lequel il est aujourd'hui davantage connu que sous son ancien nom de Han'Liahia.
Haracta (Personnage) : F, ?-NA, Ar'Kalyven, Illéranyne - Représentante du culte du Présent à Illéranyne.
Harr'Lhemm (Personnage) : M, ?-NA, Alakh'Sun - Professeur de sociologie et d'économie à l'Université de Laiirna, il s'intéresse plus particulièrement à la société nelyenne.
Hasean (Géographie) : Île isolée de l'Ouest d'Oneira dont la capitale est Amello ; fondée par les premiers sorciers humains dans le but de préserver leurs savoirs, notamment des connaissances des mages. Longtemps isolée, elle vient de s'ouvrir au reste d'Oneira.
Hasur (Personnage) : M, 915-940, Eranos - Roi d'Eranos, époux de Larynia.
Haut Bouclier (Confréries et cie) : Chef temporaire (lors d'une mission, d'une expédition, etc.) d'un détachement de Serviteurs du Bouclier Blanc dans la Guilde des Messagers.
Haut Commandeur des Sabliers (Culte) : Commandant en chef de la troupe des Sabliers, bras armé du culte du Futur (Ar'Kalyven). Il réside généralement dans la ville de Kydelomi.
Haut Conseil des Messagers (Confréries et cie) : Présidé par le Maître-Messager, conseil formé par les trois Mentors, les trois Gardiens et le Vénérable de la Guilde. Le Haut Conseil des Messagers dirige la Guilde et siège à Kemyron au Sarelos.
Haut Mur de Brume (Culte) : Mur de Brume majeur, séparant des Mondes de Brume très différents, particulièrement difficile à franchir.
Haut prêtre (Culte) : Prêtre d'un rang supérieur, initié à de plus grands secrets, il est généralement le lien entre les prêtres et les dirigeants du temple ou du culte.
Haut prêtre (Culte) : Dans le culte de la Mort, chef suprême du culte, il le représente à Illéranyne et dans tout Oneira. L'actuelle Haute Prêtresse est Emyna.
Haut-Messager (Confréries et cie) : Membre de la Guilde des Messagers, il dirige la Guilde localement, par exemple au niveau d'une ville importante ou d'une région.
Haute-Thard : Voir Thard-la-Haute.
Hauts plateaux du Xineh : Voir Monts du Xineh.
Hédoniste : Voir Mouvement Hédoniste.
Hénéo (Personnage) : M - Ancien Gardien d'Oneira et de la Magie, il se sacrifia en l'an 0 pour mettre un terme à la guerre.
Héritiers de Kaly (Bibliographie) : Ouvrage de la sociologue Mer-Iniane, jetant un regard global sur la société, la culture et les moeurs d'Ar'Kalyven.
Hôtel de Ville de Sheloka (Lieux et monuments) : Hôtel de Ville : Palais de Sheloka situé sur la Meradre-ma-lin'seten ; plus grand palais de la cité, le Conseil de la cité s'y réunit.
Hôtel des Lettres (Lieux et monuments) : Siège de la Guilde des Messagers dans les capitales et les villes, il est ouvert au public et sert également de résidence au Maître des Messagers local.
Hôtel des Messagers : Voir Hôtel des Lettres.
Hecor Sorani'Melye (Personnage) : H, 1012-NA, Ar'Kalyven - Dirigeant de la cité de Kaltera en Dord-Kalymen depuis 1037. Ancien ingénieur naval, il n'est pas membre du clergé du Passé.
Heenir (Peuples) : Peuple humain nomade.
Helij (Confréries et cie) : Nom donné dans la cité libre de Briëlo à l'élite composée de la noblesse et de la bougeoisie fortunée.
Helis (Personnage) : M, ?-993, Alakh'Sun - Doyen du Conseil de l'Université de Laiirna de 924 à 993.
Helonna (Personnage) : F, ?-NA, Illéranyne - Seconde représentante des mages à Illéranyne depuis 1038, elle a tout d'abord suivi l'enseignement des chamans sagittaires d'Eranos avant de devenir la disciple de Firéon.
Hen'Cearn (Personnage) : M, 986-NA, Dye'Nelya - Originaire du Dye'Nelya, il fut l'apprenti du mage Goilar durant près de vingt ans au terme desquels il prit sa retraite sans exercer, afin de se consacrer à la correction et à la publication de ses carnets de voyage rédigés durant son apprentissage, sous le titre des Périples du Mage Goilar.
Herbe à lutin : Voir Trèfle.
Herbe striée des montagnes (Herbier) : Oignon rare des montagnes du Daëgen, présente la composition de certains mets de luxe.
Herbisson (Arcanes) : Créatures magiques ressemblant à de gros hérissons de pierre au dos couvert de mousses ou d'herbes, ils ont la particularité de provoquer la pousse rapide d'innombrables plantes sur leur passage.
Hersdane (Personnage) : F, 997-NA, Ar'Kalyven - Reine du Dord-Kalymen en Ar'Kalyven depuis 1001, elle n'exerce le pouvoir que depuis 1009. Elle cherche à renouer le dialogue entre les cultes du Temps et à réformer l'Ar'Kalyven. Mère de Kalev. L'issue de son règne demeure très incertaine.
Hett'Ühnen (Personnage) : M, ?-NA?, Alakh'Sun - Professeur à l'Université de Laiirna, historien, il se passionne pour la ville de Laiirna et est l'auteur du célèbre ouvrage Laiirna, ville aux mille facettes.
Heure du Souvenir (Culte) : Au sein du culte du Passé, cérémonie hebdomadaire ayant pour but la lecture d'un extrait du Livre du Passé de la région et une méditation sur les sujets soulevés par celui-ci.
Hhistrans (Géographie) : Ville de la région du Dord-Resoe en Alakh'Sun, surnommée "la terre".
Hilane (Personnage) : F, 425-493, Ar'Kalyven - Reine du Dord-Kalymen de la mort de sa mère Parsane en 486 jusqu'en 493.
Hilem'Kerllön (Personnage) : M, 788-838, Ar'Kahargal - Troisième roi de l'Ar'Kahargal, de 821 à 838.
Hilrön (Herbier) : Plante grasse cousine des joubarbes, aux feuilles dorées en été, elle sécrète une sève en été à l'aide de laquelle on produit une drogue-poison, la larme d'Isha.
Hipplas : Voir Eg-Hipplas.
Histoire ancienne des Rois du Roban (Bibliographie) : Livre d'Udenor où il présente l'histoire ancienne du Roban, essentiellement centrée autour des dynasties de Genos et de Doran.
Histoire de Gwennaël (Bibliographie) : Livre sacré du culte de Korin, il relate la vie de Gwennaël, première reine de l'Edanel.
Histoire de l'Ar'Kalyven (Bibliographie) : Ouvrage historique rédigé par Kal-Natsir de l'Université de Laiirna.
Histoire de la Musique et des Bardes (Bibliographie) : Ouvrage de Sor-Fälegan montrant l'évolution des techniques musicales des bardes oneiriens.
Histoire des Bardes et de la Barderie (Bibliographie) : Ouvrage de Lirron'Tel dans lequel il expose une histoire complète des Bardes et des ordres de Barderie d'Oneira.
Histoire scientifique du Professeur Merbel (Bibliographie) : Ouvrage de Eg-Merbel présentant une version scientifique de l'histoire d'Oneira, par opposition à la Genèse de Délomaque.
Histoire simplifiée de l'Alakh'Sun (Bibliographie) : Résumé de la conférence donnée par le professeur Yl-Tomir en 1042.
Hiverneux (Confréries et cie) : Jeune de la milice pyrelienne en période de "quart d'hiver", c'est à dire devant arpenter la ville ou le village à la disposition de tous ceux qui auraient besoin d'aide dans n'importe quelle tâche, les hiverneux portent généralement un signe distinctif, par exemple un foulard blanc.
Hob'Nihild (Personnage) : M, 950-1044, Alakh'Sun - Historien, membre de l'Université de Laiirna, spécialiste de l'étude des dragons dans l'Histoire et auteur du Petit condensé de l'Histoire Contemporaine des Ancêtres Dragons.
Hon'Pëhlo (Personnage) : M, ?-NA?, Alakh'Sun - Mage, professeur de Thaumaturgologie à l'Université de Laiirna.
Hosaen (Géographie) : Île isolée du Nord-Est d'Oneira dont la capitale est Kerberen ; fondée par les premiers mages humains dans le but de préserver leurs savoirs, notamment des connaissances des sorciers. Longtemps isolée, elle vient de s'ouvrir au reste d'Oneira.
Hosaen et Hasean, lieux de pouvoir (Bibliographie) : Livre d'En-Daern dans lequel il expose ses théories sur la fondation et le développement des îles d'Hosaen et d'Hasean.
Hu'Veinn (Personnage) : M, 945-1040, Sarelos - Dresseur, auteur du Recensement des créatures domestiques.
Hudömel (Objets et artefacts) : Instrument de musique en forme de croissant, taillé dans du bois d'imario et doté de capacités magiques.
Hudömeliste (Divers) : Joueur d'hudömel.
Huile d'abricot (Gastronomie) : Huile d'abricot élaborée par les lenagans selon un procédé qui reste secret.
Huile de feuille-épées (Gastronomie) : Huile obtenue à partir des pépins du raisin feuilles-épées. Malgré son goût fort, elle est fortement utilisée dans la cuisine d'Arkfeld ou d'Ar'Nok.
Huile de pépins de vigne pourpre (Gastronomie) : Huile obtenue à partir des pépins du raisin pourpre broyés afin d'en obtenir une huile déclicate et fruitée, très courante dans la cuisine des pays du sud-est.
Huit grands arbres : Voir Ariiün.
Hulione (Personnage) : F, 762-844, Ar'Kalyven - Lointaine Voyante du culte du Présent de 814 à 844 et notamment lors de la Crise Hédoniste (817 à 826).
Humain (Peuples) : Peuple le plus répandu en Oneira.
Hurinn-le-Faucon (Personnage) : Grand faucon dans la mythologie du Nord-Est d'Oneira, il est le protecteur des montagnes de Tor-Keralm et des grandes plaines qui bordent l'Est de l'Ar'Lumn et de l'Ar'Mirë'Ys. Hurinn est évoqué d'innombrables fois dans les légendes lumniennes comme un esprit bienveillant aidant les rois d'Ar'Lumn à combattre leurs ennemis et rendre la justice.
Hydromel (Gastronomie) : Alcool de miel, assez rare (les épices entrant dans sa composition n'étant récoltées qu'en Ar'Lumn et en petites quantités) mais très apprécié.
Hypocras (Gastronomie) : Alcool de vin sucré, assez rare (les épices entrant dans sa composition n'étant récoltées qu'en Ar'Lumn et en petites quantités) mais très apprécié.
Hysope (Herbier) : Plante fréquemment utilisée pour le soin des affections respiratoires et pour le soin des ecchymoses et affections de la peau.
Hysope (Arcanes) : Plante appréciée par les sorciers pour ses propriétés magiques dans le domaine de l'esprit.
Ielena (Personnage) : F, ?-?, Nelgan - Personnage réel ou imaginaire du peuple Nelgan, Nelgon, elle aurait érigé les pierres levées, sacrées pour les Nelgan, connues sous le nom de Chemin d'Ielena.
If (Arcanes) : Plante d'usage dangereux en matière de sorcellerie (pour cause de sa toxicité naturelle), mais se montrant néanmoins très efficace pour chasser la lumière, communiquer avec les esprits ou réaliser des cercles de protection.
Ikharian (Langages) : Langage des rebelles, il fut le langage officiel de l'Ar'Nok jusqu'en 965 où il est remplacé par l'oneirien.
Ilasen'Da : Voir Envy'Up.
Iléo (Géographie) : Ville portuaire de l'Est de l'Ar'Nok.
Ilen-lytharygi (Confréries et cie) : Utilisateur d'une arbalète de type lytharygi.
Ilen-lythasoran (Confréries et cie) : Utilisateur d'une arbalète de type lythasoran.
Ileni (Peuples) : Nom que se donnent les humains d'Oneira, il signifie simplement "humain" en oneirien.
Ilenor : Voir Melirh-Ilenor.
Ilenva (Divers) : Habitants du Mëgen.
Illénien (Divers) : Relatif à l'archipel d'Illéranyne, habitant d'Illéranyne.
Illénira (Personnage) : F, 1000-NA, Illéranyne et Eranos - Réincarnation d'Elira, Gardienne des Eléments, elle est aussi la fondatrice et la souveraine d'Illéranyne et l'épouse de Kelwan.
Illéranyne (Géographie) : Archipel libre mais rattaché par la pratique à l'Eranos, rassemblant des communautés de tout Oneira, il fut fondé en 1021 par Illénira et abrite la grande cité de Déloray.
Illigos (Géographie) : Ville de la région du Dord-Resoe en Alakh'Sun, surnommée "le giron", elle est considérée comme la première ville bâtie en Alakh'Sun.
Illinë'Sah (Personnage) : F, ?-NA, Tor-Keralm - Historienne, auteur de Récits de l'apocalypse des dragons.
Illirian (Personnage) : M, 1025-NA, Ar'Nok - Fils de la reine Kalixta d'Ar'Nok, prince héritier de l'Ar'Nok.
Illosetyamon (Peuples) : Clan semblable aux sagittaires mais dotés de grandes cornes, ils vivent uniquement au nord des forêts de fleurs et ne prennent que peu part à la vie d'Oneira.
Illtelen (Culte) : Dans le culte des Ténèbres, nom donné à l'ensemble des Ireth.
Iln (Divers) : Famille pyrelienne à laquelle appartenait jusqu'à 780 la ville de Sev'Linar.
Ils parlent à la Forêt (Bibliographie) : Livre de l'aventurier Kal-Narol, décrivant le monde des chamans ainsi que les moeurs, habitudes et croyances de ceux-ci.
Ilshur (Langages) : Langue sacrée du culte des Ténèbres, considérée comme le langage du dieu Mulken, elle fut révélée par Efnon, disciple du créateur du culte, probablement vers -9000. On l'utilise pour s'adresser directement à Mulken dans le cadre de prières, de sorts ou d'incantations ayant trait au culte. Seuls les hauts prêtres des Ténèbres en maîtrisent toutes les subtilités, une version très édulcorée étant mise à disposition de la population.
Ilwÿk (Géographie) : Ville du centre de l'Edanel, dans les forêts de Syr, sur la rivière Lusec.
Imalya : Voir Jeu d'Imalya.
Imaos (Personnage) : Personnage légendaire dont les historiens pensent qu'il aurait pu être un prince de l'Ar'Thard avant la Guerre des Gardiens.
Imario (Herbier) : Arbre d'Ar'Mirë'Ys qu'il est interdit de couper depuis 927 et dont le bois était utilisé pour la fabrication des hudömel.
Imer (Personnage) : F, 894-915, Ar'Nok - Seconde épouse du roi Galdared du Grand Guélberath.
Imme-chulan (Culte) : Littéralement "porte du mystère" ; porte d'Eshkor conduisant l'apprenti-prêtre au lieu des Epreuves de passage au statut de prêtre.
Immenien (Divers) : Habitant de la ville de Sev'Imme au Pyrelos, relatif à Sev'Imme.
Implor : Voir Messager des Implors.
In'dreka (Gastronomie) :
Inam'cay (Culte) : Littéralement "basses bibliothèques" ; bibliothèques des temples des Ténèbres abritant les ouvrages traitant de la philosophie et de l'histoire du culte.
Inam'envy (Culte) : Littéralement "hautes bibliothèques" ; bibliothèques des temples des Ténèbres abritant les ouvrages traitant de la philosophie avancée et de la magie du culte. Ces bibliothèques ont la particularité d'être plongées dans le noir complet : seuls les prêtres des ténèbres sont capables de "ressentir" les caractères, légèrement magiques, écrits sur les pages des livres.
Ined (Personnage) : F, ?-NA, Ar'Thard - L'une des sept Meiati.
Ineiven (Géographie) : Rivage du lac Mondus du côté de l'Arkfeld.
Inelibe (Bestiaire) : Le plus petit des oiseaux d'Oneira, connu pour les deux longues plumes colorées de son dos, que les elfes prélèvent pour décorer leurs chapeaux.
Inerune : Voir Chandelle de Tëmar.
Ingrédient magique (Arcanes) : Tout élément naturel issu du monde végétal, animal, minéral, etc... et étant doté de propriétés magiques dès lors qu'un sorcier l'aura magiquement révélé, ce qui le rend ainsi apte à être consommé pour produire ses effets, ou encore à entrer dans la composition, par exemple, d'une potion magique.
Inirön (Géographie) : Rivière prenant sa source au Damirë et disparaissant sous terre dans le sud du Daafeld.
Iniris (Culte) : Déesse de l'inspiration.
Innah (Personnage) : F, ?-NA, Ar'Nok - Epouse du seigneur Selord, elle fut dame de compagnie auprès de Kalixta.
Inscription des Faits Marquants (Culte) : Au sein du culte du Passé, cérémonie quotidienne ayant pour but la consignation des faits importants dans le Grand Livre du Passé.
Instantanéiste : Voir Mouvement Instantanéiste.
Intelligite aiguë (Médecine) : Evolution grave de l'intelligite, durant laquelle le patient, sujet au délire et à l'insomnie, connaît un accroissement extraordinaire de ses facultés intellectuelles, et se sent généralement investi d'une mission vitale.
Intelligite commune (Médecine) : Méliadie bénigne et courante ayant pour conséquence l'accroissement de l'intelligence d'un individu.
Interdits de la magie (Arcanes) : Principes fondamentaux dont la négligence peut conduire à un bannissement de la magie. Il s'agit de l'interdiction de surexploiter la magie, de l'interdiction de dénaturer la magie et de l'interdiction d'annihiler la magie.
Introduction à l'Etude géophysique de l'Alakh'Sun (Bibliographie) : Résumé de la conférence du professeur Jen'Ogarn à l'Université de Laiirna.
Irëann (Géographie) : Ville du centre du Damirë, dans les bois d'Iesöln.
Ireth (Culte) : Statut particulier au sein du culte des Ténèbres, il s'agit de prêtres à part aptes à juger de la moralité de tout autre membre du culte. Leur formation est plus longue et plus difficile que toute autre.
Irgos (Personnage) : M, 997-1018, Pyrelos, Mar'Ev'Syra - Fils du gouverneur de Sev'Nerilla au Pyrelos, il rencontre Emyna en Mar'Ev'Syra mais décède accidentellement la veille de leur mariage.
Irhas (Personnage) : M, ?-?, Ar'Thard - Prêtre des Ténèbres dans les années -7000, on lui attribue l'invention du Signe d'Irhas.
Iriana (Personnage) : F, 925-987, Ar'Nok - Fille du seigneur d'Isendhir, épouse du roi Teurken d'Ar'Nok.
Irianassar (Personnage) : Roi de l'empire d'Ar'Thard avant la guerre des Gardiens, connu pour sa sagesse et sa grandeur, il aurait été le fils d'Alféas de Luvao et de la princesse Asmara.
Irion (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Nok - Gouverneur de la ville d'Ederlo en Ar'Nok.
Irn (Personnage) : M, ?-?, Ar'Anena - Personnage de la mythologie nelganne, il aurait été un prince et un mage anenien séduit par une jeune Nelganne. Il s'agit peut-être du prince Irnor.
Irnor (Personnage) : M, ?-?, Ar'Anena - Prince anenien du premier siècle avant l'An 0.
Isara (Personnage) : F, 1016?-NA, Ar'Nok - Seconde des Harems d'Astralkha en Ar'Nok.
Isendhir (Géographie) : Ville du centre de l'Ar'Nok, capitale de la région du Tétirith, elle fut la capitale de l'Ar'Nok de 965 à 980.
Iseve : Voir Trow.
Ismeal (Culte) : Royaume céleste du dieu ornock Knück, selon le peuple des Nialsyhg.
Istan-Kerek (Personnage) : M, ?-NA, Damirë - Roi du Damirë depuis 1039, ancien guerrier surnommé "le Grand Borgne".
Isterön : Voir Ruines d'Isterön.
Isthania (Personnage) : F, 975-1041, Illéranyne - Envy'Up ayant signé le Pacte d'Illéranyne pour le culte de Maeailasen en 1039.
Istia (Géographie) : Pays situé sur l'île du même nom, au centre de la mer d'Oivan, dont la capitale est Sev'Istia et qui se trouve essentiellement consacré au culte du Rêve.
Istien (Divers) : Relatif à l'île et au pays d'Istia, habitant d'Istia.
Ita-Doux-Béryl (Personnage) : F, ?-NA?, Tarendur - Epouse du seigneur Kheol-Grande-Muraille de Gâshur.
Jacinthe du Plateau (Herbier) : Petite jacinthe sauvage de l'île de Cadel, de couleur orangée, elle diffuse une forte odeur de camphre qu'apprécient les insulaires mais pas les oneiriens originaires du continent.
Jaenada (Géographie) : Immense fleuve de l'Oel'Nerill au Pyrelos.
Jaha (Personnage) : F, ?-NA?, Edanel - Prophétesse, elle a dispensé de nombreux enseignements de Korin.
Jaiirna (Géographie) : Ville de la région du Dord-Resoe en Alakh'Sun, surnommée "la prospère".
Janen'Lidus (Personnage) : M, ?-NA, Alakh'Sun - Juriste de Laiirna, consultant auprès de l'Université.
Janit (Culte) : Dieu de la chance, il est le frère de Tani et travaille avec lui main dans la main.
Janit : Voir Etoile de Janit.
Janit : Voir Lame de Janit.
Janmor (Personnage) : M, ?-NA, Pyrelos - Vingt-troisième prêtre de l'Eau, Gardien du Sceptre de la Vague depuis 1040.
Jardin d'Addin (Lieux et monuments) : Grand jardin de la ville de Pyreanyn au Pyrelos, sorciers et chamans y font pousser d'innombrables plantes médicinales.
Jarecha (Géographie) : Ville de la région du Dord-Resoe en Alakh'Sun, surnommée "les cieux", elle est connue pour le grand nombre de temples qu'elle abrite.
Jarif'Irdin (Personnage) : M, ?-1036, Alakh'Sun - Doyen du Conseil de l'Université de Laiirna de 1025 à 1036, ayant exercé ses fonctions avant l'actuel Doyen Han'Sehtar, il fut le mentor de Firéon durant les études de celui-ci.
Jëmer'Erea (Personnage) : F, ?-NA, Damirë - Professeur à l'Université de Venirë, auteur du livre Mesurer Oneira.
Jeaarle (Géographie) : Ville de la région du Dord-Kuaten en Alakh'Sun, fondée en 1024 sur les ruines d'une antique cité du même nom, pour tenir tête aux tentatives belliqueuses de l'Ar'Thard et de l'Edanel, et pour veiller à l'exploitation des ressources du marais sunien, elle bénéficie d'une croissance exceptionnelle.
Jehalys (Personnage) : F, ?-NA, Illéranyne - Seconde responsable de la magie, de la sorcellerie, de l'alchimie et du chamanisme au Synode d'Illéranyne.
Jehan-aux-Doigts-Dorés (Personnage) : F, 1000-1029?, Ar'Lumn - Princesse d'Ar'Lumn, épouse du roi Kaldar, mère d'Aldaran.
Jehann (Personnage) : M, ?-?, Edanel - Personnage mythique de la légende du pauvre semeur, il aurait succombé à la magie et aurait torturé sa femme et ses trois filles.
Jelner-Enmos (Personnage) : M, ?-?, Pyrelos - Originaire de Sev'Nerilla, bras droit et ami de la reine Oane-Milne, il lui succède en 755 et fonde ainsi la lignée des Enmos. Sculpteur, il fait ouvrir à Sev'Nerilla une école d'art.
Jen'Ogarn (Personnage) : M, ?-NA, Alakh'Sun - Professeur de géographie à l'Université de Laiirna, il est un célèbre alchimiste et reste connu pour ses nombreuses conférences.
Jernan (Personnage) : M, 1017-NA, Pyrelos, Illéranyne - Fils de Kelwan et Mélira, Prince du Pyrelos dont il est l'héritier présumé ; il épouse la princesse Adreliane du Roban, héritière du trône puis entre au Synode en 1040 en tant que second représentant des Sorciers.
Jernon'Dhi (Personnage) : M, ?-972, Alakh'Sun - Professeur à l'Université de Laiirna, principal partisan de la technocratie en Alakh'Sun.
Jet (Monnaies et mesures) : Unité de mesure des longueurs (symbole : j. ou je.) valant pour 95m.
Jet large (Monnaies et mesures) : Unité de mesure des surfaces (symbole : jL. ou jeL.) valant pour 9025m².
Jethro Videgousset (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Lumn - Chroniqueur fromager au Journal du Bol Doré.
Jeu d'Eilindor (Jeux) : A la fois surnom et dérivé du jeu d'Imalya, le jeu d'Eilindor se joue avec six dés dont les faces représentent le Feu, l'Etoile, la Pierre, le Loup, le Corbeau et le Rat.
Jeu d'Imalya (Jeux) : Jeu extrêmement populaire se jouant avec six dés arborant différentes figures et dont le déroulement symbolise un an de vie sur Oneira.
Jeu de Keralm (Jeux) : A la fois surnom et dérivé du jeu d'Imalya, le jeu du de Keralm se joue avec six dés dont les faces représentent la Montagne, le Dragon, le Peuple, le Chasseur, le Guide et le Chevaucheur.
Jeu de la Chance (Jeux) : A la fois surnom et dérivé du jeu d'Imalya, le jeu de la Chance se joue avec six dés dont les faces représentent Tani, Janit, le Hasard, le Fou, le Joueur et le Barde.
Jeu de la Misère (Jeux) : A la fois surnom et dérivé du jeu d'Imalya, le jeu de la Misère se joue avec six dés dont les faces représentent le Bien, le Mal, l'Arcane, le Traître, le Pauvre et le Fou.
Jeu de Thard (Jeux) : A la fois surnom et dérivé du jeu d'Imalya, le jeu de Thard se joue avec six dés dont les faces représentent E'Dyrha, le Héros, le Peuple, l'Assassin, le Voleur et le Résistant.
Jeu des Nains (Jeux) : A la fois surnom et dérivé du jeu d'Imalya, le jeu des Nains se joue avec six dés dont les faces représentent le Voleur, le Roi des Nains, le Trésor du Roi, le Doin de Karan, le Doin de Durgan et le Doin de Tulkhar.
Jeu des Peuples (Jeux) : A la fois surnom et dérivé du jeu d'Imalya, le jeu des Peuples se joue avec six dés dont les faces représentent le Sort, l'Arcane, le Roi, le Clan, le Petit Peuple et l'Humain.
Jeu des Tales (Jeux) : Variante du jeu d'Imalya dans laquelle les joueurs disposent de jetons représentant de l'argent.
Jeu du Chaland (Jeux) : Jeu populaire consistant à viser des trois sur une planche de bois (par exemple un comptoir ou une caisse spécialement aménagée) à l'aide de divers projectiles (le plus souvent des pièces de monnaie).
Jeu du Dragon (Jeux) : A la fois surnom et dérivé du jeu d'Imalya, le jeu du Dragon se joue avec six dés dont les faces représentent le Dragon, le Chevalier, le Peuple, le Seigneur, le Marchand et le Paysan.
Jeux d'Illéranyne (Fêtes) : Mois de sameï - Jeux organisés en Illéranyne au cours du mois de sameï, en souvenir du mariage du roi Kelwan et de la reine Illénira, souverains de l'archipel. Ils regroupent des épreuves de force, d'adrese et d'intelligence à la portée de tous les peuples et de tous les milieux.
Jhejha (Géographie) : Garnison de la région du Dord-Melea en Alakh'Sun, surnommée "le veilleur".
Jideron (Personnage) : M, ?-NA, Pyrelos - Sociologue et historien, spécialiste du Pyrelos, auteur de nombreux ouvrages de sociologie, d'histoire et d'économie du Pyrelos, dont Le Pyrelos revisité.
Jiunna (Personnage) : F, ?-?, Roban - Dernière reine de la lignée des Doran, épouse du roi Kelejan, puis de Regeran qui monte sur le trône grâce à cette union.
Jivanir (Personnage) : M, ?-NA, Per'Dellin - Potier, il fut le dernier élève de Ganedor.
Jomonie (Personnage) : F, 1016-NA, Ar'Kalyven - Voyante du culte du Présent, elle dirige la ville de Telania au Dord-Kalyleg (Ar'Kalyven).
Jorem Sevinar (Personnage) : M, ?-NA, Pyrelos - Ancien apprenti menuisier, tenancier de la taverne L'Industrie, il a mis au point la liqueur de bois.
Joubarbe rousse (Arcanes) : Plante appréciée par les sorciers car, une fois magiquement révélée, elle s'avère être le plus généraliste des anti-poisons.
Jour de Chance (Divers) : Aussi bien à un niveau personnel que de très grande ampleur, nom donné à une journée considérée comme extraordinaire pour les raisons les plus variées : une naissance, un mariage, un couronnement, l'annonce d'une bonne nouvelle, la foi dans un bon présage, etc. font d'une journée un "Jour de Chance". Le Jour de Chance est souvent le prétexte à l'improvisation de réjouissances au cours desquelles on allumera plus particulièrement des lanternes pour rendre hommage à Janit.
Jour de l'Ar-Eilan (Fêtes) : Venvä aenvë - Fête au cours de laquelle, depuis une position en hauteur, on observe en groupe le coucher du soleil en tâchant de voir dans les nuages des images, peut-être envoyées par Délomaque.
Jour de l'Entrée (Fêtes) : Solstice d'hiver - Jour de l'entrée des apprentis du culte des Ténèbres au sein du temple, il est prétexte à de nombreux banquets.
Jour de Lakhi : Voir Jour du Chagrin.
Jour de Vérité (Fêtes) : Première nouvelle lune de neor - Fête du culte des Ténèbres durant laquelle chacun est libre de dire la vérité en étant certain d'être écouté et compris.
Jour des Pays du Soleil : Voir Jour de l'Ar-Eilan.
Jour du Chagrin (Fêtes) : Addï sinar - Jour dédié à Lakhi dans tout Oneira (sauf Edandel), il est usuellement chômé. Originellement journée faite pour méditer sur ses malheurs ou penser aux disparus, elle a progressivement évolué pour devenir une journée d'entraide et de soutien presque festive. On visite sa famille et ses voisins les plus malchanceux ou ceux qui sont en deuil, et on organise chez eux une réunion qui prend figure de fête se transforme souvent en "concours de malheurs", chacun tournant en dérision les mésaventures tragiques de sa propre histoire pour démontrer aux malheureux que la vie continue, qu'on se remet de tout. Un vote élit le "fils de Lakhi", soit le participant le plus malchanceux (ou de plus en plus souvent celui qui s'est le mieux moqué de lui-même), qui remporte en général une plus grande portion au repas.
Jour du Mahat (Fêtes) : Première nouvelle lune d'hiver - Jour de peur dans le culte des Ténèbres, où on considère que les esprits les plus mauvais hantent le monde.
Jour rouge : Voir Fête des Prières.
Journal du Bol Doré (Bibliographie) : Journal bimensuel sur le thème de la nouriture, édité à Lumnä et publié dans tout l'Ar'Lumn et l''Ev'Syra par le badilim Pidan Rogon, il présente des articles sur les cuisines de tout Oneira et de tous les peuples. Très populaire, il est devenu une référence du genre.
Journalistes vus par les journalistes (Bibliographie) : Ouvrage de Manle'Bren dans lequel il dresse le portraits de ses confrères les plus marquants.
Ka'Hir (Géographie) : Garnison de la région du Dord-Kuaten en Alakh'Sun, surnommée "l'épée", reconstruite de 1029 à 1032.
Kaberl (Géographie) : Ville isolée de l'ouest de l'Ar'Kahargal, située au coeur des montagnes du Sykarion et sur le flanc ouest des Pics Noirs. Peu accessible, elle vit essentiellement du commerce avec les nains du royaume de Tulkhar.
Kaborik Bras-de-Fer (Personnage) : M, ?-?(5e), Tulkhar - Célèbre forgeron nain connu pour avoir découvert le fer-de-sang et avoir gagné ainsi la main Finala Ecu d'Argent, fille de Mardrön, roi de Tulkhar. Lui-même succéda à Mardrön à la fin du règne de celui-ci.
Kaekym (Minéraux et métaux) : Pierre du Mirëli au grain très fin, blanche, elle est la plus solide de toutes les pierres oneiriennes et a été utilisée par les Eldevan pour construire leurs grandes cités, elle présente également la particularité de scintiller d'un éclat blanc, de jour comme de nuit.
Kaena (Culte) : Déesse de la Compassion, elle ne possède aucun pouvoir car elle a brûlé le sien pour arracher à la terre l'Ar'Anena lors de la guerre des Gardiens, pour la soustraire aux actions de son frère, Dar. C'est une des déesses préférées des Oneiriens qui la prennent souvent à témoin dans les petits malheurs du quotidien.
Kaenar (Personnage) : M, ?-NA, Pyrelos - Gouverneur de la ville de Netria au Pyrelos, excellent musicien.
Kaennien (Divers) : Relatif au pays d'Ark'Kaena, habitant de l'Ark'Kaena.
Kahargal (Géographie) : Gigantesque région et massif montagneux du Sud oneirien, partagés entre cinq pays : le Roban, le Mirëli, l'Ar'Kahargal, l'Edanel et la Yenva.
Kahargien (Divers) : Relatif à l'Ar'Kahargal ou à la péninsule des Kahargal, habitant de l'Ar'Kahargal ou de la péninsule des Kahargal.
Kahkitrien (Objets et artefacts) : L'une des 320 Pierres d'Oeil recensées en Oneira, il s'agit d'un bloc de pierre bleue dotée de deux yeux clos, plutôt d'aspect féérique qu'humain. Souvent rapproché des légendes sur le Temple des Mille Prières à cause de la pierre qu'on ne trouve nulle part ailleurs, il est considéré comme potentiellement dangereux et à ce titre est conservé à l'abri des regards dans la cité de Tol'Taren au Tor-Kerarlm.
Kahrdes (Minéraux et métaux) : Pierre gris foncée de l'Ar'Kalyven, composée en partie de particules ferreuses, elle a tendance à "rouiller" avec le temps, mais sa grande solidité la rend très utile dans le bâtiment.
Kahreg (Minéraux et métaux) : Pierre rouge de l'Eranos, très solide, connue pour ses inclusions de mica et de pyrite qui lui permettent de refléter la lumière du feu ou du soleil.
Kahreg (Arcanes) : Pierre d'Eranos aux effets magiques inexistants mais très utile aux sorciers dans la préparation de potions nécessitant d'être isolées de l'air ambiant.
Kahreilan : Voir Kallum.
Kahreilan : Voir Kallum.
Kahreled (Minéraux et métaux) : Pierre de la région de Musä, elle se montre très réactive à la magie et au ciel qui font varier sa couleur entre le gris foncé, le gris clair, le jaune ou le mauve.
Kahrinor (Histoire) : Troisième lignée royale du Roban, fondée par Regeran-le-Maudit, elle régna sur le Roban de 815 à 929. La mort prématurée de tous les membres de la lignée qui montèrent sur le trône a fait surnommer la lignée des Kahrinor "la dynastie maudite".
Kahriste (Minéraux et métaux) : Pierre d'Istia, à la couleur jaune rosé et aux étonnantes veines translucides bleues et roses. Extrêmement rare, on ne l'utilise que pour la construction des temples du Rêve.
Kahrok (Minéraux et métaux) : Pierre noire, lisse ou granuleuse suivant la pureté, extrêmement solide, particulièrement résistante à la magie, on la trouve exclusivement en Ar'Thard et en Ar'Boeren.
Kahrok blanche (Minéraux et métaux) : Pierre dont est composée l'île volante d'Ar'Anena ; anciennement noire comme toute la kahrok d'Ar'Thard, elle vira au blanc sous l'effet de la magie déchaînée par Kaena pour arracher la cité à la terre. Ses propriétés magiques sont prodigieuses.
Kahrsareg (Minéraux et métaux) : Pierre d'une jolie couleur orange doux au grain proche de celui du grès, utilisée pour la construction en Per'Dellin.
Kahrsed (Minéraux et métaux) : Pierre dure abondante en Ark'Kaena, de couleur gris clair, on l'utilise beaucoup dans cette région pour dresser et graver des pierres levées.
Kahrsys (Géographie) : Côte longeant l'Arkfeld au Sud, composée d'une immense falaise de jaspe.
Kahrune (Minéraux et métaux) : Pierre bleue pyrelienne extraite dans les carrières des Monts Manokin, elle est utilisée pour la construction ou, dans sa version la plus pure, lisse et transparente, pour la sculpture.
Kairos (Divers) : Navire du Prince Kalev, dont on raconte qu'il l'a construit seul à l'aide de seuls quelques outils rudimentaires, eux-même de sa confection.
Kal (Monnaies et mesures) : Unité de mesure de masses (symbole : k.) valant pour 55g.
Kal-Diffalis (Personnage) : M, ?-1045, Alakh'Sun - Historien très controversé de l'Université de Laiirna, il fut souvent raillé par ses pairs au sujet de ses théories fantaisistes, notamment sur les origines d'Oneira.
Kal-Kelenn (Personnage) : F, ?-NA, Illéranyne - Historienne, spécialisée dans l'étude des peuples.
Kal-Liolla (Personnage) : F, ?-NA, Aromyne - Historienne, spécialisée dans l'étude des cultes, auteur de Culte de l'Ailleurs.
Kal-Luinir'Lan (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Boeren - Historien, spécialiste de la période pré-an 0, auteur de L'Histoire à l'Ombre de Dar.
Kal-Nalth (Personnage) : M, 987-NA, Ar'Lumn - Historien, spécialiste de l'étude des traditions oneiriennes, auteur de La Cuisine de l'Histoire.
Kal-Natsir (Personnage) : M, ?-NA, Alakh'Sun - Historien célèbre, auteur de nombreuses chroniques officielles pour le compte de plusieurs pays.
Kal-Nërlenci (Personnage) : M, ?-NA, Laiirna - Historien originaire d'Ark'Kaena, il vint en Alakh'Sun pour étudier et enseigner à l'Université. Auteur, entre autres ouvrages, de Cités des Etoiles.
Kal-Noch'Ändun (Personnage) : M, ?-1047, Alakh'Sun - Historien de Laiirna, spécialiste de l'histoire et de la politique de l'Ar'Kahargal.
Kal-Tarin (Personnage) : M, 971-NA, Pyrelos - Gouverneur de la ville de Sev'Oimar au Pyrelos depuis 1006, réputé pour son autorité, il a assuré dans la ville une grande sécurité mais s'est rendu impopulaire en instaurant et en conservant malgré le pacte d'Illéranyne un service militaire obligatoire pour les étrangers désirant la citoyenneté.
Kal-Tämon (Personnage) : M, 753-825, Ar'Lumn - Historien officiel de l'Ar'Lumn, demeuré toute sa vie au service des rois lumniens, il est l'auteur de nombreuses chroniques et de l'ouvrage La lumineuse Ar'Lumn.
Kal-Volion (Personnage) : M, ?-NA, Aromyne - Historien, auteur de La Guerre des Gardiens.
Kalaïrev (Géographie) : Seconde ville du Dord-Kalyav en Ar'Kalyven, dédiée principalement au soin du corps et au repos de l'âme.
Kalûn-au-Marteau (Personnage) : M, ?-NA, An'Laÿ'Sur - Nain, Seigneur de la cité d'Enran.
Kalchaïr (Géographie) : Deuxième plus grande ville du Dord-Kalyleg en Ar'Kalyven, on y trouve l'Université du Savoir d'Aujourd'hui.
Kaldar (Personnage) : M, 988-NA, Ar'Lumn - Roi de l'Ar'Lumn depuis 1004, auteur de très nombreuses campagnes militaires, il est connu pour sa susceptibilité, son orgueil et son irascibilité.
Kalena (Personnage) : F, 1012-NA, Mar'Ini'Uyn, Illéranyne - Seconde prêtresse de la Clarté à Illéranyne, épouse de Moren.
Kalenir (Géographie) : L'une des trois capitales de l'Ar'Kalyven, celle de la région du Dord-Kalyleg, siège du culte du Présent.
Kalev (Personnage) : M, 1019-NA, Ar'Kalyven - Fils de la reine Hersdane, il est abandonné à l'âge de 6 ans et recueilli par Illénira alors en exil qui en fait son fils adoptif ; Prince d'Illéranyne, il manifeste d'immenses talents dans la maîtrise du Temps et se révèle comme le fils spirituel de Kaly et le dernier des Gardiens éveillé.
Kalevine (Géographie) : L'une des trois capitales de l'Ar'Kalyven, celle de la région du Dord-Kalymen.
Kalfere (Personnage) : M, ?-?, Ar'Thard - Mularegen, il chercha à restaurer la puissance politique et économique du culte des Ténèbres et créa ainsi de nombreuses et dramatiques tensions entre les temples.
Kalixta (Personnage) : F, 1004-NA, Ar'Nok - Reine de l'Ar'Nok, héritière de la lignée des A'Talk'Aan, aimant se donner le titre d'Impératrice, elle est connue pour sa froideur, sa ruse et son esprit de conquête.
Kallis (Monnaies et mesures) : Monnaie de l'Ar'Lumn, aux pièces de métal ornées d'une petite inclusion de kallum.
Kallum (Minéraux et métaux) : Pierre relativement rare qu'on ne trouve qu'en Ar'Lumn. D'une couleur jaune doux, elle présente la faculté d'emmagasiner les rayons du soleil et de les restituer durant la nuit.
Kallum (Arcanes) : Pierre lumineuse utilisée par les sorciers pour sa capacité à entretenir et alimenter la lumière.
Kaloban (Culte) : Période d'apprentissage au sein du culte des Ténèbres.
Kalon (Monnaies et mesures) : Unité de mesure de masses (symbole : ok.) valant pour 856g.
Kalos (Personnage) : M, ?-1032, Dye'Nelya - Prêtre de la Mort, fondateur de la Secte de l'Hécatombe, il fut banni du culte en 986.
Kaltaros (Herbier) : Arbre des régions sèches considéré comme un fortifiant et un aphrodisiaque.
Kaltera (Géographie) : Capitale administrative de la région du Dord-Kalymen en Ar'Kalyven et capitale nominative du pays. Grand port de pêche et de commerce.
Kaly (Culte) : F - Ancienne Gardienne d'Oneira et du Temps, Kaly se sacrifia en l'an 0 pour mettre un terme à la guerre et devint alors la Déesse du Temps.
Kalyav (Géographie) : L'un des trois grands fleuves de l'Ar'Kalyven, il parcourt le Dord-Kalyav.
Kalycou (Bestiaire) : Oiseau légendaire qui serait capable d'empêcher le sommeil des apprentis du culte du Passé tant qu'ils ne sont pas venu à bout de leur travail.
Kalyléan (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Kalyven, Illéranyne - Second représentant du culte du Présent à Illéranyne.
Kalyleg (Géographie) : L'un des trois grands fleuves d'Ar'Kalyven, il parcourt le Dord-Kalyleg.
Kalylingen (Culte) : Maître du Souvenir de Kaly (contraction de Kaly-lylinnagen), c'est-à-dire l'un des dirigeants du culte du Passé.
Kalymen (Géographie) : Grand fleuve du nord d'Oneira prenant sa source et se jetant dans la mer dans la région du Dord-Kalymen en Ar'Kalyven, et coulant entre deux sur le territoire de Per'Dellin.
Kalymien (Divers) : Relatif à la région du Dord-Kalymen en Ar'Kalyven ; habitant de la région du Dord-Kalymen.
Kalynetri (Géographie) : Ville thermale du Dord-Kalyleg en Ar'Kalyven.
Kalyran (Géographie) : L'une des trois capitales de l'Ar'Kalyven, celle de la région du Dord-Kalyav.
Kalyrien (Divers) : Habitant de la cité de Kalyran au Dord-Kalyav (Ar'Kalyven) ; relatif à la cité de Kalyran.
Kalyvenien (Divers) : Relatif au pays d'Ar'Kalyven, habitant de l'Ar'Kalyven.
Kalyvien (Divers) : Relatif au pays d'Ar'Kalyven, habitant de l'Ar'Kalyven.
Kamma (Géographie) : Ville du centre de l'Ar'Nok, dont la spécialité est la taille des gemmes.
Kan'brene : Voir Esote'eteane.
Kan'da (Culte) : Grand prêtre dans certains cultes (culte des Ténèbres...), il est responsable d'un temple.
Kan'envy : Voir Haut prêtre.
Kan'envy-mulare (Culte) : Rang élevé du culte de l'Ombre, au dessus des initiés, ils sont les détenteurs de grandes responsabilités, comme la gestion des temples.
Kan'envy-mulare-up (Culte) : Egal des Maîtres du Culte dans l'autres cultes, ils sont les représentants du culte devant le maître absolu, le Gen'omlin-mulare.
Kan'esote (Culte) : Au sein de certains cultes, prêtre d'un rang supérieur initié aux secrets de son culte et à même d'utiliser la magie de celui-ci.
Kan'Kaerlos (Personnage) : M, ?-NA, Pyrelos - Haut prêtre de l'Eau, gouverneur de la ville de Nelya au Pyrelos.
Kan'kymen (Culte) : Prêtre des Ténèbres spécialisé dans l'architecture d'Eshkor, ils conçoivent et bâtissent les bâtiments du culte et enchantent les portes d'Eshkor.
Kan'netrien (Culte) : Au sein de certains cultes, prêtre itinérant, parfois chargé de suppléer à l'absence d'un prêtre fixe.
Kan'oreno (Culte) : Prêtre des Ténèbres spécialisé, entre autres choses, dans l'enchantement et la manipulation des sodilis ; leurs autres fonctions sont mystérieuses et tenues secrètes.
Kan'relnen (Culte) : Surnom donné à un prêtre des Ténèbres s'étant particulièrement lié à une famille à laquelle il a porté assistance et qui, en retour, s'occupe de lui dans divers domaines.
Kan'riun (Culte) : Prêtre des Ténèbres, souvent aveugle, se consacrant au service interne du temple.
Kan'soro (Culte) : Prêtre des Ténèbres spécialisé dans l'entretien et l'étude des bibliothèques du culte et dans la rédaction des ouvrages du culte.
Kan'traeten (Culte) : Prêtre du culte des Ténèbres se spécialisant dans le voyage et surtout la maîtrise des barges des Ténèbres.
Kan-Aelys (Personnage) : F, ?-NA, Pyrelos - Prêtresse de l'Eau, gouverneur de la ville de Sev'Linar au Pyrelos, réputée pour sa sévérité.
Kan-Belëdilë (Personnage) : F, ?-NA, Mar'Ev'Syra - Prêtresse de la Vie, auteur de Auprès de Délomaque.
Kan-Chtaren (Personnage) : H, 958-1034, Ar'Kalyven - Chevalier des Temps Anciens d'Ar'Kalyven de 1023 à 1034, chef de file des conservateurs au sein du culte du Passé, il est l'artisan du bannissement de Kalev.
Kan-dinis (Culte) : Au sein de certains cultes, prêtre en charge de l'intendance.
Kan-envet (Culte) : Dans certains cultes, neven poursuivant son enseignement pour devenir prêtre.
Kan-Eoril (Personnage) : M, ?-?, Mar'Ev'Syra - Prêtre de la Vie, considéré comme le plus grand de tous, il a, entre autres choses, fondé le Temple de Daden d'Errithon en 420.
Kan-Erean (Personnage) : 947-NA, Pyrelos - Prêtre de l'Eau, auteur de l'ouvrage Secrets et vertus des plantes pyreliennes.
Kan-Esedir (Personnage) : M, ?-?, ? - Prêtre, auteur de Délomaque et la Magie.
Kan-Iellanor (Personnage) : M, ?-986, Mar'Ev'Syra - Grand prêtre du culte de la Vie, l'un des deux grands prêtres du temple d'Adenill, il fut tué en 986 lors du grand tremblement de terre.
Kan-Jiuln (Personnage) : H, 940-1013, Ar'Kalyven - Chevalier des Temps Anciens du Dord-Kalymen de 997 à 1010, régent durant la minorité de Hersdane, prêtre traditionaliste du culte du Passé, il est déposé suite aux accusations de la jeune reine.
Kan-Kalydoa (Personnage) : H, 957-?, Ar'Kalyven - Chevalier des Temps Anciens d'Ar'Kalyven, c'est-à-dire plus haut dignitaire du culte du Passé, depuis 1034, il dirige la ville de Messevine. Il est sur la sellette depuis la révélation d'un complot contre la reine Hersdane basé dans sa cité.
Kan-Kederill (Personnage) : M, ?-?, Mar'Ev'Syra - Prêtre de la Vie, fondateur du temple d'Adenill en 763.
Kan-Kyma (Culte) : Au sein de certains cultes, prêtre affecté à un village, un quartier ou un groupe de fidèles défini.
Kan-Laelin (Personnage) : F, ?-NA, Pyrelos - Prêtresse de l'Eau, gouverneur de la ville de Sev'Selm depuis 1030 environ.
Kan-Lesna (Personnage) : F, 954-NA, Eranos - Prêtresse du Feu, historienne, auteur de Petite Histoire du grand Eranos.
Kan-Lialenn (Personnage) : F, ?-?, Mar'Ev'Syra - Prêtresse de la Vie, elle a fondé le temple de Lialenn en 325.
Kan-lugam (Culte) : Au sein du culte du Passé, prêtre en charge de la bibliothèque.
Kan-Maely (Personnage) : F, ?-1040, Pyrelos - Prêtresse de Délomaque, elle est connue pour avoir consigné la toute dernière version de la Genèse de Délomaque.
Kan-maltean (Culte) : Prêtre des Ténèbres se spécialisant dans la diplomatie, ils représentent leur culte en Oneira ou dans leur pays.
Kan-Meiali (Personnage) : F, ?-NA, Mëgen - Prêtresse de l'Ordre, auteur de Les commencements d'Oneira.
Kan-na (Culte) : Prêtre des Ténèbres se consacrant au "service extérieur", c'est à dire au contact avec la population, dans divers domaines.
Kan-Olirag (Personnage) : M, ?-NA, Pyrelos - Prêtre de l'Eau, auteur de 3000 Pensées de Maîtres et de Disciples.
Kan-onea (Culte) : Au sein de certains cultes, prêtre spécifiquement chargé de diriger les cérémonies au sein du temple.
Kan-sarti (Culte) : Prêtre des Ténèbres se spécialisant dans les mystères et les secrets les plus profonds du culte.
Kan-Searn (Culte) : M, ?-?, Sarelos - Haut prêtre du culte de l'Air, on lui doit de nombreux écrits fixant une ligne de conduite pour les prêtres.
Kan-selm (Culte) : Au sein de certains cultes, prêtre affecté à un temple.
Kan-sor (Culte) : Au sein du culte du Passé, prêtre chargé de consigner les événements marquants devant être conservés pour la postérité.
Kandar-Bestil (Personnage) : M, ?-914, Cadel - Noble de Cadel, époux de la princesse Lyanne et père du roi Petrul.
Kanege-pyre (Confréries et cie) : Membre de Ordre de Lennrü, prêtre-alchimiste de l'Eau.
Kani (Bestiaire) : Créature chevaline unique du Nord d'Oneira, dotée d'ailes en cuir et de quatre cornes, bien connue pour sa profonde volonté d'assister toute personne en ayant besoin.
Kanoleo (Objets et artefacts) : Instrument complexe dont la création est attribuée à Elira, composé de treize vasques en terre remplies d'eau, souvent utilisé par les chamans.
Kaoni (Objets et artefacts) : Petite pierre gravée d'un symbole runique et que l'on trouve en abondance en Ark'Kaena. Egalement le nom générique des runes dans un jeu de celles-ci.
Kar'Hir (Géographie) : Garnison de la région du Dord-Kuaten en Alakh'Sun, surnommée "la griffe", transformée en château fortifié entre 990 et 991, puis consolidée entre 1029 et 1038.
Kar-Bemor (Personnage) : M, 1000-NA, Eranos - Aventurier, auteur de Faune sauvage des contrées populaires, il explore Oneira pour le compte d'Illéranyne depuis 1038.
Kar-Lidegn (Personnage) : M, ?-NA?, Roban - Aventurier robannais, auteur de l'ouvrage Voyages en Illén.
Kar-Narol (Personnage) : M, 1008-NA, NA - Aventurier d'origine eranosienne, passionné par la culture des chamans parmi lesquels il a passé plusieurs années, auteur des Observations chamaniques.
Kar-Soedn (Personnage) : M, ?-NA, Daëgen - Aventurier, auteur des Merveilles d'Oneira.
Karan : Voir Tarendur.
Karan Mamble (Personnage) : M, 412-503, Arkfeld - Botaniste et herboriste arkien ayant fait de nombreux voyages afin de recenser les plantes comestibles d'Oneira. Il est connu pour avoir ramené une vigne du Pyrelos, la vigne d'eau, qu'il a dérivée en nombreuses espèces aujourd'hui présentes dans beaucoup de pays d'Oneira, dont la vigne blanche de Mamble, la vigne géante, la vigne pourpre et l'½il de Mamble.
Karûn (Géographie) : Capitale du pays nain souterrain de Tarendur.
Karûnien (Divers) : Habitant de la cité naine de Karûn, relatif à la cité de Karûn.
Karfine Sevinar (Personnage) : F, ?-NA, Pyrelos - Cuisinière et tenancière de la taverne L'Industrie.
Karona (Bestiaire) : Oiseau d'élevage présentant la particularité de se nourrir presque exclusivement de noyaux de fruits qu'il prélève en gardant la chair intacte.
Karonesque (Divers) : Relatif à l'oiseau karona.
Karth-Antor (Personnage) : M, ?-NA, Aromyne - Epoux de la haute prêtresse Saenna qu'il seconde à la tête d'Aromyne.
Karun-le-Grand (Personnage) : M, ?-?(7e), ? - Considéré comme le plus grand barde nain qui ait jamais existé, il est à l'origine de pratiquement tous les chants nains aujourd'hui connus. On ignore ses véritables origines.
Kaseros (Personnage) : M, 977?-NA, Illéranyne - Ancien chef des opposants à Korros en Eranos de 1006 à 1015, il est appelé à Illéranyne en 1021 par Illénira qui le nomme Chef de la Garde de l'archipel, et Gardien des Clefs et des Portes d'Illéranyne.
Kayama (Personnage) : F, 937-NA, Illéranyne - Fille de Wytanos et Dalganis.
Kâlshur (Personnage) : M, ?-?, An'Laÿ'Sur - Nain, personnage légendaire ayant fondé le pays de Tarendur selon le Livre des Derdûn.
Ke'Hir (Géographie) : Garnison de la région du Dord-Kuaten en Alakh'Sun, surnommée "la foudre" reconstruite de 1029 à 1032.
Keans (Personnage) : M, ?-NA, ? - Barde très célèbre et très apprécié en Oneira, il fut l'élève de Boron et intervint depuis sur le cours de nombreux événements, au point que les oneiriens pensent qu'il aurait été touché par Délomaque et agirait en Son nom.
Kel-Delera (Personnage) : F, 981-NA, Ar'Kalyven - Voyante du culte du Présent, elle gouverne la cité thermale de Kalynetri (Ar'Kalyven).
Kelak (Géographie) : Petite ville du centre de l'Edanel, située à proximité de Korandic, elle abrite un temple où se retirent la plupart des jeunes filles ayant échoué à leur entrée en prêtrise.
Kelda (Personnage) : F, ?-NA, Ark'Kaena - Vieille femme, devin devenue folle, errant le plus souvent près du Mur Blanc de Senv'A'Kaena, elle semble originaire de l'Est d'Oneira.
Kelejan (Personnage) : M, ?-814, Roban - Roi du Roban, il fut assassiné en gilaor 814.
Keln-Iln (Personnage) : M, ?-?, Pyrelos - Fils de Sear-Iln, gouverneur de la partie Ouest de Sev'Linar à partir de l'an 700, il spécialisa ce quartier dans le domaine de la viticulture.
Kelon (Personnage) : M, 1026-NA, Pyrelos - Fils de Nerilla et Anaron, héritier présomptif du Pyrelos.
Kelranir (Personnage) : M, ?-NA, Aromyne - Historien et géographe, grand voyageur et auteur, il est devenu un personnage important d'Illéranyne où il tient le rôle de conseiller dans le cas des îles isolées (Hosaen, Hasean, Cadel, Oel'Selm, etc.).
Kelrä (Monnaies et mesures) : Monnaie de l'île d'Hasean, composée de pièces de bronze argenté, de forme ovale, contenant un ingrédient magique dont le coût ou la rareté déterminent la valeur.
Kelränës (Monnaies et mesures) : Pièce de monnaie de kelrä auxquelles on a retiré l'objet magique qu'elles contiennent ; la valeur du kelränës tient alors au résidu d'essence magique contenu dans le métal.
Kelru Darvic (Personnage) : M, 911-NA, Pyrelos - Farigan installé à Sanavë en 939, il fut l'un de ceux qui relancèrent le Prix de la Fariganerie du Marché des Inventeurs de Coeur-Hiver, et fut l'auteur des fameuses Bricoleries sans queue ni tête.
Kelwan (Personnage) : M, 998-1023/1038-NA, Pyrelos, Illéranyne - Ancien roi du Pyrelos et du Roban (1016-1023), souverain d'Illéranyne, époux d'Illénira, il meurt en 1023 d'une maladie causée par E'Dyrha, et sera ramené sur Oneira dans un corps identique en 1038.
Kelwekan (Culte) : Acte magique exécuté en -4725 par 40 prêtres du culte des Ténèbres et par lequel ils devinrent des Ireth et se mirent au service du culte à travers leurs incarnations futures pour éviter qu'il ne dévie à nouveau.
Kemyron (Géographie) : Capitale du Sarelos, réputée pour sa beauté.
Kenday (Géographie) : Rivière de l'Ouest de l'Oel'Laïr, elle se jette dans le lac de Dyadin.
Kenola (Jeux) : Jeu de plateau souvent joué en équipes, consistant à entourer à l'aide de ses billes les billes de l'adversaire qui seront alors ôtées du jeu. Le vainqueur est celui dont les billes sont les dernières en jeu.
Ker'Hir (Géographie) : Garnison de la région du Dord-Kuaten en Alakh'Sun, surnommée "la dague", reconstruite de 1029 à 1032.
Keralien (Divers) : Relatif au pays de Tor-Keralm, habitant de Tor-Keralm.
Kerberen (Géographie) : Capitale de l'île d'Hosaen.
Kerlane (Personnage) : F, 768-871, Ar'Kalyven - Reine du Dord-Kalymen en Ar'Kalyven de 798 à 871, mère sur le tard de Dersane.
Kerllön (Histoire) : Première dynastie ayant régné sur l'Ar'Kahargal, de 746 à 840 ; son fondateur fut le roi Taroln'Kerllön.
Kermar'Nhol (Personnage) : M, 571-623, Ar'Kahargal - Riche seigneur de l'Ar'Kahargal, membre du Conseil permanent, qui tente en 623 de se faire proclamer roi ; une coalition de seigneurs fait échouer son projet.
Kern : Voir Balan-Kern.
Kerodahr (Personnage) : M, 939-992, Ar'Kahargal - Capitaine du corps des Sentinelles jusqu'en 973, il est l'un des chefs militaires qui mènent le pays à la victoire contre l'Edanel entre 973 et 975. Il tue le chef des Edaliens en duel.
Kerodh'Marbiar (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Kahargal - Membre du Grand Conseil d'Ar'Kahargal.
Khalnarien (Divers) : Relatif à la ville de Khalnarys en Ar'Nok, habitant de Khalnarys.
Khalnarys (Géographie) : Ville de l'Ouest de l'Ar'Nok, capitale de la région de l'Althalia, Capitale économique de l'Ar'Nok, c'est la plus grande ville du pays, et la plus belle de toutes.
Kharenan'Syrlay (Géographie) : Montagne isolée du Sud de l'Ark'Kaena dont le sommet est creusé d'un lac au centre duquel émerge une île sur laquelle pousse un unique arbre, sacré pour le peuple des illosetyamon.
Khear (Personnage) : M, 962-979, Roban - Fils du roi Lenmos-Tarl, il devient roi à l'âge de huit ans mais est renversé un an plus tard par Shevar qui le fait emprisonner puis l'assassine en 979. Khear laisse derrière lui un émouvant témoignage dans ses notes, Le prince emprisonné, mémoires du condamné Khear.
Kheol-Grande-Muraille (Personnage) : M, ?-1002, Tarendur - Nain, seigneur de la cité de Gâshur.
Khreln (Peuples) : Clan sced de la région de l'Est de Lenar'Sare.
Kibbin (Personnage) : M, ?-NA, Mar'Ev'Syra - Arrière petit fils du sorcier Am-Sandorlen.
Kiegoln'Berkar (Personnage) : H, 996-NA, Cité libre de Sheloka - Négociant hors pair de Sheloka, président du Conseil de la cité depuis 1037.
Kiegoln'Berkar l'Ancien (Personnage) : M, ?-1008, Cité libre de Sheloka - Négociant, père de Kiegoln'Berkar.
Kii'Hir (Géographie) : Garnison de la région du Dord-Kuaten en Alakh'Sun, surnommée "la massue", reconstruite de 1029 à 1032.
Kil'Yan (Personnage) : M, ?-?, Alakh'Sun - Ancien Recteur de l'Université de Laiirna, il aurait recueilli le jeune Melchi.
Kilgior'Baorn (Personnage) : M, 796-859, Ar'Kahargal - Seigneur modeste de l'Ar'Kahargal mais grand négociateur, il parvient à mettre fin à la crise que traverse le pays entre 840 et 843 en imposant la "Paix du Roi". Il devient roi de l'Ar'Kahargal en 843.
Killyon (Personnage) : 1025-NA, Sarelos - Fils de Seytos et Kymara, frère jumeau de Nareon, prince du Sarelos.
Kilyia (Personnage) : M, ?-1042, Alakh'Sun - Professeur de géographie à l'Université de Laiirna, il fut jusqu'à sa mort un collaborateur régulier à l'Atlas d'Oneira.
Kimora (Géographie) : Grande ville Portuaire libre située sur la côte nord-est de l'Ar'Kahargal. Important centre d'échanges, elle est spécialisée dans le commerce du plaisir, sous toutes ses formes.
Kirouan (Personnage) : M, ?-NA, Roban - Propriétaire de l'auberge "la Kalakiki" à Mevyran.
Kitor-Alvö (Personnage) : M, ?-NA?, Yenva - Auteur de l'ouvrage Le dernier Mot, sa disparition a été signalée et jamais résolue en 951. Son livre, pratiquement achevé, fut publié par son frère qui organisa par la suite son propre exil.
Kitylia (Géographie) : Ville portuaire de l'Est de l'Arkfeld.
Knück (Culte) : Dieu à forme d'ornock ailé à trois cornes, honoré par une minorité d'humains en Aÿnat, les Nialsyhg, et qui vivrait dans le royaume céleste d'Ismeal.
Kneh'Hir (Géographie) : Garnison de la région du Dord-Kuaten en Alakh'Sun, surnommée "le poison", reconstruite de 1029 à 1032.
Kockua (Géographie) : Ville du sud-est de l'Ar'Kahargal, sise au pied des monts des Cieux, proche de la frontière avec l'Edanel, conquise par l'Ar'Kahargal en 975.
Korandic (Géographie) : Capitale de l'Edanel.
Korieni Marienic (Personnage) : H, 938-NA, Illéranyne - Farigan, célèbre rédacteur en chef du Journal du Farigan.
Korin (Culte) : Grande déesse adorée en Edanel.
Korros (Personnage) : M, 975-1014, Eranos - Premier conseiller auprès du roi Uratis d'Eranos dont il est l'ami de longue date, il se retournera contre la famille royale et réussira en 1006 un coup d'Etat qui le placera sur le trône. Il mourra en fin 1014, probablement assassiné par Illénira qui rétablit ainsi l'ancienne lignée sur le trône d'Eranos.
Kre'Hir (Géographie) : Garnison de la région du Dord-Kuaten en Alakh'Sun, surnommée "la lance", reconstruite de 1029 à 1032.
Kro'Hir (Géographie) : Garnison de la région du Dord-Kuaten en Alakh'Sun, surnommée "le Bouclier" réaménagée entre 1014 et 1016, puis consolidée entre 1029 et 1032.
Ktár (Divers) : Titre porté par les princes d'Edanel.
Kumesis (Géographie) : Ville de la région du Dord-Resoe en Alakh'Sun, surnommée "la douce".
Kuruelet : Voir Dentargent.
Kusan (Personnage) : M, ?-NA?, Eranos - Sced, second du clan Khreln, il est réputé parmi ce clan pour son ardeur au combat, ce qui n'est pas peu dire.
Kyarle (Divers) : Famille pyrelienne de la ville de Sev'Evesar, propriétaire de la célèbre Taverne de la Falaise.
Kydelomi (Géographie) : Petite cité du sud du Dord-Kalyav en Ar'Kalyven dans laquelle les soldats du culte du Futur sont formés.
Kyfin (Personnage) : M, ?-?, Ar'Thard - Prêtre des Ténèbres considéré comme le père du Nokdar.
Kylaïalyre (Objets et artefacts) : Lyre d'or incrustée de perles et de pierres précieuses.
Kyliasan (Herbier) : (Gemme-plante) Grain particulier des grappes de vignegemme, à partir desquels est élaboré le vin-roi d'Eranos.
Kymar-Asmara (Géographie) : Ensemble de lacs plus ou moins grands, situés au Nord du massif de la Snedanlay, en Ar'Nok, où le fleuve Asmara prend sa source.
Kymar-demorii (Lieux et monuments) : Ruines d'un ancien village démor, se situant aujourd'hui au coeur de la ville de Netria au Pyrelos, les bardes de la ville ont pris l'habitude de s'y retrouver quotidiennement.
Kymara (Personnage) : F, 1001-NA, Sarelos - Princesse d'Eranos, cousine d'Illénira, elle épouse le prince Seytos du Sarelos en 1016 et est aujourd'hui reine du Sarelos.
Kymarini (Lieux et monuments) : Magnifique demeure ouverte du quartier des ambassadeurs à Laiirna, haut lieu économique où sont conclus la plupart des échanges entre les marchands et les représentants de l'Université.
Kythion de Kelarë (Personnage) : M, ?-NA, Daafeld - Prince du Daafeld, souverain de la ville de Kelarë, membre du Conseil du Koetor.
L'Alakh'Sun et moi (Bibliographie) : Ouvrage du professeur Monar'Tagen, il propose une étude de l'Alakh'Sun, de sa société et de son organisation.
L'Auberge de la Corne de Brume (Lieux et monuments) : Auberge de la ville de Kaltera en Ar'Kalyven, spécialisée dans la cuisine du Dord-Kalymen.
L'Auberge Sans Retour (Lieux et monuments) : Auberge de Laiirna en Alakh'Sun, elle présente la particularité de n'accueillir qu'une unique fois chaque client, et de lui servir très précisément les meilleurs choses qu'il a goûtées dans sa vie, aux meilleures occasions. Une seconde entrée, selon la légende, vous offrira le contraire...
L'Economie de l'Alakh'Sun (Bibliographie) : Résumé d'une conférence donnée à l'Université de Laiirna par le professeur Harr'Lhemm.
L'Economie rurale du Sud istien (Bibliographie) : Livre du scribe So-Sibel dans lequel il propose une analyse économique du Sud de l'île d'Istia.
L'Epopée des Doran de Mevyran (Bibliographie) : Livre de Balan-Rogan où il retrace l'histoire de la lignée des Doran, depuis la fondation de Mevyran en 323 jusqu'à l'assassinat des derniers princes, en 814.
L'Histoire à l'Ombre de Dar (Bibliographie) : Ouvrage de Kal-Luinir'Lan dans lequel il expose l'histoire conjointe du culte et de l'Ar'Thard depuis la Guerre des Gardiens jusqu'à nos jours.
L'Histoire de l'Alakh'Sun, Etape par Etape (Bibliographie) : Ouvrage historique du Département d'Histoire de l'Université de Laiirna.
L'Histoire polique de l'Ar'Nok, de l'An 0 à nos Jours (Bibliographie) : Ouvrage de l'historiographe officiel de l'Ar'Nok, Elarn. Bien que source de nombreux détails historiques intéressants, notamment antérieurs à 880, il est souvent critiqué pour sa partialité concernant la lignée des A'Talk'Aan et surtout l'actuelle reine Kalixta.
L'Hostellerie du Phare (Lieux et monuments) : Auberge de Sev'Evesar au Pyrelos, tenue par Trevor'Anduryn, elle occupe un phare dont chaque étage est une chambre, et le sommet une salle de restauration située sous une verrière. On peut y commander absolument toutes les spécialités du Pyrelos.
L'Industrie (Lieux et monuments) : Taverne de Sev'Evesar au Pyrelos, tenue par Karfine et Jorem Sevinar, on y trouve notamment les seuls crus de liqueurs de bois.
L'Observatoire Alchimique (Bibliographie) : Ouvrage de l'alchimiste Eg-Beilannil recensant un certain nombre de techniques artisanales qu'il tente de cerner dans leur ensemble à travers les divers pays où elles sont utilisées.
L'Ombre (Personnage) : M, ?-?, Ar'Kahargal - Homme de guerre mystérieux, l'un des chefs militaires qui mènent l'Ar'Kahargal à la victoire contre l'Edanel entre 973 et 975.
L'Ornitologue avisé (Bibliographie) : Ouvrage de référence écrit par Eg-Aldvëvi, décrivant la plupart des oiseaux des terres d'Oneira.
La ballade du Chevalier-Dragon (Bibliographie) : Récit kahargien des exploits de Täman le Chevalier-Dragon qui combattit l'Edanel.
La Besace du Quotidien (Bibliographie) : Ouvrage de Daed-Laun, devenu un classique du genre, il est très répandu sur Oneira où on l'offre volontiers aux jeunes gens partant s'installer. Il décrit les objets utiles ou incontournables du quotidien ainsi que leur emploi, mais aussi des plantes et leurs effets, des animaux et la manière de les attirer ou de les éloigner, des pierres et leurs utilités, etc...
La Bibliothèque (Lieux et monuments) : Auberge de Pymarée, c'est aussi une bibliothèque tenue par Léonor. L'alcool n'y est pas autorisé.
La Bourse oneirienne (Bibliographie) : Ouvrage de Sor-Tergin, réédité tous les dix ans, il est considéré comme une référence, et propose un tour d'horizon des différentes monnaies d'Oneira, de leur valeur et de leur histoire.
La Cale Marine : Voir La Kalakiki.
La Chevalerie Oneirienne (Bibliographie) : Ouvrage d'Ellkun'Jeol où il décrit les principaux ordres de chevalerie d'Oneira, parmi lesquels les Chevaliers d'Azur de Kemyron, l'Ordre de Muldö ou encore les mystérieux Paladins de Kaena.
La Clef des Champignons (Bibliographie) : Livre de description des champignons, manifestement écrit par un ou plusieurs badilim, il est considéré comme l'un des premiers livres écrits après l'an 0.
La Cuisine de l'Histoire (Bibliographie) : Ouvrage de l'historien Kal-Nalth exposant les traditions culinaires ancrées dans l'Histoire oneirienne.
La Dernière Vague (Lieux et monuments) : Auberge de Pymarée, dans le quartier des Grands Docks, elle est tenue par Marian et Dunstan et est réputée pour ses plats de poisson.
La Domination féminine (Bibliographie) : Essai du professeur Bol-Dryen sur la société edalienne et plus précisément sur la distinction entre hommes et femmes en Edanel.
La Farigoule (Lieux et monuments) : Auberge de Pymarée au Pyrelos, tenue par Givanna de Jaiirna et spécialisée dans la cuisine sunienne, elle accueille une fois par an de nombreux bardes pour des joutes verbales.
La Fiole pourpre (Bibliographie) : Célèbre ouvrage de Lu-Bomers faisant autorité en matière de poisons et de venins.
La Gazette d'Oneira (Bibliographie) : Quotidien de Manle'Bren, publié à Illéranyne, faisant état de l'actualité d'Oneira et abordant divers domaines de la vie quotidienne.
La Gazette de Laiirna (Bibliographie) : Journal quotidien paraissant à Laiirna et dans tout l'Alakh'Sun, il relaye les informations concernant le pays et, plus largement, tout Oneira.
La Guerre des Gardiens (Bibliographie) : Ouvrage de Kal-Volion dans lequel il raconte la montée des tensions avant la Guerre des Gardiens, expose son déroulement et ses répercussions sur Oneira jusqu'à nos jours.
La Kalakiki (Lieux et monuments) : Auberge de Mevyran tenue par Kirouan, dont la spécialité est un plat de moules.
La Légende-Schéma (Bibliographie) : Ouvrage du professeur La'Beilinar où il expose un certain nombre de généralités et de théories sur les mythes et les légendes.
La lumineuse Ar'Lumn (Bibliographie) : Ouvrage historique écrit par Kal-Tämon pour le compte de la famille royale de l'Ar'Lumn, il y décrit les richesses et la puissance du pays.
La Magie des Temps anciens (Bibliographie) : Livre d'En-Mileön dans lequel il expose ses théories sur les origines de la magie humaine et les diverses étapes de la magie jusqu'à l'an 0.
La Magie du Petit Peuple (Bibliographie) : Livre d'En-Silara dans lequel elle tente une description de l'utilisation de la magie par les peuples magiques.
La Nature du Petit Peuple (Bibliographie) : Ouvrage de Nëaldne exposant une vision de la nature par le petit peuple.
La Neldalyenne (Confréries et cie) : Compagnie de théâtre de Pymarée au Pyrelos, elle exerce sur les marchés flottants de la Neldaly, à Pymarée, et plus précisément à la taverne flottante Le Radeau Ivre.
La Quête des grands Ecrits, Hypothèses sur la Magie des Pictogrammes anciens (Bibliographie) : Livre d'En-Deselor dans lequel il expose ses théories sur la magie des mots avant l'an 0 et plus particulièrement avant la Guerre d'Andyr.
La Taverne du Pichet Vide (Lieux et monuments) : Taverne de la ville de Kitylia en Arkfeld, elle accueille tous les étrangers de la ville et propose des spécialités de la région.
La'Beilinar (Personnage) : M, 981-NA, Alakh'Sun - Professeur à l'Université de Laiirna, spécialite de l'étude des mythes et légendes, auteur de Pour une étude scientifique des légendes : l'exemple de l'Edanel et de La légende-schéma.
Laïrë-Lumë (Culte) : Protecteur du culte de la Brume, statut très élevé au sein du culte, les Laïrë-Lumë ne sont guère nombreux (de trois à trente en fonction des périodes) mais sont chargés de l'orientation du culte, de l'harmonie avec les peuples, du maintien de la Brume, etc.
Laïsen (Peuples) : Nommades humains du Daafeld et de l'Ark'Kaena, originaires de l'Ar'Thard, ils ont émigré après la Guerre des Gardiens, à la suite de l'Ar'Anena dérivant vers le Nord-Ouest. Bon nombre d'entre eux possèdent des dons de clairvoyance ou de guérison, ils collectent des plantes médicinales qu'ils revendent en grande quantité, et élèvent de grands troupeaux de bovins et d'ovins.
Laÿn Dern (Personnage) : F, 837-907, Arkfeld - Laÿn-l'Eclairée Ratheran Dern XXVI-XII. Reine d'Arkfeld de 882 à 907. Elle est à l'origine de l'édit de Laÿn qui vise à protéger la faune et la flore d'Arkfeld.
Laban-Lumë (Culte) : Neven du culte de la Brume d'un rang supérieur, il commence à manipuler la Brume (sur Oneira uniquement) et peut guider des profanes à travers elles en Mirë-Mean.
Laboratoire du Sinsimor (Lieux et monuments) : Grand laboratoire de Sanavë au Pyrelos, consacré aux alchimistes et aux chercheurs.
Lac d'Äolon (Géographie) : Important lac de Per'Dellin, situé à l'est du pays, sur la frontière d'Ar'Kalyven. Il s'agit d'un des plus beaux sites du pays.
Lac d'Inlëa (Géographie) : Petit lac de l'Est de la ville de Damyva au Pyrelos, autour duquel aiment se retrouver prêtres pour y enseigner aux plus jeunes ou poursuivre de longs débats.
Lac de Brellanë (Géographie) : Lac sacré du centre de Mirë-Mean, il était le coeur du territoire des bregen ; on s'y rend aujourd'hui pour honorer leur souvenir.
Lac de Dyadin (Géographie) : Lac sacré de l'île d'Oel'Laïr au Pyrelos, les démor le tiennent pour le lieu de naissance de l'ancien dieu Oivenvë.
Lac de Ledinië (Géographie) : Grand lac de la région de Leiven'Oiveni en Mirë-Mean, il touche le nord de la ville de Lumëa et verse ses eaux dans l'Anse de Ledyl par l'intermédiaire de la Lilen.
Lac de Meianyth (Géographie) : Lac du Dord-Kalyleg (Ar-Kalyven), on exploite sur ses rives des argiles spéciales. Ses reflets mystérieux attirent les visiteurs.
Lac Dinilum (Géographie) : Vaste lac situé sur la frontière entre le Mar'Ev'Syra et le Mar'Ini'Uyn, il est sacré pour les peuples magiques et semble attirer de grandes quantités de magie.
Lac du Drokan (Géographie) : Très grand lac de l'ouest de l'Ar'Kahargal, au sud duquel s'élève la cité-double qui porte son nom.
Lac Mondus (Géographie) : Lac immense du Nord-Est de l'Alakh'Sun, il possède une teneur exessivement élevée en magie, induisant des phénomènes dangereux et aléatoires.
Lac Nëben (Géographie) : Grand lac du sud de la péninsule des Kahargal, sur la frontière entre le Mirëli et l'Edanel, il est le théâtre de nombreux conflits.
Lac Sigiles (Lieux et monuments) : Gigantesque lac artificiel sur lequel se dressait le Temple des Mille Prières au Daafeld, il fut détruit en même temps que le temple et ses eaux inondèrent la région, y causant d'innombrables bouleversements.
Ladié (Personnage) : F, 1018-NA, Illéranyne - Seconde représentante du Feu, de l'Eau, de l'Air et de la Terre à Illéranyne.
Laedia (Personnage) : F, 1016-NA, Edanel - Haute prêtresse de Korin depuis 1033, probable Détentrice de la Volonté de Korin depuis 1037.
Laend (Personnage) : M, ?-?, Ar'Thard - Guerrier au talent légendaire a l'époque de la guerre des Gardiens, époux de la déesse Kaena, il fut le premier des Danseurs de Lame.
Lageran (Personnage) : M, ?-NA, Eranos - Auteur de Parole d'Assassin.
Lagos : Voir Tale noire.
Lai d'Ermu (Bibliographie) : Poème chanté racontant les exploits d'Ermu-le-Vif terrassant le géant Erbenthil.
Lai de Mevyran (Bibliographie) : Poème narratif du barde robannais Balan-Hineor en 798, il détaille la beauté de Mevyran.
Laiirna (Géographie) : Capitale de l'Alakh'Sun, célèbre pour son immense université de magie, c'est l'une des plus grandes villes d'Oneira, comptant environ 90 000 habitants.
Laiirna, Ville aux Mille Facettes (Bibliographie) : Ouvrage de référence du professeur Hett'Ühnen, il décrit la cité de Laiirna et son histoire, mais surtout son influence dans la région, le pays et sur tout Oneira.
Laiirnien (Divers) : Relatif à Laiirna, habitant de la ville de Laiirna.
Lainei (Peuples) : Cousins des elfes, vivant essentiellement dans le Sud-Est d'Oneira, en Eranos, ils aiment le travail des épices, et surtout du safran qui leur a donné leur surnom de "doigts dorés".
Lairana (Culte) : Prêtresse du culte de Maeailasen.
Lait de finaum (Herbier) : Sève extraite des feuilles de finaum, utilisé dans de nombreux remèdes contre les maux de têtes causés par la magie ou la pratique d'un travail de l'esprit.
Lakan (Peuples) : Clan mi-homme mi-loup ayant disparu à l'époque de l'Apocalypse des Dragons.
Lakhi (Culte) : Aussi appelée "Soeur du chagrin", elle recueille les larmes pour toucher l'âme de ceux qui ont causé la peine.
Lalénir (Géographie) : Ville du Nord de l'Ar'Nok, réputée pour être la plus agréable du pays.
Lame de Janit (Objets et artefacts) : L'une des deux armes du Duo des Lei, tenue à main gauche et symbolisant la chance du combattant.
Lame de Tani (Objets et artefacts) : L'une des deux armes du Duo des Lei, tenue à main droite et symbolisant la malchance de l'adversaire.
Lamine (Médecine) : Manifestation de la maladie dite du fléau-noir, consistant en plaques noires disposées sur les membres.
Lampégrène (Arcanes) : Petit êtrefact éphémère spécifique aux petits peuples, il s'agit de fleurs de pissenlit qui, enchantées, émettent de la lumière le temps d'une nuit.
Lamyen (Peuples) : Clan mi-homme mi-cerf dont on pense qu'ils ont disparu à l'époque de l'Apocalypse des Dragons, quoique de nombreux témoins affirment en avoir vu depuis l'an 0.
Langefol l'Illuminé (Personnage) : M, ?-NA?, Pyrelos - Marin pyrelien, il aurait tenté une expédition de pêche au large d'Eilindor.
Langho-Mercinel (Personnage) : M, ?-919, Cadel - Grand-père du roi Petrul, roi de Cadel considéré comme faible et entièrement soumis au Conseil de Cadel.
Lanmari (Géographie) : Ville côtière de l'Est du Sarelos, elle est connue pour ses excellents bardes.
Lanos (Personnage) : M, 933-1001, Eranos - Epoux de la reine Daenya d'Eranos, roi de l'Eranos.
Lanterne des fées : Voir Lumorni.
Larggos (Géographie) : Ville de la région du Dord-Resoe en Alakh'Sun, surnommée "la fertile".
Larme d'Isha (Médecine) : Drogue aussi utilisée comme poison, elle confère un prodigieux regain d'énergie mais occasionne ensuite des tremblements violents et une perte d'aptitude à la pratique de la magie.
Larme de Delvë (Arcanes) : Petits cristaux que l'on trouve parfois plus ou moins abondament sur les lieux d'une mort ou d'un événement particulier, ils sont de taille inégale et déjà taillés, quoique grossièrement. La légende veut qu'il sagisse des larmes que Delvë verse lorsqu'une âme est "perdue" et ne peut passer dans le Monde de Délomaque.
Larme de lune : Voir Tendre-mort.
Larynia (Personnage) : F, 921-946, Eranos - Reine d'Eranos, épouse de Hasur.
Laurier-badilim (Herbier) : Arbuste abondant à Mar'Ev'Syra, Mar'Ini'Uyn et au Damirë, parfois dans d'autres régions, dont les feuilles sont utilisées pour parfumer des plats et sont si appréciées qu'on dit que leur goût change d'une personne à une autre pour lui plaire.
Lay'Cay (Géographie) : Région des collines de Mirë-Mean, c'est le territoire du Peuple de Brume.
Lay'Envy (Géographie) : Massif montagneux ancien de l'Est de Mirë-Mean, il est l'habitat des plus anciens des peuples magiques d'Oneira, dont beaucoup sont plus archaïques que les peuples claniques Mirëliens.
Lay'Une : Voir Lay'Envy.
Layeran (Personnage) : M, ?-?, Roban - Prince robannais, il participa au premier tournoi de Doraline pour la succession du Roban, et devint le premier seigneur du comté robannais de Layeran.
Laygana (Personnage) : F, 1001-NA, Illéranyne - Seconde prêtresse de la Lumière à Illéranyne.
Layis'Gyrn (Personnage) : M, ?-NA, Alakh'Sun - Professeur à l'Université de Laiirna, géographe, membre du Conseil de l'Université.
Lédora (Personnage) : F, 947-?, Ar'Nok - Fille du roi Teurken d'Ar'Nok, épouse du seigneur de Beldarath.
Légendes Bregennes (Bibliographie) : Livre du barde de Brume Balan-Felënna dans lequel il consigne les légendes sur les bregen qu'il a retrouvées partout en Oneira.
Légendes de Doran de Doraline (Bibliographie) : Livre de Tudir-Kalon où il relate l'ensemble des légendes du roi Doran, vainqueur du premier Tournoi de Doraline.
Légendes de la Création du pays d'Eranos (Bibliographie) : Ensemble de textes anonymes décrivant les mythes de la fondation de l'Eranos ; on y trouve notamment la légende de la Fille du Rocher.
Légendes de Mevyran (Bibliographie) : Livre de Lisis'Fordan où il relate de nombreux faits de l'histoire de Mevyran, ainsi que les légendes auxquels ils ont donné lieu.
Légendes dragoniques (Bibliographie) : Ouvrage collectif publié en 899 recensant de très nombreuses légendes sur les Dragons, appuyée sur les contes populaires et les plus anciens écrits d'Oneira, et dont une bonne partie est consacrée aux récits de l'Apocalypse des Dragons.
Léiste (Divers) : Personne qui pratique le combat au Duo de Lei, couple de couteaux longs.
Lénar (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Nok - Gouverneur de la ville de Lalénir en Ar'Nok.
Lénissandre (Personnage) : M, ?-?, Ar'Nok - Fils cadet et rival du seigneur Edarken, il périt lors d'un combat contre son père qui fit bâtir sur sa tombe le fort de Magorloth en Ar'Nok.
Lézard bleu (Bestiaire) : Petits lézards de moins de 20cm à la couleur bleue intense, réputés pour délivrer les messages de Délomaque, ils sont appréciés par les armuriers pour leur peau, par les pyreliens pour leur chair, et sont sacrés pour le culte de l'Eau et les démor.
Lézard bleu (Arcanes) : Petit lézard à la couleur intense, endémique au Pyrelos, fréquemment utilisé par les sorciers notamment pour faciliter les visions prémonitoires.
Lëdolrë (Objets et artefacts) : Bijou sacré du peuple d'Eiluyn, semblable à un long alignement de perles de verres achevé par un cristal lumineux, il symbolise le lien entre son porteur et Eilanor.
Lënntör (Minéraux et métaux) : Qualité la plus fine de la pierre des bregen, opalescente et translucide, elle reproduit où qu'elle se trouve la couleur et les variations de la brume de Mirë-Mean.
Lülen (Géographie) : Ville du nord du Mirëli, construite sur les ruines d'une cité des Bâtisseurs, elle fut systématiquement conquise par le Roban au cours de ses nombreuses tentatives d'annexion du pays.
Lüwen (Calendrier) : Neuvième mois de l'année oneirienne, premier mois de l'automne.
Le Buisson qui parle (Bibliographie) : Livre d'Alos'Duilni où il présente les plus étranges des petits peuples magiques : ceux qui sont les plus proches de la nature, comme les tetanë, les buisserons ou les géants des arbres.
Le dernier Mot (Bibliographie) : Ouvrage de Kitor-Alvö, il retrace une série d'observations, d'entretiens et de récits glânés au sein de la Gilde des Assassins.
Le Feu à l'Origine (Bibliographie) : Thèse du Professeur E'Nënon'Nih, publiée en 941 et posant l'hypothèse que les Ancêtres Dragons naquirent d'une influence du feu sur la magie.
Le Gastronome Eranosien (Bibliographie) : Ouvrage de Gar-Ninmor sur les spécialités culinaires de l'Eranos.
Le Grand Borgne : Voir Istan-Kerek.
Le grand Livre des Rancunes (Bibliographie) : Grand livre, probablement magique, gardé ouvert et accessible à tous les nains qui sont libres de venir y consigner leurs rancunes et leurs rancoeurs à l'égard de toute chose ou de toute personne.
Le Jardin de Dar (Bibliographie) : Ouvrage d'Yne Luavanä dans lequel elle dépeint les plantes toxiques, dangereuses ou simplement gênantes des campagnes et des jardins.
Le Journal du Farigan (Bibliographie) : Journal hebdomadaire tenu par Korieni Marienic depuis lüwen 1043 à Illéranyne, présentant la vision du petit peuple des événements courants de la vie humaine.
Le Livre d'Argent (Bibliographie) : Livre très ancien, probablement largement antérieur à l'an 0, décrivant les récits de l'épopée des Gardiens, notamment lors de la Première Guerre Humaine.
Le Livre de Glace (Bibliographie) : Livre précieux écrit par le barde Balan-Dardën, qui consigne les récits et légendes d'Aÿnat depuis l'an 0.
Le Livre des Derdûn (Bibliographie) : Livre précieux où sont consignées les légendes naines, dont celles de Kâlshur, fondateur de Tarendur, et de Tâshun Irgoln, dernier roi des nains.
Le Livre des Lysanune (Bibliographie) : Très ancien livre pyrelien consignant les espèces animales et végétales qui, de couleur bleue, semblent attachées à l'esprit du Pyrelos et sont considérées comme sacrées pour le culte de l'Eau.
Le Livre du Chapeau Rouge (Bibliographie) : Enorme livre de la bibliothèque d'Eledinn à Musä, où les oneiriens, dont de nombreux bardes, viennent écrire les récits qu'ils ont entendu de la bouche du barde Keans.
Le Pavé de Fer (Bibliographie) : Ouvrage du sociologue Not'Iridalan traitant de la ville de Dir'Arch et plus précisément de son économie et du commerce auquel elle se livre.
Le Prince emprisonné, Mémoires du Condamné Khear (Bibliographie) : Livre du Prince Khear dans lequel il développe ses idées et ses espoirs pour le Roban et décrit de l'intérieur les troubles qui agitent la sphère du pouvoir.
Le Pyrelos d'Hier et d'Aujourd'hui (Bibliographie) : Etude de la société et des traditions pyreliennes depuis l'an 0, par Jideron.
Le Pyrelos en trois mille Proverbes (Bibliographie) : Recueil de proverbes pyreliens, par Medin'Lun.
Le Pyrelos revisité (Bibliographie) : Livre de Jideron où il décrit le Pyrelos plus particulièrement depuis 1021.
Le Radeau Ivre (Lieux et monuments) : Taverne flottante pyrelienne située sur une barge à fond plat sur la Neldaly, à Pymarée, elle est tenue par le badilim Gerfleur le Nanti.
Le Royaume de Kahar (Bibliographie) : Ouvrage de l'universitaire Modh'Kelven consacré à la géographie, à la politique, à l'économie, à la sociologie et à la culture de l'Ar'Kahargal.
Le Sou de Cuivre (Bibliographie) : Chanson populaire des bardes d'Oneira, destinée à obtenir un verre.
Le Tournebrochet (Lieux et monuments) : Taverne de Pymarée tenue par les trois frères O'Zimmer, elle est spécialisée dans le poisson rôti.
Le Tournoi de Doraline (Bibliographie) : Livre d'Egesh'Lin consacré au Tournoi de Doraline robannais, à son histoire, à son symbolisme et à son évolution.
Le traité des apprentis, une introduction aux notions du culte du Rêve (Bibliographie) : Ouvrage de Kan-Ihlmë publié en 325, ce traité évoque notamment le ressenti des apprentis prêtres du Rêve au contact des expériences magiques du culte.
Le Vif-Coeur (Personnage) : ?, ?-?, ? - Faiseur de Mort dont la spécialité était l'usage systématique du poison de Vif-Coeur. Il sévit essentiellement en Ar'Nok et en Ar'Thard dans les années 940.
Leali (Culte) : Novice du culte de la Brume
Lean'une (Bestiaire) : Petit oiseau brun et bleu commun dans les bois et les jardins, il est connu pour sa très grande curiosité qui le rend enclin à tout oublier.
Lean'une (Arcanes) : Oiseau apprécié comme compagnon par les sorciers, mais également très utile pour ses effets magiques, dont le soin des fièvres magiques ou l'augmentation de la vue.
Leïnan (Peuples) : Peuple magique de grande taille, caractérisés par leur goût du jeu et leur chance invincible, ils exigent de jouer jusqu'à avoir pris tous les biens que leurs adversaires portent, mais leur rendent tout quelques jours plus tard, ayant souvent apporté quelques "corrections magiques" à certains objets.
Lebereth (Géographie) : Région Sud-Est de l'Ar'Nok.
Ledi : Voir Bureau itinérant.
Lediste des murets (Herbier) : Plante istienne poussant le plus souvent sur les murs des temples et dont les propriétés sont particulièrement appréciées par les prêtres du rêve.
Lediste des murets (Arcanes) : Plante istienne d'un usage courant en sorcellerie, elle est utilisée pour améliorer les visions oculaires et divinatoires et pour favoriser la détente du corps et de l'esprit.
Ledra (Personnage) : F, ?-962, Edanel - Reine de l'Edanel jusqu'à 962.
Lefëi (Géographie) : Ville portuaire de l'ouest du Mirëli, à l'embouchure du fleuve Merin, important centre d'échanges avec le Pyrelos.
Legfin Falda (Personnage) : M, 973-NA, Mar'Ev'Syra - Badilim et célèbre jardinier, auteur du livre Les Bontés du Jardin oneirien.
Lei : Voir Len'Lei.
Leidane : Voir Présence.
Leikelw (Divers) : Acte réalisé par le roi du peuple Nelgan, consistant dans la mise à mort des jumeaux nés au sein de ce peuple en vue de protéger celui-ci de prophéties annonçant que des jumeaux le précipiteraient dans la malédiction des thardiens.
Leilainei (Culte) : Aide d'une prêtresse de Maeailasen, premier grade du noviciat.
Leinei : Voir Lymolve'da.
Leiven-Oiveni (Géographie) : Alignement de huit grands lacs marquant la séparation entre les grandes forêts de Mirë-Mean et ses collines de l'Est. La région était anciennement le territoire des bregen, aujourd'hui disparus.
Lelnë-Linn (Personnage) : F, ?-NA, Mirë-Mean - Célèbre géographe.
Lelney (Histoire) : Première dynastie de rois du Pyrelos, fondée par Nym-Lelney, elle régna de 322 à 673 et s'éteint faute d'héritier ; tous les rois de la lignée de Lelney furent de grands prêtres et beaucoup construisirent des temples ou des sanctuaires, renforçant l'importance du culte de l'Eau au Pyrelos.
Len (Personnage) : F, ?-?, Nelgan - Personnage de la mythologie nelganne, elle aurait été une princesse de ce peuple tombée amoureuse d'un prince Anenien qu'elle rejoignit par magie. Il s'agit peut-être de la princesse Elen.
Len'Lei (Etoiles et constellations) : Constellation du ciel d'hiver, dite "des frères", composée de deux étoiles : Tani et Janit.
Lenagan (Peuples) : Grand peuple magique du Nord-Est d'Oneira cousin des peuples claniques, aux affinités particulières avec les animaux, réputés pour leur caractère ouvert et amical.
Lenlea-Iln (Personnage) : F, ?-?, Pyrelos - Fille de Sear-Iln, gouverneur de la partie Est de Sev'Linar à partir de l'an 700, elle spécialisa ce quartier dans la culture des céréales, puis fut ordonnée prêtresse et obtint le contrôle de toute la ville.
Lenmna (Personnage) : F, ?-NA, Illéranyne - Responsable de la magie, de la sorcellerie, de l'alchimie et du chamanisme au Synode d'Illéranyne.
Lenmos-Tarl (Personnage) : M, ?-970, Roban - Général, roi du Roban de 930 à 970, premier roi de la dynastie des Tarl, il tente de redresser la situation du Roban, désastreuse après le règne de la dynastie des Kahrinor et de ses rois maudits.
Lennë (Personnage) : F, ?-?(3e), Mëgen - Princesse du Mëgen et fille aînée du roi auquel elle aurait dû succéder. Emue par le sort du Daafeld subissant la terreur des C½urs-de-Feu, elle rassemble contre l'avis de son père sa propre armée de chevaliers sous un étendard blanc frappé d'une étoile d'argent, et la conduit au Daafeld. Enlevée par les ennemis qu'elle était venue combattre, elle fut torturée puis brûlée vive avant d'être vengée par son armée lors de la terrible Bataille des Etoiles.
Lennëon (Personnage) : M, 948-NA, Mar'Ini'Uyn - Conteur, auteur de Les Contes d'Ansemi.
Leosel (Géographie) : Nom donné aux îles d'Oneira les plus lointaines, isolée, et souvent les plus méconnues. Il s'agit ainsi plus spécifiquement d'Eilindor, de l'Oel'Selm, d'Hosaen, de Cadel et d'Hasean. Certains géographes ou historiens y incluent également l'Oel'Shek et Luvao. Depuis un siècle environ, Istia n'est plus considérée comme l'une des Leosel.
Lerin (Personnage) : M, 1008-NA, Aromyne, Illéranyne - Second prêtre de l'Ordre à Illéranyne.
Les Cent Légendes du Voyage de Gwyllëon (Bibliographie) : Ensemble de textes anonymes datant des environs du troisième siècle et retracant le récit des voyages de Gwyllëon.
Les Commencements d'Oneira (Bibliographie) : Livre de Kan-Meiali dans lequel elle expose une relecture de la Genèse d'Oneira, étoffée de commentaires historiques et de données scientifiques.
Les Contes d'Ansemi (Bibliographie) : Antologie de contes anciens regroupés par le conteur Lennëon.
Les Contes de la Mer et des Rochers (Bibliographie) : Anthologie de légendes fylias
Les Contes du Buisseron (Bibliographie) : Ouvrage collectif de contes sur le petit peuple.
Les Contes du Farigan (Bibliographie) : Ouvrage collectif de contes sur le petit peuple.
Les Doran assassinés (Bibliographie) : Livre de Sor'Gilos où il décrit les derniers moments de la lignée des Doran.
Les Dragons d'Azur ne sont un Mystère que pour les Imbéciles ; Essai de Gonologie dragonnesque (Bibliographie) : Ouvrage du professeur Den'Ferguil proposant, entre autres choses, une théorie sur la filiation des Dragons d'Azur.
Les Dragons, ces Etrangers (Bibliographie) : Livre très controversé du professeur Ob-Liun'Sin dans lequel il expose ses théories sur une origine non-oneirienne des Ancêtres Dragons.
Les Epopées d'Aldaran (Bibliographie) : Manuscrit anonyme, rapporté et corrigé par Enlis'Sar, il décrit les légendes d'Aldaran, princesse de l'Alakh'Sun.
Les Etoiles oubliées (Bibliographie) : Livre de Deünra'Elema où elle tente de décrire les peuples, et plus particulièrement les peuples magiques, ayant disparu d'Oneira aujourd'hui.
Les Etoiles perdues, Hypothèses sur l'Usage des Dernières Etoiles d'Eilanor (Bibliographie) : Livre d'Em-Ynelan, dans lequel il expose les grands faits magiques de l'histoire d'Oneira et tente un rapprochement avec la position et les capacités des Etoiles d'Eilanor.
Les Grands Anciens, ces Mages oubliés (Bibliographie) : Ouvrage de En-Seah'Linn, il expose des faits et des théories sur les capacités magiques des ancêtres dragons.
Les Heures noires de Mevyran (Bibliographie) : Livre de Milios où il raconte les conséquences sociales sur Mevyran de l'assassinat des derniers représentants de la lignée de Doran, en 814.
Les Jours de l'Eiluyn (Bibliographie) : Ouvrage d'Eileranos sur la culture du peuple Eiluyn d'Eranos.
Les Jours de Laend-le-Triste (Bibliographie) : Récit de la vie de Laend par sa propre voix, d'abord écrit avant l'an 0 puis repris et modernisés par Balan-Neithir.
Les Lapidaires du Fou (Bibliographie) : Recueil de contes du barde Fendell d'Ar'Thard, dont chaque texte d'excède pas cent mots et qui mettent tous en scène le personnage principal, le Fou, auquel on ne connaît pas d'autre nom.
Les Mythes des Gardiens oubliés (Bibliographie) : Recueil de légendes sur l'histoire des Gardiens, rassemblées par Sor-Dernin.
Les nouveaux Humains d'Hosaen (Bibliographie) : Livre de Silidenn dans lequel il propose une étude sociologique des habitants d'Hosaen depuis la réouverture de l'île.
Les Oneiriens et la Magie (Bibliographie) : Article de Hon'Pëhlo paru dans la Revue des hautes études méta-magiques en lüwen 1029 à Laiirna.
Les quatre Enterrements du Roban (Bibliographie) : Livre de Lunor'lis où il raconte l'assassinat du roi Kelejan et des princes Ligoln, Treoner et Malon, derniers héritiers de la lignée de Doran en 814, et décrit les conséquences de ce triste épisode.
Les Récits de Davor de Lumnä, une Anthologie des Textes de Davor (Bibliographie) : Recueil de textes du barde Davor, rassemblés par So-Riennor.
Letoh (Personnage) : F, ?-NA, Ar'Thard - L'une des sept Meiati.
Lhar'Gikken (Personnage) : M, ?-NA, Alakh'Sun - Professeur de droit à l'Université de Laiirna, collaborateur à la revue Etoiles de l'Université de Laiirna.
Liasarano : Voir Ortie.
Liatorisen : Voir Violette.
Licorne (Bestiaire) : Animal d'essence magique semblable à un cheval magnifique doté d'une corne unique plus ou moins longue selon les régions, décrit dans la genèse comme ayant été le premier être vivant sur Oneira.
Licorne (Arcanes) : Animal d'essence magique apprécié par les sorciers pour ses effets bénéfiques, notamment en matière de guérison.
Licorne brune : Voir Loseralym.
Lideroc Marienic (Personnage) : M, 998-NA, Mar'Inu'Uyn - Dernier fils de Korieni Marienic.
Lidilen-Sur (Personnage) : M, 976-NA, Roban - Professeur d'histoire à l'Université de Mevyran, auteur de Princes humains des temps anciens.
Liens profonds Illéni-Kahargiens (Bibliographie) : Etude des rapports de l'Ar'Kahargal avec l'archpel d'Illéranyne, par le sociologue Not'Iridalan.
Lierre de Per'Dellin (Herbier) : Plante grimpante particulière à la région de Per'Dellin, très appréciée pour sa vivacité et ses nombreux usages.
Lierre de Per'Dellin (Arcanes) : Plante utilisée en sorcellerie et très appréciée pour la variété de ses domaines d'application.
Lierre sarys (Herbier) : Plante commune en Mar'Ev'Syra, particulièrement appréciée par les prêtres qui savent en faire un très efficace remède contre la fièvre.
Lierre-lilas (Herbier) : Plante grimpante de l'île de Cadel, produisant des fleurs semblables à celles du lilas mais à l'odeur encore plus persistante.
Ligoln (Personnage) : M, ?-814, Roban - Prince du Roban, il fut assassiné en gilaor 814 en même temps que son frère, le roi Kelejan.
Ligue des Champignons expatriés (Confréries et cie) : Confrérie de peuples magiques, mystérieuse et sujette aux légendes, au sein de laquelle on trouve de nombreuses personnalités connues, notamment de la littérature oneirienne, à l'exemple de Korieni Marienic.
Liilasen (Herbier) : Plante dont les fleurs sont réputées améliorer la fertilité quand on les consomme sous forme de tisane.
Liima (Géographie) : Ville de la région du Dord-Resoe en Alakh'Sun, surnommée "la joyeuse".
Likjor (Personnage) : M, ?-903, Roban - Roi du Roban de 903 à 911, il meurt de la tuberculose.
Lilen (Géographie) : Large fleuve de l'est de Mirë-Mean déversant dans l'anse de Ledyl les eaux du lac de Ledinië, il forme une frontière naturelle entre la région des montagnes de Lay'Envy au sud et celle des collines de Lay'Cay au nord.
Lilenn (Personnage) : F, ?-970, Roban - Reine du Roban, épouse de Lenmos, elle se suicide après la mort de celui-ci.
Lilneor (Divers) : Famille très ancienne de l'île d'Hosaen, elle a donné naissance à de nombreux mages de talent, dont Firéon.
Lilneor-Firéon : Voir Firéon.
Limace noire (Arcanes) : Gastéropode de taille moyenne, utilisé par les sorciers pour ses vertus cicatrisantes.
Limlinn (Personnage) : M, ?-NA, Pyrelos - Professeur à l'Université de Sev'Imme, auteur de Mythes et Légendes de l'ancien Pyrelos.
Linarien (Divers) : Relatif à la ville de Sev'Linar au Pyrelos, habitant de Sev'Linar.
Lindir-meian (Gastronomie) : Vin d'Ar'Lumn bleu-gris, réputé pour saoûler rapidement.
Lineder (Divers) : Famille pyrelienne de la ville de Pymarée, possédant le don de famille de détecter les sources d'eau.
Liner-Daïnor (Personnage) : M, ?-NA, Daëgen - Roi du Daëgen.
Linev (Objets et artefacts) : Epée longue, fine et courbe, spécialité de l'île d'Istia.
Linev Croisé (Fêtes) : Tournoi istien de combat, ayant lieu tous les trois ans, il réunit les meilleurs combattants d'Oneira.
Linevae (Objets et artefacts) : Linev de qualité supérieure et dont le port n'est autorisé que pour les Gardes de Sev'Istia et certains guerriers attachés au Culte du Rêve.
Linni (Bestiaire) : Petit rongeur cousin du rat, commun dans les régions des forêts magiques et au Roban, apprécié dans les maisons et les jardins.
Lior-Isedanne (Personnage) : M, ?-NA, Daëgen - Spécialiste de l'histoire de la Magie, auteur de Retour aux premiers hommes : la quête d'une magie entière.
Liqueur arc-en-ciel : Voir Eau d'arc-en-ciel.
Liqueur de bois (Gastronomie) : Spécialité de Sev'Evesar au Pyrelos, il s'agit de liqueurs de Sev'Linar dans lesquelles on fait macérer des copeaux de bois sélectionnés.
Liqueur de Sev'Linar (Gastronomie) : Liqueurs de fruit produites au Pyrelos dans la ville de Sev'Linar, elles sont réputées pour être les meilleures liqueurs de fabrication humaine en Oneira.
Liqueur du pauvre (Arcanes) : Oeufs de bel-argus qui, magiquement révélés et utilisés, causent des effets semblables à ceux de l'alcool.
Liqueur elfique (Gastronomie) : Alcools produits par les elfes dans des noix, noisettes ou dans des peaux de fruits transformées en outres, le plus souvent en très petites quantités, réputés pour être les meilleurs d'Oneira.
Lirana (Personnage) : F, 1026-NA, Eranos - Fille de Myrhana et Gaen, héritière du trône d'Eranos.
Liria'Derth (Personnage) : F, ?-NA, Cité libre de Sheloka - Archiviste de la cité de Sheloka, épouse de Peron'Mon, mère de Quiras.
Lirini (Géographie) : Long couloir étroit le long de la côte ouest du Mirë-Mean, cerné par les brumes, qui permet à certaines périodes de l'Histoire de traverser le pays du nord au sud. La Lirini peut se fermer occasionnellement.
Lirron'Tel (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Lumn - Historien, spécialiste de l'Histoire des Bardes, auteur de Histoire des Bardes et de la Barderie.
Lis'zytyline (Objets et artefacts) : Flûte traversière composée de deux tubes horizontaux superposés.
Lisania (Personnage) : F, ?-NA, Ar'Kalyven, Illéranyne - Représentante des cultes du Passé et du Présent à Illéranyne.
Liseur de Vent (Confréries et cie) : Personne capable, de naissance, d'entendre la voix d'un vent particulier. Les liseurs de vents sont alors capables de percevoir de nombreux présages et d'influencer les vents pour qu'ils dégagent le ciel ou apportent la pluie.
Lisinel (Bestiaire) : Libellule produisant une intense lumière argentée.
Lisis'Fordan (Personnage) : M, 984-NA, Roban - Scribe, barde et historien, auteur de Légendes de Mevyran.
Lissia'Maorn (Personnage) : F, ?-NA?, Cité libre de Sheloka - Epouse de Kiegoln'Berkar, issue d'une grande famille marchande de Sheloka.
Lisun (Géographie) : Ville sainte, capitale de l'île d'Oel'Selm.
Litanie de Senv (Bibliographie) : Texte traditionnellement psalmodié pour se protéger du Senv'Kaen en Ark'Kaena.
Livkos (Géographie) : Ville-Garnison du Nord-Est de l'Oel'Imme au Pyrelos.
Livre d'Intendance du Palais de Loranyne (Bibliographie) : Livre de l'intendant du palais de Loranyne, il contient notamment les premières traces des travaux de réflexion sur l'archipel d'Illéranyne.
Livre de Jours du Seigneur Ulym'Nor (Bibliographie) : Carnets écrits de la main d'Ulym'Nor, où il décrit sa folie croissante, et retrouvés après sa mystérieuse disparition en 1011.
Livre de l'Union (Objets et artefacts) : Artefact dont on dit qu'il fut offert par Délomaque à Illénira et à Kelwan qui le conservent à Illéranyne. Il serait capable de répondre à toutes les questions concernant la réalité physique d'Oneira (par exemple l'état d'une chose, la localisation d'une personne, etc...).
Livre des Tromperies (Bibliographie) : Livre collectif badilim de la bibliothèque d'Errithon, il est régulièrement copié et réédité à mesure qu'il est enrichi. Les badilim y consignent tout ce qui devrait, selon eux, être comestible mais ne l'est pas (par exemple, de nombreux champignons).
Livret d'Etudes entomologiques (Bibliographie) : Petit ouvrage d'Eg-Yrelun, condensé d'un tome plus fourni, consacré à l'exposition d'articles clairs sur les insectes oneiriens.
Loïne (Personnage) : F, ?-NA, Mar'Ev'Syra - Arrière petite fille du sorcier Am-Sandorlen.
Lobve (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Lumn - Prince d'Ar'Lumn, fils de Kaldar.
Loden (Géographie) : L'un des cinq comtés du Roban, situé au Sud du pays. Sa capitale est Enesan.
Loden (Personnage) : M, ?-?, Roban - Prince robannais, il participa au premier tournoi de Doraline pour la succession du Roban, et devint le premier seigneur du comté robannais de Loden.
Loelen (Personnage) : F, ?-?, Ar'Thard - Princesse thardienne, fille de Kaena et amante du prince Asthar, elle se sacrifia pour qu'Asthar et les Nelgan puissent fuir l'Ar'Thard mais elle-même fut probablement emprisonnée et torturée pour haute trahison. De nombreux contes relatent que Loelen réussit cependant à séparer son esprit de son corps pour occuper celui d'une nelganne et rejoindre Asthar à qui elle donna ainsi un fils, or Loelen fut incapable de regagner son corps et elle périt très rapidement.
Loelus Fière Panse (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Kalyven - Tenancier de L'Auberge de la Corne de Brume à Kaltera dans le Dord-Kalymen, il est connu pour être un excellent homme d'affaires.
Logaïa (Personnage) : F, 1004-Na, Illéranyne, Roban - Prêtresse de la Terre et amie de la reine Loyane qui la choisit en 1021 pour représenter son culte au Synode d'Illéranyne ; elle épousera un autre représentant, le prêtre Thifano du culte de l'Eau, en 1024.
Loi du Marteau (Divers) : Coutume naine voulant qu'un nain puisse défier son roi et récuser une de ses décisions. Pour obtenir gain de cause, il doit réaliser sans aucune assistance un ouvrage dans un matériau choisi par le roi, tandis que le celui-ci pourra faire appel aux meilleurs artisans de son royaume. Au bout d'un an ou lorsque les deux ouvrages sont déclarés achevés, ils sont présentés au peuple qui désigne alors le vainqueur.
Lointaine Voyante (Culte) : La plus haute dignitaire du culte du Présent, elle ne dispose en réalité de pouvoir que sur l'Ordre des Voyantes dont elle est la dirigeante.
Lomi-Doigt-d'Argent (Personnage) : F, ?-NA, Tarendur - Fille du seigneur Zhadûn de Karûn et de Marth-Casse-Chaudron.
Lommon (Bestiaire) : Animal du Nord-Est d'Oneira, apprécié pour son poil chaud, sa docilité et sa capacité à porter de lourdes charges en montagne.
Long-fil : Voir Mahen de Per'Dellin.
Lor'Kimin (Personnage) : M, 999-NA, Ar'Lumn - Journaliste, ancien collaborateur au Journal du Bol Doré, il est l'auteur du Petit Herbier de Kimin où il consigne les connaissances acquises lors de ses recherches pour son travail.
Loranos (Personnage) : Personnage légendaire du Pyrelos, il y aurait conduit les premiers humains après l'an 0 et aurait créé le pays.
Loranyne (Géographie) : Capitale du pays d'Eranos.
Lorm (Personnage) : M, ?-NA, Eranos - Mi-sagittaire mi-humain, ancien premier conseiller de la reine Dytrilla d'Eranos, représentant des sagittaires à Illéranyne.
Lornak-Enmos (Personnage) : M, ?-?, Pyrelos - Roi du Roban au début des années 800, on lui doit de très nombreux traités commerciaux qui firent du Pyrelos une des plus grandes puissances économiques d'Oneira.
Lorr'Bok (Culte) : L'une des trois faces de Tre'Nera'Kar, dieu du culte de l'Ombre. Représenté comme un vieillard sévère et méditatif à la longue barbe blanche, il est le dieu de la mémoire, de la soif d'apprendre, du savoir, des découvertes et de l'Alchimie. Il est plus particulièrement honoré par les prêtres-alchimistes du culte de l'Ombre.
Losamoras : Voir Loseralym.
Loseralym (Bestiaire) : Animal magique de la famille des licornes, capables de voler sur de très courtes distances et de porter un homme.
Loseralym de Cadel : Voir Petit loseralym.
Loup blanc des hauteurs (Bestiaire) : Loup vivant à haute altitude, à la fourrure blanche. Il est l'une des plus petites espèces de loups d'Oneira.
Loup commun (Bestiaire) : Mammifère carnivore vivant en meutes, ancêtre du chien.
Loup d'argent : Voir Telpinarácar.
Loup d'argent : Voir Telpinarácar.
Loup noir (Bestiaire) : Cousin du loup commun qu'on ne trouve qu'au Sarelos, semblable à un loup de couleur noir, au poil très court et aux yeux blancs, faisant preuve d'une sauvagerie gratuite et systématique, sauf à l'égard des autres loups.
Loup roux (Bestiaire) : Cousin du loup rappelant l'apparence du renard, charognard, globalement inoffensif, joueur et sociable.
Loupe (Confréries et cie) : Surnom donné à la Confrérie des Implors de la Guilde des Messagers et, par extension, aux membres de la confrérie en question.
Loyane (Personnage) : F, 995-NA, Roban - Reine du Roban, elle fut placée sur le trône par Kelwan et devient d'abord régente en 1017, puis reine en 1023 ; épouse du prince Elayos d'Eranos.
Lrishan (Personnage) : M, ?-?, Roban - Roi robannais de la dynastie de Doran, il construit de nombreux ports, cartographie la mer extérieure et entraîne la flotte militaire robannaise qui devient l'une des plus puissantes d'Oneira, et gagne grâce à elle la grande guerre de l'Eranos de 536.
Lu'Eni : Voir Mirëli.
Lu-Bomers (Personnage) : M, ?-?, Savant spécialiste des poisons et venins, auteur du célèbre ouvrage La Fiole pourpre.
Luavanä (Personnage) : F, 982-NA, Ar'Mirë'Ys - Sorcière, auteur des Petits mystères verts et des Moeurs féériques.
Lube-robene (Bestiaire) : Papillon de couleur rose capable, semble-t-il, de se téléporter à faible distance lorsqu'on tente de l'attraper.
Lube-robene (Arcanes) : Papillon dont la principale propriété est d'exacerber les effets d'autres ingrédients magiques.
Lubekaly (Bestiaire) : Animal mythique semblable à un cheval ailé, capable de se fondre dans son environnement, il serait au service de la déesse Kaly.
Lubenok (Arcanes) : Papillon nocturne surnommé "petit Eilanor", connu des sorciers d'Oneira pour ses propriétés sur la lumière.
Lubeun (Peuples) : Clan à corps humain et à ailes d'aigle habitant au Sarelos, bien connu pour ses talents commerciaux.
Luciole de Menlin (Bestiaire) : Insecte cadelien (plus spécifiquement de la ville de Menlin qui lui donne son nom) cousin de la luciole mais aux dimensions nettement plus conséquentes, il produit une intense lumière colorée dont la nuance change en fonction des saisons.
Ludomar (Personnage) : M, ?-NA?, Pyrelos - Gardien d'un phare de Sev'Evesar, il fut banni de la ville après avoir causé un vent de panique en prédisant le prochain effondrement complet de la falaise sur laquelle se tient la ville.
Lueriane (Personnage) : F, 972-1001, Ar'Kalyven - Reine du Dord-Kalymen en Ar'Kalyven de 990 à 1001. Mère de la reine Hersdane.
Luetine Karidan (Personnage) : F, ?-?, Damirë - Farigane de la région de Siennë au Damirë, mère de Korieni Marienic.
Lukal (Monnaies et mesures) : Unité de mesure de masses (symbole : lk.) valant pour 0,5g.
Lumana (Culte) : F - Ancienne déesse de la Vie, fille de Délomaque, créatrice de toutes les formes de vie et distributrice des âmes, elle se sacrifia pour mettre un terme à l'Apocalypse des Dragons.
Lumä (Calendrier) : Douzième jour du mois oneirien.
Lumë (Calendrier) : Quatrième jour du mois oneirien.
Lumëa (Géographie) : Capitale du pays de Mirë-Mean.
Lumï (Calendrier) : Vingtième jour du mois oneirien.
Lumïanna-Âme-du-Soleil (Personnage) : Déesse de la lumière adorée en Ar'Lumn, elle est la fille d'Eilanor, qui a fait d'elle les rayons du soleil. Une part importante de l'histoire du culte de la Lumière lui est consacrée et décrit, dans sa mythologie, comment Lumïanna réussit, après la mort des anciens dieux, à convaincre le Soleil de rester en Oneira malgré son chagrin et comment elle le séduisit et s'unit à lui pour devenir son âme.
Lumüyn : Voir Peuple de brume.
Lumel (Monnaies et mesures) : Unité de mesure des volumes (symbole : lm.), valant pour 0.5ml.
Lumnä (Géographie) : Capitale de l'Ar'Lumn, célèbre pour ses immenses et très anciennes serres où l'on cultive des plantes par ailleurs inexistantes.
Lumnien (Divers) : Relatif au pays d'Ar'Lumn, habitant de l'Ar'Lumn ou de sa capitale Lumnä.
Lumoï (Géographie) : Grande ville portuaire du Sud-Ouest de l'Ar'Lumn, elle accueille chaque année des centaines d'expédition en partance pour le Nord-Est d'Oneira, et fait transiter d'innombrables richesses.
Lumorni (Herbier) : Champignon des forêts sombres et humides, il se caractérise par sa grande toxicité et par la vive lumière rose-mauve qui émane du dessous de son chapeau.
Lunaire (Peuples) : Peuple magique, estimés être les fils d'Eilanor, désespérés par sa mort, ils entretiennent un étroit rapport avec la lune dont ils se servent pour aider ceux qui sont dans le malheur.
Lunor'lis (Personnage) : M, 953-1004, Roban - Historien, auteur de Les quatre enterrements du Roban.
Luor'Abënn (Personnage) : M, 923-1044, Damirë - Initié par un père barde, Luor'Abënn est considéré comme le plus grand voyageur qu'ait compté Oneira ; il a consigné ses récits et ses découvertes avec un soin méticuleux dans la grande collection de ses Carnets de Curiosités, dont Curiosités des Bois et des Sommets du Nord, Curiosités des sombres Pays ou encore Curiosités d'Or et d'Argent.
Luran'Kerllön (Personnage) : M, ?-?, Ar'Kahargal - Noble et politicien, père du roi Taroln'Kerllön.
Lurigan (Peuples) : Petit peuple proche de l'animal, au pelage bleu, caractérisé par son insatiable gourmandise.
Lutin (Peuples) : Petit peuple magique particulièrement furtif et mystérieux, de très petite taille, interférant souvent dans les affaires humaines, soit en apportant leur aide, soit en jouant des tours.
Luva (Etoiles et constellations) : Constellation composée de onze étoiles, Emä, Lëshi, Meheni, Ülen, Vëda, Ellën, Lurë, Menquë, Nëë, Olnjë et Beën, dont la disposition rappelle deux ailes de fée.
Luvadat : Voir Fée du malheur.
Luvalube (Bestiaire) : Grand oiseau immaculé, d'essence magique, que l'on pense lié aux fées blanches et dont on croit le chant doté de capacités curatives.
Luvao (Géographie) : Île inhabitée et inaccessible située à l'Ouest de la mer intérieure et dont les légende prétendent qu'elle abrite de nombreuses fées.
Luvedis (Herbier) : Fleur délicate, blanche, à cinq pétales, poussant sur les lieux où une flûteuse a fait entendre sa musique.
Lyander-Mercinel (Personnage) : M, 998-NA, Cadel - Petit fils de Petrul et roi de Cadel, il se distingue par son opposition au Conseil de Cadel.
Lyandra (Personnage) : F, ?-NA, Dye'Nelya - Haute prêtresse du culte de la Mort de 1004 à 1007, puis de 1012 à 1021, elle reste connue pour s'être fermement opposée à la secte de l'Hécatombe mais pour avoir toujours refusé l'usage de la violence dans le règlement de la crise qu'elle a causée. En 1021, elle demande elle-même la nomination d'Emyna à son propre poste.
Lyanna (Géographie) : Ville du centre du Dye'Nelya.
Lyanne-Mercinel (Personnage) : F, ?-?, Cadel - Princesse de Cadel, fille du roi Langho et mère du roi Petrul.
Lymanok (Bestiaire) : Poisson noir d'écailles et de chair, vivant au sud de Grand-Tréfonds dans le sud de la mer d'Oivan. Peu savoureux, il est cependant prisé pour son aspect en Ar'Nok et en Ar'Thard.
Lymara (Culte) : F - Ancienne déesse du feu, fille de Délomaque, elle se sacrifia pour mettre un terme à l'Apocalypse des Dragons.
Lymolve'da (Bestiaire) : Très gros escargot à la coquille verte et nacrée, que les petits peuples aiment utiliser comme monture ou simplement comme compagnons. Réputés pour porter chance au jardin.
Lynä (Calendrier) : Seizième jour du mois oneirien.
Lynë (Calendrier) : Huitième jour du mois oneirien.
Lynï (Calendrier) : Vingt-quatrième jour du mois oneirien.
Lyr-Er (Culte) : Dieu principal du culte du Feu, dieu de l'action, de la nouveauté.
Lyr-Padol (Personnage) : M, 967-NA, Mëgen - Héritier d'une riche famille d'Illevä, professeur à l'Université de Melineg, auteur de Roches des Mille Contrées.
Lyr-Pyre (Culte) : Seigneur de l'Eau.
Lyr-Roban (Culte) : Seigneur de la Terre, adoré au Roban, il est le fondateur des choses solides.
Lyr-Sare (Culte) : Dieu de l'Air, de la sagesse et de l'enseignement.
Lyrlosetym : Voir Seigneurs du cheval.
Lys de Dar : Voir Milliane.
Lys-Kyarle (Personnage) : F, ?-NA, Pyrelos - Actuelle tenancière de La Taverne de la Falaise à Sev'Evesar au Pyrelos.
Lythaara (Objets et artefacts) :
Lytharebin (Objets et artefacts) : Arbalète à manivelle, plus lente à utiliser mais beaucoup plus puissante qu'une arbalète classique.
Lythargal (Objets et artefacts) : Grande arbalète nécessitant le travail de deux hommes pour être armée, elle est d'une très grande puissance et, de fait, souvent utilisée comme arme de siège ou de front.
Lytharidee (Objets et artefacts) :
Lytharygi (Objets et artefacts) : Arbalète oneirienne simple.
Lythasoran (Objets et artefacts) : Petite arbalète fixée au bras de son utilisateur.
Maaraldia (Géographie) : Ville du centre de l'Ar'Nok, réputée pour les condiments qu'on y produit.
Maâkh (Géographie) : Unique ville de la région du Dord-Melea en Alakh'Sun, elle est le point de convergence de tous les éleveurs de la région.
Maêsmëra (Personnage) : F, 1022?-NA, Ar'Nok - Courtisane des Harems d'Astralkha en Ar'Nok.
Maërn (Personnage) : F, 950-1011, Ar'Nok - Epouse du roi Arandrekh d'Ar'Nok.
Maître Bakolas (Personnage) : M, ?-NA, Alakh'Sun - Tenancier et cuisinier de l'Auberge Sans Retour à Laiirna.
Maître de la Vision (Culte) : Plus haut dirigeant du culte du Futur, vivant dans le Temple de la Vision de Kalyran.
Maître du Rang (Confréries et cie) : Rang non officiel de l'Ordre du Rang de la Guilde des Messagers, désignant un Messager du Rang particulièrement illustre ou compétent.
Maître du Souvenir : Voir Kalylingen.
Maître Klill (Personnage) : M, ?-?, Pyrelos - Sage de la ville de Sev'Nerilla, auteur des Mémoires d'un pyrelien.
Maître-Messager (Confréries et cie) : Chef absolu de la Guilde des Messagers, et à ce titre responsable des plus grandes décisions à prendre à l'échelle de celle-ci.
Maîtresse de l'Eclair : Voir Dhara.
Machine d'Ytnal (Objets et artefacts) : Machine mi-alchimique mi-magique du temple d'Ehnna dans la ville d'Oivenvë au Pyrelos, elle permet le calcul précis de l'horaire des marées.
Mael-ra (Lieux et monuments) : Forteresse de l'Edanel, construite entre 1027 et 1032 sur le col de la Grande Fourche.
Maelern (Arcanes) : Dieu de la liberté, il fut l'objet d'un culte très important avant l'An 0 mais est craint aujourd'hui par les oneiriens qui pensent que prononcer son nom pourrait causer la poursuite d'anciennes guerres.
Maeliane (Personnage) : F, 994-NA, Edanel - Reine de l'Edanel depuis 1013, fille de la reine Melikia et du prince Fegor, elle est connue pour avoir signé le premier traité de paix avec un pays qui ne reconnaît pas Korin, le Roban, en 1018.
Maelyth (Objets et artefacts) : Instrument ancien rappelant le luth, à trois ou huit cordes.
Maeven-Mulare (Culte) : Littéralement "monde de ténèbres" ; monde affranchi de toute limite spaciale et de toute lumière où se déroulent les Epreuves du culte des Ténèbres.
Mage (Confréries et cie) : Personne spécialisée dans la manipulation de la magie interne, de la magie externe et des courants magiques dans le but de produire un effet.
Mage artisan (Confréries et cie) : Mage de technique spécialisé dans la conception d'objets usuels aux capacités magiques (par exemple des armes, des livres, des bijoux...).
Mage d'art (Confréries et cie) : Mage dont la spécialité est la création d'une oeuvre d'art à laquelle il adjoint un sort durant sa réalisation, afin de lui conférer une capacité magique (par exemple une statue enchantée, un instrument jouant seul une mélodie, ou encore un tableau faisant naître dans l'esprit de son observateur des images de la scène qu'il représente, etc...).
Mage d'instinct (Confréries et cie) : Mage manipulant la magie sans avoir appris à le faire, de manière instinctive.
Mage de combat (Confréries et cie) : Mage spécialisé dans l'exécution de sorts rapides, offensifs ou défensifs, dans le cadre d'une guerre ou d'une bataille.
Mage de pouvoir (Confréries et cie) : Mage spécialisé dans la manipulation directe de la magie dans le but de produire un effet.
Mage de Senhovar (Confréries et cie) : Nom donné au mage le plus important de l'Ar'Lumn celui qui prend le relais en cas d'absence du roi ou de vacance du trône.
Mage de technique (Confréries et cie) : Mage dont la spécialité est la création d'un objet auquel il adjoint un sort durant sa réalisation, afin de lui conférer une capacité magique (par exemple une épée, un livre, un médaillon...).
Mage des fleurs (Confréries et cie) : Mage vert spécialisé dans la manipulation des fleurs et l'exhaltation de ses propriétés naturelles.
Mage des mots (Confréries et cie) : Mage spécialisé dans les mots de pouvoirs et la manipulation de pictogrammes magiques.
Mage externe (Confréries et cie) : Mage spécialisé dans la manipulation de la magie externe.
Mage interne (Confréries et cie) : Mage spécialisé dans la manipulation de la magie interne.
Mage ritualiste (Confréries et cie) : Mage procédant par un ensemble de formules, de gestes et de préparatifs pour produire un effet magique.
Mage vert (Confréries et cie) : Mage spécialisé dans la manipulation de la magie sur la nature.
Mage-architecte (Confréries et cie) : Mage dont la spécialité est l'architecture. Il utilise la magie soit pour la construction elle-même, soit avant, dans l'élaboration des plans, afin, par exemple, de rendre un lieu propice à une certaine activité. Souvent instruits dans l'art des pictogrammes, ils peuvent également orienter la magie dans les couloirs d'un bâtiments afin de produire de puissants effets.
Mage-bâtisseur (Confréries et cie) : Mage spécialisé dans le travail de construction, généralement de bâtiments, ils savent façonner la pierre et d'autres matériaux, mais aussi les soulever, les mettre en place, les sceller, etc... La présence d'un seul mage-bâtisseur sur un chantier suffit souvent à diminuer de moitié le temps des travaux.
Magie (Arcanes) : Considérée comme une composante d'Oneira au même titre que l'eau ou l'air, elle peut être manipulée dans le but de produire un effet et peut altérer les effets, par exemple, de plantes.
Magie ambiante (Arcanes) : Teneur normale d'un lieu en magie, indépendament de la présence d'une chose ou d'un être magique, ou du passage d'un courant magique.
Magie commune (Culte) : Dans un culte, actes magiques exécutés par plusieurs prêtres tendant leur volonté vers leur dieu pour qu'il leur accorde cet effet.
Magie de famille (Arcanes) : Tradition magique se transmettant au sein d'une famille, elle concerne de petits secrets magiques, de petits rituels ou des recettes qu'on consigne le plus souvent dans un Grimoire de Famille.
Magie de foi (Culte) : Actes magiques mineurs d'un culte exécutés par un non-prêtre à l'aide de sa seule foi envers le dieu du culte.
Magie de Mulken (Culte) : Magie des prêtres des Ténèbres, elle est mise à leur disposition par le dieu Mulken.
Magie des dieux (Culte) : Actes magiques majeurs d'un culte offerts par un dieu au prêtre qui en fait la prière.
Magie des mots (Arcanes) : Magie orientée autour de la manipulation des pictogrammes et des mots de pouvoir.
Magie des Ténèbres : Voir Magie de Mulken.
Magie des Ténèbres (Culte) : Magie exercée par les prêtres du culte des Ténèbres, elle leur est accordée par le dieu Mulken.
Magie du culte (Culte) : Magie exercée par les prêtres d'un culte, elle est accordée par son dieu et diffère dans sa nature et son exercice de la magie "traditionnelle" employée par les mages.
Magie du Présent (Culte) : Magie du culte du Présent (sans rapport avec la magie arcanique dite "traditionnelle").
Magie externe (Arcanes) : Magie "libre" circulant sur Oneira, elle peut être soit immobile, soit prise dans un courant magique.
Magie interne (Arcanes) : Magie contenue dans le corps, notamment humain, et qui peut être utilisée pour produire un effet magique.
Magon'Lith (Personnage) : M, 816-897, Ar'Thard - Grand Maître de la Guilde des Messagers de 852 à 880, il remania l'organisation de la Guilde, démantela le Marteau Rouge, rédigea un nouveau Code et institua les Trois Gardiens chargés de veiller à son respect. Magon'Lith est considéré comme le fondateur de la Guilde des Messagers actuelle.
Magorloth (Géographie) : Ville-forteresse du Sud de l'Ar'Nok, édifiée par Edarken sur la tombe de son fils Lénissandre, elle sert encore de garnison aujourd'hui.
Mahan'Nhi (Personnage) : M, ?-NA, Alakh'Sun - Professeur à l'Université de Laiirna, membre du Conseil de l'Université.
Mahen de Per'Dellin (Gastronomie) : Fromage de lommon se présentant sous la forme de longs fils enroulés en pelotes.
Main de Melchi (Confréries et cie) : Groupe de cinq mages, Chandraa, Fiodor, Veteri, Qil-Dya et Gus'Phlan, compagnons du Méta-mage Melchi.
Main de Soins : Voir Numeat'Sorani.
Main-Mandat (Confréries et cie) : Ordre de la Guilde des Messagers spécialisé dans la diplomatie, ses activités à la limite de la légalité sont parfois controversées.
Mains-de-Kaena : Voir Nelgan.
Maison d'Annell (Lieux et monuments) : Immense Maison de Guérison de Sanavë au Pyrelos, c'est l'une des plus grandes et des meilleures du pays.
Maison de Guérison (Lieux et monuments) : Lieu destiné à la prise en charge des personnes ayant besoin de l'assistance d'un guérisseur. Les Maisons de Guérison peuvent être, selon le cas ou le lieu, administrées par de simples guérisseurs, des sorciers, des prêtres, des mages ou encore par des représentants de plusieurs de ces disciplines. On trouvera fréquemment des Maisons de Guérison spécialisée dans l'une ou l'autre discipline, par exemple le soin des blessures, le soin des maladies, le domaine de la naissance, etc. D'autres, plus ouvertes, accueillent également des résidents de longue durée, par exemple des personnes âgées désirant se retirer d'une vie trop agitée (c'est par exemple le cas les Maisons de Guérison de Musä, réservées aux vieux bardes souhaitant rester au calme pour rédiger leurs derniers ouvrages).
Maison de Poste : Voir Maison des Lettres.
Maison Dern (Confréries et cie) : Petite maison noble d'Arkfeld originaire de la ville de Pijilkymen, près de la frontière avec l'Alakh'Sun et dont l'emblème un grand loup à crête noire sur fond gris.
Maison des Chercheurs d'Etoiles (Lieux et monuments) : Bâtiment de la ville d'Olesanet en Ar'Kalyven à partir duquel la voûte céleste est observée et étudiée par les prêtres du culte du Futur.
Maison des Lettres (Confréries et cie) : Maison des Lettres, Maison de Poste, Petit Bureau : Siège de la Guilde des Messagers dans les villages ou les quartiers, de faible taille et de faible importance il n'est occupé que par quelques membres de la Guilde.
Maison du Roi de Karan (Confréries et cie) : Autorité royale du royaume de Tarendur ou Karan, composé du palais lui-même et de ses différents organismes.
Maison Tedorn (Personnage) : Famille noble du Sarelos, réputée pour sa fortune et ses talents de marins. Après avoir perdu de nombreux membres sur le récif Dentargent, elle se consacra à bâtir le phare de Phargent qui consomma leur fortune. Les derniers Tedorn périrent et le nom de la famille s'éteignit au début du sixième siècle.
Maken'amon (Bestiaire) : Mammifère rare et carnivore qu'on ne trouve plus qu'à Thard, semblable à un très grand chien noir doté de quatre à six cornes.
Makor (Personnage) : M, 971-1002, Edanel - Prince de l'Edanel, compagnon de la reine Melikia.
Makus-le-Fol (Personnage) : M, ?-? (3ès), Damirë - Savant et alchimiste réputé fou, il aurait eu le projet de réorganiser le monde d'Oneira en changeant le dessin des étoiles du ciel et il consacra de nombreuses années à tenter d'y parvenir en replaçant dans la forêt des araignées lumineuses (dites aujourd'hui étoiles de Makus) qu'il prenait pour les étoiles.
Malaïra (Culte) : Déesse du foyer et de la famille.
Maladie de Mondus : Voir Fléau-noir.
Maladie du souffle-court (Médecine) : Maladie se caractérisant d'abord par une grande fatigue à laquelle vient s'ajouter une difficulté croissante à respirer, la respiration devenant de plus en plus difficile jusqu'à ce que le patient perde le réflexe d'inspiration : chaque prise de souffle doit alors être consciente. La fatigue poussant le patient au sommeil, il meurt généralement d'étouffement en dormant s'il n'est pas entouré de soins constants qui stimulent sa respiration. Le plus dur de la crise dure trois à quatre jours, après quoi le réflexe de respiration redevient normal. Quelques très rares épidémies ont eu lieu, mais sont restées localisées.
Malédiction d'Aÿnat (Histoire) : Malédiction qui frappa le pays d'Aÿnat aux alentours de l'An 200 et qui eut pour conséquence une terrible ère glaciaire dans tout le pays.
Malédiction d'Ar'Thard (Arcanes) : Malédiction réelle ou légendaire qu'E'Dyrha aurait infligée à tout le peuple thardien et qui obligerait notamment ceux-ci à renaître éternellement en Ar'Thard. D'autres théories avancent que la malédiction serait en réalité née de l'altération progressive des dispositions magiques prises par les anciens rois de Thard afin de faciliter leur règne.
Malédiction d'Immortalité (Culte) : Malédiction qui peut être prononcée par un prêtre de la Mort à l'encontre d'une personne condamnée par les dieux, et sur l'accord d'Addina, de Delvë et de Neda, elle condamne une personne à ne jamais mourir et à vieillir indéfiniment. Cette malédiction est sans effet sans l'accord des dieux mais, prononcée pour de mauvaises raisons, elle expose son lanceur à un sort similaire.
Malédiction des démor (Arcanes) : Malédiction s'abattant sur toute personne se mettant en quête du Secret des démor, elle sera alors incessament poursuivie par tous les démor proches, jusqu'à sa mort.
Malédiction des Thardiens : Voir Malédiction d'Ar'Thard.
Malédiction du Destin (Arcanes) : Grande malédiction mettant en échec la marche du destin : un événement donné peut être contré et considéré comme "n'ayant pas eu lieu". Le lanceur sera immédiatement maudit par les dieux et banni par les hommes sur l'Oel'Selm.
Malédiction du mil (Divers) : Phénomène d'appauvrissement du sol dû à la prolifération de milliane.
Mallijha (Géographie) : Garnison de la région du Dord-Melea en Alakh'Sun, surnommée "la tour".
Mallum Passe-rivière (Personnage) : M, ?-NA, Aÿnat - Menestrel de l'Etoile Rousse, installé en Aÿnat depuis 1044.
Malon (Personnage) : M, ?-814, Roban - Fils du prince Ligoln, il est tué le jour de lynï vielor 814 au cours d'une chasse, en même temps que son cousin, l'héritier royal Treoner.
Maltelin'Inei (Divers) : Pacte signé auprès d'Illéranyne par les pays souhaitant établir avec celle-ci des relations amicales et diplomatiques sans pour autant s'engager dans le Maltelin-Ar ; il permet une représentation sur l'Archipel, mais sans participation au Synode.
Maltelin-Ar (Divers) : Pacte signé auprès d'Illéranyne par les pays souhaitant entrer au Synode, en échange d'une garantie d'aide sociale et militaire, ils s'engagent à porter assistance aux autres pays signataires sur simple demande d'Illéranyne.
Maltelin-Bijan (Divers) : Pacte introduisant les Clans à Illéranyne qui s'engage à les protéger dans tout Oneira en échange de leur aide envers les pays et les cultes signataires des pactes d'Illéranyne.
Maltelin-Eder (Divers) : Pacte par lequel les mages, sorciers, alchimistes et chamans entrent à Illéranyne qui les protège en échange du respect des principes de l'archipel et d'une assistance à tout illénien.
Maltelin-Inem (Divers) : Pacte de protection des guildes et corporations par Illéranyne en échange de soutien des différentes actions de l'archipel.
Maltelin-Janit (Divers) : Pacte qui peut être signé de manière individuelle à Illéranyne et par lequel on demande l'aide de l'archipel qui accorde au signataire une somme d'argent, un logement, un emploi suffisant à ses besoins, en échange de l'engagement de répondre à l'appel d'Illéranyne en cas de besoin.
Maltelin-Kan (Divers) : Pacte signé auprès d'Illéranyne par les cultes souhaitant entrer au Synode, en échange d'une garantie d'aide diplomatique, ils s'engagent à porter assistance aux autres cultes signataires et à l'archipel sur simple demande d'Illéranyne.
Maltelin-Uyn : Voir Maltelin-Bijan.
Malten'dye-Kaly (Langages) : C'est le "langage sacré de Kaly", utilisé par les initiés des Cultes des Temps en Ar'Kalyven pour la rédaction des textes sacrés.
Maltesha : Voir Faribole.
Malyra (Personnage) : F, 1022-NA, Roban - Fille d'Elayos et Loyane, soeur jumelle de Zorel, princesse du Roban.
Malyve (Objets et artefacts) : Pièce de bois permettant de propulser efficacement une lance ou une sagaie en ajoutant à l'allonge du bras.
Mamble : Voir Karan Mamble.
Manadäan (Géographie) : Nom des montagnes qui constituaient la demeure de l'ancienne déesse Maveneva, on sait qu'elles se trouvaient au Sud d'Oneira, et on pense généralement qu'il s'agissait de l'actuelle chaîne des Kahargal.
Manan (Personnage) : Premier esprit né de Korin, selon les edaliens, une femme à la forme parfaite, envoyée sur Oneira pour y faire connaître la parole de Korin et rassembler ses fidèles qu'elle conduisit jusqu'en Edanel. Les historiens du reste d'Oneira prétendent que Manan n'était qu'une simple bergère simple d'esprit.
Manan (Histoire) : Première dynastie de reines de l'Edanel, elle n'a, semble-t-il, compté que des descendantes en ligne directe de Manan.
Mandataire : Voir Messager de la Main.
Mandïrcë (Histoire) : Pacte qui aurait été conclu entre Knück et les Nialsyhg et qui aurait autorisé ceux-ci à chasser l'ornock pour assurer leur survie, sauf le jour sacré du solstice d'été. Selon la légende, le pacte fut rompu par les Nialsyhg, ce qui déchaîna la colère de Knück et précipita l'ère glacière de l'Aÿnat.
Mandragore (Herbier) : Plante considérée comme dangereuse et utilisée pour ses propriétés aphrodisiaques et un anesthésiques.
Mandragore (Arcanes) : Plante fragile dont l'utilisation en sorcellerie s'avère complexe et délicat mais réputée pour la grande variété de ses effets.
Manil (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Lumn - Prince d'Ar'Lumn, fils de Kaldar.
Manil Tranchecorde (Personnage) : M, ?-?, Tarendur - Poète nain, réputé pour ses textes grivois.
Manle'Bren (Personnage) : M, 1007-NA, Illéranyne - Rédacteur en chef de la Gazette d'Oneira.
Manoir de Gaërtl (Lieux et monuments) : Petite résidence noble en pierre blanche, située à l'entrée d'Ysenvi au Dye'Nelya, il est la résidence actuelle de la Doyenne Caessilya.
Manor (Personnage) : M, 1000-NA, Ark'Kaena, Illéranyne - Second représentant du Chaos, de l'Ordre, de la Vie et de la Mort d'Illéranyne.
Mansen-Raal (Personnage) : M, ?-?, Ar'Lumn - Chasseur d'Ar'Lumn ayant vécu dans les années 100, il est connu pour avoir été le premier (depuis l'an 0) à recevoir d'un leïnan un sac changé en artefact qu'on appelle depuis "besace de Mansen".
Manuel de Magie à l'Usage des Elèves de Première Année (Bibliographie) : Ouvrage scolaire très utilisé d'En-Lierna et En-Caelnos, on y trouve une présentation générale de la magie et des principes que doivent respecter les mages, un certain nombre de conseils de préparation à la manipulation de la magie, et de petits exercices simples.
Manuel de Sorcellerie de l'Université de Déloray, 1ère année (Bibliographie) : Ouvrage scolaire de la classe de Sorcellerie de l'Université de Déloray à Illéranyne, par Am-Violara.
Manufacture d'Ineilat (Lieux et monuments) : Célèbre atelier de faïencerie d'Ar'Lumn dont le travail est reconnaissable à ses motifs orange et bleus sur fond blanc.
Manuscrit d'Enimön (Bibliographie) : Manuscrit anonyme des années -4000, il relate une partie de la Guerre d'Andyr.
Manuscrit d'Isnur l'Insolite (Bibliographie) : Texte anonyme ancien détenu par les sagittaires.
Manys (Personnage) : M, ?-NA, Alakh'Sun - Professeur d'économie à l'Université de Laiirna.
Mar'Adh'Len (Géographie) : Région recouvrant la presque intégralité de Mar'Ini'Uyn et dont la géographie, altérée par la magie, est si mouvante qu'on ne peut la cartographier. Il est réputé que le Mar'Adh'Len peut être traversé à pied aussi bien en une heure qu'en un an selon le chemin que l'on prend et l'influence de la magie à cet instant ; deux reliefs constatés côte à côte un jour pourront être très éloignés l'un de l'autre le lendemain. Il est hautement conseillé aux étrangers de prendre un guide du petit peuple avant de traverser le Mar'Adh'Len.
Mar'Ev'Syra (Géographie) : Pays de l'Est oneirien dont la capitale est Errithon, essentiellement peuplé de badilim et consacré au culte de la Vie.
Mar'Ini'Uyn (Géographie) : Pays de l'Est oneirien dont la capitale est Calareth, essentiellement occupé par le petit peuple et consacré au culte de la Clarté. Une zone magique au centre présente la particularité de changer d'apparence en permanence.
Mar'Taenam (Géographie) : Chaîne de hautes collines qui, au Sud-Est de l'Arkfeld, séparent le pays de la région du Gouffre du Démon.
Mar'Une : Voir Lay'Cay.
Maraen (Confréries et cie) : Opposants au dieu Maelern avant l'An 0, ils prétendaient chercher la liberté en se défaisant de tout attachement, même aux dieux et prirent part à la Guerre des Statues contre les Narern.
Marais de Sëdaa (Géographie) : Marais du Nord de l'île d'Oel'Dane au Pyrelos, où vivent de nombreux démor et où pousse la feldem.
Maranë (Personnage) : Selon la légende, Maranë serait un dragon de perles qui aurait creusé l'anse d'Evorë au Pyrelos, dans laquelle il vivrait encore à ce jour.
Marché des Inventeurs (Fêtes) : Grand marché annuel se tenant au mois de frel à Sanavë au Pyrelos, il expose toutes les nouveautés dans d'innombrables domaines parmi lesquels, plus spécialement, l'alchimie et les arts magiques.
Marches du Daafeld (Géographie) : Nom donné à la moitié sud du Daafeld correspondant au piémont d'An'Laÿ'Sûr et dont une particularité est d'offrir par endroit un paysage en escalier composé d'une succession de gigantesques terrasses plates, parsemées de lacs et au bord desquels se jettent des cascades réputées pour leur beauté.
Mardarak (Personnage) : M, ?-628, Ar'Nok - L'un des cinq seigneurs ayant renversé la dynastie nokienne des Dhanéides, il se fait nommer roi en 626 et meurt, probablement assassiné par ses rivaux, en 628.
Mardrön Ecu-d'Argent (Personnage) : M, ?-?(5e), Tulkhar - Roi de Tulkhar.
Margefact (Arcanes) : Objet magique, proche de l'artefact, conçu par un sorcier dans le but de créer un effet magique permanent, généralement sur une personne ou au sein d'un lieu.
Margefact éphémère (Arcanes) : Charmes de sorciers dont les effets ne s'étendent qu'à court terme (quelques heures à une saison), généralement jusqu'à prérissement des composés de l'objet.
Margefact de famille (Arcanes) : Charme sorcier conçu par et/ou pour une famille donnée. Il s'agit généralement de petits charmes éphémères dont la connaissance se transmet de génération en génération au sein d'un foyer.
Margefact de lieu (Arcanes) : Charme sorcier conçu pour être accordé à un lieu spécifique (rue, jardin, cour, pièce, maison...). Le même objet déplacé dans un endroit différent perdra une grande partie de son efficacité.
Margefact de Mevyran (Arcanes) : Charme-amulette installé au sommet de la tour majeure de la citadelle royale de Mevyran, il protège toute la ville de la foudre fréquente et des incendies. A de nombreuses reprises depuis sept siècles il contribua également à protéger la cité des attaques magiques lancées par l'Eranos.
Margefact durable (Arcanes) : Charme-amulette conçu pour conserver ses effets à long terme sur la personne qui le porte ou dans le lieu où on l'a installé, il s'agit de l'énorme majorité des margefacts.
Margefact personnel (Arcanes) : Charme sorcier conçu pour être porté par une personne unique et, de ce fait, accordé spécifiquement à cette personne : un autre porteur de cet objet particulier n'obtiendra qu'une efficacité bien inférieure.
Margefacts, perliers et autres merveilles (Bibliographie) : Ouvrage d'Am-Violara dans lequel elle présente et explique la magie des charmes sorciers et en établit une liste commentée et détaillée, non exhaustive mais néanmoins très représentative du travail des sorciers depuis l'an 0.
Marian (Personnage) : F, ?-NA, Pyrelos - Tenancière de l'auberge La Dernière Vague à Pymarée, excellente cuisinière.
Marienic (Personnage) : Célèbre famille de farigans du Damirë dont est issu, notamment, Korieni Marienic.
Marjolaine (Personnage) : F, ?-NA, Pyrelos - Badilim, soeur de Gerfleur le Nanti, elle s'occupe avec lui de la taverne Le Radeau Ivre et assure toutes les trois heures de petits spectacles parodiques.
Markon'Duregan (Personnage) : M, 707-785, Sarelos - Grand Maître de la Guilde des Messagers à qui l'on doit la fondation du Marteau Rouge.
Marna Livedoc (Personnage) : F, ?-NA, Mar'Ev'Syra - Humaine, dite "la grande badilim" en référence à son nom, à sa petite taille et à son amour de la cuisine, Marna Livedoc est une figure importante de la culture evsyrienne. Auteur des Petits délices culinaires.
Marnon'Kerllön (Personnage) : M, ?-?, Ar'Kahargal - Fils du roi Taroln, il lui succède en 779.
Marque (Culte) : Acte magique d'un culte consistant en le tracé précis d'un geste reproduisant un pictogramme sur une personne donnée. Mineure, la marque peut être apposée par un neven. Majeure, elle ne peut être apposée que par un prêtre.
Marque d'Hiorah (Culte) : Acte magique du culte des Ténèbres imposant à celui sur qui on le pose de n'exprimer que la vérité, en paroles comme en gestes.
Marque d'Irhas (Culte) : Signe magique du culte des Ténèbres, apposé sur une personne, il lui interdit la sortie du temple des Ténèbres dans lequel il se trouve ou du premier temple des Ténèbres dans lequel il entre. Ce signe ne peut être levé que par le Gardien du Culte. Traditionnellement, on l'applique aux jeunes apprentis entrant au temple.
Marque d'Irhas : Voir Signe d'Irhas.
Marque de Beleth (Culte) : Acte magique du culte des Ténèbres imposant le silence à celui sur qui on le pose.
Marque de Delvë-av (Culte) : Acte magique du culte des Ténèbres permettant à l'esprit du mourant sur lequel on le pose de perdre paisiblement et définitivement conscience.
Marque de Dilah (Culte) : Marque magique majeure du culte des Ténèbres, elle interdit à son porteur de quitter les cellules sombres du temple des Ténèbres dans lequel il se trouve, elle ne peut être levée que par le Mularonam.
Marque de Kero (Culte) : Acte magique du culte des Ténèbres permettant l'apaisement physique et mental de celui sur qui on le pose.
Marque de Laban (Culte) : Acte magique du culte des Ténèbres permettant de guider une personne à travers les portes d'Eshkor d'un temple pour qu'elle ne s'égare pas.
Marque de Laban'da (Culte) : Acte magique du culte des Ténèbres qui, posé sur un tiers par un prêtre, permet à ce premier de se diriger à travers les portes d'Eshkor d'un temple des Ténèbres jusqu'à sa destination (un lieu, une personne...), sans risque d'égarement.
Marque de Laban-Laïrev (Culte) : Acte magique du culte des Ténèbres qui, posé sur un tiers par un neven, permet à ce premier d'accéder directement à la salle d'autel d'un temple via une porte d'Eshkor.
Marque de paix : Voir Marque de Kero.
Marque de Riada (Culte) : Acte magique du culte des Ténèbres attirant l'attention de Mulken sur celui sur qui on le pose.
Marque de Vulin : Voir Marque de Delvë-av.
Marque du Jirshas majeur (Culte) : Marque magique majeure du culte des Ténèbres créée par Dilthur, elle ne peut être posée que par plusieurs prêtres. Cette marque est latente et ne s'active que lorsque son porteur quitte le culte des Ténèbres ou qu'on tente de lui arracher un secret du culte, alors la marque détruira irrémédiablement ses capacités mentales et sa mémoire. On applique le Jirshas majeur à toute personne entrant dans le temple en tant qu'apprenti-neven après trois ans de sélection rigoureuse.
Marque du Jirshas mineur (Culte) : Acte magique du culte des Ténèbres interdisant à celui sur qui on le pose de divulguer un secret précis en le rendant muet ou inconscient lorsqu'il s'apprête à parler.
Marque du Kalnus (Culte) : Marque magique majeure du culte des Ténèbres, elle interdit à son porteur d'entrer dans tout lieu sacré du culte des Ténèbres et de passer une porte d'Eshkor.
Marronnier (Herbier) : Arbre courant des jardins et des forêts fréquemment utilisé pour soigner les chevaux.
Marteau : Voir Bouclier.
Marteau de Ghûn (Objets et artefacts) : Marteau d'argent, l'un des quatre artefacts nains qui doivent être rassemblés par celui qui sera le nouveau roi de Tarendur.
Marteau Rouge : Voir Ordre du Marteau Rouge.
Marth-Casse-Chaudron (Personnage) : F, ?-NA, Tarendur - Fille du seigneur Frodé-le-Petit de Karûn, épouse de Zhadûn-le-Fier.
Marufle (Gastronomie) : Produit à Kamma en Ar'Nok, fromage de vache à pâte molle et à croûte lavée, brillante, orangée et légèrement striée.
Masque de Therenn (Objets et artefacts) : Inventé par le sorcier Therenn le Noir. Masque de tissus porté par les dragonniers montant des cimedragons. Il protège le dragonnier du souffle toxique de sa monture. Extrêmement complexe et couteux à fabriquer, il est la principale cause de la faible proportion de cimedragons dans les armées oneiriennes.
Massif de Taanan (Géographie) : Vieux massif montagneux séparant l'Ar'Kalyven et le pays de Per'Dellin.
Massif de Veenurol (Géographie) : Haut massif montagneux séparant le pays d'Aÿnat et celui de l'Ar'Kalyven.
Mausolée des soldats (Lieux et monuments) : Monument situé sur un bord de la Place de Fer dans la cité libre de Dir'Arch. Il est dédiée à tous les militaires morts durant le service.
Mauve (Herbier) : Plante commune souvent utilisée pour soigner la toux et l'enrouement.
Mavä (Calendrier) : Dixième jour du mois oneirien.
Mavë (Calendrier) : Deuxième jour du mois oneirien.
Mavï (Calendrier) : Dix-huitième jour du mois oneirien.
Mavela (Calendrier) : Cinquième mois de l'année oneirienne, premier mois de l'été.
Maveneva (Culte) : F - Ancienne déesse de la Terre, fille de Délomaque, elle se sacrifia pour mettre un terme à l'Apocalypse des Dragons.
Mazni (Personnage) : M, ?-NA, Sarelos - Armurier, collectionneur d'armes de prestige, collaborateur régulier à la rubrique Armurerie de la Gazette d'Oneira et auteur d'ouvrages concernant les armes en général.
Män (Monnaies et mesures) : Monnaie d'Ar'Anena et des nomades du Daafeld et d'Ark'Kaena, constituée de pièces de kahrok.
Mère de la Brume (Culte) : Semi-déesse du culte de la Brume, premier personnage féminin a être venu sur Ë, elle l'aurait même partiellement créé.
Mère Nime (Culte) : Nom que l'on donne en Eranos au dieu des enfants, Delinen.
Méërtha (Personnage) : F, 980-1024, Ar'Nok - Epouse du roi Galdrekh d'Ar'Nok.
Médaillon de Nöshyl (Objets et artefacts) : Artefact puissant appartenant à la lignée de Dar, ancien roi de l'Ar'Thard. Il confère au roi qui le porte des capacités d'empathie avec l'Ar'Thard qui lui permettent d'agir de manière pertinente. Aujourd'hui, il est détenu par Boeros, légitime héritier de l'Ar'Thard, roi de l'Ar'Boeren.
Méliadie (Divers) : Affection du corps, parfois épidémique, dont découlent des effets généralement positifs pour ceux qui en sont atteint. On les surnomme parfois "anti-maladies".
Méliandre (Histoire) : Cinquième dynastie de reines de l'Edanel.
Mélira (Personnage) : F, 1002-1017, Pyrelos - Princesse du Pyrelos, fille de Merillos, elle épouse Kelwan en 1016 et devient reine du Pyrelos avant de décéder en 1017 des suites de la naissance de son fils Jernan.
Mémoire auditive (Culte) : Dans le culte du Passé, acte de magie du culte permettant à celui qui l'exécute d'enregistrer parfaitement tout ce qu'il entend.
Mémoire totale (Culte) : Dans le culte du Passé, acte de magie du culte permettant à celui qui l'exécute d'enregistrer jusqu'aux plus petits détails (visuels et auditifs) de la scène qui se déroule sous ses yeux.
Mémoire visuelle (Culte) : Dans le culte du Passé, acte de magie du culte permettant à celui qui l'exécute d'enregistrer jusqu'aux plus petits détails la scène qui se déroule sous ses yeux.
Mémoires d'un Farigan (Bibliographie) : Mémoires de Korieni Marienic.
Mémoires d'un Pyrelien (Bibliographie) : Mémoires de Maître Klill.
Mémoires de Balan-Durtan (Bibliographie) : Mémoires du barde Balan-Durtan, il s'agit de son ouvrage le plus personnel, dans lequel il relate ses voyages et l'histoire de sa famille, durement éprouvée par les épidémies de pâleur-froide.
Mémoires officieuses du Royaume d'Ar'Nok (Bibliographie) : Carnet privé de l'historien Elarn d'Ar'Nok, où il consigne, entre autres choses, les confidences de la reine Kalixta pour reconstituer grâce à elles la petite histoire nokienne.
Ménelord (Personnage) : M, ?-632, Ar'Nok - L'un des cinq seigneurs ayant renversé la dynastie nokienne des Dhanéides, il fuit l'Ar'Nok en 626, menacé par le roi Mardarak, puis renversera le roi Nereden en 634.
Ménestrel de l'Etoile Rousse (Confréries et cie) : Bardes de l'Ordre de l'Etoile Rousse, réputés pour leur érudition, généralement spécialisé en médecine et herboristerie, on les distingue par le port d'un bâton de combat dit "bâton tatoué" sur lequel ils écrivent leur propre histoire.
Méta-mage (Confréries et cie) : Mage utilisant la magie transformée, créée ou agitée par d'autres mages, il peut détourner un sortilège, ou l'amplifier, changer sa nature, etc. Plus il est puissant, plus son action sur les sortilèges aura d'ampleur, et plus il pourra affecter des sortilèges complexes. Un Méta-Mage agit le plus facilement sur les objets enchantés, mais aussi sur les rituels, car il dispose de beaucoup de temps pour agir ; les sortilèges posent un peu plus de problèmes, mais au final assez peu. Le plus grand méta-mage connu est le Mage Melchi qui vécut au quatrième siècle.
Métal du long sommeil : Voir Yrthal.
Mëben (Géographie) : Capitale du pays du Mirëli, bâtie sur d'immenses ruines des Eldevan.
Mëdlain (Culte) : Ancien nom d'Oneira à l'époque du début de sa création, lorsqu'il n'était constitué que des quatres anciens dieux, ceux du feu, de la terre, de l'eau et de l'air.
Mëdlain (Histoire) : Ancien nom d'Oneira à l'époque du Magma primitif, juste après sa création.
Mëgen (Géographie) : Pays de l'Ouest oneirien, situé sur le versant Nord des monts An'Laÿ'Sur, consacré au culte de l'Ordre et dont la capitale est Melineg.
Mëgien (Divers) : Relatif au pays du Mëgen.
Mëone (Herbier) : Espèce très ancienne d'arbres oneiriens, on ne les trouve qu'en Mirë-Mean. Le mëone est célèbre pour la couleur bleue de ses feuilles et pour ses graines duveteuses émettant une lueur rappelant celle des fées. Les mëone sont protégés par Illéranyne et sacrés pour les peuples magiques et le culte de la Brume.
Mëteir (Etoiles et constellations) : Etoile immobile et proche située au dessus de l'île d'Eilindor, elle serait née des larmes de Délomaque à la mort des Anciens Dieux. Visible de nuit dans tout Oneira ne serait-ce que par sa clarté à l'horizon, même en cas de temps légèrement couvert, elle est l'un des incontournables outils de navigation de tout oneirien.
Möari (Personnage) : M, Aÿnat - Personnage des légendes aÿniennes, il aurait causé la colère de Knück et serait responsable de la malédiction qui s'abattit sur Aÿnat en l'an 200.
Möyeln (Personnage) : M, 758-854, Roban - Auteur de l'ouvrage Cent arbres communs et leurs vertus.
Mûrier (Herbier) : Arbre ou arbuste aux fruits noirs ou blancs, cultivé pour son bois, ses fruits ou ses feuilles dans presque toutes les régions d'Oneira.
Mûrier blanc (Arcanes) : Plante d'un usage courant en magie, par les sorciers ou les profanes. Très utile en matière de purification, de stabilisation de magie ou de protection du foyer, il peut aussi s'avérer dangereux et constituer un léger poison.
Mûrier noir (Arcanes) : Plante d'un usage courant en magie, par les sorciers ou les profanes. Facile à manipuler, il est très utile en matière de stabilisation de magie ou de protection du foyer.
Meal (Personnage) : M, 1004-NA, Illéranyne - Représentant du culte de la Clarté au Synode d'Illéranyne, époux de Damaris.
Mealoc Terin (Personnage) : M, ?-?, Mar'Ev'Syra - Badilim, maître du culte de la Vie, il fut le premier à siéger au grand Temple de Daden.
Meannien (Divers) : Relatif au pays de Mirë-Mean, habitant de Mirë-Mean.
Meüros (Personnage) : M, ?-1044, Ar'Thard - Ancien prêtre des Ténèbres, il fut le maître de Boeros qui le chasse du culte en 1021 lorsqu'il découvre son attachement au Nokdar. Auteur d'une malédiction du Daoteas initialement lancée contre Boeros mais détournée par celui-ci, Meüros sera renié et banni par les dieux. Devenu mage auprès d'E'Dyrha, il fut tué lors des affrontements qui mirent un terme à la guerre de l'Ar'Thard en 1044.
Medany (Personnage) : F, ?-1004, Dye'Nelya - Haute prêtresse du culte de la Mort, de 983 à 1004, elle déclara hérétique la secte de l'Hécatombe et sa philosophie.
Medil (Géographie) : Fleuve du Mirëli prenant sa source à l'ouest des monts Fheorë, traversant les bois d'Eletha et se jetant dans le Golfe des Perles au niveau de la cité libre de Briëlo.
Medin'Lun (Personnage) : M, ?-NA, Pyrelos - Spécialiste du langage et des proverbes, auteur de Le Pyrelos en trois mille proverbes.
Meialy (Géographie) : Capitale du Daafeld, située dans le Sud du pays, dans la région des rivières souterraines.
Meian (Culte) : Nom de l'ancien dieu Eilanor sous son visage nocturne, celui de la lune.
Meianad (Objets et artefacts) : Lame mythique du guerrier Laend, forgée en argent-lune ; il s'agirait du premier linev.
Meiati (Peuples) : Démons féminins que la légende dit filles d'E'Dyrha, elles contraignent les hommes à satisfaire leur désir et les vident ainsi de leurs forces vitales.
Mekh'Ëdie (Géographie) : Ville du sud de l'Alakh'Sun.
Mekhoren (Géographie) : Ville de la région du Dord-Resoe en Alakh'Sun, surnommée "le verrou", c'est l'unique port de l'Alakh'Sun.
Mel (Monnaies et mesures) : Unité de mesure des volumes (symbole : m.), valant pour 55ml.
Mel-Beadir (Personnage) : M, ?-NA, Damirë - Issu de la noblesse de Venirë, versé dans les sciences et la culture, auteur des Pensées d'un Passionné.
Melëran (Culte) : "Peintre du ciel", dieu des artistes et des bardes, on l'invoque pour obtenir l'espoir ou l'inspiration.
Melchi (Personnage) : M, ?-?, Alakh'Sun - Méta-mage légendaire de l'Université de Laiirna, maître de la Main de Melchi, il vécut aux alentours du quatrième siècle. Son histoire est racontée dans les Chroniques magiques de Milgarian.
Melda (Calendrier) : Quatrième mois de l'année oneirienne, quatrième mois du printemps.
Meleon (Personnage) : M, ?-?, Roban - Roi robannais de la dynastie de Doran, il fit du Tournoi de Doraline un événement annuel.
Melikia (Personnage) : F, 968-1013, Edanel - Reine de l'Edanel de 998 à 1013, fille de la reine Calyks et du prince Fegor, compagne du prince Makor, elle est connue pour avoir tendu davantage les relations entre l'Edanel et le reste d'Oneira.
Melin (Divers) : Famille des princes d'Aromyne, ils dirigent le Grand Conseil d'Aromyne.
Melin'Delan (Personnage) : M, ?-NA, Aromyne - Prince d'Aromyne, chef du Grand Conseil d'Aromyne, haut prêtre du culte de l'Ordre.
Melin'Gwanys (Personnage) : F, 1000-NA, Aromyne, Illéranyne - Chroniqueuse, première scribe du Synode d'Illéranyne, responsable des bibliothèques et écrits d'Illéranyne, chef des scribes d'Illéranyne, épouse de Raepos, elle est de plus l'auteur de très nombreux ouvrages géographiques, historiques ou sociologiques.
Melineg (Géographie) : Capitale du Mëgen.
Melirh (Histoire) : Lignée royale d'Ar'Thard, fondée par les descendants de Dilthur, elle fut chassée du trône par E'Dyrha après la guerre d'Andyr, et règne aujourd'hui sur l'Ar'Boeren.
Melirh-Baellya (Personnage) : F, 1008-NA, Ar'Boeren, Illéranyne - Soeur de Boeros, princesse d'Ar'Boeren, seconde prêtresse des Ténèbres à Illéranyne.
Melirh-Boeros (Personnage) : M, 1000-NA, Ar'Thard - Héritier de la lignée de Dar et du trône de l'Ar'Thard, il est aussi le Gardien du culte des Ténèbres et fut l'un des Fondateurs d'Illéranyne. Ami et conseiller d'Illénira, il s'est battu pour l'Ar'Thard et a obtenu en 1044 la fondation de l'Ar'Boeren où pourrait se réfugier toute sa population qui l'a choisi comme roi.
Melirh-Ilenor (Personnage) : M, 1016-NA, Ar'Thard - Jeune frère de Boeros, il reçut accidentellement en 1021 la malédiction du Daoteas et fut alors placé à l'écart par Boeros jusqu'à 1033 où il prend la tête de la résistance thardienne et joua un rôle majeur dans la conclusion de la guerre de Thard avant de suivre son frère en Ar'Boeren où il est son plus proche conseiller.
Melirh-Mosyon (Personnage) : M, ?-1036, Ar'Thard - Grand prêtre du temple d'Eledor jusqu'à 1036, héritier de la lignée de Thard et père de Boeros, Baellya et Ilenor, il fut sévèrement critiqué par la population thardienne pour sa tolérence envers le Nokdar et son refus de lutter contre les agissements d'E'Dyrha.
Melirh-Tëlyn (Personnage) : M, ?-?, Ar'Thard - Mularonam et premier roi de l'Empire de Thard, descendant de Dilthur et fondateur de la lignée de Melirh.
Melirh-Tor (Personnage) : M, ?-? (1ère ère), Ar'Thard - Roi de l'Empire de Thard et père de Dar et de Kaena, il est connu pour sa force physique extraordinaire, le nombre de ses victoires militaires et son caractère inflexible.
Melkÿin (Personnage) : M, ?-?, Daëgen - Adepte de Mulken de la secte des Narern, il fut l'un des principaux protagonistes de la guerre qui porta son nom mais, selon la légende, comprit alors que les armées s'élançaient qu'elle n'avait pas lieu d'être : pour stopper le conflit, il lança la terrible Malédiction des Pierres qui changea tous les guerriers en statues.
Melon (Monnaies et mesures) : Unité de mesure des volumes (symbole : om.), valant pour 0.856l.
Melori Marmenon (Personnage) : M, 949-NA, Mar'Ev'Syra - Farigan, co-auteur des Curiosetés alcoolisées.
Meltor (Confréries et cie) : Chevalier à pied, sans monture. Il en existe de nombreux ordres, en général dans les capitales, attachés au service d'un roi.
Meltreka (Confréries et cie) : Chevalier à dos de rat. Il existe plusieurs ordres célèbres de meltreka parmi les petits peuples magiques, notamment chez les lutins.
Melya'Nha (Personnage) : F, ?-?, Dye'Nelya - Prêtresse de la Mort, elle fut la première à mettre au point un procédé magique basé sur la magie du culte, destiné à soigné les blessures légères.
Memlir (Personnage) : M, ?-?, Pyrelos - Barde célèbre, fondateur de l'Ecole de Memlir à Netria en 923.
Menhirs de Torynn (Lieux et monuments) : Double alignement de pierres levées de part et d'autres du fleuve Jaenada et dont on dit qu'ils confèrent à l'eau qui passe entre eux la capacité de guérir des infirmités et de prévenir les maladies.
Menlin (Géographie) : Ville de l'île de Cadel, notable pour son ancienneté et la beauté des ruines qui l'entourent.
Menmela (Personnage) : F, ?-NA, Pyrelos - Haute prêtresse du culte de l'Eau, elle dirige le Temple de Dellay de Pymarée.
Menosis (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Kalyven, Illéranyne - Second représentant du culte du Passé à Illéranyne.
Mensuel des Artefacteurs (Bibliographie) : Revue publiée par l'Université de Laiirna, spécialisée dans l'étude et l'actualité des artefacts magiques.
Menthe (Herbier) : Plante extrêmement commune et aux vertus nombreuses, tout oneirien en fait pousser dans son jardin.
Menthe (Arcanes) : Plante utilisée par les sorciers pour la préparation de potions pour ses capacités à améliorer la vue et empêcher les hallucinations.
Mer d'Oivan (Géographie) : Mer s'étendant à l'intérieur d'Oneira.
Mer d'Oiventean (Géographie) : Océan s'étendant à l'extérieur d'Oneira.
Mer extérieure : Voir Mer d'Oiventean.
Mer intérieure : Voir Mer d'Oivan.
Mer'Eni (Personnage) : H, 830-891, Ar'Kalyven - Prêtre du culte du Passé, époux de la reine Dersane du Dord-Kalymen et père de sa fille Merlersane.
Mer-Iniane (Personnage) : F, ?-NA, Ar'Kalyven - D'abord barde, puis sociologue et érudite, auteur des Héritiers de Kaly et autres ouvrages sur la société Kalyvienne.
Meradre-ma-lin'seten (Lieux et monuments) : Place centrale de la cité libre de Sheloka, sur laquelle donnent les bâtiments les plus importants de la ville. Les rues qui en partent forment une spirale.
Meraly (Personnage) : F, 1007-NA, Sarelos, Illéranyne - Seconde prêtresse de l'Air à Illéranyne.
Meranne (Personnage) : F, ?-NA, Pyrelos - Haute prêtresse du culte de l'Eau, elle dirige le Temple du Palais de Pymarée.
Merïll (Géographie) : Ville du centre de l'Ar'Lumn, elle est célèbre pour son temple de la Lumière.
Mercinel (Géographie) : Capitale de l'île de Cadel, elle est en outre la seule ville du pays accessible aux étrangers.
Mercinel (Histoire) : Actuelle lignée royale de l'île de Cadel.
Mereth-Main-Blanche (Personnage) : M, ?-?(3e), Daafeld - Simple petit seigneur du Daafeld, il prit la tête de la résistance contre les renégats du C½ur-de-Feu au troisième siècle avant d'être capturé et brûlé par eux, livrant le Daafeld au chaos et sa population au désespoir.
Meria'Doranir (Personnage) : F, ?-?, Ar'Kahargal - Epouse du roi Taroln'Kerllön, et mère de Marnon'Kerllön.
Merillos-Enmos (Personnage) : M, 962-NA, Pyrelos - Héritier du Pyrelos, il disparaît dans un naufrage en 999 mais y survit, refusant pourtant dans un premier temps de retourner au Pyrelos. Il épouse Anara, prêtresse de la Vie, en Mar'Ev'Syra, puis revient au Pyrelos en 1018, puis devient régent en 1020 lorsque le roi Kelwan quitte le pays pour Illéranyne.
Merin (Personnage) : M, 987-NA, Tulkhar - Prince nain du royaume de Tulkhar, il oeuvra avec le Mirëli pour la signature des accords qui portent son nom.
Merlersane (Personnage) : F, 854-919, Ar'Kalyven - Reine du Dord-Kalymen en Ar'Kalyven de 895 à 919, elle laisse les affaires gouvernementales au culte du Passé et affaiblit de ce fait durablement la monarchie du Dord-Kalymen.
Merveilles d'Oneira (Bibliographie) : Ouvrage de Kar-Soedn dans lequel il décrit les sites remarquables qu'il a vus lors de ses voyages en Oneira.
Merven (Bestiaire) : Rapace de taille moyenne, au plumage noir rehaussé aux ailes de blanc et de bleu, il est réputé pour son intelligence et sa domestication facile. C'est l'oiseau favori des oneiriens pour le transport de messages.
Mesaline (Personnage) : F, 453-561, Ar'Kalyven - Lointaine Voyante du culte du Présent (issue du courant Présentiste) de 530 à 561, elle fonde l'Université du Savoir d'Aujourd'hui et impulse l'écriture du Grand Livre du Présent.
Messager (Confréries et cie) : Membre de la Guilde des Messagers. Le terme de Messager désigne n'importe quel membre des différents Ordres de la Guilde, mais en général il désigne plus particulièrement les agents du Sûrvent.
Messager de la Main (Confréries et cie) : Membre de la Main-Mandat de la Guilde des Messagers, chargé de missions de diplomatie ou de négociation pour un commanditaire.
Messager des Implors (Confréries et cie) : Membre de la Confrérie des Implors de la Guilde des Messagers, spécialisé dans la satisfaction de requêtes diverses.
Messager des Sceaux : Voir Scelleur.
Messager du Bouclier Blanc : Voir Serviteur.
Messager du Rang (Confréries et cie) : Membre de l'Ordre du Rang de la Guilde des Messager, il peut s'agir d'un maître du protocole, d'un héraut, d'un maître de cérémonie, d'un précepteur, etc.).
Messager du Sûrvent : Voir Messûger.
Messager-Gardien (Confréries et cie) : Charge anonyme de la Guilde des Messagers, responsables de la tenue du Registre des Messages et Gardiens du Code de la Guilde et du respect de celui-ci, ils forment une sorte de tribunal interne concernant les infractions au Code.
Messager-Initié (Confréries et cie) : Dans la Guilde des Messagers, rang détenu par l'apprenti qui vient d'intégrer un ordre précis de la Guilde ; rang le plus bas dans cet ordre.
Messager-Mentor (Confréries et cie) : Dans la Guilde des Messagers, second du Maître de la Guilde, portant et exécutant les décisions de celui-ci au niveau local.
Messager-Protecteur (Confréries et cie) : Maître d'un ordre précis de la Guilde des Messagers.
Messager-Quêteur : Voir Messager des Implors.
Messager-Scelleur : Voir Scelleur.
Messager-Témoin (Confréries et cie) : Membre du Corps des Notoires de la Guilde des Messagers, chargé de témoigner avec objectivité de l'exécution d'un acte, de la signature d'un contrat, de la véracité d'une situation ou d'un événement, etc.
Messager-Vénérable (Confréries et cie) : Dans la Guilde des Messagers, conseiller du Maître-Messager. Il s'agit généralement de son prédécesseur, demeurant au sein de la Guilde pour le bien de celle-ci.
Messûger (Confréries et cie) : Membre de l'Ordre du Sûrvent de la Guilde des Messager, il s'agit d'un messager au sens propre, chargé du transport d'un message oral ou écrit, ou toute autre tâche échue au Survent.
Messevine (Géographie) : Plus grande cité du Dord-Kalymen en Ar'Kalyven, siège du culte du Passé, de l'ordre des Chronomanciens et de l'Université des Temps Jadis.
Mesurer Oneira (Bibliographie) : Ouvrage de Jëmer'Erea où elle présente un recensement des poids et des mesures utilisés en Oneira, tant parmi les humains que chez les autres peuples.
Mesures de Suren (Monnaies et mesures) : Système de mesure des poids, des distances et des capacités probablement enseigné aux humains par les nains dans les temps anciens. Il fait notamment référence au domaine de la pierre.
Mevy'tech : Voir Cascade pétrifiée.
Mevypy'tech : Voir Cascade pétrifiée.
Mevyran (Géographie) : Capitale du Roban, connue pour la fréquence de ses orages.
Mhael'Day (Personnage) : M, ?-NA, Alakh'Sun - Professeur à l'Université de Laiirna, alchimiste, spécialisé en épidémiologie.
Milgarian (Personnage) : M, ?-?, Alakh'Sun - Mage et historien, auteur des Chroniques magiques.
Milice pyrelienne (Confréries et cie) : Milice du Pyrelos constituée d'un petit nombre de professionnels et d'une grande majorité de jeunes conscrits pour un service obligatoire de deux ans, elle est en charge, entre autres choses, de l'entretien de la ville.
Milicien fini (Confréries et cie) : Homme choisissant, au terme de son service obligatoire dans la milice pyrelienne, de l'intégrer pour une plus longue durée.
Milios (Personnage) : M, 800-898, Roban - Seigneur de Doraline, auteur de Les heures noires de Mevyran.
Miljor-aux-grandes-mains (Personnage) : M, ?-?, Roban - Roi robannais de la dynastie de Doran, il redécouvre et popularise le Code de la Lune du Guerrier.
Mille ans d'Histoire Kahargienne (Bibliographie) : Ouvrage de l'historien Noch'Ändun sur l'histoire de l'Ar'Kahargal depuis l'An 0.
Mille Noix, Mille Objets (Bibliographie) : Ouvrage du gnome Tivoll Onatt paru en 1043 et présentant mille choses utiles à faire avec une noix.
Milliane (Herbier) : Plante semblable à un lys de couleur noire liée au folklore autour de Dar, dont l'odeur provoque une somnolence et des cauchemars.
Milne (Histoire) : Deuxième dynastie de rois du Pyrelos, fondée par Elsana-Milne, elle régna de 674 à 755 et s'éteint faute d'héritier.
Milnerien (Divers) : Relatif à la lignée pyrelienne des Milne.
Minapyre (Peuples) : Peuple pyrelien primitif que l'on pense être l'ancêtre des démor, il semble en voie d'extinction.
Mindare-Sandarin (Personnage) : F, ?-NA, Cadel - Membre de la Cour de Cadel et cousine du roi Lyander-Mercinel, elle est également sa maîtresse.
Minotaure (Peuples) : Clan à corps humain et à tête de taureau, il est séparé en deux groupes : les minautores pacifiques d'Eranos et ceux, belliqueux, d'Arkfeld.
Minotaure d'Arkfeld (Peuples) : Minotaures issus d'une scission récente, ils s'éloignent des Clans pour devenir plus sauvages et plus violents, on ne les trouve presque qu'au Sud-Est d'Oneira.
Minotaure de Tynolos (Peuples) : Minotaure suivant les anciennes traditions claniques, ils sont pacifiques et ne vivent qu'autour de la ville de Tynolos en Eranos.
Miréen (Divers) : Relatif à l'Ar'Mirë'Ys, habitant de l'Ar'Mirë'Ys.
Mirë'Une (Géographie) : Grande forêt du Mirë-Mean, couvrant l'essentiel de son territoire, elle est l'un des derniers vestiges de l'ancienne forêt qui couvrait Oneira avant la Guerre des Gardiens.
Mirë-Mean (Géographie) : Pays de l'Est oneirien dont la capitale est Lumëa, consacré au culte de la Brume et caractérisé par la frontière de brume qui l'entoure.
Mirëli (Géographie) : Pays du Sud d'Oneira, voisin de l'Edanel et du Roban, dont la capitale est Mëben. Peu peuplé par les humains, il abrite de nombreux peuples magiques parmi les plus anciens d'Oneira, et compte un grand nombre de ruines de cités des Eldevan.
Mirëlien (Divers) : Relatif au pays du Mirëli, habitant du Mirëli.
Mirdäan (Culte) : Nom donné dans la Genèse de Délomaque au lieu où vint s'installer Sevelan sur Oneira et où il fit pousser sa grande forêt. On estime que Mirdäan couvrait Oneira depuis l'actuel Ar'Mirë'Ys jusqu'en Mirë-Mean.
Mirgan-aux-Tours (Géographie) : Capitale du royaume nain de Tulkhar réputée pour sa beauté, située sous la ville humaine de Lülen et ses ruines eldevannes.
Mirina'Farllön (Personnage) : F, ?-NA?, Cité libre de Sheloka - Epouse de Kiegoln'Berkar l'Ancien, issue d'une grande famille marchande de Sheloka.
Miroir de Brume (Culte) : Zone de Brume altérée magiquement pour refléter ce qui se passe en un autre point d'Oneira ou dans un autre Monde de Brume, il permet de communiquer.
Miroir du temple (Culte) : Bassin que l'on trouve fréquemment dans les salles d'accueil du temple, ils peuvent avoir de multiples utilisations : on y purifie des objets, on s'y trempe lors de certaines cérémonies, on y reçoit des visions divinatoires, etc...
Miscellanées des Mains Blanches (Bibliographie) : Ou Miscellanées des Mains de Paix. Trésor de la Guilde des Guérisseurs, recueil en tomes innombrables compilant les connaissances et observations des plus éminents guérisseurs de la guilde.
Misene (Herbier) : Plante du Nord-Est d'Oneira, aux tiges pourvues d'épines et aux petites fleurs roses, son écorce est utilisée dans la fabrication de poudre de feu.
Moën (Personnage) : M, ?-NA, Alakh'Sun - Professeur de zoologie à l'Université de Laiirna, auteur de Cours de Zoologie reptilienne.
Moïra (Personnage) : F, ?-NA, Ar'Nok - Ancienne courtisane réputée pour sa beauté, elle fonde à Astralkha en Ar'Nok la plus célèbre maison close nokienne, avant d'être appelée par la reine Kalixta à diriger ses Harems.
Modèle seigneurial d'Ar'Kahargal (Divers) : Première forme d'organisation de la population du futur Ar'Kahargal en communautés réduites, suivant les liens familiaux et perpétuellement en conflit entre elles.
Modese (Culte) : Littéralement "perdu" ; nom donné à ceux qui, dans le culte des Ténèbres, échouent ou abandonnent au cours de leur formation et se mettent au service du temple.
Modh'Kelven (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Kahargal - Important sage et professeur de l'Université de Derkanos en Ar'Kahargal, auteur de nombreux ouvrages d'étude sur ce pays.
Moeurs féériques (Bibliographie) : Ouvrage d'Yne Luavanä dans lequel elle décrit le monde des peuples magiques, leurs habitudes, les animaux et les plantes qu'ils protègent et utilisent, etc.
Monar'Tagen (Personnage) : M, ?-NA, Alakh'Sun - Professeur à l'Université de Laiirna, auteur du célèbre livre L'Alakh'Sun et moi.
Monde d'Ë (Culte) : Monde de Brume le plus profond et le plus sacré, d'après les membres du Culte de la Brume.
Monde de Brume (Culte) : Selon le culte de la Brume et les peuples magiques, infinité de mondes magiques dont Oneira est le premier et Ë le plus profond, séparés par un filet de brume plus ou moins léger que peuvent franchir les créatures magiques et les prêtres de la Brume.
Monde de Délomaque (Culte) : Monde des esprits dans lequel vit Délomaque entourée des âmes de tous les êtres et de toutes les choses. Dans ce monde, les choses sont telles qu'elles doivent être, et Oneira tend à l'imiter.
Mondite : Voir Fléau-noir.
Monnaie de rien : Voir Aelyn.
Monologue de la Guerre (Bibliographie) : Célèbre texte extrait des Jours de Laend-le-Triste, il évoque une bataille vécue par Laend au service du roi Dar de Thard.
Mont d'Airain (Gastronomie) : Produit à Thalen en Ar'Nok, fromage de chèvre à pâte blanche, de forme conique, recouvert d'une moisissure poudreuse et grise.
Mont Loha (Géographie) : Plus haut sommet des montagnes du Xineh, il culmine à 1900m environ.
Mont Thylöm (Géographie) : Montagne de l'Ouest du Tor-Keralm dominant la plaine lumnienne de Dhara, il aurait été le théâtre du sacrifice de l'orage donnant sa force à Dhara dans la mythologie du Nord-Est oneirien.
Montagi (Géographie) : Ville de la région du Dord-Resoe en Alakh'Sun, surnommée "la roche", elle abrite de nombreux nains et reste connue pour son commerce des émeraudes.
Montagne d'Airain : Voir Stansylreglay.
Montagne des Morts : Voir Snedanlay.
Montagnes de Surk (Géographie) : Chaîne de montagnes situées au sud de l'Ar'Kahargal, formant une partie de la frontière avec l'Edanel.
Montagnes du Reg'al'Mokria (Géographie) : Partie du massif des Kahargal, chaîne de montagnes du sud-ouest de l'Ar'Kahargal, servant de frontière avec le Mirëli.
Montagnes du Sykarion (Géographie) : Haute chaîne de montagnes formant la partie occidentale de l'Ar'Kahargal. A l'ouest s'étend le Roban, à l'est la plaine du Lemköl.
Monté (Confréries et cie) : Membre des Sûrvents de la Guilde des Messagers transportant du courrier sur de longues distances, soit en chariot, soit à dos de dragon, de cheval ou d'oiseau.
Monts An'Laÿ'Sur (Géographie) : Massif montagneux élevé de l'Ouest oneirien, partagé en trois pays : le Daëgen au sud, le Mëgen au nord et Tarendur dans son sous-sol.
Monts d'Ornic (Géographie) : Haut massif montagneux, au relief extrêmement tourmenté, formant la frontière entre le pays de Yenva et l'Edanel.
Monts des Cieux (Géographie) : Chaine de montagnes situées au sud-est de l'Ar'Kahargal, ancienne frontière avec l'Edanel, jusqu'en 975.
Monts Dilurn (Géographie) : Massif montagneux du Sud de l'Ar'Kalyven, il abrite le petit pays nain de Durgan.
Monts du Xineh (Géographie) : Importante chaîne de vieilles montagnes, courant du Nord au Sud sur pratiquement toute la hauteur de l'Arkfeld.
Monts Fheorë (Géographie) : Massif de haute montagne situé à l'Ouest de l'Edanel, sur la frontière avec le Mirëli, il abrite le pays nain de Tulkhar.
Monts Kalÿna (Géographie) : Massif montagneux du Sud de Tor-Keralm.
Monts Manokin (Géographie) : Unique chaîne de montagnes du Pyrelos, sur l'île d'Oel'Imme, basse et ancienne, où l'on trouve les seules carrières de kahrune d'Oneira.
Mor'Olnael (Personnage) : M, 965-NA, Mar'Ev'Syra - Spécialiste des petits peuples, auteur de Peuples magiques de la pluie, des rivières, des lacs et de la mer.
Mordhen (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Nok - Gouverneur de la ville fortifiée de Télareth en Ar'Nok.
Moren (Personnage) : M, 1005-NA, Aromyne, Illéranyne - Peintre, il est notamment connu pour avoir réalisé, entre 1040 et 1045, le portrait de chacun des membres du Synode d'Illéranyne depuis sa fondation en 1021.
Morlonche (Gastronomie) : Produit à Maaraldia en Ar'Nok, fromage de vache affiné, à pâte molle, recouvert d'une croûte brune.
Mosyon : Voir Melirh-Mosyon.
Mot de pouvoir (Arcanes) : Mot de la langue de Nalëln, basée sur le langage de Délomaque, qui, prononcé de manière précise, fait résonner la magie et l'incite à produire un effet.
Moule verte du Damirë (Bestiaire) : Moule du Damirë à la croissance rapide, on la consomme abondamment dans la région et on fabrique grâce à elle une encre verte très appréciée.
Mouvement Fataliste (Culte) : Fraction du culte du Présent, plus spécifiquement aÿnien, imprégné d'une vision pessimiste du Temps, estimant qu'il faut accepter le Présent tel qu'il est.
Mouvement Hédoniste (Culte) : Courant du culte du Présent pour lequel l'individu doit se soucier avant tout de rechercher satisfaction et plaisir immédiats.
Mouvement Instantanéiste (Culte) : Courant du culte du Présent pour lequel le Présent est le seul aspect de la temporalité accessible à l'homme, et donc le seul dont il doit jamais se soucier.
Mouvement Présentiste (Culte) : Courant du culte du Présent pour lequel l'individu doit s'efforcer de connaître le monde qui l'entoure afin de réaliser les meilleurs choix possibles au cours de sa vie.
Mouvement Traditionaliste (Culte) : Faction formée au sein du culte du Passé, désirant refaire l'unité du culte du Temps sous l'égide du culte du Passé. Se réclament des reines Versane et Dersane et s'opposent actuellement à la politique de la reine Hersdane.
Mouvement Unitaire (Culte) : Mouvement de fidèles des cultes du Temps apparus en 920, qui considèrent la division en trois cultes distincts comme une hérésie et qui militent pour retrouver l'unité du culte fondé par Kaly. Faction politique au pouvoir grandissant en Ar'Kalyven.
Moyvë (Personnage) : F, ?-NA, Ar'Lumn - Princesse d'Ar'Lumn, fille de Kaldar.
Mugelin (Géographie) : Importante rivière de l'Ar'Boeren, elle prend sa source dans les bois de Miridin et se jette dans l'important fleuve Mugenia.
Mugenia (Géographie) : Fleuve de l'Ar'Boeren, il traverse la capitale Danedir et se jette dans la mer d'Oivan au niveau des ruines de Bodia.
Mularegen (Culte) : Maîtres du culte des Ténèbres à vie, ils sont choisis par le dieu Mulken au cours de la fête de Mal-Mulken et deviennent ainsi sa "voix" sur Oneira. Les Mularegen sont responsables de l'évolution globale du culte.
Mularepyrem (Culte) : Boissson sacrée et toxique du culte de l'Ombre, elle est utilisée pour plonger dans le sommeil et dans la peur les aspirants lors du passage des épreuves d'entrée en prêtrise.
Mulargonam (Personnage) : M, ?-0, Ar'Nok - Chef du culte des Ténèbres lors de la guerre de l'an 0.
Mularonam (Culte) : Gardien unique du culte des Ténèbres, il est au sommet de la hiérarchie du culte, et est choisi par le mularonam précédent parmi les mularegen. Le Mularonam est très lié au dieu Mulken. Actuellement, le Mularonam est Boeros.
Mulaten (Culte) : Groupe majoritaire du culte des Ténèbres, par opposition à ma minorité radicale du Nokdar, dirigé par Boeros, gardien du Culte, il prône un retour aux valeurs strictes et justes du culte telles qu'elles furent dictées après l'an 0 par son créateur.
Muldö (Personnage) : Grand serpent noir qui, selon la légende, façonna à l'époque des Dragons, le territoire du futur Ar'Thard. On retrouve sous l'actuelle Danedir les innombrables galeries qu'il creusa pour y vivre.
Mulken (Culte) : Dieu du culte des Ténèbres, de la Vérité, de la Réalité, il est honoré par les fidèles des Ténèbres, par les prophètes et par la plupart des hauts initiés de tout Oneira.
Mur Blanc : Voir Senv'Kaen.
Mur de Brume : Voir Senv-Lumë.
Mur de Brume (Culte) : Barrière invisible qui sépare un monde de Brume d'un autre.
Murae (Bestiaire) : Petit mammifère commun des forêts oneiriennes, apprécié pour sa fourrure.
Musä (Géographie) : Petit pays situé au sur de l'Ar'Thard, protégé par les falaises de Medölinn, sa capitale est Eledinn, son dirigeant le Prince Delmënol, le pays est réputé pour être le territoire de la Guilde des Bardes, et pour ses cristaux très particuliers.
Musée de la Mer de Kaltera (Lieux et monuments) : Musée regroupant tout ce qui touche à l'histoire de la mer situé à Kaltera (Dord-Kalymen en Ar'Kalyven).
Musée du Bois de Ferinkahr (Lieux et monuments) : Musée situé à Ferinkahr, dans la région du Dord-Kalymen en Ar'Kalyven.
Musien (Divers) : Relatif à la Principauté de Musä, habitant de Musä.
Musognard (Bestiaire) : Rongeur d'essence magique, apprécié par les jardiniers pour sa consommation intensive mais précotionneuse de pucerons.
Mydane (Personnage) : F, ?-NA, Ar'Mirë'Ys, Illéranyne - Représentante du culte de la Nature à Illéranyne.
Mykahr (Langages) : Alphabet runique très ancien, probablement créé par les petits peuples magiques, encore très utilisé aujourd'hui, notamment de manière décorative.
Myredien (Géographie) : Ville côtière du Sud de l'Arkfeld.
Myrhana (Personnage) : F, 1006-NA, Eranos - Princesse d'Eranos, soeur d'Illénira, élevée à Tynolos où elle devient prêtresse du Feu, puis représentante du culte du Feu à Illéranyne en 1021. Elle épouse en 1022 le haut conseiller Gaen, puis devient reine de l'Eranos lorsque sa soeur Illénira abdique en sa faveur.
Myria (Personnage) : F, 863-904, Ar'Nok - Fille du seigneur de Gaaldar, Epouse de Gharaldar A'Talk'Aan.
Mystères Archaïques (Culte) : Au sein du culte du Passé, nom donné à aux Arcanes supérieurs du culte, soit la magie du Passé du plus haut niveau.
Mystères de mon Jardin (Bibliographie) : Mémoires du professeur Aureb-Rek, dans lesquelles il décrit son parcours et fait état de ses nombreuses observations au fil des saisons dans son jardin et son verger.
Mytaverb (Herbier) : Plante d'Aÿnat dont se nourissent les ornock.
Mythe d'Adrelys (Bibliographie) : Texte anonyme des archives de Kemyron, il relate l'histoire de la fée Adrelys. On y trouve notamment la célèbre Complainte de l'Ange.
Mythe de la Guerre des Anges (Bibliographie) : Mythe colporté par les Bardes des Guildes du Daafeld et de l'Ark'Kaena.
Mythes et Légendes de l'ancien Pyrelos (Bibliographie) : Ouvrage de Limlinn où il relate les plus connues et les plus courantes des légendes pyreliennes.
Mythes et Légendes des Îles cachées (Bibliographie) : Recueil de légendes sur les îles éloignées d'Oneira, notamment Hosaen et Hasean, réunies par Bernal.
Myvargal (Objets et artefacts) : Bâton de combat lesté aux extrémités, considéré comme une arme offensive, noble et subtile.
Myve (Objets et artefacts) : Simple bâton employé au combat ou, plus fréquemment, à l'entraînement.
Myve-galdart (Objets et artefacts) : Bâton de combat.
Myve-galdart tatoué (Objets et artefacts) : Bâton de combat, spécifique aux Ménestrels de l'Ordre de l'Etoile Rousse, sur lequel ils consignent leur histoire sous forme de runes.
Myvel (Monnaies et mesures) : Monnaie du Damirë, de l'Ar'Mirë'Ys, de Mirë-Mean et du Mirëli, constituée de brindilles de bois d'arbres anciens et disparus sur lesquelles on a coulé du métal.
Myvenvy (Objets et artefacts) : Sorte de petite trompette au pavillon en forme d'animal, instrument favori des fées des mots.
Myvenvyera (Objets et artefacts) : Myvenvy au pavillon en forme de dragon.
Myvenvylose (Objets et artefacts) : Myvenvy au pavillon en forme de cheval.
Myvenvytu (Objets et artefacts) : Myvenvy au pavillon en forme de mouton.
Na'Daam (Lieux et monuments) : Tour de la Grandeur. L'une des huit tours du Temple des Mille Prières au Daafeld et l'une des quatre encore debout à ce jour. La grandeur et le prestige étaient accordés à celui qui priait à son sommet.
Na'Lug (Lieux et monuments) : Tour de la Connaissance. L'une des huit tours du Temple des Mille Prières au Daafeld et l'une des quatre encore debout à ce jour. Le savoir était accordé à celui qui priait à son sommet.
Na'Matedan (Lieux et monuments) : Tour du Courage. L'une des huit tours du Temple des Mille Prières au Daafeld et l'une des quatre encore debout à ce jour. Un extraordinaire courage était accordé à celui qui priait à son sommet.
Na'Menel (Lieux et monuments) : Tour de la Persévérance. L'une des huit tours du Temple des Mille Prières au Daafeld et l'une des quatre encore debout à ce jour. Une inextinguible persévérance était accordée à celui qui priait à son sommet.
Naamiluvi (Géographie) : Ville du Dord-Kalyleg en Ar'Kalyven, proche de Kaltera, important centre artistique possédant un festival réputé.
Naë'Marni (Personnage) : F, 1008-NA, Musä - Auteur de l'ouvrage Barderie et Magie.
Naëmünol : Voir Naëmünolvi.
Naëmünolvi (Lieux et monuments) : Immenses collines de forme vaguement humanoïde et dont on dit qu'elles sont les corps de géants des herbes endormis par les dragons dans les temps anciens.
Naïra (Personnage) : F, 441-504, Ar'Nok - Reine d'Ar'Nok, épouse du roi Arnalen, elle assure la régence de 467 à 477 en attendant que son fils Araldir soit apte à monter sur le trône.
Nahan-Cin (Personnage) : M, ?-NA, Alakh'Sun - Mage de l'Université de Laiirna, connu pour sa richesse et son goût du luxe.
Nahralom (Objets et artefacts) : Pipe à tuyau flexible permettant l'aspiration de substances vaporeuses, par exemple de tabac ou d'eilinmenan.
Nahralom en bulle : Voir Oleïanarhalom.
Nahralom en cloche : Voir Syllisaynahralom.
Nahrfin (Objets et artefacts) : "Inhale-âme", pipe pourvue d'un réservoir de verre, ancêtre du nahralom.
Nain (Peuples) : Peuple humanoïde plus petit et plus fort que les humains, vivant sous les montagnes.
Nalëln (Langages) : Ancienne langue des mages et des sorciers, elle est encore utilisée pour l'élaboration et la lecture de pictogrammes complexes.
Nalmal (Médecine) : Poison anesthésiant qui tue en supprimant toutes les douleurs, il est utilisé notamment par les prêtres du culte de la mort pour abréger les souffrances.
Nankal (Personnage) : Dragon mythique des légendes thardiennes, immense et puissant, il aurait vécu mille ans et aurait été le serviteur fidèle de Dar et le père des actuels dragons d'obsidienne d'Ar'Thard et d'Ar'Boeren.
Nanya (Personnage) : F, ?-NA, Illéranyne - Envy'Up, représentante du culte de Maeailasen à Illéranyne depuis 1041.
Nardiël (Géographie) : Capitale de l'île d'Oel'Shek.
Nareon (Personnage) : M, 1025-NA, Sarelos - Fils de Seytos et Kymara, frère jumeau de Killyon, prince du Sarelos.
Narern (Confréries et cie) : Adeptes du dieu Maelern avant l'An 0, ils prétendaient le suivre sur la voie de la liberté et ont donné naissance à l'actuel Ordre de la Plaine et prirent part à la Guerre des Statues contre les Maraen.
Naroel (Personnage) : M, 1004-NA, Ar'Lumn, Illéranyne - Prince d'Ar'Lumn, second représentant des cultes de la Lumière, de la Clarté, de l'Ombre et des Ténèbres à Illéranyne.
Narson (Bestiaire) : Cousin sauvage du lommon, il se différentie essentiellement par sa taille légèrement supérieure et par la présence de deux cornes imposantes sur son front.
Navari Hieltor (Personnage) : M, 988-Na, Ar'Lumn - Farigan, chroniqueur au Journal du Bol Doré.
Naveane (Personnage) : F, ?-NA, Istia, Illéranyne - Prêtresse du Rêve, seconde représentante des cultes de la Brume, du Rêve, de la Nature et du Néant à Illéranyne.
Närllin la Rose (Géographie) : Cité légendaire de l'ancien Empire de Luvao, on estime qu'elle se tenait à l'emplacement de l'actuelle Sev'Istia.
Néhrem (Géographie) : Ville du centre de l'Ar'Nok, elle abrite le plus grand des temples du culte de l'Ombre, de nombreuses bibliothèques et attire beaucoup d'érudits dont des prêtres de tous cultes, des sorciers, des alchimistes ou des guérisseurs.
Nëaldne (Personnage) : F, 1009-NA, Damirë - Considérée comme mi-humaine, mi-fée, très proche du petit peuple, Nëaldne a beaucoup oeuvré pour les peuples magiques et leur insertion dans la communauté, notamment à Illéranyne. Auteur de La Nature du petit peuple.
Neda (Etoiles et constellations) : C'est la Mort elle-même, celle qui met un terme à toutes les choses. Neda ne doit pas être confondue avec Delvë, Dame du Passage, qui recueille les âmes des morts pour les faire passer dans le Monde de Délomaque.
Neda (Divers) : Etoile de la constellation d'Addina.
Nedin (Personnage) : M, ?-NA, Mar'Ev'Syra - Arrière petit fils du sorcier Am-Sandorlen.
Nedler (Divers) : Famille pyrelienne de la ville d'Oivenvë, possédant le don de famille de respirer sous l'eau.
Nedoneas (Géographie) : Ville du Sauneroban Oriental en Arkfeld, fief de la Maison Sirith.
Neis'Losca (Personnage) : F, 950-NA, Ar'Nok - Auteur de l'ouvrage Classiques de la cuisine nokienne.
Nel'Illin'A (Personnage) : M, 1003-NA, NA - Explorateur pour le compte de l'Université de Laiirna, auteur, entre autres, de Cent jours dans la forêt du Dragon.
Nel'zoni (Personnage) : F, ?-?, Ar'Lumn - Première épouse du roi Kaldar, princesse d'Ar'Lumn.
Nelara (Personnage) : F, 1000-NA, Illéranyne - Prêtresse de la Vie, elle épouse Dowal en 1020 et le suit à Illéranyne en 1021 où elle sera choisie par Illénira pour représenter son culte au Synode.
Nelay (Géographie) : Ville du Nord-Est d'Istia, elle exploite les montagnes voisines dont elle tire de nombreux métaux et minéraux.
Neldaly (Géographie) : Fleuve du Pyrelos, situé sur l'Oel'Pyma, il traverse la ville de Pymarée et se jette dans la mer d'Oivan non loin d'elle. Sacré, il ne peut être endigué et n'est traversé que de six ponts sur toute sa longueur. On attribue à son eau des vertus miraculeuses.
Nelgalir (Confréries et cie) : Groupe du peuple Nelgan composé en général d'une à plusieurs familles et de membres isolés voyageant de concert sous l'autorité du Nelgon.
Nelgan (Peuples) : Peuple humain nomade du nord et de l'est d'Oneira, il fut historiquement fondé par les anciens thardiens partis à la recherche d'un moyen de rejoindre leurs frères sur l'Ar'Anena.
Nelgan (Arcanes) : Membre du peuple des Nelgan ; relatif au peuple des Nelgan.
Nelgon (Confréries et cie) : Chef d'un Nelgalir dans le peuple Nelgan, il s'agit en général d'un homme, souvent issu de la noblesse nelganne. Le titre de Nelgon est héréditaire.
Nelor (Personnage) : M, 1025-NA, Illéranyne, Eranos - Fils de Damaris et Meal, héritier du Seigneur de Tynolos.
Nelwana (Personnage) : F, ?-?, Pyrelos - Ancienne reine du Pyrelos, épouse de Pamer-Enmos.
Nelya (Géographie) : Ville du centre de l'Oel'Laïr au Pyrelos, considérée comme l'une des plus anciennes du pays, elle est un haut lieu spirituel du Pyrelos et est réputée pour ses travaux de sculpture sur bois et pour sa production d'herbes médicinales.
Nelyen (Divers) : Relatif au pays du Dye'Nelya, habitant du Dye'Nelya.
Nelyen (Divers) : Langage du culte de la Mort, langue officielle du Dye'Nelya
Nemron (Personnage) : M, ?-NA?, Ar'Nok - Soldat de la garnison de Déjelnar en Ar'Nok.
Neor (Calendrier) : Premier mois de l'année oneirienne, premier mois du printemps.
Nerad (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Nok - Gouverneur de la ville de Déjelnar en Ar'Nok.
Nerealokar (Culte) : Ancien dieu du culte de l'Ombre.
Nereden (Personnage) : M, ?-634, Ar'Nok - L'un des cinq seigneurs ayant renversé la dynastie nokienne des Dhanéides, il soutient Mardarak lorsque celui-ci devient roi, et est, de fait, nommé "vice-roi". A la mort de Mardarak, il se partage le pouvoir avec son compagnon Aldered, puis accède au pouvoir à la mort de celui-ci, en 628.
Nerilla (Personnage) : F, 999-NA, Pyrelos - Fille de Pameros et Nelwana, princesse du Pyrelos, décédée en 1014, ressuscitée par Anara en 1016, épouse d'Anaron, guérisseuse.
Nerilléen (Divers) : Relatif à l'île d'Oel'Nerill au Pyrelos, habitant de l'Oel'Nerill (à ne pas confondre avec nerilen, habitant de la ville de l'Sev'Nerilla).
Nerillen (Divers) : Habitant de la ville de Sev'Nerilla au Pyrelos, relatif à Sev'Nerilla (à ne pas confondre avec nerilléen, habitant de l'île d'Oel'Nerill).
Nerkan (Géographie) : Pays nain souterrain du Sud-Est de l'Arkfeld, dont l'unique entrée se situe à l'emplacement du Gouffre du Démon. Les nains de Nerkan sont considérés comme des renégats et ne reconnaissent pas l'autorité du royaume nain de Tarendur.
Nerken (Peuples) : L'un des quatre clans du peuple d'Eiluyn, ils sont spécialisés dans le travail des métaux.
Nerllin (Géographie) : Ancien nom de la ville de Sev'Istia, capitale de l'île d'Istia, avant l'an 0 ; depuis 986 et le grand tremblement de terre, les istiens utilisent de plus en plus cet ancien nom.
Neruin (Peuples) : Peuple humain nomade à la réputation honnête et valeureuse.
Nesev (Géographie) : Région de l'Est du Daëgen, constituée des bois morts de Davë.
Nesphrem (Personnage) : M, 1000?-NA, Ar'Nok - Prêtre du culte de l'Ombre, conseiller et amant de la reine Kalixta d'Ar'Nok, il est connu pour son intelligence, sa froideur, son ambition, sa sournoiserie, mais aussi pour ses manières affables.
Netria (Géographie) : Ville pyrelienne du centre de l'Oel'Imme. Haut lieu culturel, elle accueille d'innombrables bardes et produit l'essentiel des céréales du Pyrelos ainsi que des tissus d'une grande qualité et de très beaux instruments de musique.
Netrien (Divers) : Habitant de la ville de Netria au Pyrelos, relatif à Netria.
Nevelay (Géographie) : Fin de la montagne. Ville d'Arkfeld située au pied du Xineh, à son extrême sud. Ville-berceau de la maison Haäle de laquelle est issu le tyran Caeran-l'Odieux.
Neven (Culte) : Prêtres maîtrisant la philosophie et les savoirs de son culte mais n'ayant pas (ou pas encore) abordé la magie, ils sont le plus souvent infirmiers, scribes publics ou enseignants.
Neven'relnen (Culte) : Surnom donné à un neven des Ténèbres s'étant particulièrement lié à une famille à laquelle il a porté assistance et qui, en retour, s'occupe de lui dans divers domaines.
Neven-an : Voir Neven-min.
Neven-dena (Culte) : Neven du culte des Ténèbres choisissant de poursuivre son enseignement pour devenir prêtre.
Neven-min (Culte) : Neven du culte des Ténèbres se consacrant au service intérieur du temple, comme l'accueil des fidèles ou la formation des aspirants
Neven-tor (Culte) : Neven du culte des Ténèbres choisissant de se consacrer au service extérieur, comme l'enseignement des enfants ou l'aide aux profanes.
Nevera (Personnage) : F, ?-NA, Pyrelos - Prêtresse de l'Eau, gouverneur de la ville de Sanavë au Pyrelos.
Neverien (Divers) : Habitant de la ville de Neveros au Pyrelos, relatif à Neveros.
Neveros (Géographie) : Ville du Sud de l'Oel'Nerill, elle s'est fermée au reste du pays et du monde sous l'action du gouverneur Wylir qui, très opposé à l'Eranos et au culte du Feu, détourne les enseigments du culte de l'Eau et s'oppose avec violence au Pacte d'Illéranyne. La ville est entourée par un régiment spécialisé dont le but est de filtrer les entrées et les sorties de la ville et d'empêcher toute action belliqueuse de la cité. Le Pyrelos espère un retour à la normale dans très peu d'années.
Nezae (Personnage) : F, ?-NA, Ar'Thard - L'une des sept Meiati.
Nhereb (Personnage) : F, ?-NA, Ar'Thard - L'une des sept Meiati.
Nialsyhg (Peuples) : Habitants d'Aÿnat honorant le dieu ornock Knück, ils sont ceux qui sont restés enfermés dans la grotte de Rehtse durant l'ère glacière qu'a connu leur pays.
Nid à fée (Divers) : Habitat des plus petites fées, généralement constitué de brindilles et de mousses formant un nid sphérique, parfois percé de portes, de fenêtres, etc., souvent suspendu à une branche, à des roseaux...
Nigele (Bestiaire) : Petite fourmi commune utilisée comme guide par le petit peuple.
Niiladreka (Gastronomie) : Bière amère, grise-rosée préparée en Ar'Nok à partir des sommités fleuries de la bruyère callune.
Nikahr (Personnage) : M, ?-929, Roban - Roi du Roban de 911 à 929, dernier roi de la dynastie des Kahrinor, il meurt assassiné.
Nimara (Personnage) : F, ?-NA, Pyrelos - Gouverneur de la ville de Sev'Nerilla au Pyrelos.
Nimbalym (Bestiaire) : Chat sauvage arboricole pourvu de membranes entre les pattes et la queue lui permettant de plâner d'arbres en arbres, il est courant dans tout Oneira mais plus spécialement dans la péninsule des Kahargal et l'Edanel.
Niteï (Personnage) : F, 1041?-1041?, Illénira - Fille d'Illénira et de Kelwan, s½ur jumelle de Shemie, princesse d'Illéranyne, morte noyée.
Nobles Parcours (Bibliographie) : Recueil de sept ouvrages (sept "chapitres" dont : le chapitre des eaux, sur la région du Sartyon, le chapitre des cairns, sur la région de Kelarë, le chapitre des ruines, sur la région de Sageoln, le chapitre des marches, sur les peuples nomades, le chapitre des grands, sur les seigneurs et les feldiens, le chapitre des boucliers, sur l'histoire et le chapitre des steppes, sur la géographie) de Tugior de Kelarë, au sein desquels il décrit le vaste pays du Daafeld.
Nogara (Personnage) : F, ?-999, Roban - Fille du gouverneur de Revan, elle épouse Opron en 998 et devient reine du Roban, puis meurt en 999 à l'occasion de la naissance de sa fille Sagorane.
Noisette de printemps (Herbier) : Champignon rare poussant sous les noisettiers, on l'apprécie pour son agréable goût de noisette
Nokdar (Culte) : Faction extrémiste du culte des Ténèbres, il prône une philosophie plus radicale passant par l'exploitation des ressources d'autrui (notamment des ressources mentales, que certains prêtres annexent chez des apprentis) pour qu'une élite puisse accéder enfin à la Vérité d'Oneira et ainsi faire progresser plus vite le culte.
Nokien (Divers) : Relatif au pays d'Ar'Nok, habitant de l'Ar'Nok.
Noklos (Personnage) : M, ?-NA - Etalon noir, monture favorite de Firéon, son intelligence et sa fidélité ont été célébrées par de nombreux bardes, dont Boron.
Nom d'âme (Culte) : Nom de l'âme d'une personne dans le Monde de Délomaque. Déterminé à la naissance par les prêtres selon des calculs très complexes, ils peuvent déterminer les précédentes incarnations d'une personne, mais aussi de précieux indices sur le destin de son âme ainsi que ses affinités dans sa vie présente. Très important, il doit être gardé secret dans la plupart des cas. L'ignorer peut s'avérer être un handicap.
Nom de naissance (Culte) : Nom donné aux oneiriens au jour de leur naissance, il est déterminé par les prêtres calculant leur oracle de naissance et est inscrit dans leur enolin.
Nometo (Culte) : Espace d'un temple du culte des Ténèbres consacré aux infirmeries, à l'éducation des enfants recueillis par le temple, des quartiers des serviteurs et des réfectoires.
Nor'Enn (Personnage) : M, ?-NA, Pyrelos - Représentant du Conseil de Damyva qui gouverne la ville.
Noranine (Herbier) : Fruit du noraninier, sorte d'agrume à la peau épaisse de couleur turquoise, à la pulpe acide et peu sucrée, à l'écorce très amère rappelant le goût de la fleur d'oranger.
Noraninier (Herbier) : Arbre des pays à climats tempérés qui s'accommode du manque de soleil et de chaleur (Ar'Nok).
Noron (Personnage) : M, 1003-NA, Illéranyne, Ar'Nok - Représentant du culte de l'Ombre au Synode d'Illéranyne, époux de la prêtresse Zanay.
Not (Personnage) : Influente famille de la noblesse d'Ar'Kahargal.
Not'Deilinia (Personnage) : F, ?-NA, Ar'Kahargal - Epouse du seigneur Not'Ustilion, originaire de Tor-Keralm, elle fut probablement esclave avant son mariage.
Not'Iridalan (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Kahargal - Jeune sociologue et ambassadeur de l'Ar'Kahargal auprès du synode d'Illéranyne, auteur de plusieurs ouvrages très réputés concernant la société, la culture et l'économie de l'Ar'Kahargal, de ses trois cités libres et du pays de Yenva.
Not'Lillye (Personnage) : F, 1029-NA, Ar'Kahargal - Fille de Not'Ustilion et de Not'Deilinia, réputée de santé fragile.
Not'Ustilion (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Kahargal - Noble, marchand et juge de Derkanos en Ar'Kahargal, connu pour son intransigeance vis-à-vis de l'esclavage.
Notes d'Urgence sur les Techniques bardiques (Bibliographie) : Ouvrage de référence écrit par Ïrlevar présentant les techniques de lutherie en cours d'abandon ou tombant en désuétude, avant qu'elles ne soient oubliées.
Notes de Jes'Hilin (Bibliographie) : Carnets de notes et de remarques de l'ethnologue Jes'Hilin.
Notes sur les Villes nokiennes (Bibliographie) : Carnets privés de l'historien Elarn où il consigne ses remarques sur les villes de l'Ar'Nok.
Notoire : Voir Messager-Témoin.
Nouveau Traité des Méliadies (Bibliographie) : Ouvrage d'Eg-Suren dans lequel il se propose de faire la liste des méliadies, de leurs symptômes et de leurs conséquences.
Noyard (Bestiaire) : Rongeur cousin de l'écureuil, nichant dans les noyers qu'il débarrasse des maladies et parasites.
Noyer (Herbier) : Arbre très commun des bois et jardins, réputé pour porter chance car il attire le petit peuple.
Nug'gua (Géographie) : Ville de la région du Dord-Resoe en Alakh'Sun, surnommée "l'humide".
Nuir de Beïn (Gastronomie) : Fromage sec à pâte molle, spécialité du Damirë, chaque pièce est unique, fonction de la saison, des essences d'arbre auxquels on l'associe, et des herbes dans lesquelles on le conserve.
Nuit du Cauchemar Eveillé (Histoire) : Nuit de l'année 826 durant laquelle la population d'Istia s'est révoltée contre l'envahisseur thardien en attaquant simultanément toutes les garnisons en place sur l'île ; c'est l'un des épisodes les plus sanglants qu'aie connu Oneira. On estime aujourd'hui que l'unité de cette action tient aux prêtres du Rêve qui auraient envoyé aux istiens des songes dans lesquels de nombreuses informations leur étaient délivrées.
Nuit du Mahat : Voir Jour du Mahat.
Nulënn (Bestiaire) : Nom donné en Cadel aux créatures qui, sur l'île, sont dotées d'ailes alors qu'elles n'en possèdent pas sur le continent. Il s'agit le plus souvent de mammifères ou de reptiles dont la taille, par ailleurs, est nettement inférieure à la norme. Leurs ailes s'apparentent à des ailes de libellules.
Num-Cefaen (Personnage) : M, ?-?(2e), Alakh'Sun - Alchimiste et guérisseur, il découvrit et nomma la maladie du fléau-noir.
Num-Dreklon (Personnage) : M, 997-NA, Ark'Kaena - Guérisseur, il s'intéresse aux pratiques des chamans, auteur de Trois-cent-huit remèdes des chamans et sorciers d'Oneira.
Num-kan (Culte) : Au sein de certains cultes, prêtre se spécialisant dans les arts de la guérison, l'accompagnement des malades et des mourants, au sein d'un temple ou à l'extérieur.
Num-Lanmon (Personnage) : M, ?-?, Ark'Kaena - Guérisseur, auteur du célèbre Grand herbier Commun et de Flore lumnienne des jardins et des serres.
Num-Lumë (Culte) : Enime-Lumë de la Brume spécialisé dans les arts de la guérison à travers l'utilisation classique ou magique des plantes.
Num-Miuln (Personnage) : M, 957-NA, Eranos - Guérisseur au palais de Loranyne, il fut l'élève de Num-Yolner.
Num-Narmin (Personnage) : M, 991-NA, Musä - Guérisseur, auteur des Secrets des Maisons de Guérison.
Num-neven : Voir Neven-dena.
Num-Sanque (Personnage) : M, ?-?, Alakh'Sun - Guérisseur de l'Est de l'Alakh'Sun, il a laissé plusieurs carnets de remèdes, dont la très célèbre tisane des mauvais jours.
Num-Yolner (Personnage) : M, 914-1006, Eranos - Guérisseur au palais de Loranyne, il fut tué lors du coup d'état de Korros en protégeant le roi Uratis.
Numeat'Sorani (Personnage) : F, 1023-?, Ar'Kalyven - Oracle du culte du Futur, elle dirige également la ville de Kalaïrev en Ar'Kalyven et la maison de soins connue comme le Sanctuaire de Kaly.
Numeul (Objets et artefacts) : Cor de communication des lubeun, généralement fabriqué à partir d'une corne de kani.
Nurphos (Personnage) : M, ?-1043, Aÿnat - Dernier prêtre de Knück dans la cité de Rehtse, il causa la colère des Nialsyhg à cause de son scepticisme quant à la fin de la malédiction, et fut probablement assassiné en tentant d'empêcher son peuple d'accéder à la surface.
Nym-Lelney (Personnage) : M, ?-?, Pyrelos - Premier roi du Pyrelos, fondateur de la dynastie de Lelney, on le tient pour un descendant de Loranos, il possédait de grands pouvoirs sur l'eau, s'y entendait dans l'art de la guérison et se montrait particulièrement clairvoyant.
O'Zimmer (Divers) : Famille de pymarée au Pyrelos, ses membres les plus connus sont actuellement Zil, Rhûn et Osald qui tiennent la taverne Le Tournebrochet à Pymarée.
Oana-Milne (Personnage) : M, ?-755, Pyrelos - Dernière reine du Pyrelos de la lignée des Milne.
Oasanë (Personnage) : F - Gardienne d'Oneira, du Néant et du Mur Blanc.
Oatar (Culte) : Dieu du culte de l'Ombre, l'un des trois visages de Tre'Nera'Kar, celi de l'ombre, du mystère et de l'insondable, c'est la nouvelle identité de l'ancien dieu Nerealokar.
Ob-Begimir (Personnage) : M, 987-1044, Mar'Ev'Syra - Sociologue, professeur à l'université d'Errithon, spécialiste des jeux et amusements, auteur des Cultures tavernières, il meurt en 1044 des suites d'une mauvaise chute.
Ob-Celegce (Personnage) : M, 812-921, Alakh'Sun - Professeur à l'Université de Laiirna, spécialiste des champignons et auteur du Bréviaire exhaustif des champignons du Professeur Celegce.
Ob-Dolsin'Delia : Voir Dolsin'Delia.
Ob-Dolsin'Marël : Voir Dolsin'Marël.
Ob-Feolye (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Lumn - Sociologue, spécialiste des badilim.
Ob-Kan (Culte) : Prêtre des Ténèbres se consacrant à l'enseignement soit profane à l'extérieur du temple, soit sacré auprès d'apprentis de son propre culte.
Ob-Keleänn (Personnage) : F, 976-NA, Illéranyne - Professeur à l'Université de Deloray, spécialiste de l'étude des peuples, elle a écrit en collaboration avec de nombreux aventuriers la célèbre Encyclopédie des peuples d'Oneira.
Ob-Lanä (Personnage) : F, 998-NA, Sarelos - Professeur d'histoire à l'Université de Kemyron, spécialiste des clans, elle se passionne pour les lubeun auxquels elle a consacré plusieurs ouvrages, dont les célèbres Secrets d'Andilë.
Ob-Liehr'Din'Sar (Personnage) : M, 967-NA, Alakh'Sun - Professeur à l'Université de Laiirna, il est un des adeptes de la théorie du déclin et de l'extinction prochaine de la magie, auteur de Quand la Magie sera partie.
Ob-Lillia (Personnage) : F, 1006-NA, Roban - Professeur à l'Université de Doraline, spécialiste des poisons, auteur des Annexes à la Fiole pourpre.
Ob-Liun'Sin (Personnage) : M, 936-1038, Alakh'Sun - Professeur à l'Université de Laiirna, auteur de Les dragons, ces étrangers qui lui valut les critiques et les moqueries de nombreux mages et alchimistes.
Ob-Livinë (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Lumn - Historien et sociologue de l'Université de Lumnä en Ar'Lumn, auteur de Modernités des Terres du Nord.
Ob-Lumë (Culte) : Balan-Lumë de la Brume spécialisé dans l'enseignement des enfants ou des novices du culte.
Ob-Merbel (Personnage) : M, 990-NA, Alakh'Sun - Professeur à l'université de Laiirna, auteur de l'Histoire scientifique du Professeur Merbel.
Ob-Moën : Voir Moën.
Ob-neven (Culte) : Neven se consacrant à l'enseignement soit profane à l'extérieur du temple, soit sacré auprès d'apprentis de son propre culte.
Ob-Pahndol (Personnage) : M, 987-NA, Aromyne - Professeur à l'Université d'Aromyne, auteur de Science et Magie.
Ob-Relvöem (Personnage) : M, 897-982, Mëgen - Professeur à l'Université de Melineg, spécialiste des petits peuples magiques, auteur de Sinistres petits peuples.
Obanien-Lairana (Culte) : Aspirante prêtresse du culte de Maeailasen.
Oblet : Voir Eg-Oblet.
Obole-des-Bâtisseurs (Objets et artefacts) : Objet nain en fer-de-sang pur et en forme de disque, initialement créé par Kaborik Bras-de-Fer, n'ayant d'autre utilité que leur beauté.
Observations chamaniques (Bibliographie) : Ouvrage de l'aventurier Kar-Narol décrivant ce qu'il a observé et appris au contact des chamans, notamment dans le Sud d'Oneira, au Roban et en Ar'Kahargal.
Observatoire de Gwyllëon (Lieux et monuments) : Immense observatoire bâti à Sanavë, il est dédié à l'observation des étoiles et aurait été construit sur le premier observatoire, bâti par Gwyllëon en personne, on y trouve une immense horloge capable de calculer avec précision la date des fêtes pyreliennes et qui indique l'heure, la date du jour, la phase et la position de la lune, ainsi que des étoiles les plus brillantes actuellement visibles.
Odena (Culte) : Littéralement "troisième" ; aspirant du troisième rang du culte des Ténèbres, c'est celui qui vient d'entrer au temple pour commencer son enseignement et passer son premier kaloban.
Oeil d'Iste : Voir Lediste des murets.
Oeil d'Iste : Voir Lediste des murets.
Oeil de Mamble : Voir Vigne d'oeil de Mamble.
Oel'Dane (Géographie) : L'une des cinq grandes îles du Pyrelos, la plus grande, située au Sud.
Oel'Imme (Géographie) : L'une des cinq grandes îles du Pyrelos, située à l'Est.
Oel'Laïr (Géographie) : L'une des cinq grandes îles du Pyrelos, l'île de l'Abri, située au Nord-Ouest.
Oel'Nerill (Géographie) : L'une des cinq grandes îles du Pyrelos, l'île de l'Anneau, située au Sud.
Oel'Pyma (Géographie) : L'une des cinq grandes îles du Pyrelos, l'île de la vague, au centre de l'archipel, elle abrite la capitale du pays, Pymarée.
Oel'Selm (Géographie) : Île du Nord-Est d'Oneira dont la capitale est Lisun, consacrée à Délomaque, où sont envoyées en exil les personnes rejetées par Delvë et coupables d'un grand sacrilège.
Oel'Shek (Géographie) : Petite île rocailleuse du Sud-Est du Damirë et du Daafeld, elle abrite de nombreux devins. Impossible à cultiver ses habitants, hors des saisons de pêche, hissent le pavillon pirate et capturent des navires dont ils prennent une partie de la cargaison, le plus souvent sans violence.
Oelnä'Del (Personnage) : F, ?-NA, Mar'Ev'Syra - Sociologue, auteur de Vie et mort des oneiriens.
Officier de la Main (Confréries et cie) : Chef de la Main-Mandat de la Guilde des Messagers au niveau d'un Bureau local.
Officier des Actes (Confréries et cie) : Chef du Corps des Notoires de la Guilde des Messagers au niveau d'un Bureau local.
Officier des Implors (Confréries et cie) : Chef de la Confrérie des Implors de la Guilde des Messagers au niveau d'un Bureau local.
Officier du Bouclier (Confréries et cie) : Chef de l'Ordre du Bouclier Blanc de la Guilde des Messagers au niveau d'un bureau local.
Officier du Rang (Confréries et cie) : Chef de l'Ordre du Rang de la Guilde des Messagers au niveau d'un Bureau local.
Officier du Sceau (Confréries et cie) : Chef de l'Ordre des Sceaux de la Guilde des Messagers au niveau d'un Bureau local.
Officier-Messager (Confréries et cie) : Chef de l'Ordre du Sûrvent de la Guilde des Messagers au niveau d'un Bureau local.
Ogöln : Voir Ruines d'Ogöln.
Oielien (Divers) : Relatif à la ville d'Oiely au Pyrelos, habitant d'Oiely.
Oiely (Géographie) : Petite ville démor du Sud de l'Oel'Imme, elle fonctionne en autarcie, les étrangers n'y étant pas les bienvenus, on y produit les meilleurs armes démor, mais elles ne sont jamais vendues, seulement offertes en témoignage de grand respect.
Oignon d'elfe : Voir Herbe striée des montagnes.
Oilenne (Personnage) : F, ?-NA, Pyrelos - Haute prêtresse du culte de l'Eau, elle est l'un des trois dirigeants du Temple de Nevlay de Pymarée.
Oimaréen (Divers) : Habitant de la ville de Sev'Oimar au Pyrelos, relatif à Sev'Oimar.
Oimarin (Géographie) : Grand port du Sud-Ouest d'Istia.
Oinarien (Divers) : Relatif à la ville d'Oinariny au Pyrelos, habitant d'Oinariny.
Oinariny (Géographie) : Ville pyrelienne de l'île d'Oel'Nerill, peuplée presque uniquement de démor, connue pour être le seul lieu d'habitation des tortues bleues pyreliennes.
Oinä (Calendrier) : Quatorzième jour du mois oneirien.
Oinë (Calendrier) : Sixième jour du mois oneirien.
Oinï (Calendrier) : Vingt-deuxième jour du mois oneirien.
Oiseau de brume (Arcanes) : Oiseau insaisissable originaire de Mirë-Mean, particulièrement recherché par les sorciers pour ses effets uniques.
Oiseau de fer : Voir Pajin.
Oiselier (Confréries et cie) : Membre des Sûrvents de la Guilde des Messagers communiquant messages et petits paquets par l'intermédiaire d'oiseaux dressés à cet usage.
Oivenvë (Culte) : Ancien dieu de l'Eau, fils de Délomaque, il se sacrifia pour mettre un terme à l'Apocalypse des Dragons.
Oivenvë (Géographie) : Ville du Nord de l'Oel'Laïr au Pyrelos.
Oivenvien (Divers) : Habitant de la ville d'Oivenvë au Pyrelos, relatif à la ville d'Oivenvë.
Oleïanarhalom (Objets et artefacts) : Nahralom en bulle au réservoir sphérique utilisé pour inhaler des vapeurs d'eilinmenan.
Olesanet (Géographie) : Ville du Dord-Kalyav en Ar'Kalyven dont l'occupation principale est l'observation du ciel.
Olinys (Herbier) : Plante dont le bouton rappelle la forme et la taille d'un oeuf, aux feuilles très parfumées utilisées pour parfumer boissons et sucreries et dont la sève de la racine est utilisée par certains petits peuples pour confectionner un alcool.
Olinysk (Gastronomie) : Alcool créé par certains petits peuples magiques à partir du suc tiré des racines de l'olinys. Très fort et au goût entêtant, il est très peu apprécié par les humains.
Olivier (Herbier) : Arbre endémique d'Ar'Lumn dont on tire une huile très appréciée pour sa saveur et ses usages en médecine.
Ollinien (Divers) : Relatif au pays de l'Ar'Ollin, habitant de l'Ar'Ollin
Olliyn : Voir Ollinien.
Olven (Objets et artefacts) : Arc court employé par les archers montés, il est considéré comme une arme pratique et d'une grande efficacité au combat.
Olyn (Géographie) : Petite ville démor du Sud-Ouest de l'Oel'Nerill, réputée pour ses courses de bateau.
Olyn'Eralyn (Géographie) : Pays du Nord d'Oneira, inaccessible par voie maritime (récifs) et par voie terrienne (aucun explorateur revenu à ce jour) dont les légendes disent qu'il abrite un Grand Ancien.
Olynë (Personnage) : F, ?-NA, Ar'Mirë'Ys - Selon les rumeurs, elle serait l'une des dernières grandes fées d'Oneira, et aurait épousé le prince Gwenan d'Ar'Lumn.
Oman (Personnage) : M, ?-?, Roban - Prince robannais, il participa au premier tournoi de Doraline pour la succession du Roban, et devint le premier seigneur du comté robannais d'Oman.
Omaya (Personnage) : F, 1010-NA, Dye'Nelya - Nièce de Kalos, prêtresse de la Mort, disciple d'Emyna, seconde représentante du culte de la Mort à Illéranyne.
Ombrite (Médecine) : Maladie du petit peuple, plus particulièrement des fées, qui, pense-t-on, empêche une partie de leur magie de s'échanger avec Oneira, ce qui cause leur mort à court terme. Son nom d'ombrite lui vient du fait que son symptôme principal est, chez les fées, la disparition du halo lumineux qui les entoure habituellement.
Omentur (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Kalyven, Illéranyne - Second représentant du culte du Futur à Illéranyne.
Omila (Géographie) : Rivière du Sud de l'Oel'Nerill au Pyrelos, elle se jette dans la Jaenada.
Omin (Culte) : Littéralement "premier" ; apprenti neven d'un temple des Ténèbres, il a déjà passé les trois ans d'épreuves d'admission et de préparation et commence à apprendre les principes du culte.
Omin-vejymeol (Gastronomie) : Plat composé de pommes de terre et de viande grillées, anciennement préparé à l'occasion de la mise à mort du premier boeuf de l'année dans les villages istiens.
Onakym (Peuples) : Considéré comme le représentant d'un peuple magique, l'onakym est le gardien d'un foyer, attaché à une famille ou à une maison dont il rend le quotidien plus agréable par le biais de nombreux petits services.
Onam-Lumë (Culte) : Maître suprême du culte de la Brume et Gardien de celui-ci, il semble que cette fonction n'ait été occupée que par des femmes qui prennent le nom d'Erana lors de leur entrée en fonction, en l'honneur de la Gardienne du Petit Peuple qui sauva le culte lors de la Guerre des Gardiens. Les Onam-Lumë sont impossibles à différencier et nul n'a idée du moment de leur entrée en fonction (et, de fait, certains pensent que la Gardienne Erana elle-même occupe ce poste depuis la Guerre des Gardiens).
Oname-Istia : Voir Garde d'Istia.
Oneira (Divers) : Nom donné à la fois au monde et au continent par ses habitants, il a été donné au monde par Délomaque lorsque naquirent les premiers peuples intelligents.
Oneirien (Divers) : Relatif à Oneira, habitant d'Oneira.
Oneirien (Langages) : Langage dérivé de la Langue de Délomaque et du mesalten, ou vieil oneirien, c'est le plus répandu sur Oneira, parlé dans pratiquement tous les pays et par pratiquement tous les peuples.
Onendï (Culte) : Lieux de l'éveil de Délomaque selon les légendes de la Genèse.
Onendï (Divers) : Néant à partir duquel fut créée Oneira selon les alchimistes.
Onirian (Personnage) : M - Gardien d'Oneira et du Rêve, il est aussi considéré comme le roi d'Istia.
Opale (Arcanes) : Pierre d'un usage délicat en conjonction avec d'autres ingrédients, possédant des propriétés apaisantes très connues et très appréciées.
Oppem (Personnage) : Pseudonyme dont on ignore le réel propriétaire qui a publié plusieurs articles sur l'Edanel en Alakh'Sun.
Opron (Personnage) : M, ?-?, Roban - Ancien résistant sous le règne de Shevar, descendant de la dynastie de Doran, roi du Roban de 987 à 1016, il réunifia le pays et restaura l'autorité du culte de la Terre. A partir de 1005, il perd de sa popularité pour cause de rumeurs de folie, et délaisse peu à peu le pays jusqu'à la Guerre de l'Archer à la fin de laquelle il est tué par le prince Kelwan qui réhabilitera pourtant son souvenir en 1022, expliquant qu'Opron fut victime depuis 1005 des manipulations de l'esprit de la reine E'Dyrha d'Ar'Thard.
Or (Arcanes) : Métal précieux qui, magiquement révélé, agit sur le courage mais présente par ailleurs diverses propriétés gênantes en matière de magie.
Or de fées (Minéraux et métaux) : Or créé par la magie du petit peuple, par exemple l'or de farfadet, créé à partir des feuilles de seletsa, ou l'or des fleurs de belle d'or touchées par une fée.
Oracle de naissance (Culte) : Oracle rendu par un prêtre au moment de la naissance d'un enfant, il peut dévoiler des bribes de son avenir mais donne plus généralement des informations sur ses incarnations précédentes, l'âge de son âme et le destin de celle-ci.
Oracle du culte du Futur (Culte) : Haut prêtre du culte du Futur, capable d'entrevoir une partie de l'avenir ; les visions sont transcrites dans des prophéties tenues secrètes.
Oranger (Arcanes) : Arbre ne poussant sur Oneira que dans les serres d'Ar'Lumn, il est utilisé par les sorciers comme clarificateur de voix.
Orapelat : Voir Noisette de printemps.
Ordin (Géographie) : L'une des huit cités du royaume nain souterrain de Tarendur sous les monts An'Laÿ'Sur.
Ordre d'Arkfeld (Confréries et cie) : Ordre chargé de l'exécution des tâches du Conseil d'Arkfeld.
Ordre de Beravel (Confréries et cie) : Ordre de chevalerie du Daafeld, fondé par Beravel-le-Valeureux à la demande d'Arenan de Kelarë, qui se distingue par l'utilisation de blancs-dragons comme aides et compagnons.
Ordre de Korin (Culte) : Faction du culte de Korin tâchant de mener à bien une conversion pacifique d'Oneira aux enseignements de Korin.
Ordre de la Plaine (Confréries et cie) : Ordre de chevalerie du Daëgen, fidèle au dieu Maelern, il se veut défenseur de la liberté.
Ordre de Lennrü (Confréries et cie) : Ordre de prêtres-alchimistes de l'Eau fondé en 822 au Pyrelos.
Ordre de Muldö (Confréries et cie) : Ordre de chevalerie créé par les premiers rois de l'Ar'Thard pour la protection du peuple. Son symbole est le serpent Muldö dont il a pris le nom. Dar modifia, vers -8000, sa mission et en fit un protecteur de la Maison Royale et du Médaillon de Nöshyl. L'Ordre fut ensuite rallié par E'Dyrha, puis récemment libéré par le prince Ilénor auquel il reste fidèle aujourd'hui.
Ordre des Argus (Confréries et cie) : Prétendu ordre de la Guilde des Messagers, dédié à l'espionnage et à la collecte d'informations. Son existence, contestée par la Guilde des Messagers, n'est pas prouvée.
Ordre des Chronomanciens (Culte) : L'ordre est institué par la reine Parsane de l'Ar'Kalyven, son siège se trouve à Messevine (Dord-Kalymen). L'ordre est chargé de préserver la Mémoire du Passé.
Ordre des Dalles Bleues : Voir Ordre de Beravel.
Ordre des Guérisseurs du Dye'Nelya (Confréries et cie) : Puissante organisation nelyenne au sein de laquelle se trouvent les guérisseurs parmi les plus doués d'Oneira. Bien que majoritairement profanes, ils mêlent herbologie traditionnelle et connaissances du culte de la Mort afin de soulager les maladies et les blessures.
Ordre des Implors : Voir Confrérie des Implors.
Ordre des Mages (Confréries et cie) : Ordre regroupant l'ensemble des mages d'Oneira ayant été formés par l'Université de Laiirna.
Ordre des Mandataires : Voir Main-Mandat.
Ordre des Ménestrels de l'Etoile Rousse (Confréries et cie) : Confrérie indépendante de la grande Guilde des Bardes, elle regroupe un certain nombre de musiciens aux codes complexes se distinguant par le port d'un bâton de combat dit "bâton tatoué".
Ordre des Messagers : Voir Guilde des Messagers.
Ordre des Sabliers (Culte) : Troupe d'élite du culte du Futur formés dans la cité de Kydelomi au Dord-Kalyav.
Ordre des Sceaux (Confréries et cie) : Ordre de la Guilde des Messagers destiné à l'élaboration des sceaux officiels.
Ordre des Voyantes du Présent (Culte) : Haute prêtresse du culte du Présent, qui peut avoir des visions d'événements se déroulant simultanément.
Ordre du Bouclier Blanc (Confréries et cie) : Ordre de la Guilde des Messagers destiné à la protection et à la défense de personnes, de lieux ou de choses.
Ordre du Marteau Rouge (Confréries et cie) : Ordre de la Guilde des Messagers dissous en 854, composé de mercenaires pouvant être embauchés pour toute tâche offensive ou militaire.
Ordre du Rang (Confréries et cie) : Ordre de la Guilde des Messagers destiné à la pérennité du protocole, de la bienséance et du savoir-vivre.
Ordre du Saule Doré (Confréries et cie) : Compagnie jurée de la Maison Koräl d'Arkfeld. Dragonniers montés sur des cimedragons. Ils ont été créés à la fin de la guerre opposant l'Arkfeld et l'Ar'Thard et ont été décisifs au cours des guerres contre l'Ar'Nok.
Ordre du Sûrvent (Confréries et cie) : Ordre de la Guilde des Messagers destiné à la transmission de messages écrits ou oraux, au transport de colis et au convoyage de personnes.
Oreth (Culte) : Apprenti-ireth du culte des Ténèbres.
Orilon Marienic (Personnage) : M, ?-NA, Damirë - Farigan, colporteur et rétameur, plus jeune frère de Korieni Marienic.
Orme d'Eranos (Herbier) : Arbre endémique d'Eranos dont l'écorce se colore en un vert de plus en plus soutenu au fil des ans.
Ornock (Bestiaire) : Bovin massif dépourvu de cornes, au pelage long, que l'on trouve dans les plaines d'Aÿnat.
Ortie (Arcanes) : Plante utile aux sorciers dans le traitement de nombreux maux courants, mais se révélant d'un usage délicat à cause des propriétés de ses poils.
Osald O'Zimmer (Personnage) : M, ?-NA, Pyrelos - Frère de Zil et Rhûn, ils tiennent à eux trois la taverne Le Tournebrochet à Pymarée.
Otor (Culte) : Littéralement "deuxième" ; aspirant du second rang du culte des Ténèbres, c'est celui qui vient d'achever son premier kaloban et passe le second kaloban au terme duquel il commencera réellement sa formation.
Ourg (Géographie) : Ville côtière du Nord-Est de l'Ar'Ollin.
Ourganor (Bestiaire) : Ours immenses aux yeux bleus, gardiens légendaires de la cité de Kalevine en Ar'Kalyven.
Païran (Personnage) : M, ?-?, ? - Prêtre de la Nature, selon la légende il aurait été le premier à dire la prière des Sphères de la Vie avec Thaël, Silvë et Ambar.
Pacte de Chance : Voir Maltelin-Janit.
Pacte de Dar (Histoire) : Pacte signé en 1044 à l'initiative de Dar, Boeros et E'Dyrha, il met fin à la guerre de l'Ar'Thard, fonde l'Ar'Boeren et instaure une période de paix d'une durée minimale de 10 ans.
Pacte de Wytanos : Voir Maltelin-Bijan.
Pacte des Arcanes : Voir Maltelin-Eder.
Pacte des Clans : Voir Maltelin-Bijan.
Pacte des Guildes : Voir Maltelin-Inem.
Pacte des Peuples : Voir Maltelin-Bijan.
Padene (Lieux et monuments) : Palais de la ville de Cintai en Cadel, il est le siège du Conseil et abrite plus particulièrement la salle où celui-ci se réunit et qu'on désigne du même nom.
Paix (Personnage) : M, ?-NA?, Ar'Thard - Faiseur de Mort ayant sévi en Ar'Thard et plus spécifiquement à Danedir entre 1038 et 1043, il tuait par blessures empoisonnées au nalmal des victimes choisies pour leur caractère particulièrement tourmenté et pour lesquelles il estimait que la mort serait une libération.
Paix de 843 : Voir Paix du Roi.
Paix du Roi (Histoire) : Signée en 843, elle met fin à une période de troubles politiques en Ar'Kahargal. Elle formalise le fonctionnement politique du pays.
Pajin (Bestiaire) : Petits oiseaux occupant l'habitat des dragons de fer.
Palais d'Anyn (Lieux et monuments) : Palais de la ville de Sev'Nerilla au Pyrelos, il est considéré comme la plus grande merveille architecturale du pays et compte notamment trois tours réalisées en eau figée et sculptée. On y a signé de nombreux traités historiques très importants, dont le Pacte d'Illéranyne en 1021.
Palais de la Guerre (Lieux et monuments) : Centre administratif de la cité libre de Dir'Arch, lieu de réunion du Conseil municipal ; situé sur la Place de Fer.
Palais des Prédictions (Lieux et monuments) : Aile souterraine du Centre des Prédictions à Kalyran en Ar'Kalyven dans laquelle les Oracles, seuls à pouvoir y pénétrer, conservent les prophéties.
Palais des Traditions (Lieux et monuments) : Siège de l'ordre des Chronomanciens à Messevine (Dord-Kalymen, en Ar'Kalyven).
Palais du Temps (Lieux et monuments) : Résidence des souverains de l'Ar'Kalyven située à Kaltera (Dord-Kalymen).
Palais Sans Fin (Lieux et monuments) : Palais royal de Cadel, situé à Mercinel sur la Place des Honneurs et dont la majeure partie est souterraine et creusée dans la roche. On ignore à ce jour le nombre d'étages souterrains, ainsi que ce qu'ils renferment.
Pamenva : Voir Quatre Nordiques.
Pamer-Enmos (Personnage) : M, ?-?, Pyrelos - Roi du Pyrelos, il lance en 953 le raid contre Mevyran qui cause la Guerre des Roniven qu'il remporte en quelques mois.
Pameros-Enmos (Personnage) : M, 964-?, Pyrelos - Roi du Pyrelos.
Pamesar (Géographie) : Ville pyrelienne du centre de l'île d'Oel'Imme, réputée pour la falaise en kahrune qui la traverse de part en part et pour abriter la seule colonie de lézards bleus que compte Oneira, elle est spécialisée dans la joaillerie.
Pamesorani (Bestiaire) : Créature bipède aux longs poils et aux immenses yeux verts, extrêmement farouche, endémique à l'île d'Istia, semblant sur le point de disparaître.
Pandiar'Kerllön (Personnage) : M, 819-840, Ar'Kahargal - Roi de l'Ar'Kahargal de 838 à 840. Les circonstances de sa mort n'ont jamais été élucidées. Sa disparition entraîne une crise dynastique grave.
Panthère (Bestiaire) : Mammifère extrêmement rare dont il ne subsiste que quelques individus appartenant à la famille royale d'Ar'Nok, presque impossible à dresser.
Papillon de Mercinel (Bestiaire) : Le plus grand papillon d'Oneira, endémique à l'île de Cadel, il est remarquable par ses ses motifs circulaires qui changent de couleur en fonction de son environnement et ce en seulement quelques instants. Le papillon de Mercinel est également l'emblème de la royauté de Cadel.
Parûn-Forte-Voix (Personnage) : M, ?-NA, An'Laÿ'Sur - Nain, Seigneur de la cité de Gâshur.
Parc d'Aylanys (Lieux et monuments) : Parc floral de la ville de Daanisar en Arkfeld, bâti sur l'ancienne voie royale.
Paremos (Personnage) : M, ?-NA, Pyrelos - Ami de Merillos et de Pameros, général pyrelien.
Parole d'Assassin (Bibliographie) : Ouvrage de Lageran, il y regroupe les informations et mythes sur la Guilde des Assassins.
Parsane (Personnage) : F, 402-486, Ar'Kalyven - Reine de l'Ar'Kalyven à partir de 419. Elle met fin à la Décennie des Trois Royaumes en convoquant le concile général de Kalenir. Elle règne de 420 à 486 sur le Dord-Kalymen, fonde l'ordre des Chronomanciens, l'Université des Temps Jadis et le Hall de la Mémoire.
Parti d'Illéranyne (Confréries et cie) : Groupe politique de la cité de Sheloka militant pour un rapprochement de la cité avec Illéranyne, voire la signature du Pacte qui formerait entre elles une alliance durable.
Pas-de-lutin (Herbier) : Petite plante couvrante aux feuilles rapelant par leur forme et leur disposition le pas des lutins. On lui attribue de grandes vertus, notamment sur les animaux.
Passage (Culte) : Mort d'un être vivant ; étape durant laquelle Delvë, Dame du Passage, ouvre les portes du Monde de Délomaque à l'esprit qui vient de mourir.
Passage d'Enmo (Géographie) : Passage maritime entre le port de la ville d'Oivenvë au Pyrelos et la dique des Enerinn qui la protège des marées.
Passage de l'Andel (Géographie) : Passage maritime entre le port de la ville d'Oivenvë au Pyrelos et la dique des Enerinn qui la protège des marées.
Passe de Dhara : Voir Plaine de Dhara.
Passes des Deux-Mers (Géographie) : Nom donné à l'ensemble des routes maritimes permettant, par le contournement des îles pyreliennes, de passer de l'Oiventean qui entoure Oneira à la mer d'Oivan.
Patere-Bannel (Personnage) : M, ?-NA?, Arkfeld - Potier célèbre pour ses pipes et sa vaisselle d'une grande beauté et d'une exceptionnele qualité.
Pays des Eléments (Géographie) : Ensemble des quatre pays honorant les cultes des Elements, à savoir le Roban, le Pyrelos, l'Eranos et le Sarelos.
Pâleur-froide (Médecine) : Maladie infectieuse contagieuse, souvent mortelle, dont Oneira a connu de nombreuses épidémies. Les symptômes principaux, pâleur anormale et refroidissement corporel, lui ont donné son nom.
Pâleur-froide épidémique : Voir Pâleur-froide foudroyante.
Pâleur-froide chronique (Médecine) : Forme isolée de la pâleur-froide, non contagieuse mais sytématiquement mortelle et pouvant durer plus de deux ans.
Pâleur-froide foudroyante (Médecine) : Forme épidémique de la pâleur-froide, extrêmement contagieuse et très souvement mortelle.
Péninsule de Foeren (Géographie) : Petite péninsule du Sud-Est de l'Oel'Laïr au Pyrelos, son entrée est gardée par la ville de Foer.
Péninsule des Kahargal (Géographie) : Immense péninsule du Sud d'Oneira sur laquelle se trouve le massif des Kahargals.
Période des Seigneurs (Histoire) : Période de 800 à 965 pendant laquelle l'Ar'Nok est intégralement divisé en petites seigneuries rivales.
Période du Morcellement (Histoire) : Période de 684 à 800 durant laquelle l'Ar'Nok se divise en de nombreuses petites seigneuries.
Périples du Mage Goilar (Bibliographie) : Recueil de carnets de voyages écrits par Hen'Cearn, apprenti du Mage Goilar, entre 1001 et 1019.
Pekratos (Personnage) : M, 1001-1020, Eranos - Fils d'Erwanos et Sagorane, prince d'Eranos.
Pelina Fleur (Personnage) : F, ?-?, Mar'Ev'Syra - Badilim à qui on proposa le défi de cuisiner des mues fraîches de tetanë. Elle y consacra cinq années de sa vie sans y parvenir.
Peltiin (Géographie) : Nom des cinq îles qui furent la demeure d'Oivenvë, on estime qu'il s'agit de l'actuel Pyrelos.
Pen-Ratöen (Personnage) : M, 971-NA, Alakh'Sun - Professeur d'économie à l'Université de Laiirna, spécialiste de l'Edanel.
Peneon (Personnage) : M, ?-?, ? - Barde, il fut le maître de Saryon jusqu'à sa mort en Alakh'Sun.
Penne (Monnaies et mesures) : Unité de mesure des longueurs (symbole : p. ou pe.) valant pour 15,9cm.
Penne large (Monnaies et mesures) : Unité de mesure des surfaces (symbole : pL. ou peL.) valant pour 252,81cm².
Pensées d'un Passionné (Bibliographie) : Livre de Mel-Beadir dans lequel il consigne en articles documentés les différents objets de son intérêt dans des domaines variés : astronomie, zoologie, géographie, histoire, etc.
Per'Dellin (Géographie) : Pays du Nord-Est d'Oneira consacré aux cultes du Chaos et de la Nature et connu pour sa beauté et pour la grande capacité d'adaptation de ses habitants.
Peredan (Divers) : Famille pyrelienne de la ville de Sev'Oimar, possédant le don de famille de sentir les courants marins.
Perles jumelles (Divers) : Surnom donné aux cités naines de Karûn et de Gâshur en Tarendur depuis leur rapprochement à l'initiative de Zhadûn-le-Fier.
Perlier : Voir Margefact.
Perlier d'Andilë (Arcanes) : Margefact de la cité d'Andilë sur les hauteurs du Sarelos, il permet la culture de plantes délicates dans le grand jardin de la ville en dépit du climat rude des hauteurs sur lesquelles elle fut bâtie.
Peron'Mon (Personnage) : M, ?-NA?, Sheloka - Echangeur de la cité de Sheloka, père de Quiras'Mon.
Persuasif (Confréries et cie) : Surnom donné aux membres de la Main-Mandat de la Guilde des Messagers.
Petit amonoras : Voir Petit loseralym.
Petit Bréviaire de la Faune oneirienne (Bibliographie) : Ouvrage d'Eg-Jëmin présentant de manière rapide et souvent ludique les principales espèces animales d'Oneira.
Petit Bureau : Voir Maison des Lettres.
Petit carré : Voir Lediste des murets.
Petit Conclave (Culte) : Au sein du culte du Passé, réunion des Kalylingen sous la supervision du Chevalier des Temps Anciens, ayant pour but, entre autres choses, la nomination de prêtres de haut rang et la prise de décisions dans la conduite du culte entier.
Petit Condensé de l'Histoire contemporaine des Ancêtres Dragons (Bibliographie) : Ouvrage de l'universitaire Hob'Nihild présentant un tour d'horizon de l'Histoire d'Oneira et de ses pays en tenant compte de données sûres sur les Ancêtres.
Petit gnome (Peuples) : Petit peuple magique caractérisé par le port du chapeau pointu rouge, vert ou brun, se consacrant essentiellement au soin des plantes, des insectes et des petits animaux.
Petit Herbier de Kimin (Bibliographie) : Ouvrage de Lor'Kimin où il présente de manière vivante et parfois anecdotique ses connaissances sur les plantes.
Petit Livre du Passé (Culte) : Petit frère du Grand Livre du Passé, rédigé selon l'histoire locale.
Petit losamoras : Voir Petit loseralym.
Petit loseralym (Bestiaire) : Créature cousine de la loseralym de Tor-Keralm, elle est en revanche beaucoup plus petite et bénéficie d'une longévité incroyablement étendue : jusqu'à plus de trois cent ans selon les alchimistes.
Petit oignon : Voir Herbe striée des montagnes.
Petit peuple (Peuples) : Ensemble des créatures d'essence magique (petit peuple de Brume, fées, lutins, gnomes, farigans, etc...).
Petit peuple clanique (Peuples) : Ensemble des peuples magiques de forme partiellement animale (par exemple les lurigans...), de nos jours on ne les trouve presque qu'au Mirëli.
Petit-roux (Herbier) : Petit champignon de couleur rousse, particulièrement savoureux, poussant dans les prés et les vergers de tout Oneira au début de l'été, toujours accompagné de fleurs d'astrée.
Petite bière : Voir In'dreka.
Petite Histoire du grand Eranos (Bibliographie) : Livre de la prêtresse et historienne Kan-Lesna, elle présente une fresque complète de l'histoire de l'Eranos depuis l'an 0.
Petite licorne brune : Voir Petit loseralym.
Petites Choses de la Vie (Bibliographie) : Ouvrage d'Ob-Dolsin'Marël et Ob-Dolsin'Delia, ils y décrivent les petits objets et menues habitudes des plus petits peuples magiques d'Oneira tels les lutins, les elfes, etc., en omettant volontairement les fées, sujet d'un tome second.
Petits délices culinaires (Bibliographie) : Ouvrage de Marna Livedoc, dans lequel elle décrit de nombreux produits gastronomiques des diverses régions d'Oneira.
Petits Mmagiciens du Quotidien : Voir Petits Magiciens du Quotidien.
Petits Mystères verts (Bibliographie) : Ouvrage écrit par Yne Luavanä et présente un certain nombre d'arbres, de plantes et de remèdes liés aux traditions oneiriennes.
Petrul-Mercinel (Personnage) : M, 913-1031, Cadel - Ancien roi de l'île de Cadel, probablement assassiné, il impulsa l'ouverture de Cadel sur Oneira ainsi qu'une révolution politique qui se poursuit aujourd'hui.
Peuple d'Eiluyn (Peuples) : Humains du Nord du désert d'Eranos honorant le désert et le souvenir d'Eilanor, ils sont les principaux intermédiaires avec les sced et les nains de Tarendur dont certains sont installés parmi eux depuis la guerre de Tarendur contre le Daëgen et le Mëgen.
Peuple de brume (Peuples) : Grand peuple magique, parmi les plus anciens d'Oneira, vivant dans les collines de l'Est du Mirë-Mean, il se prétend au service de la Gardienne Erana. Bien que rare, il est l'un des plus connus et des plus appréciés car il fut le premier à réapparaître après la guerre de l'an 0.
Peuple-fée (Peuples) : Peuple magique plus spécifiquement proche des fées et par conséquent souvent doté d'ailes ; il s'agit le plus souvent de grands peuples magiques aujourd'hui disparus, comme les Bregen.
Peuples magiques de la Pluie, des Rivières, des Lacs et de la Mer (Bibliographie) : Ouvrage de Mor'Olnael où il décrit les petits peuples magiques ayant des affinités avec l'eau.
Pha (Personnage) : M, ?-?, Ar'Nok - Ancien roi d'Ar'Nok avant l'an 0, connu pour avoir présidé à la conception des nahralom.
Phargent (Lieux et monuments) : Grandiose phare bâti au cinquième siècle par les Tedorn du Sarelos au sommet de Dentargent, dit Croc de l'Oivan. La rumeur veut qu'il rende fous ses gardiens et les marins qui l'approchent.
Pharos (Géographie) : Ville-forteresse du Sud-Est du Dye'Nelya, érigée entre 480 et 500 pour prémunir le pays d'une attaque thardienne. Sa vocation militaire a aujourd'hui été totalement abandonnée.
Philtre du caché (Arcanes) : Potion permettant de voir les choses cachées et invisibles.
Pièce bardique (Divers) : Récit fait par plusieurs bardes dont chacun se fait la voix d'un personnage qui racontera à sa propre manière, au risque d'être interrompu par les autres participants qui contesteront sa version des faits et voudront imposer la leur, faisant ainsi parfois tourner le divertissement en véritable débat.
Pics Noirs du Sykarion (Géographie) : Partie la plus élevée et la plus abrupte des montagnes du Sykarion en Ar'Kahargal, située au coeur du massif, recouverte de neiges éternelles et de glaciers.
Pictogramme (Arcanes) : Symbole, souvent complexe, élaboré à partir du näleln, le langage des mages (ou à partir du langage d'un dieu précis, dans le cas de pictogrammes d'un culte), il pousse la magie qui l'entoure à produire l'effet qu'il lui suggère, et peut être lu sous la forme d'un mot de pouvoir capable de commander la magie.
Pictogramme d'Eshkor (Culte) : Pictogrammes magiques complexes relatifs aux principes d'architecture d'Eshkor qui affranchissent une un lieu des contraintes spaciales.
Pictogramme de Danedir (Lieux et monuments) : Immense pictogramme d'une extrême complexité, il est apparu de lui-même au centre de la grande place de la ville de Danedir lors de la victoire de Boeros contre E'Dyrha en 1044. D'après certains, le pictogramme serait le fait de Kaena. Il dégage une aura extrêmement bienveillante qui ne semble pas étrangère à la significative amélioration de l'environnement en Ar'Boeren depuis son apparition.
Pictogramme de Daseirean (Culte) : Pictogramme du culte des Ténèbres, il concentre l'attention de celui qui se tient sur lui, l'isole de son environnement et crée une zone de silence absolu.
Pictogramme de Dyev (Culte) : Pictogramme du culte des Ténèbres, il purifie et bénit la zone dans laquelle il est tracé et attire la protection de Mulken sur ceux qui se tiennent près de lui.
Pictogramme de Fidev (Culte) : Pictogramme du culte des Ténèbres, il interdit le passage à toute personne dont la conscience serait entachée de mauvaises intentions.
Pictogramme de Mulda (Culte) : Pictogramme du culte des Ténèbres, il absorbe la lumière pour créer une zone de ténèbres.
Pictogramme de Muldev (Culte) : Pictogramme du culte des Ténèbres, il absorbe la lumière de toute une pièce pour la plonger entièrement dans les ténèbres.
Pictogramme de Mulpan (Culte) : Pictogramme du culte des Ténèbres, il absorbe la lumière pour créer une zone de ténèbres si absolues qu'un non initié pourra perdre conscience à son approche.
Pictogramme de Riadel (Culte) : Pictogramme du culte des Ténèbres, il attire l'attention et le regard de Mulken qui sera le témoin de tout ce qui se passe autour de lui.
Pictogramme de Saeni (Culte) : Pictogramme du culte des Ténèbres, il apaise le corps et l'esprit de ceux qui se tiennent près de lui.
Pictogramme de Seen (Culte) : Pictogramme du culte des Ténèbres, il concentre l'attention de celui qui se tient sur lui et permet d'amplifier les effets de l'acte magique qu'exécuterait celui-ci.
Pictogramme de Seirean (Culte) : Pictogramme du culte des Ténèbres, il concentre l'attention de celui qui se tient sur lui et l'isole de son environnement.
Pictogramme de Sodilis (Culte) : Pictogramme du culte des Ténèbres, il permet la création d'un sodilis et peut être utilisé par un neven, mais seulement créé par un prêtre ; le tracé de ce pictogramme est un secret du culte des Ténèbres.
Pictogramme de Vadran (Culte) : Pictogramme du culte des Ténèbres, il augmente la vigilance de ceux qui se tiennent près de lui.
Pictogramme de Valep (Culte) : Pictogramme du culte des Ténèbres, il destabilise celui qui l'approche en accroissement ou supprimant brusquement la précision de ses sens.
Pidan Rogon (Personnage) : M, ?-NA, Ar'Lumn - Badilim, collaborateur au Journal du Bol Doré.
Pierre à fée (Arcanes) : Pierres déposées, selon la légende, par les fées, pour leurs cérémonies et leurs danses, pour stabiliser le tracé des courants magiques ou pour piéger les humains ; marcher sur une pierre à fée conduirait dans un monde de Brume détaché du monde réel.
Pierre d'alun (Minéraux et métaux) : Pierre relativement courante, translucide, d'une couleur blanc, bleutée, parfois grise ou jaune, appréciée par les oneiriens pour ses multiples usages.
Pierre d'Ielena : Voir Route d'Ielena.
Pierre d'oeil (Objets et artefacts) : Pierres quelconques, disséminées en Oneira, pourvues de deux yeux gravés sur une face.
Pierre de lune : Voir Pierre d'alun.
Pierre des bregen (Minéraux et métaux) : Pierre du pays de Mirë-Mean ayant la particularité étonnante de refléter la couleur de la brume meannienne où qu'elle se trouve.
Pierre loro : Voir Cristal de chebatan.
Pierre-soleil : Voir Kallum.
Pierre-soleil : Voir Kallum.
Pijilkymen (Géographie) : "Fort aux loups". Ville d'Arkfeld, ancien poste frontière entre l'Arkfeld et l'Alakh'Sun. La ville doit son nom au grand nombre de loups vivant dans les alentours. C'est la ville-berceau de la maison Dern.
Pilar Salis (Personnage) : F, ?-NA, Aromyne et Illéranyne - Cartographe célèbre travaillant pour Illéranyne et le Synode.
Pili-sarti : Voir Sartili.
Pilihn : Voir Pilithus.
Pilikan (Bestiaire) : Très petit oiseau oneirien, de couleur dorée, vif et agile, dont le nid est apprécié par les fées.
Pilirikua (Bestiaire) : Petit faucon des marais pyreliens, traditionnellement élevé par les démor pour la chasse et la pêche.
Pilithus (Objets et artefacts) : Outil keralien d'ascension lorsqu'il est court et de fouille lorsqu'il est long, composé d'un manche surmonté d'une tête en métal composée d'un crochet et d'une masse ainsi, parfois, que de pics latéraux, il est utilisé comme arme d'une grande efficacité au sein de plusieurs armées oneiriennes.
Piliutep (Bestiaire) : Rapace robannais à l'envergure impressionnante, très redouté car il s'attaque parfois à l'homme.
Pilmah : Voir Pilithus.
Pipe des gourmands (Objets et artefacts) : Pipe à feld composée d'un tuyau et d'un foyer qu'on pique sur une pomme.
Pissenlit grosse-lune (Herbier) : Variété de pissenlit qu'on trouve essentiellement dans le nord-est oneirien, dont la taille est supérieure à celle du pissenlit commun et et dont les aigrettes plus denses lui donnent l'aspect d'une boule de coton.
Pitou (Bestiaire) : Très petit mammifère, parfaitement innofensif, bien connu pour sa fourrure et son extrême sociabilité, compoagnon de jeu idéal des enfants.
Piwan (Bestiaire) : Oiseau commun d'Oneira, souvent dressé par les plus petits peuples magiques afin d'être utilisés comme monture.
Place de Fer (Lieux et monuments) : C½ur de la cité libre de Dir'Arch ; les bâtiments les plus importants de la cité s'y trouvent.
Place des Cloches (Lieux et monuments) : Grande place de Déloray à Illéranyne, dont le centre est occupé par l'immense Tour aux Cent Cloches dont chacune possède un son qui lui est propre et dont la signification est définie, la place accueille également quotidiennement de très nombreux bardes en visite à Illéranyne.
Place des Coupoles (Lieux et monuments) : Grande place située dans la ville d'Eledinn dans la Principauté de Musä, elle est entourée de plusieurs bâtiments dont les dômes lui ont donné ce nom. Chaque jour s'y rassemblent d'innombrables bardes pour partager leurs connaissances ou les nouvelles d'Oneira, ou encore représenter une pièce bardique.
Place des Honneurs (Lieux et monuments) : Place centrale de la ville de Mercinel, capitale de Cadel. S'y trouve notamment le Palais Sans Fin.
Place des Seten : Voir Meradre-ma-lin'seten.
Place du Cadran Solaire de Kalyran (Lieux et monuments) : Place centrale de Kalyran (Ar'Kalyven) au milieu de laquelle se dresse un gigantesque cadran solaire orné d'inscriptions mathématiques, symbole de la recherche de la connaissance du futur.
Plaine d'Ild (Géographie) : Grande plaine du Nord-Ouest de l'île d'Oel'Laïr au Pyrelos.
Plaine d'Illë (Géographie) : Plaine du sud-est du Damirë, au sud des bois mors de Davë, dominées par les ruines de Ludos, elles plongent dans la mer à l'est au niveau de la ville d'Estandïn.
Plaine de Dhara (Géographie) : Longue plaine s'étendant du Nord-Ouest au Sud-Ouest le long de la Forêt de Fleurs en Ar'Mirë'Ys et où se déroulent de nombreux combats entre l'Ar'Lumn et les pays du Nord-Est d'Oneira.
Plaine de Fënn (Géographie) : Immenses plaines du Nord de l'Oel'Laïr au Pyrelos.
Plaine de l'Onnë (Géographie) : Grande plaine de l'Ouest de l'Oel'Imme au Pyrelos, on y cultive des fruits et des légumes.
Plaine de Lëmkol (Géographie) : Grande plaine herbeuse et vallonnée creusée entre le massif du Sykarion et la chaîne du Kamur'Noralh par les fleuves du Gidel et du Bëtor, elle est caractérisée par son relief tourmenté et les nombreuses failles qui la sillonnent et la rendent difficile à traverser.
Plaine de Liasan (Géographie) : Grande plaine du centre de l'île d'Oel'Laïr au Pyrelos.
Plaine de Selneor (Géographie) : Grande plaine du Sud-Est de l'Oel'Imme au Pyrelos.
Plaine de Timmena (Géographie) : Grande plaine de l'Oel'Imme, située au Sud du fleuve Eserda.
Plaine des Annsa (Géographie) : Grande plaine du Sud de l'île d'Oel'Laïr au Pyrelos.
Plaines de Johen-Lys (Géographie) : Plaines du centre de l'Ark'Kaena.
Plaines de Kaena (Géographie) : Vastes steppes du nord d'Oneira, dominées par le grand Mur Blanc d'Oasanë et s'étendant au Nord de l'Ark'Kaena et au Nord-Ouest du Daafeld.
Plaines du Faucon : Voir Ga'Neghran.
Plandin (Personnage) : M, ?-NA?, Arkfeld? - Menestrel de l'Etoile Rousse, connu pour ses travaux sur l'artefact du Serpent d'Airain.
Plante du thanaturge : Voir Renouée du Pyrelos.
Plantes et cuisine, se nourrir de la nature (Bibliographie) : Ouvrage cullinaire et d'herboristerie écrit en 1047 par Damea Nethal.
Plateaux de la Nuit des tempêtes (Géographie) : Hauts plateaux des Kahargal, sur le territoire de l'Ar'Kahargal jusqu'en 1027 où ils passent aux mains de l'Edanel.
Plâtre (Divers) : Matériau à base de gypse utilisé pour la construction ou la décoration.
Pleureur de Lakhi : Voir Ceux-qui-pleurent-pour-Lakhi.
Pluie céleste (Histoire) : Nom de la bataille de 646 au terme de laquelle l'Ar'Thard acheva de soumettre les armées du Dye'Nelya et s'empara du pays. Par analogie, nom de la dernière armée nelyenne, victime de cette bataille.
Poche de magie (Arcanes) : Concentration très localisée de magie presque stagnante, généralement dans de petits bassins naturels, on n'en trouve qu'au Mirëli où leur nombre a permis la survie du petit peuple en l'an 0 malgré la catastrophe magique voisine.
Poison de vif-coeur (Médecine) : Poison mortel causant un arrêt cardiaque à tout signe de nervosité dans les deux heures suivant son ingestion.
Poison-guivre (Médecine) : Poison mortel composé en partie d'essence d'êhwiss-ess, il peut tuer rapidement dans la douleur ou lentement des effets d'une paralysie prolongée.
Poison-paix : Voir Nalmal.
Poisson noir : Voir Lymanok.
Pont de l'Engen (Lieux et monuments) : Splendide p